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BF33 - Neuer Armored Kill Trailer - Update - Tweets & Mehr von Ko Andy 
Datum: 13:05 - 19.07.2012
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Battlefield 3 - Neuer Trailer zu Armored Kill, Neuigkeiten, Tweets & Mehr

Es ist Donnerstag, das Wetter irgendwie erträglich und wir haben wieder die Aufgabe, die wir schon seit ganz vielen Tagen wahrnehmen: Wir tippen eine frische Nachricht zu Battlefield 3. Abseits vom Umstand, dass wir heute endlich gegen 15:00 Uhr einen frischen und komplett neuen Trailer zu Armored Kill bekommen und minimalen Spekulationen, was er denn zeigt; gibt es heute noch ein paar weitere Neuigkeiten: Wir haben Tweets von Community-Manager zh1nt0, die Wartungsarbeiten an Battlelog haben endlich die fehlenden Premium-Assignements gebracht, wir machen Werbung für zwei sehr tolle Community-Aktionen für ein besseres User Interface, Menüs und den Battlerecorder und dann gibt es noch ein sehr cooles Event der Kollegen von playerstats mit tollen Preisen. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Den Anfang machen wir bekanntlich mit allen wirklich wichtigen Neuigkeiten. Und die größte Neuigkeit des Tages ist unumstritten der frische Trailer zu Armored Kill, der gegen 15:00 Uhr erscheinen soll...

Battlefield 3 - Neuer Trailer zu Armored Kill
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15:00 Uhr gehts los...
Über Facebook hat DICE verkündet, dass man heute um 15:00 Uhr einen ersten frischen, umfangreichen und echten Trailer zu Armored Kill veröffentlichen werde. Weitere Informationen fehlen allerdings noch. Wie immer gilt: Wir werden die Nachricht mit einem Update versehen, sobald der Trailer erschienen ist.

Und was ist drin?
An sich sieht die Sache einfach aus: Als Location gibt Facebook Bandar im Iran an, außerdem ist die Rede von "der größten Multiplayer-Map der Battlefield-Geschichte." Eigentlich könnte es sich bei der Map im Trailer also fast nur um Bandar Desert handeln. Dumm nur: Der Satz "Oh - And bring a warm jacket and boots..." klingt nicht nach Wüste, sondern irgendwie nach wirklich kaltem Klima. Kurz: Wir wissen nicht, was uns bevorsteht. Aber die paar Stunden werden wir noch ganz gut überleben - und schön spekulieren. Freuen wir uns auf die AC-130, Artillerie, Quads und Mehr...

UPDATE: Der Trailer ist online & Zeigt Bandar Desert und eine Schnee-Map!
Neben Bandar Desert - und allen neuen Fahrzeugen - ist auch eine echte Schneemap hoch in den Bergen zu sehen. Neben einem vereisten See wird in Wäldern und kleinen Schuchten gekämpft, Jets ziehen ihre Kreise, Jeeps rasen durch die Gegend und die AC-130 schießt alles zusammen - bis sie abgeschossen wird. Wir sind schwer beeindruckt, begeistert und fühlen uns rein größenmäßig nachweisbar in alte "Battlefield 2"-Zeiten zurückversetzt. Film ab...



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Bei uns geht es jetzt mit weiteren und etwas kleineren - aber nicht weniger spannenden - Neuigkeiten weiter: Tweets, Bad Company 3, Updates und mehr stehen im Mittelpunkt unseres Interesses...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Update erfolgreich
Battlelog hat ein Update bekommen - und endlich werden auch die zuletzt eingebauten Premium-Assignements angezeigt. Zeit wurde es ja wirklich und engültig. Auch gut: Man sollte jetzt nach den umfangreichen Wartungsarbeiten der letzten Stunden wieder ganz normal spielen können.

Warum kein Bad Company 3?
Als Battlefield 4 vorgestern bestätigt wurde, gab es natürlich sehr schnell eine Frage: Und warum kein Bad Company 3? Eine exakte Antwort gibt es dafür nicht, Community-Manager Ian Thornay verrät aber, dass es in keinster Weise damit zu tun hat, dass man bei DICE keine Lust auf ein neues Bad Company habe. Im Gegenteil - jeder Mitarbeiter sei extrem stolz auf die beiden Spiele mit dem Untertitel. Wer will, kann in dem Thread sogar Anregungen für zukünftige Spiele - eben auch ein mögliches Bad Company 3... - machen.

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Tweets
Heute ist mal wieder Community-Manager zh1nt0 an der Reihe. Wie gehabt fassen wir alle (halbwegs...) wichtigen Tweets zusammen...
- Eine zweite Ladung mit "Dice Friends"-Hundemarken wird irgendwann in der Zukunft verteilt.
- DICE hat dieses Mal - bis auf die Engine... - nichts mit dem neuen Medal of Honor zu tun. Allerdings arbeiten diverse ehemalige Mitarbeiter an Warfighter und sind grade im Multiplayer-Bereich stark vertreten.
- Eine der besten Maps aus Battlefield 1942 und eine der besten Infantry-Maps überhaupt ist Stalingrad.
- Alle Maps aus den kommenden DLCs werden komplett neu sein. Remakes alter Karten wird es nach und abseits von Back to Karkand nicht als Bezahl-Content geben.
- Eine Mischung aus Battlefield und Mirror's Edge wäre interessant - man würde allerdings viel mehr laufen als schießen.
- Ob Mirror's Edge aktuell in Entwicklung ist, wird und will er nicht verraten.
- Am liebsten würde er ein Battlefield im Zweiten Weltkrieg sehen. Modern Warfare ist im Moment einfach omnipräsent.
- Er würde auch sehr gerne ein Battlefield 2143 - oder notfalls ein kleines Remake von 2142 - sehen. Aber mehr kann er dazu leider nichts sagen...
- Der Gedanke, dass alle Premium-User an ihrem Geburtstag Double XP bekommen, ist an sich ganz nett...
- Er wird auf der GamesCom Armored Kill vorstellen. Battlefield 4 wird allerdings ganz sicher nicht gezeigt werden.
- Durch den Kontakt mit der deutschen Community kann er jetzt auch auf Deutsch fluchen wie ein echter Profi...
- "Polar Bear"-Camouflage für Premium-User auf Schneemaps wäre genial.
- Bis jetzt weiß er noch nicht, ob Premium-User in die exklusive Beta von Battlefield 4 kommen.
- Er liest natürlich regelmäßig unsere Nachrichten hier auf Battlefield-3.org.
- Bei DICE wird aktuell umgebaut - und heute antwortet er nur auf Deutsch. Und er skatet heute im Büro...

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Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Wie immer gilt: Machts gut, haut rein und ganz viel Spaß. Als Abschluss haben wir noch ein paar spannende und erwähnenswerte Neuigkeiten aus der Community...

Inside Community - Unterstützung, Gewinnspiuel & Video
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Fight for a better Battlefield!
Wie könnt ihr Battlefield verbessern? Indem ihr den Entwicklern zeigt, dass ihr unzufrieden seid. Und weil Mistgabeln und Fackeln niemals etwas verbessern - abgesehen davon, dass es cool aussehen könnte... - habt ihr die Möglichkeit, etwas ganz einfach zu verbessern, indem ihr Community-Vorschläge unterstützt. Und wenn es Battlefield 3 nicht hilft, dann wird DICE zumindest bei der Entwicklung von Battlefield 4 sehen, wie wichtig diverse Features der Community sind...
- Werdet Fan des "Battlerecorder-Platoons" - je mehr Fans es hat, desto offensichtlicher ist, wie viele Menschen sich einen Battlerecorder wünschen.
- Votet auch hier für den Battlerecorder.
- Wer ein besseres GUI - aka User Interface und Menü - will, der sollte hier eine Stimme hinterlassen. Wir haben es zumindest schon lange getan...

Gun Master Masters
Ihr seid gute Spieler? Ihr kennt euch mit Gun Master aus? Ihr wollt Jacken, Zugang zur exklusiven EA Community-Lounge auf der GamesCom und Mehr gewinnen? Dann meldet euch bei den Kollegen von playerstats für ein riesiges "Gun Master"-Turnier an. Wir wünschen euch allen viel Erfolg - am Freitag geht es los...

Wunderschön...
Mal wieder: Ein Video zeigt die Schönheit von Battlefield 3 - und wir sind schwer beeindruckt...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Battlefield 4 Beta im Herbst 2013 - Mehr Infos & Viel mehr von Ko Andy 
Datum: 12:59 - 18.07.2012
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Battlefield 3 - Battlefield 4 Beta für Herbst 2013 bestätigt, mehr Infos & Mehr

Der Mittwoch ist erreicht, bringt dazu noch tolles Wetter mit und man kann die Ferien schon fast am Horizont erahnen. Für uns geht es heute mit überraschenden und spannenden Neuigkeiten in den Tag: EA und DICE haben die Beta von Battlefield 4 für den Herbst 2013 - und damit auch die Entwicklung des Nachfolgers von Battlefield 3 - bestätigt. Erste Informationen - beziehungsweise Ankündigungen - zu dem neuen Titel gibt es ebenso; wer eine exklusive Beta-Phase erleben will, der sollte sich Medal of Honor: Warfighter als Limited Edition vorbestellen. Außerdem in den Nachrichten dabei: Ihr könnt wieder Fastpässe für die GamesCom gewinnen, auch das neue Medal of Honor nutzt Battlelog, Morgen gibt es ganze dreieinhalb Stunden Downtime von Battlefield 3 und Origin und ein weiterer frischer Multiplayer-DLC für Mass Effect 3 ist wieder kostenlos erschienen. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich mit der Hammernachricht, die gar nicht so hammermäßig ist: Battlefield 4 wird kommen! Irgendwie hatten wir ja fast damit gerechnet - wenngleich auch nicht auf diese Art und Weise und mit so einem Announcement...

Battlefield 3 - Battlefield 4 kommt & Mehr
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Das Announcement
Wir wissen nicht, was genau sich die Marketing-Abteilung bei EA gedacht hat. Klar ist nur: Wir hätten Battlefield 4 nicht mit einem kurzen "Preorder now" in einem Video zu Medal of Honor: Warfighter enthüllt. Klar ist danach übrigens auch: Im Herbst 2013 wird jeder Vorbesteller von Warfighter in die "exklusive Beta" von Battlefield 4 einsteigen dürfen. Kurz darauf ist auch die offizielle Seite auf Battlefield.com online gegangen - neue Erkenntnisse zu Battlefield 4 sind aber auch hier nicht dabei.



Mehr Infos
Mehr Informationen zu Battlefield 4 gibt es quasi nicht. DICE hüllt sich in Schweigen, selbst einen Release-Termin - abgesehen von der bestätigten Beta im Herbst 2013 - gibt es nicht. Ebenfalls unklar sind die Plattformen - der PC ist sicher dabei, Konsolen ebenfalls. Ob Battlefield 4 aber nur für Next Gen Konsolen oder für die aktuellen Konsolen oder die aktuellen Konsolen und Next Gen Konsolen kommt, weiß niemand.
Was wir allerdings wissen: Ian Thornay - einer der EA-Community-Manager - hat zumindest ein paar Details verraten: Bei DICE habe man generell etwa alle zwei Jahre ein Battlefield veröffentlicht - wegen der zeitlichen Abfolge solle man sich also keine Sorgen machen. Außerdem sei FrostBite 2 jetzt deutlich besser, man habe massenhaft Fan-Feedback gesammelt und man wird auch die Ansichten und Meinungen über die ganzen Features aus vorigen Battlefield-Titeln und den noch kommenden DLCs berücksichtigen. Außerdem verspricht er vier Dinge, die man sich bei DICE ganz sicher anschaut: Eine bessere VoIP-Lösung, Battlerecorder, einen Spectator Mode und Features für E-Sport.

Battlelog für Warfighter
Es ist nur eine kurze, aber interessante Notiz: Medal of Honor: Warfighter wird ebenfalls Battlelog nutzen. Die Vermutung, dass DICE die Plattform für mehr als nur ein Spiel gebaut hat und wir sie wohl auch in Battlefield 4 sehen dürfen, liegt also mehr als nahe...

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Battlefield 3: Wir sind noch nicht fertig
Bei DICE hat man bestätigt, mit Battlefield 3 noch lange nicht fertig zu sein: Man sei von der Begeisterung der Community schwer beeindruckt und fühle, dass man noch viele Stunden in Battlefield 3 verbringen würde. Drei DLCs stehen bekanntlich noch aus und weitere Patches sind angedacht - wir werden also wohl noch ziemlich viel Zeit in Battlefield 3 verbringen. Außerdem wiederholt DICE, dass man noch keinerlei Neuigkeiten zu Battlefield 4 verraten werde.

Und jetzt?
Die Art und Weise des Announcements von Battlefield 4 ist nachweisbar doof. Über den Rest kann man sagen: Wirklich schockiert sollte man als Serien-Veteran sicher nicht sein. Und weil wir keine Lust haben, jetzt mit mehr oder weniger Optimismus zu erwähnen, dass Battlefield 4 vermutlich und hoffentlich viele Fehler von Battlefield 3 nicht wiederholen dürfte und DICE die Möglichkeit hat, mit einer bekannten und jetzt auch stabilen Technik ein Meisterwerk zu erschaffen (oder alles deutlich pessimistischer zu sehen), lassen wir das lieber. Stattdessen gibt es ein Video von Freddy Wong - der bekanntlich diverse Werbe-Videos für EA gedreht hat... - , der anscheinend bei EA eingebrochen ist und für die Leaks vom Wochenende verantwortlich sein könnte...



Bei uns geht es jetzt mit zwei ganz schnellen Neuigkeiten rund um Battlefield 3 und die GamesCom weiter. Wie immer gilt: Wir fassen zusammen, was man wissen muss...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Wartungsarbeiten
Morgen von 7:00 bis 10:30 Uhr wird man weder Battlefield 3 auf irgendeiner Plattform online spielen können noch sich in Battlelog oder Origin einloggen können. Uns stehen umfangreiche Wartungsarbeiten bevor

Gewinne einen Fastpass
Wer auf die GamesCom gehen will, der ahnt schon, was ihm oder ihr bevorsteht: Ewig lange Schlangen und Wartezeiten von bis zu 9 oder 10 Stunden. Das muss allerdings nicht sein: Spielt dieses lustige kleine Spiel und gewinnt EA Fastpässe für diverse EA Games. Man hat übrigens fünf Versuche und sollte sich - sofern man gewonnen hat - für einen Tag und eine Zeit entscheiden sowie alle benötigten Daten eingeben...

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Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir die üblichen Wünsche - machts gut, haut rein und viel Spaß... - und dann noch gleich zwei Neuigkeiten von EA Spielen...

Inside EA - Mass Effect 3 & Medal of Honor: Warfighter
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Medal of Honor: Warfighter
Freddy Wong und seine Kumpels spielen die Alpha von Medal of Honor: Warfighter! Und das auf einer LAN um interne Probleme zu klären. Glaubt ihr uns nicht? Dann schaut euch sofort das dazugehörige Video an...



Mass Effect 3: Earth DLC
Da sage uns noch ein Mensch, dass EA keinerlei kostenlosen Content raushaut: Earth ist die dritte Multiplayer-Erweiterung für den Coop von Mass Effect 3 mit neuen Waffen, massig neuen menschlichen Klassen und frischen Maps. Außerdem gibt es noch einen unglaublich brutalen Schwierigkeitsgrad, der sogar den Entwicklern Probleme macht. Wir finden: Ein ausgezeichnetes Angebot. Und jetzt ladet endlich schon kostenlos runter und zockt es eine Runde...



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BF3 - Origin-Update - Donnerstag Wartungsarbeiten & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:04 - 17.07.2012
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Battlefield 3 - Wartungsarbeiten, Origin-Update, Gerede, Videos & Mehr

Wie gehabt sind wir halbwegs früh am Tag mit einer frischen Nachricht zu Battlefield 3 wieder an der Informationsfront unterwegs und haben für euch alle frischen und spannenden Neuigkeiten und Informationen rund um Battlefield, DICE und EA. Genauer gesagt: Origin hat ein Beta-Update bekommt, dass diverse neue und schmerzlich vermisste Features bringt, bei EA wird natürlich weiterhin über die Bedeutung der Online-Plattform gesprochen und es gibt im Summer Sale diverse Spiele billiger. Außerdem werden die Server von Battlefield 3 am Donnerstag Morgen gewartet, wir haben Videos, ein tolles Wallpaper und noch ein bisschen Gerede zu Medal of Honor. In diesem Sinne: Let's get moving...

UPDATE: Battlefield 4 bestätigt - Beta im Herbst 2013
Im neuesten "Medal of Honor: Warfigfhter"-Video wird nicht nur viel über die Modi und neuen Features erzählt, sondern auch Battlefield 4 sowie eine "Battlefield 4"-Beta für Vorbesteller von Medal of Honor: Warfighter im Herbst 2013 bestätigt. Weitere Informationen zu Battlefield 4 gibt es allerdings noch nicht.
Auch die offizielle Battlefield-Seite weist darauf hin, liefert allerdings ebenfalls keinerlei Details zu Setting, Gameplay oder Ähnlichem. Wir sind gespannt, was uns bevorsteht...



Originalmeldung
Den Anfang machen wir so wie gehabt und normal: Es gibt alle relevanten Neuigkeiten rund um Battlefield 3, EA und DICE in einer Schnellübersicht. Kurz: Alles ist so wie gehabt, dazu gibt es - ebenso wie gehabt - spannende Neuigkeiten....

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Battlefield 3: Wartungsarbeiten am Donnerstag
Am Donnerstag wird man von 7:00 bis 9:00 Uhr deutscher Zeit Battlefield 3 nicht spielen können, weil man bei DICE plattformübergreifend ein großes Server-Update auf die Server aufspielen wird. In der Zeit wird man sich nicht einloggen können; wer bereits auf einem Server ist, kann mit Pech aus dem Spiel fliegen oder auch die in der Runde erspielten Punkte verlieren. Und wir hoffen (und gehen davon aus) dass das Battlelog-Update dann auch endlich kommt. Zeit wird es ja...

Um das Bild (↓) zu vergrößern mache Folgendes.
Rechte Maustaste/Grafik anzeigen.

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Origin: Eine wirklich neue Version
Die letzten paar Monate gab es für Origin nur kleinere Updates mit geringfügig erweitertem Funktionsumfang, Bug-Fixes oder Anpassungen. Echte neue Features waren Mangelware. Das hat man nun bei EA mit der neuen Version 9.0 geändert - wir fassen die größten Neuerungen zusammen...
- Spieler können die Freundesliste zu- und aufmachen und sie durch die Gegend schieben.
- Das doofe Zahnrad der Vergangenheit im Menü gehört der Vergangenheit an und wurde durch eine sauberere Menüstruktur ersetzt.
- In der Spielebibliothek kann man jetzt per Schieberegler die Größe der Spiele-Icons anpassen.
- Butons wie Download oder Install gibt es jetzt über die neuen Hover-Cards.
- Man sieht auf den neuen Hover-Cards über dem jeweiligen Spiel auch, wer von den Freunden das Spiel spielt.
- Wer im Spiel Origin aufruft, bekommt jetzt nicht nur die alten Funktionen, sondern auch eine Ingame-Uhr.
- Die Performance wurde nochmals deutlich verbessert.
Man kann es also ganz einfach sagen: Irgendwie erinnert das teilweise ziemlich an Steam. Und das ist ja definitiv nicht schlecht - ganz im Gegenteil. Wer will, der kann in den Einstellungen "Vorveröffentlichungen nutzen" aktivieren und das bessere und schönere Origin früher als alle anderen nutzen.
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Medal of Honor versus Battlefield
Bekanntlich will man bei EA Call of Duty dahin treten, wo es weh tut: In die Verkaufszahlen. Um das hinzubekommen, hat man einen klaren Plan: Medal of Honor und Battlefield wechseln sich ab und knabbern mit frischer Technik, neuen Features und inhaltlichen Unterschieden an der Beliebtheit und dem Erfolg von Call of Duty. Beide Spiele von EA sollen sich aber auch deutlich unterscheiden: Die Fans von Medal of Honor würden die Marke, aber auch die Geschichte und die Authenzität mögen. Dass man - wie es aktuell bei Call of Duty mit sinkenden Verkaufszahlen und (natürlich nur für "Call of Duty"-Verhältnisse) halbwegs schwachen Vorbestellerzahlen der Fall ist - zu kämpfen bekommen kann, weil die Spiele sich zu ähnlich seien oder zu oft erscheinen würden, sieht man bei EA nicht so: Man will die Spiele im Wechsel, aber mit extrem unterschiedlichen Inhalten und genügend Zeit zwischen den einzelnen Releases herausbringen.

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Und wieder Origin...
Wir fassen kurz zusammen, was man noch über Origin wissen muss: Origin Boss David DeMartini hat verraten, dass EA wisse, dass viele Spieler mit Origin nicht glücklich seien. Gleichzeitig gebe man aber das Beste, um daran etwas zu ändern: So dürfen Kickstarter ihre Spiele ohne Publishing-Gebühren über Origin vertreiben, und man arbeite weiter hart an Origin. Außerdem sei ja auch Steam zum Launch nicht perfekt gewesen.

Origin Summer Sales
Wer will, der kann sich einige Spiele von EA ordentlich verbilligt auf Origin holen. Battlefield 3, Kingdoms of Amalur: Reckonening, die "Battlefield 3"Shortcut-Bundles oder Mass Effect 3 sind bis zu 50 Prozent reduziert. Wer die Spiele nicht hat, der sollte also besser zuschlagen - oder sich im Internet anch eventuell noch billigeren Kaufoptionen umsehen...
Übrigens: Wir wissen, dass einer der EA-Bosse gesagt hat, dass man "keine übertriebenen Rabattaktionen wie auf Steam" haben werde, weil das dem Wert der Marken schaden würde. Aber in dem Fall ist es direkt gut, dass EA in dem Fall nicht die Wahrheit gesagt hat...

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Nach diesem Haufen Neuigkeiten und Informationen kommen wir auch schon wieder zum Ende. Wie gehabt gilt: Machts gut, haut rein und einen schönen Tag. Jetzt gibt es - so wie immer... - noch Community-Informationen...

Inside Community - Wallpaper & Videos
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Jet versus Sniper
Als Jet-Pilot hat man es nicht leicht. Erst wird man böse abgeschossen und dann wird der Jet auch noch geklaut...



Grand (small) Prix
Kleine EOD-Bots liefern sich ein Rennen. Beeindruckend - und amüsant...



Stilvoller Dieb
Wir mögen keine Helikopter-Diebe. Aber wir verzeihen ihnen, wenn sie es so kreativ und mit so viel Stil machen...



Ein Tank-Wallpaper
ES gibt ein schickes Wallpaper von unserem User andy5116 zu sehen, bestaunen und herunterladen. Wir finden: Das ist aber mal wirklich sehr schön geworden...
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BF3 - Battlelog-Update bald - Clan-Stats - Wallpaper von Ko Andy 
Datum: 12:35 - 16.07.2012
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Battlefield 3 - Battlelog-Update, Innovation, ezStats & Community-Sektion

Ein Mal in der Woche haben wir wirklich schlechte Nachrichten im Gepäck, und auch heute ist es soweit: Das Wochenende ist leider wieder vorbei. Abseits davon haben wir aber auch gute Neuigkeiten im Angebot - die tägliche Nachrichtendosis zu Battlefield 3 beginnt genau jetzt. Genauer gesagt: Community-Manager zh1nt0 hat ein Battlelog-Update für diese Woche angekündigt, Spieler spielen laut einer fragwürdigen Studie am allerliebsten nur Nachfolger und ezzemm stellt seine aktuellste Version der Clan-Statistiken ezStats für Websites mit allen Features und Elementen vor. Außerdem in der Nachricht dabei: Videos und zwei sehr schicke Wallpaper. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Den Anfang machen wir mit offiziellen Neuigkeiten aus dem Hause DICE und - heute ausnamsweise... - nicht von EA, sondern der Spieleindustrie im Allgemeinen. Kurz: Wir fassen zusammen, was perfekt informierte Spieler wirklich wissen sollten...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Battlelog-Update: Diese Woche kommt es
Wer sich schon immer seine Statistiken für die neuen Assignements für die frische Premium-Camouflage ansehen wollte, der musste auf dem PC erst die Runde beenden und dann nachschauen. In Battlelog fehlten und fehlen die Aufträge noch. Trotz genereller Ferien bei DICE verkündet Community-Manager zh1nt0 jetzt: Diese Woche wird Battlelog ein Update dafür bekommen. Zeit wird es ja auch mal...
Übrigens: Was genau sich hinter dem im August kommenden Bonus Content versteckt, will der Community-Manager aktuell (wen wundert es?) nicht verraten...

Was Spieler wollen...
Ein Blick in viele Foren erzeugt einen klaren Eindruck: Viele Spieler wollen Innovationen, neue Elemente und Ideen. Oder etwa nicht? Die Umfrage von Nielsen Games - bei der knapp 5.000 Menschen im Alter von 7 bis 54 befragt wurden - zeichnet ein anscheinend eindeutiges Bild: Auf allen Plattformen stehen (fast nur) Nachfolger ganz weit vorne in der Gunst der Spieler.
Andererseits muss man sagen: Wenn die Entwickler quasi nie neue Ideen, Innovationen und Spiele für einen großen Markt veröffentlichen, kann auch kein neuer und innovativer Titel in so einer Liste auftauchen. Große allgemeingültige Aussagen über die Innovationslust der Spieler lassen sich mit solchen Umfragen also sicher nicht machen...

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Und schon kommen wir zur Community-Sektion unserer Nachrichten. Genauer gesagt: Wir lassen ezzemm himself - der älteren Fans noch von "ezzemms pimped Locations" für die HUD-Nachrichten in Battlefield 2142 ein Begriff sein sollte - jetzt sein seit geraumer Zeit sehr erfolgreich laufendes Projekt für Clan-Statistiken vorstellen: Man kann ganz einfach auf seiner Clan-Seite die Statistiken aller Member einbinden und anzeigen...

Inside Community 1 - Clan-Statistiken
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ezStats2 ist eine Leaderboard-Software für Battlefield 3. Du kannst ezStats auf deinem Webspace installieren und in dein CMS integrieren, dich und deine Freunde zum Leaderboard hinzufügen, deine Stats mit denen deiner Teammates vergleichen, in den Tiefen der Stats-Daten stöbern und Besuchern deiner Seite deine Skill an der Waffe zeigen.

Link-Sammlung
- ezStats Hompage
- ezStats @ Facebook
- Download
- Demo Standalone
- Demo als Joomla-Plugin
- Galerie

Mehr lesen Features aufklappen

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Und damit kommen wir auch schon wieder zum Ende. Als Finale gibt es massenhaft weitere Community-Informationen und -Neuigkeiten. Wie immer gilt: Wir wünschen euch allen einen schönen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß....

Inside Community 2 - Wallpaper, E-Sports & Mehr
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E-Sports
Das deutsche PS3-Team hat ein Freundschaftsspiel gegen Norwegen mit 5:1 gewonnen. Wie immer gilt: Wir gratulieren den Jungs zu einem tollen Sieg...

Videos
Die besten Spieler!

Die besten Spieler - beziehungsweise diverse tollen Szenen zumindest - der Woche mit angenehmer Musik. Was will man mehr?



24-er Killstreak
Gut, das ist jetzt nicht so besonders. Im Gun Master allerdings so einen Killstreak zu schaffen ist beeindruckend - und natürlich auch ein absolutes Armutszeugnis für die Gegner.



Wallpaper
Zum Abschluss haben wir gleich zwei Wallpaper. Ein Mal ist unser hauseigener Super-Designer Mr.BaDBoY für den Traum einer Schneemap verantwortlich, das andere Mal wird es ziemlich abstrakt, weil andi5116 ein Wallpaper mit Lichtspielereien gebastelt hat. Kurz: Es gibt zwei tolle Community-Wallpaper zu bestaunen und in HD zum Download...
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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Mirror’s Edge 2, Bad Company 3 und Battlefield 4 & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:22 - 15.07.2012
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Battlefield 3 - Die kommenden Spiele von DICE, Community-Zocken, Video & Bilder

Den Sonntag kann man auf vielerlei Arten verbringen: Beim Lernen auf Klausuren, am Strand, in Battlefield oder auch auf ganz anderen Schlachtfeldern - man kann aber auch eine frische Nachricht zu Battlefield 3 tippen. Bevor wir uns um ein Community-Video, das Community-Zocken und Bilder der frischen Soldaten-Camouflage und Drachen (nein, wir machen keine Witze!) auf Caspian Border kümmern, haben wir allerdings noch einen ganzen Haufen an Informationen im Angebot, was zukünftige Spiele von DICE angeht: War das Banner in Origin mit der Bestätigung einer Beta für Battlefield 4 nur ein Versehen? Kommt erst Battlefield Bad Company 3? Und was zur Hölle ist eigentlich mit Mirror’s Edge 2 los? Antworten - oder zumindest Gerüchte - auf all diese Fragen gibt es jetzt. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang machen wir heute nicht mit topaktuellen und frischen Neuigkeiten aus dem Hause DICE, sondern einer ganz einfachen Frage: Was kommt denn als nächstes von DICE? Und was ist mit den ganzen hauseigenen Franchises los? Wir fassen alle bekannten Dinge zusammen, um Verwirrungen zu vermeiden...

Battlefield 3 - Die Zukunft von DICE
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Ganz sicher: Mehr DLCs
Aktuell dürfte eine Sache ganz klar sein: Wir werden für Battlefield 3 bis März 2013 noch drei DLCs mit neuen Fahrzeugen und ganzen 12 neuen Schlachtfeldern bekommen. Das bedeutet auch: Es fehlen noch mehr Multiplayer-Maps, als Battlefield 3 zum Launch überhaupt hatte. Außerdem gibt es Gerüchte über kostenlose Mappacks. Ganz einfach gesagt: DICE ist mit Battlefield 3 noch ziemlich lange Zeit nicht fertig, wir haben fast noch 9 Monate mit vollem Support und frischem Content vor uns. In dieser Zeit werden DICE und EA ganz sicher keinen neuen Titel der Franchise ankündigen...

Battlefield Bad Company 3: Spekulationen mit Explosionen
Viele Fans wünschen sich ein neues Bad Company - der Ableger der Battlefield-Franchise brachte nicht nur Humor, tolle Charaktere und Zerstörung aufs Schlachtfeld, sondern war auch nie wirklich umfangreich und kompliziert. Laut Producer Patrick Liu und ausreichend Spekulation kann man davon ausgehen, dass eines der internen Teams bei DICE an Bad Company 3 arbeitet - groß überraschend sollte das niemanden. Vor allem, weil diverse Producer und Verantwortliche sich entsprechend und in die gleiche Richtung geäußert haben. Irgendwann wird es also kommen...

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Battlefield 4 - Irgendwann...
Gestern ging ein ziemlich riesiger Aufschrei durch die Battlefield-Welt, als der Origin-Store in einem Aufwasch Battlefield 4 mitsamt einer für Besitzer der Limited Edition von Medal of Honor: Warfighter exklusiven Beta bestätigte. Erinnerungen an Medal of Honor 2010 kamen hoch, das ebenfalls exklusiven Betazugang für ein Battlefield mitlieferte; quasi ein Jahr später war es dann auch wirklich so weit. Dieses Mal ist das Angebot aber nicht nur schnell wieder verschwunden, sondern der offizielle Twitter-Channel weist auch noch in schöner Regelmäßigkeit darauf hin, dass Battlefield 4 “irgendwann mal” kommen kann, aber nicht offiziell sei, solange es nicht auf der offiziellen Seite bestätigt sei. Noch weiter geht eine - angeblich gut informierte - Quelle, nach der irgendwer bei EA wirklich einen dummen Fehler gemacht hat, und kein Battlefield 4 in naher Zeit erscheinen soll.
Klar ist so oder so: Vor dem nächsten Herbst oder Winter als frühestem möglichen Termin muss man sich keine Gedanken um Battlefield 4 machen. Und über ein Setting kann man sowieso wild und fröhlich spekulieren - vor geraumer Zeit hat man bei DICE zumindest gesagt, dass Modern Warfare aktuell ziemlich ausgelutscht und auch für die Entwickler langweilig sei. Die nahe Zukunft soll aber neuerdings sehr reizvoll sein, dazu gibt es diverse Easter Eggs - und wir haben keine Ahnung, wann oder in welchem Setting Battlefield 4 erscheinen soll...

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Mirror’s Edge 2: Es kommt...
Wer sich seit längerer Zeit gefragt hat, was denn mit dem allseits geliebten und von Spielern wie Kritik gefeierten Mirror’s Edge los ist: Die Antwort gibt es jetzt - zumindest auf die eine oder andere Art und Weise. Laut EA Label President Frank Gibeau habe man Mirror’s Edge “ganz sicher auf der Liste” und werde Faith früher oder später zurückbringen. Aktuell überlege man sich allerdings, wann man die Serie zurückbringen will und welches Team dafür Zeit haben und verantwortlich sein wird...

Und jetzt?
Wie immer bei Spekulationen wissen wir am Ende nicht wirklich viel mehr als vor Beginn der Spekulation. Klar ist nur: Battlefield 3 bekommt noch ziemlich lange Zeit neuen Content und Support, und irgendwann wird es ganz sicher ein neues Battlefield, ein neues Bad Company und ein neues Mirror’s Edge geben. Wann das der Fall ist, ist allerdings - ebenso wie ein Setting für einen Nachfolger von Battlefield 3 - komplett offen...

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Und damit kommen wir bereits auch schon wieder zum Ende. Wie immer wünschen wir euch einen tollen Tag und haben jetzt noch die Community-Sektion...

Inside Community - Ganz viele Dinge
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Das Community-Zocken
Das gestrige Community-Zocken auf Close Quarters kann man - zumindest auf dem PC... - als “mittelprächtig” abhaken: Erst gab es technische Probleme, dann wurde viel gemessert und geballert - wirklich legendär und episch wurde es aber leider nicht. Und darum haben wir gute Nachrichten: Nächste Woche gibt es quasi als Entschädigung ein Community-Zocken auf den allerbesten Maps. Weitere Informationen folgen bald...

Zwei Bilder
Ein Mal gibt es die freischaltbare Soldaten-Camouflage mit allen Klassen zu bestaunen, das andere Mal machen sich anscheinend Drachen über Capsian Border her. Beides sieht toll aus...

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Seelenlos
Habt ihr euch nur ein Mal gefragt, was ihr euren Gegnern antut? Nicht nur, dass irgendwo im Extremfall ein wütendes Kind seine Tastatur zerdeppert, nachdem ihr mit dem Messer zu Besuch kamt - schaut euch mal an, was die Soldaten selber erleiden müssen...



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BF3 - Battlefield 4 bestätigt - Tweets - Neuigkeiten & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:52 - 14.07.2012
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Battlefield 3 - Battlefield 4 bestätigt, Neuigkeiten, Tweets, Community-Zocken & Mehr

Es ist Samstag, wir haben viel zu tun und freuen uns natürlich wieder darüber, euch eine frische Nachricht zu Battlefield 3 präsentieren zu können. Genauer gesagt: Heute dreht sich nicht nur alles um Battlefield 3, sondern sogar um Battlefield 4: Ein Banner im Origin-Store hat verraten, dass Vorbesteller “exklusiven Beta-Zugang für Battlefield 4” bekommen werden - eine wirkliche und unerwartete Neuigkeit. Passend zu dem Thema haben wir noch ganz frische Zahlen, wie viele Käufer von Medal of Honor sich denn auch Battlefield 3 gekauft haben. Abgesehen davon haben wir noch weitere Nachrichten: Community-Manager zh1nt0 twittert was das Zeug hält, ein DICE-Designer hat das schwedische Entwicklerstudio verlassen und mit Forgotten Hope 2 in der Version 2.45 ist eine gigantische Mod für Battlefield 2 nicht nur noch gigantischer geworden, sondern hat auch noch ein umfangreich-gigantisches Update bekommen. Und wir erinnern an das Community-Zocken heute Abend. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich mit der großen Hammernachricht des Tages: Battlefield 4 ist angekündigt worden. Gut, Bilder oder Trailer sucht man vergebens - dafür gibt es aber zumindest die Bestätigung, dass der Titel in Entwicklung ist. Und es gibt weitere Neuigkeiten...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Battlefield 4: Bestätigt
Manchmal verrät EA sich und seine Pläne ganz einfach über Origin. Dieses Mal ist es ein einfaches Banner, das einen Vorbesteller-Bonus für Medal of Honor: Warfighter ankündigt: Wer sich die Limited Edition holt, der bekommt exklusiven Zugang zur Beta von Battlefield 4. Jetzt kann man sich natürlich fragen: Wann kommt Battlefield 4? Welches Setting hat es? Wir wissen es nicht. Aber wir gehen sehr stark davon aus - da nächstes Jahr die neue Konsolengeneration endlich kommen und für einen technischen Quantensprung sorgen soll... - dass es sehr spät 2013 oder erst 2014 sein wird. Bis es offizielle Neuigkeiten - vermutlich Anfang oder Mitte 2013 - gibt, gilt aber: Geduld haben und Battlefield 3 zocken...
Das Banner ist übrigens bereits wieder verschwunden und durch ein Banner von Battlefield Premium ersetzt worden.

Medal of Honor: Nur 50 Prozent der Käufer haben sich auch Battlefield 3 gekauft
Wer sich schon immer fragen wollte, wie viele “Medal of Honor”-Käufer sich auch Battlefield 3 gekauft haben, hat hier seine Antwort: Es waren etwa 50 Prozent der etwas mehr als 5 Millionen Käufer. Laut EA Label President Frank Gibeau lag das daran, dass “Medal of Honor Spieler ein authentischeres Spielerlebnis” bevorzugen würden. (Wir haben da übrigens das sehr starke Gefühl, dass der gute Mann sich da dezent irrt...)
Abgesehen davon verspricht man, Medal of Honor und Battlefield inhaltlich weiterhin klar voneinander getrennt zu halten, und will beide Franchises weiter wachsen lassen.

Destination Unknown
Mit David *locust9* Goldfarb verlässt ein Entwickler DICE, der in der Vergangenheit hauptsächlich für den Singleplayer-Bereich verantwortlich war und seit Bad Company dabei ist. Wir bedanken uns bei ihm für vier tolle Spiele aus fünf Jahren (Battlefield Bad Company, Mirror’s Edge, Battlefield Bad Company 2 & Battlefield 3) und wünschen ihm für die Zukunft nur das Allerbeste...



Und damit kommen wir auch schon zum zweiten Teil unserer Nachricht: Community-Manager zh1nt0 hat überraschend viel getwittert. Wir fassen folglich schnell zusammen, was es denn so zu erzählen gibt...

Battlefield 3 - Tweets von Community-Manager zh1nt0
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- Aktuell bereitet man sich bei DICE auf die GamesCom vor.
- Armored Kill fühlt sich definitiv wie Battlefield an...
- Die AC-130 fliegt deutlich zu hoch, um sie mit dem Panzer abzuschießen. Andererseits ist es wohl vermutlich trotzdem möglich - wenn man den Panzer richtig platziert und unglaublich viel Glück und Skill hat.
- Er vermutet, dass man bei DICE noch etwa 30 Meetings braucht, bis die Entscheidung fällt, ob es einen “Battlefield 3”-Stand zum Anzocken auf der gamesCom geben wird.
- Man kann keine Accounts, sondern nur Spielernamen in Battlelog reporten. Allerdings sind die Namen ja auch gleichbedeutend mit dem Account. Die Meldung bekommt dann der Support, der Bans gemeinsam mit dem Anticheat-Team von DICE ausspricht.
- Eine seiner liebsten Maps ist Quang Tri 72 aus Battlefield Vietnam.
- In naher Zukunft will er - als alter 1942-Fan - ein Battlefield 1942 Event organisieren.

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Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und mehr oder weniger. raus. Als Abschluss gibt es noch Community-Infos und die üblichen Wünsche: Machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside Community - Forgotten Hope 2 & Community-Zocken
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Community-Zocken
Dieses Mal geht es bei uns auf dem PC und der Playstation 3 exklusiv auf den Karten von Close Quarters zur Sache; Sir Uruk stellt sein legendäres “DICE Friends”-Dog-Tag zum Messern bereit (Und ich kann mich nicht in Panzern verstecken. Aber zumindest gibt es Schrotflinten - und den Suizid-Knopf...) und alles wird großartig. Um 19:00 beziehungsweise 20:00 Uhr geht es los - alle weiteren Infos findet ihr hier...

Forgotten Hope 2
Gestern Abend war es soweit - die Version 2.45 on Forgotten Hope erschien endlich nach einem ganzen jahr Arbeit. Das Resultat: Ein Download von 4.1 Gigabyte und unendlich viele Neuerungen, Features, Waffen, Fahrzeuge und mehr. (Übrigens: Die Torrent-Files sind mit dem Passwort ForHoppen-goTe-2012 geschützt.)
Kurz: Wer sich eine der besten Mods für Battlefield 2 holen will, sollte nicht warten, sondern sofort laden. Und einen Launch-Trailer gibt es auch. Film ab...



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BF3 - Massig Infos zu Bandar Desert - Community-Zocken von Ko Andy 
Datum: 14:24 - 13.07.2012
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Battlefield 3 - Massig Infos zu Bandar Desert & Community-Zocken

Das Wochenende ist endlich fast erreicht worden - haben wir schon erwähnt, wie toll wir den Freitag finden? - und wir verlieren lieber kein Wort über das Wetter. Stattdessen haben wir mal wieder eine topaktuelle Nachricht zu Battlefield 3. Genauer gesagt: Überraschend ist ein neuer Eintrag im “Inside DICE”-Blog erschienen, der massenhaft Details zu Armored Kill mitliefert. Es dreht sich alles um Bandar Desert - die ja bekanntlich als “größte Map der Battlefield-Geschichte” beworbene Karte mit massig Flagge, Raum und Fahrzeugen. Jetzt gibt es mehr Details und Inhalte, was die Karte denn so alles kann und beinhaltet. Und wir laden am Samstag zum Community-Zocken ganz exklsuiv und stylish in und auf Close Quarters. Und auch die Messermöglichkeiten sollen da großartig sein. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang machen wir heute mit all den ganz frischen Infos und Details zu Bandar Desert. Genauer gesagt: Wir fassen zusammen, was DICE Designer Inge Jøran Holberg uns so alles rund um Bandar Desert zu erzählen hat...

Battlefield 3 - Inside DICE: Bandar Desert
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Der Anfang
- Im Dezember 2011 wurden er und ein paar Designer gefragt, ob man ein paar Ideen für den dritten DLC hätte. Er und seine Kollegen hatten bereits diskutiert, wie cool es wäre, Arica Harbour oder Atacama Desert in FrostBite 2 nachzubauen.
- Obwohl er für beide Maps verantwortlich gewesen war, war ihm klar, dass sie bestenfalls als mittelgroße Maps in Battlefield 3 durchgehen würden und dass es viele Spieler gab, deren Wünsche man noch nicht erfüllt hatte - Spieler, die etwa Fushe Pass oder El Alamain geliebt hatten.
- Viele Comments in diversen Foren haben ihn darin bestärkt, dass Maps wie Operation Firestorm, Kharg Island oder Caspian Border für viele Spieler noch nicht groß genug waren. Weil man bereits an Close Quarters arbeitete, sollte es also auch einen DLC für Fans riesiger Maps geben.

Die Inspiration
- Weil der Iran in Battlefield 3 eine große Rolle spielt, hat man sich erstmal da nach entsprechenden Plätzen für eine Map umgesehen. Besonders Bandar Desert hatte es ihm sofort angetan.
- Bei DICE hat man - wie viele Spieler auch - Atacama Desert sehr gemocht und die Map sehr gerne gespielt. Einige der Ideen aus der Map wollte man also auch für Bandar Desert nutzen.
- Bei Atacama Desert mag er den Mix aus offenen Flächen, in denen Fahrzeuge ihre ganze Stärke ausspielen können und sich in den Dünen verstecken können. Andererseits gibt es auch die sehr gut zu zerstörenden kleinen Mini-Dörfchen, in denen Infantrie die Oberhand hat,
- Da Bandar Desert um Längen gigantischer werden soll, hat man noch ein paar weitere Ideen und Wünsche gehabt: Man sollte in den Tankschlachten wirklich planen und teilweise sogar langfristig planen müssen, weil man die Gegner gar nicht treffen kann. Außerdem sollte man sich besser zurückziehen, neu formieren oder im Notfall auch einigeln können, wenn die Gegner zu stark sind. Darüber hinaus soll man auch in der Lage sein, Feinde großflächig zu flankieren oder Support aus der Luft von freundlichen Luftfahrzeugen bekommen.

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Größe und Gameplay
- Bandar Desert wurde mit dem Gedanken entworfen, dass 64 Spieler mit extrem vielen Fahrzeugen auf der Map unterwegs sein sollen. Gleichzeitig sollte man die Map aber auch für die Konsolen in einer Version mit weniger Flaggen umsetzen können.
- Folgende Dinge sollten (und werden) für Bandar Desert gelten: Es gibt riesige Fahrzeugschlachten mit viel Freiheit, es gibt spannende Dogfights in den Bergen, es gibt unterschiedliche Gebiete und darum auch unterschiedliches Gameplay, alle Spielmodi werden ohne Kompromisse unterstützt. Außerdem wollte man eine optisch wie spielerisch interessante und abwechslungsreiche Map und dazu eine Karte, die sich von den drei anderen Maps unterscheidet.
- Als er eines Tages verschiedene Layouts - also verschieden platzierte Flaggenpunkte - testete, kam ihm der Gedanke, dass das die größe Map überhaupt in einem Battlefield werden könnte. Gerade das Thema des DLCs würde dazu ja auch perfekt passen.
- Als man die ersten Playtests hatte, war es wie die Wiederentdeckung des klassischen Battlefields: In großer Entfernung Panzer zu sehen, die riesigen Ausmaße der Karte und weit entfernt Jets zu sehen, war schon ein sogenannter “Battlefield-Moment” für sich.
- Es gibt viele Herausforderungen beim Design einer so großen Karte: Sie soll nicht zu langweilig werden, jedes Kit soll benutzbar sein und man muss aufpassen, dass nicht alle Spieler einfach nur im Kreis von Flagge zu Flagge rennen.
- Durch die verschiedenen Umgebungen und Abstände zwischen den Flaggen muss man seinen Spielstil regelmäßig anpassen: Offene Wüste, Berge oder urbane Gebiete spielen sich eben unterschiedlich und haben eigene Charakteristiken. Das allein sorgt für viel Wiederspielwert; der Umstand, dass sich die einzelnen Klassen komplett unterschiedlich spielen, tut sein Übriges.
- Um die urbanenen Gebiete zu halten, braucht man deutlich verschiedenere Klassen als in der Wüste. Operation Firestorm bietet in Ansätzen so etwas, auf Bandar Desert ist das aber deutlich ausgeprägter. Und selbst in den urbanen Gebieten sind die Fahrzeuge noch sehr stark, weil es viel Zerstörung gibt.

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Offizielle Zahlen
- Bandar Desert ist wirklich die größte Map der Battlefield-Geschichte. Von Homebase zu Homebase sind es 1900 Meter; und dabei sind die Landebahnen nicht mit eingerechnet. Mit den Landebahnen sind es 2400 Meter von Homebase zu Homebase. Bereits die 1900 Meter sind länger als Fu She Pass.
- Auch in der Breite ist Bandar Desert mit 1900 Metern ziemlich riesig.
- Die zwei am weitesteten voneinander entfernten einnehmbaren Flaggen sind auf Bandar Desert immer noch 1200 Meter.
- Zum Vergleich: Auf Caspian Border beträgt die Entfernung zwischen US- und Russland-Homebase 1100 Meter; die am weitesten voneinander entfernten einnehmbaren Flaggen sind 400 Meter entfernt.
Anmerkung: Obwohl die Laufgeschwindigkeit und die einzelnen Fahrzeuge in Battlefield 3 schneller als in Battlefield 2 sind, ist Bandar Desert rein mathematisch betrachtet nachweisbar die größte Karte der Battlefield-Geschichte. Wer sich lieber auf die erhöhte Geschwindigkeit und die Zeit von einem zum anderen Punkt sieht, kann die Sache aber natürlich auch anders sehen; Mod-Karten wurden logischerweise auch nicht zum Vergleich herangezogen.

Überlebenstipps für die Wüste
- Man sollte natürlich als Team zusammenarbeiten und unterschiedliche Kits nutzen.
- Man sollte sich gut mit den Fahrzeugen auskennen, weil auf Bandar Desert Vehikel noch wichtiger sind.
- Wer die Dünen klug ausnutzt, kann fast nicht gesehen werden, viele Feinde unter Beschuss nehmen und - wenn man nur ganz kurz zurückfährt - gefahrlos repariert werden.
- Weil an diversen Flaggen Artillerie, Panzer, Helikopter und mehr Fahrzeuge spawnen, sind die einzelnen Flaggen natürlich deutlich wichtiger als früher.

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Bisher bekannte Bilder aus Armored Kill.
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Und damit sind wir für den heutigen Tag auch schon wieder mit offiziellen Nachrichten durch und am Ende. Als Abschluss gibt es die üblichen Wünsche und die Ankündigung unseres Morgen kommenden Community-Zockens. In diesem Sinne: Machts gut, haut rein und kommt gut ins Wochenende...

Inside Community - Wir laden zum Community-Zocken!
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Klick klack klick klack BOOM!
... Und da sind wir wieder. Das Community-Zocken geht in die nächste Runde - und dieses Mal geht es auf engstem Raum so richtig zur Sache! Aufmerksame News-Leser werden die Abstimmung zum Community-Zocken mitbekommen haben und an dieser Stelle bereits wissen, wohin uns die Community geleitet hat: In kleine Büroräume, eine Luxusvilla, eine alte Produktionshalle und in eine orientalische Festung - kurzum: in den neuesten Battlefield 3 DLC - Close Quarters.

Nun stellt sich natürlich die Frage: Community Zocken und Close Quarters? Passt das eigentlich zusammen? Um ehrlich zu sein - ihr habt euch dafür entschieden und wenn die Community sagt: “Ja! Das geht”, dann steckt auch etwas Wahres dahinter. Auf Public Servern wird man zwar ständig eines anderen belehrt, aber wir spielen hier ja nicht Public, sondern in der Community, in Teams und mit Teamspeak- Absprachen. Das allein potenziert schon das Teamplay und den Spielspaß - und wenn man dann noch bedenkt, dass wir hier mit Abstand die allerbeste, allergeniaste und allertollste “Battlefield 3”-Community Deutschlands sind, dann kann auch dieser Event nur ein Highlight werden. Aber da jedes Event mit seinen Teilnehmern steht und fällt bitten wir euch auch dieses Mal wieder, im Geiste des Community Zockens zu spielen.
Das heißt, wir wollen keine Egomanen sondern Teamplayer. Wir wollen keine Glitcher, Flamer, Unruhestifter oder sonstiges Gesocks. Wir wollen auf diesen sehr kleinen Maps keine Raketen, kein C4, keine Claymores und keine Noobtubes. Seid so fair und spielt so, wie ihr es euch von euren Gegnern auch wünscht, damit wir niemanden “entfernen” müssen.

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Wir spielen auf bis zu drei Servern à maximal 24 Leuten (an dieser Stelle vielen Dank an SaufendesWiesel für den dritten Server) und auch auf der Playstation 3 wird Großes geplant.
Es ist also genügend Platz für alle da, also schaut vorbei - und auch alle Leute, die jetzt nicht unbedingt sooo gern Close Quarters spielen , sind herzlich eingeladen, denn ein Community-Zocken ist unabhängig vom Mapgeschmack ein einmaliges Erlebnis, das man nicht versäumen darf.

Also markiert euch Samstag, den 14 Juli ganz dick im Kalender und seid um 19 Uhr zu den Minispielen - oder zumindest um 20 Uhr zum richtigen Community Zocken - dabei.
“Playstation 3”-Spieler mögen sich bitte schon direkt um 19 Uhr auf dem Community-Teamspeak bei Hand-Gottes in die richtigen Channel einfinden, denn auf der Playstazion startet das Community Zocken schon um 19 Uhr.
Alle wichtigen Informationen findet ihr wie immer untern in der kleinen Infobox.

Also lasst euch die Gaudi nicht entgehen… denn auch dieses Mal wird das Community Zocken richtig AWESOME!!

See you on the Battlefield
Euer “Community Clan”-Staff

…Achja: apropos Versäumnis. Unser toller Communitydaddy Sir Uruk hat sich auch lange nicht mehr bei Community Zocken blicken lassen. Und das finden wir “Community Clan”-Leader ebenso schade wie Sir Uruk selber , der sein tolles “DICE Friends”-Dog-Tag dieses Mal pünktlich gegen 20:00 Uhr auf den Servern und im Teamspeak verteidigen wird.

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Hier nochmal eine kleine Übersicht über alle Daten, die ihr braucht.
- Wann? Samstag, 14. Juli. Ab 19:00 Uhr gibt es wie gewohnt ein tolles Mini-Event, das an dieser Stelle noch nicht verraten wird. Um 20:00 Uhr beginnt dann das eigentliche Community-Zocken. Für unsere Playstaion-Spieler fällt das Minievent weg und das Community-Zocken beginnt schon um 19 Uhr.
- Wo? ts.gamersunity.de - Hier bekommt ihr das Serverpasswort und findet eure Teamkameraden. Und eure Feinde...
- Wer kann mitmachen? Du! Ob PC oder PS3, ob "Community Clan"-Mitglied, aktives Communitymitglied oder aktiver Newsleser - solange du Spaß an Teamplay hast und gute Laune mitbringst, bist du herzlich willkommen.
- Was brauchst du? Teamspeak³ und Headset sind Pflicht! Wir wollen Teamplay und das geht nun mal nicht ohne Kommunikation. Ansonsten solltest du noch gute Laune und Lust auf Teamplay mitbringen...
- Wer sind meine Ansprechpartner bei Fragen? Bei Fragen im PC-Bereich wende dich bitte an Shigera oder ChrizZz; bei Fragen im Playstation-Bereich an Hand- Gottes. Wir helfen euch gerne weiter...
- Was kannst du erwarten? Teamplay like you've never seen before on Public Servers. Dazu gibt es noch einen (hoffentlich) vollen TS mit vielen Channels, in denen man mit seinem Squad in Ruhe kommunizieren kann. Und es wird ein toller, großartiger, legendärer und netter Abend...

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BF3 - Gerücht: Ein neuer EA-Boss? - Premium-Video - Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:40 - 12.07.2012
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Battlefield 3 - Ein neuer EA-Boss?, Premium-Video, Fan-Videos & Rosenkriege

Der Mittwoch beginnt mit Regen und Sturm - ein schlechtes Zeichen für all diejenigen, die gerne schönes Wetter genießen wollen. Zumindest haben wir aber wieder spannende Neuigkeiten rund um Battlefield 3 im Angebot: Neben dem gestern exklusiv für Premium-Kunden erschienen Video - das es natürlich schon längst auf Youtube gibt... - gibt es auch Gerüchte, dass EA-Boss John Riccitiello Ende Juli seinen Hut nehmen und Platz für einen anderen der Top-Manager bei EA schaffen muss. Außerdem in der Nachricht dabei: Ein cooles Rennvideo, ein Video mit ganz allein euren Entscheidungen und dann noch eine Erwähnung für ein Battlefield mit Pferden, Rittern und Soldaten im Mittelalter. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Den Anfang machen wir natürlich wieder mit großen und wichtigen Neuigkeiten rund um Battlefield 3, DICE und heute auch EA. Zumindest muss man ja wissen, was so an wichtigen Dingen passiert...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Das Premium-Video Nummer 2
Was man über das erste Premium-exklusive Video schon sagen konnte, kann man auch jetzt wieder sagen, nachdem DICE das zweite Premium-exklusive Video veröffentlich hat: Es sieht toll aus, bietet ein paar schicke Gameplay-Szenen und - besonders gut - ein paar Kamerafahrten. Was Senior Gameplay-Designer Alan Kertz allerdings über die zehn neuen Waffen zu erzählen hat, haben wir euch auch schon vor geraumer Zeit ohne Premium-Video erzählt - und quasi jeder Spieler wäre da von allein drauf gekommen. (Andererseits kommen manche Spieler auch nicht darauf, im Conquest-Modus Flaggen einzunehmen.) Kurz: Es ist ein nettes Video - leider nicht mehr, aber glücklicherweise auch nicht weniger. Film ab...



Gerücht: Ein neuer EA-Boss?
Laut einer gut informierten Quelle sieht es danach aus, dass EA-Boss John Riccitiello eventuell Anfang August von seinem Posten zurücktreten muss; Chief Operating Officer Peter Moore würde im Fall des Falles übernehmen. Allerdings wird der Aufsichtsrat davor noch darüber entscheiden müssen - bei EA sei man aktuell augenscheinlich über den schlechten Aktienstand wirklich nicht glücklich.
In diversen Foren gibt es über das Thema schon wilde Diskussionen - wir halten uns lieber hinaus und erwähnen nur, dass unter der Regie von John Riccitiello die Qualität der EA-Spiele zumindest nachweisbar deutlich besser wurde.

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Bei uns geht es jetzt mit etwas Material aus der Community weiter. Genauer gesagt: Es gibt zwei Videos zu bestaunen...

Inside Community
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Ein Rennen
Ja, auch Autorennen sind in Battlefield 3 nachweisbar machbar. Wir finden: Das ist doch dezent beeindruckend...



Ein interaktiver Film
Hier sind wir nicht nur Passagier, sondern dürfen auch frei entscheiden, was wir als Nächstes tun wollen. In diesem Sinne: Erlebt die Geschichte des Snipers in Battlefield 3 - und entscheidet euch so, wie ihr es wollt...



Nach diesen beiden Videos wären wir mit Battlefield 3 und der Nachricht eigentlich auch schon wieder fertig und am Ende. Heute betreiben wir aber etwas Nachrichtentippen für ein ganz anderes Spiel - ein Spiel, das nicht von EA kommt, das nicht Call of Duty heißt, und das nicht ein riesengroßer Name ist. Dafür bietet es ein ganzes Stück weit Innovation. Kurz: Es geht um ein Battlefield im Mittelalter. Wir wünschen euch einen schönen Tag...

Inside Gaming - War of the Roses
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Entwickelt wird das Spiel vom ehemaligen Battlefield-Produzenten Gordon Van Dyke, der einigen Fans noch ein Begriff sein sollte - nach erfolgreicher Mitarbeit an Battlefield 2142, Battlefield Heroes und Battlefield Bad Company war er der Entwicklungschef von Battlefield Bad Company 2. Nach einem kurzen Auftritt bei Visceral Games (den Machern von Dead Space) ging es für ihn zurück nach Schweden und dort zu Fatshark und Paradox Interactive, die an einem Battlefield im Mittelalter werkeln: In War of the Roses wird man mit diversen entsprechenden Klassen im mittelalterlichen England zu Pferd oder zu Fuß Feinde ohne Ende auf großen und weitläufigen Schlachtfeldern verprügeln, niederreiten, mit Pfeil und Bogen oder Armbrust erschießen oder schön hinterhältig meucheln. Verwundete Feinde können mit fiesen Takedown-Manövern endgültig ausgeschaltet werden, damit sie nicht von Mitstreitern aufgepäppelt werden können - Teamplay ist also auch wieder wichtig. Die Beta steht nun bald an - wer will, der kann und sollte sich für den PC-exklusiven Titel mit bis zu 64 Spielern auf einem Server also hier schnellsten registrieren. Wir finden: Das sieht definitiv nach Abwechslung im Shooter-Einerlei der heutigen Zeit aus...





Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Premium-Video - Konsolen-Server - Tweets & Mehr von Ko Andy 
Datum: 13:14 - 11.07.2012
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Battlefield 3 - Premium-Video, Tweets, Infos, Video & Mehr

Es ist Mittwoch, über das Wetter wollen wir besser gar kein Wort verlieren und in Bezug auf Sport passiert aktuell rein gar nichts, was irgendwie auch nur ansatzweise interessant wäre. Da kommt eine frische Nachricht zu Battlefield 3 natürlich wie gerufen: Premium-Nutzer freuen sich über das zweite exklusive Video, in dem sich dieses mal alles um die neuen Waffen dreht; wir haben - trotz Sommerpause - noch ein paar Tweets aufgestöbert und im Battlelog-Forum sammeln Moderatoren Konsolen-Server, auf denen man gefahrlos und mit sehr viel Spaß zocken kann. Darüber hinaus gibt es noch ein cooles Video und wir lassen das Thema Battlefield kurz hinter uns und haben einen Multiplayer-Trailer für Medal of Honor: Warfighter und mehr. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Wie gehabt gibt es zum Anfang die wirklich wichtigen und offiziellen- oder zumindest halbwegs offiziellen - Neuigkeiten aus dem Hause DICE und dem Umfeld. Wir fassen eben mal wieder zusammen, was man wirklich wissen muss...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Premium-Video
Premium-Spieler können sich aktuell nicht über zu wenig Inhalte und Content beschweren: Nach der “Double XP”-Woche, dem Guide und den frischen Tarnungen mit wirklich umfangreichen Assignements wird DICE heute im Lauf des Tages das zweite “Premum-Video” veröffentlichen. In dem erzählt Senior Gameplay-Designer Alan Kertz alles über die neuen Waffen aus Close Quarters und wie man perfekt mit ihnen umgehen kann. Übrigens: Wenn alles so läuft wie erwartet, dann dürfte das Video wieder eher früher als später auf Youtube auftauchen...

Die besten Konsolen-Server
Wer aktuell auf den Konsolen spielt, der leidet ziemlich oft: Durch das von der Community gewünschte “Rent a Server”-Feature leiden nämlich auch Konsoleros auch unter machtbesessenen Admins, absurden Server-Settings (wie etwa ewig langen Runden) und Ähnlichem. Im englischen Battlelog-Forum haben jetzt ein paar Moderatoren reagiert und bitten die Community, die privaten Lieblingsserver zu verraten, damit die gesammelt werden können. Wir finden: Eine sehr gute Sache. Ihr solltet also definitiv einen Blick vorbeiwerfen...

Wir warten auf die Wartungsarbeiten
Ja, wir warten immer noch auf die Wartungsarbeiten an Battlelog. Irgendwann wird DICE sich hoffentlich erbarmen, etwas basteln und uns die Assignements für die Tarnungen auch in Battlelog - und nicht nur am Rundenende - anzeigen. Man will doch auch wissen, was man noch machen muss, um endlich die Tarnung zu bekommen. Oder?

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Und damit geht es bei uns auch schon wieder weiter - dieses Mal ist schon wieder Gustav Halling an der Reihe, der trotz Urlaub der Community die eine oder andere Frage beantwortet. Wir fassen zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - Tweets von Gustav Halling
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- Es soll bald neue Bilder und Videos zu Armored Kill geben.
- Alle Glitches von Close Quarters und Operation Métro werden im nächsten großen Patch gefixt.
- Er spielt neben Battlefield 3 aktuell auch die Beta von Counter Strike: Global Offensive und Shootmania.
- Er sieht kein Problem darin, dass die Igla oder Stinger gegen Jets wegen der geringen Reichweite bei der Aufschaltung nicht ernsthaft zu gebrauchen ist.
- Er spielt generell nur auf Servern, die er schon kennt und von denen er weiß, dass die Spieler gut und fair sind.
- Um die “DICE Friends”-Hundemarke zu bekommen, muss man etwas für die Community geleistet haben.

Und damit kommen wir auch schon - langsam aber sicher... - wieder zum Ende. Bevor es aber soweit ist, haben wir noch ein bisschen Community-Infos...

Inside Community - Video & Mehr
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In eigener Sache: Die 500 sind geschafft
Es ist mal wieder an der Zeit, ein ganz kleines bisschen Selbstbeweihräucherung zu betreiben. Genauer gesagt: Bei dieser Nachricht handelt es sich um die 501. Nachricht auf Battlefield-3.org - gestern war Nachricht 500 dran. Wir feiern das kleine Jubiläum wie sich das gehört: Mit der tollen Community und dem versprechen, weitere 500 Nachrichten zu schreiben...

Alles mal ganz langsam...
Battlefield 3 ist ein wunderschönes Spiel. Manchmal sollte man aber - um die echte Schönheit zu sehen - sich alles ganz besonders langsam ansehen...



Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss gibt es noch ein paar Nachrichten aus dem Hause EA, die definitiv den einen oder anderen Blick wert sein sollten. Wie immer gilt außerdem: Machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside EA - Mass Effect 3 & Medal of Honor: Warfighter
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Mass Effect 3 - Neuer DLC
Am 17. Juli wird ein weiterer Coop-DLC für Mass Effect 3 erscheinen. Enthalten sind drei neue Waffen und ganze 7 frische menschliche Klassen; darüber hinaus soll es mit “Platinum” einen neuen Spielmodus und diverse frische Gebiete auf der Erde als Maps geben. Wir finden: Sehr schön - vor allem, weil der DLC schon wieder kostenlos sein wird...

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Medal of Honor: Warfighter - Multiplayer-Trailer & Alpha
Im neuen Multiplayer-Trailer geht es in den philippinischen Dschungel; dazu gibt es massig Gameplay mitsamt HUD, Score Chains und dem Fireteam-Feature (bei dem wir mit einem Mitspieler zusammenbleiben, ihn heilen, aufmunitionieren und mehr können und sollten). Außerdem zu sehen: Tolle Grafik und ganz viel wildes Geballer, dicke Explosionen, sich abseilende Soldaten und sogar Zerstörung.
Übrigens: "Medal of Honor"-Community-Manager seeson wurde beim Zocken der Alpha-Version auf Origin gesichtet. Spannend...



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Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Camouflage online - DICE Friends & Mehr von Ko Andy 
Datum: 14:15 - 10.07.2012
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Battlefield 3 - Neue Camouflage & Assignements online, DICE Friends, Video & Mod

Die frische Woche geht auch schon wieder in den zweiten Tag - das bedeutet natürlich, dass das Wochenende langsam aber sicher näherrückt und dass wir mal wieder eine neue Nachricht zu Battlefield 3 tippen wollen und werden. Bei uns dreht sich heute alles um diverse neue Dinge für Battlefield 3: Die neuen Premium-Tarnungen sind herausgekommen, bieten neue Skins - wenn auch nur für Waffen, die bereits eine Tarnung haben... - und liefern darüber hinaus neue Assignements nach, die definitiv erstmalig wirklich ein bisschen mehr Arbeit und Einsatz als es bisher Standard war verlangen. Darüber hinaus hat DICE 27 großartige Community-Mitglieder für ihren aufopferungsvollen Einsatz mit den exklusiven “DICE Friends”-Hundemarken belohnt - und uns damit zu den bevorzugten Messerzielen überhaupt gemacht. Abseits davon gibt es noch ein paar kleinere Details, Infos und Videos. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir - wie gehabt - mit Nachrichten von DICE. Wie immer - und ohne das in den letzten Nachrichten zum Formulierungs-Standard gehörende “genauer gesagt”... - fassen wir also alles zusammen, was ihr unbedingt wissen solltet, um perfekt informiert zu sein.

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Premium-Camouflage
Nach diversen Gerüchten, etwas Gewarte und minimalem Mini-Hype veröffentlichte DICE gestern die Liste aller für Premium exklusiven frischen Tarnungen. Insgesamt handelt es sich um acht ganze acht Stück, von denen sechs nur über fünf Assignements freigeschaltet werden können. Ein bisschen schade: Die ganzen Waffen-Tarnungen gibt es nur für die vier Waffen, die bereits zum Premium-Launch als erste Waffen überhaupt die neue Tarnungen bekommen haben. Ein Update wird übrigens nicht benötigt - alle Inhalte sind bereits im Spiel vorhanden. Jetzt gibt es erstmal die neuen Assignements schnell beschrieben...
- F2000 - Woodland Oak Camo: Man benötigt 100 Kills mit dem F2000, 50 Squad Revives und 25 Abschüsse mit dem M26 Mass. Außerdem muss man das Premium-Assignement Nummer 1 erledigt haben.
- Pecheneg - Tactical Camo: Man braucht 100 Kills mit dem Pecheng, 25 Kills mit Claymores und muss dazu noch 25 Fahrzeuge mit C4 zerstören. Außerdem muss man das Premium-Assignement Nummer 2 erledigt haben.
- L96 - Digital Woodland Camo: Man braucht 100 Kills und einen Headshot über 350 oder mehr Meter mit dem L96. Darüber hinaus benötigt man 50 "Spot Assists" mit dem MAV. Außerdem muss man das Premium-Assignement Nummer 3 erledigt haben.
- Scar-H - Berkut Camo: Man braucht 100 Kills mit dem SCAR-H und 20 Kills mit Fahrzeugminen. Darüber hinaus soll man 5 Luftfahrzeuge mit dem RPG, der SMAW oder der Javelin zerstören. Außerdem muss man das Premium-Assignement Nummer 4 erledigt haben.
- Navy Blue Digital Camo (US Soldaten) und Woodland Stripe Pattern (Russische Soldaten): Man muss die gerade beschriebenen Assignements (F2000 Specialist, Pecheneg Specialist, SCAR-H Specialist und L96 Specialist) erledigt haben. Außerdem braucht man darüber hinaus auch noch 500 Kills mit dem Assault-, 400 Kills mit dem Support-, 500 Kills mit dem Engineer- und 300 Kills mit dem Recon-Kit. Ganz schön happig...
Als kleines Fazit zu dem Premium-Upgrade kann man ganz einfach sagen: Es ist ein nettes kleines Update, dass keinerlei spielerische Bedeutung hat. So mancher Fan wird aber viel Zeit darauf verwenden, die Camouflage (gerade die für die Soldaten) freizuschalten - die gehört nämlich ganz eindeutig zu den Dingen, die in Battlefield 3 etwas schwieriger zu bekommen sind. Und natürlich ist es etwas enttäuschend, dass man die Camouflage nicht für andere Waffen anbietet. Aber seien wir mal ehrlich: Ein Update, dass neue Motivation und Herausforderungen bietet, ist doch immer aller Ehren wert.

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Matches: Kommen heute
Vor geraumer Zeit haben wir über das neu kommende "Matches"-Feature in Battlelog berichtet. Schlussendlich handelt es sich um ein Feature, mit dem man über Battlelog Server für Clan- oder Platoon-Matches einstellen, administrieren und die Ergbenisse dann auch nachträglich ansehen kann - gerade für Konsolenspieler mit ESL-Ambitionen eine tolle Sache. Heute soll das Feature gegen 15:00 Uhr endlich auch online gehen.

Wartungsarbeiten: Soon...
Wer sich die Neuigkeiten über dieser Überschrift durchliest, der dürfte sich nach einem Blick in Battlelog wundern: Die Assignements für die Tarnungen sind dort noch nicht eingetragen. Dazu benötigt es die allseits geliebten Wartungsarbeiten, die - da auch das "Matches"-Featuire kommen soll, heute Mittag stattfinden sollten. Einen ganz genauen Termin hat man aber bis jetzt noch nicht genannt...

Friends will be Friends
Viele Menschen stecken regelmäßig viel Zeit, Mühe und Arbeit in Community-Projekte - ganz egal ob es sich um offizielle Battlelog-Moderatoren, Fansite-Admins oder Youtube-Filmemacher handelt: Ohne diese Menschen sähe die Community rund um Battlefield deutlich leerer, anders und trauriger aus. Bei DICE hat man jetzt diverse dieser großartigen Personen mit einem Dog-Tag ausgezeichnet, das nicht nur verdammt stylish aussieht, sondern auch noch exklusiv ist. Die gute Nachricht: Es ist eine großartige Hundemarke - ganz vielen Dank dafür an DICE. Die etwas schlechtere Nachricht: Man steht jetzt ganz oben auf der “To Knife”-Liste der meisten Spieler. Im August - nach den Ferien also... - soll übrigens die aktuell auf 27 Personen limitierte Liste der Träger erweitert werden.
Übrigens: Wenn ihr jemanden kennt, der sich wirklich um die Community verdient gemacht hat, dann leitet das mit Begründung per Twitter an die Entwickler - genauer gesagt: Community-Manager zh1nt0 - weiter. Auf andere Art und Weise kann man die Hundemarke nicht bekommen.

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Und damit kommen wir - langsam aber sicher zumindest - wieder zum Ende. Als Abschluss haben wir ein Community-Video und schon wieder Modding-News für euch. In diesem Sinne: Wir wünschen euch allen einen tollen Tag - und hoffen auf tapfere Bodyguards. Wir haben sie nämlich nötig.

Inside Community - Video & Forgotten Hope 2
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Eine ganz traurige Geschichte
Ja - das muss man so sagen: Das ist ein todtrauriges Video - einen armen kleinen EOD Bot und böse und herzlose MAVs gibt es neben einem riesigen Bild auf Operation Firestorm zu bestaunen. Ein großartiges Video ist es also sicherlich...



Forgotten Hope 2: Neue Version kommt am Freitag
Über ein Jahr mussten Fans von Forgotten Hope 2 auf eine frische Version der “Battlefield 2”-Mod mit Setting im Zweiten Weltkrieg warten. Enthalten sind in der nun kommenden Version 2.45 - im wahrsten Sinn des Wortes - hunderte und tausende Änderungen und Neuerungen: Neue Waffen, Fahrzeuge, Spielmodi, Ausrüstung, Nacht-Versionen bekannter Karten, neue Schlachtfelder und überarbeitete Karten sollten pünktlich am 13. Juli (also Freitag) um 20:00 Uhr für glühende Downloads sorgen. Viel mehr haben wir zu dem Thema gar nicht zu sagen - es ist großartig zu sehen, wie die Community auch heute noch die alten Mods pflegt und erweitert. Als Abschluss gibt es ein paar Screens von einer der neuen Karte, die in Tunesien angesiedelt ist...

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BF3 - Premium-Mappack im August? & Mods von Ko Andy 
Datum: 14:57 - 09.07.2012
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Battlefield 3 - Premium-Camouflage, mögliches Mappack & Mehr

Der Montag ist erreicht, die neue Woche hat damit offiziell begonnen und wir versüßen euch den Start in die Arbeitswoche mit einer frischen und topaktuellen Nachricht zu Battlefield 3. Neben der heute kommenden neuen Waffen- und Soldaten-Camouflage - wofür wir noch keinen genauen Termin haben - betrauern - oder bejubeln... - wir das Ende der “Double XP”-Woche. Darüber hinaus haben wir guten Grund zu der Annahme, dass im August eventuell ein par frische Karten für Battlefield kostenlos kommen werden und haben außerdem noch massenhaft Mod-News für Fans der älteren Serienteile im Gepäck. Let’s do this...

Den Anfang machen wir bekanntlich mit allen wichtigen Neuigkeiten. Die lassen sich heute bemerkenswert schnell zusammenfassen und sind - mit nur einer, dafür aber hoffentlich großartigen - Ausnahme nur für Premium-Nutzer interessant.

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Frische Camouflage!
Wer Battlefield Premium sein Eigen nennt, der kann sich über frische Camouflage freuen. Genauer gesagt: Es wird heute im Lauf des Tages neue Camouflage für die Soldaten und ihre Waffen geben. Auch interessant: Die Camouflage wird laut Community-Manager zh1nt0 erstmalig auf Assignements bassieren - das hört sich nach einigen interessanten Aufgaben für die Spieler an.
Aktuell gibt es allerdings noch keinerlei offizielle Informationen, wann die Camouflage für uns alle erscheint, ob wir dazu einen Patch herunterladen müssen oder Ähnliches. Gerüchte sprechen allerdings von einer Freigabe gegen 15:00 Uhr. Wie gehabt halten wir euch auf dem Laufenden und werden die Nachricht mit einem Update versehen, sobald die Camouflage endlich erschienen ist.
UPDATE: Insgesamt gibt es sechs neue Skins: Jeweils einen für das F2000 (Woodland Oak Camo), das Pecheneg (Tactical Camo), das L96 (Digital Woodland Camo) und das Scar-H (Berkut Camo) Darüber hinaus gibt es zwei Mal Soldaten-Camouflage: Navy Blue Digital Camo für die USA und Woodland Stripe Pattern für die Russen. Auch neu: Man muss Assignements erfüllen, um die neue Camouflage zu bekommen.
- F2000 - Woodland Oak Camo: 100 Kills mit dem F2000, 50 Squad Revives und 25 Abschüsse mit der Underslung Shotgun. Außerdem muss man das Premium-Assignement 1 erledigt haben.
- Pecheneg - Tactical Camo: 100 Kills mit dem Pecheng, 25 Kills mit Claymores und 25 zerstörte Fahrzeuge mit C4. Außerdem muss man das Premium-Assignement 2 erledigt haben.
- L96 - Digital Woodland Camo: 100 Kills mit dem L96, 50 "Spot Assists" mit dem MAV und ein Headshot über 350 oder mehr Meter mit dem L96. Außerdem muss man das Premium-Assignement 3 erledigt haben.
- Scar-H - Berkut Camo: 100 Kills mit dem SCAR-H, 20 Kills mit Fahrzeugminen und 5 zerstörte Luftfahrzeuge mit RPG, SMAW oder Javelin. Außerdem muss man das Premium-Assignement 4 erledigt haben.
- Navy Blue Digital Camo (US Soldaten) und Woodland Stripe Pattern (Russische Soldaten): Man muss die Assignements F2000 Specialist, Pecheneg Specialist, SCAR-H Specialist und L96 Specialist erledigt haben. Außerdem braucht man 500 Kills als Assault, 400 Kills mit dem Support, 500 Kills mit dem Support und 300 Kills als Recon.
Zu den Aufträgen bleibt uns nur zu sagen: Man wird mehr als genug zu tun haben...

Keine Double XP mehr...
Eine ganze Woche lang genossen Premium-Nutzer den Umstand, dass sie die doppelten Punkte bekamen - oder sie maulten, weil man aus ihrer Sicht zu schnell levelte. Damit ist ab jetzt aber Schluss: Die “Double XP”-Woche ist vorbei. Jetzt wird also wieder nur normal schnell gelevelt...

Spekulation: Kommt ein Mappack im August?
Wer sich den Premium-Kalender anschaut, der dürfte eine interessante Sache mitbekommen haben: Neben DLCs, Soldier-Upgrades, Guides, Premium-Events und Videos gibt es auch noch “Bonus Content” - das erste Paket davon ist bereits für alle Premium-User verfügbar und brachte Back to Karkand mit. Die Vermutung, dass wir im August frische Inhalte im Stil eines Mappacks bekommen werden, ist also sicher nicht allzu weit hergeholt - vor allem, weil von Beginn der Premium-Gerüchte an die Rede auch immer von einem Mappack im August war. Wir hoffen einfach mal das Beste und bleiben ganz optimistisch...

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Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss der Nachricht bekommen heute hochmotivierte Modder ein bisschen Werbung - wir berichten über alle Dinge, die in den vergangenen Tagen rund um Mods zu den alten Battlefield-Teilen passiert ist. In diesem Sinne: Machts gut, haut rein und einen schönen Tag...

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Forgotten Hope 2
Das Team hinter Forgotten Hope 2 arbeitet weiterhin topmotiviert an der irgendwann herauskommenden Version 2.45 und stellt massenhaft neue Dinge vor.
Frischer Modus: in “Sector Push” ist die Map in diverse Sektoren eingeteilt, die jeweils mehrere Flaggen beinhalten. Sobald ein Sektor komplett von den Angrefiern erobert worden ist, kann das verteidigende Team keine der verlorenen Flaggen in dem entsprechenden Sektor zurückerobern. Kills bedeuten dazu nur wenig - es geht vorrangig darum, die Sektoren zu erobern.
Noch ein frischer Modus: Der Objekctive-Modus wurde grundlegend überarbeitet. Wie im Rush-Modus muss man alle Ziele in einem Sektor in die Luft jagen, um in den nächsten Sektor vorrücken zu dürfen.
Überarbeitete Maps: Viele Maps wurden überarbeitet; manche sind nun auch bei Nacht spielbar. Abgesehen davon gibt es schickere Effekte, mehr Details, bessere Texturen und Balancing-Anpassungen.
Neue Fahrzeuge & Ausrüstung: Fans freuen sich über den Spähpanzer M3A1 Scout Car, den Sherman mit 105-mm-Kanone, einen Cromwell mit einer 95-mm-Kanone und mit der M1928A1 Thompson auch noch eine neue Waffe.

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EoD Classic - Waffen, Ausrüstung & Fahrzeuge
Auch nach ewigen Zeiten wird noch an der "EOD Classic"-Mod für Battlefield 1942 geschraubt. Neben dem Fix von Lagg-Problemen gibt es mit der Cessna L-19 ein neues Flugzeug und massenhaft Handfeuerwaffen, Messer und mehr.

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BF3 - 5 Fahrzeuge in Armored Kill? - Battlelog & Massig Wallpaper von Ko Andy 
Datum: 11:48 - 08.07.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill, Wallpaper, Artworks & Mehr

Der Sonntag ist erreicht, das Wetter leider irgendwie mittelprächtig und wir verlieren keine Zeit, euch die aktuellste Nachricht des Tages zu spendieren. Genauer gesagt: Wie gehabt hauen wir alle Informationen zu Battlefield 3 heraus. In diesem Fall haben wir ein paar kurze Notizen zu Armored Kill aus einem Preview, ein paar in den Profileinstellungen von Battlelog versteckte - und vielleicht auch schon etwas ältere, aber dennoch nicht wirklich auffällig gewordene - Funktionen und dann noch einen ganzen Haufen großartiger Wallpaper und Bilder im Angebot. Es ist ja auch Sonntag - da kann man eine etwas kürzere Nachricht überleben. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang machen wir bekanntlich mit allen Neuigkeiten rund um Battlefield 3. Genauer gesagt: Wir verraten euch alle Dinge, die ihr unbedingt wissen müsst, um wieder einmal als absolut und perfekt informiert zu gelten...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Armored Kill
Die Kollegen von der GameStar waren selbstverständlich auf der E3, haben da Armored Kill angespielt und ein ein paar neue Informationen mitgebracht. Die wichtigsten - und zumindest ansatzweise - neuen Erkenntnisse aus der Preview im neuen Heft gibt es jetzt in Stichwortform.
- Armored Kill soll fünf neue Fahrzeuge liefern. Die AC-130, die Panzerjäger, die mobile Artillerie und das Quad sind bereits bekannt. Jetzt stellt sich natürlich noch die große Frage: Was ist denn das bis dato unbekannte letzte neue Fahrzeug? Mögen die Spekulationen beginnen...
- Man hat Bandar Desert mit 64 Spielern anzocken können - das Ergebnis ist eine gigantische Materialschlacht.
- Wer im Panzer von einem Ende der Map zum anderen fahren will, ist damit ein paar Minuten beschätigt.
- Es gibt etwas über 30 Fahrzeuge auf der bislang einzigen gezeigten Map Bandar Desert. Das bedeutet im Klartext: Wenn die Spieler es wollen, dann kann jeder Spieler in einem Fahrzeug Platz finden...
- Auch von der Abwechslung sind die Redakteure sehr angetan: Es gibt Wüste, Baustellen und ein malerisches Feriendorf.
- Das Fazit dürfte wohl niemanden überraschen: Die riesigen Schlachten haben es denn Schreibern extrem angetan...

Neue Features in Battlelog
Wir haben noch nie ernsthaft darüber berichtet - und vermutlich wissen viele Leser es ja sowieso... - aber wir wollen heute unbedingt nachholen, was es in den Profileinstellungen von Battlelog an (halbwegs) frischen Features gibt.
- Premium-User können sich neuerdings eine Signatur für das Battlelog-Forum erstellen.
- Die Sounds bei frisch hereinkommenden Benachrichtigungen können allesamt deaktiviert werden.

In eigener Sache: Ins Platoon eintreten! Auf Twitter folgen!
Nach geraumer Zeit ist es für uns wieder an der Zeit, etwas Platoon-Werbung zu betreiben. Genauer gesagt: Werdet Fan unseres ersten offiziellen Platoons und tretet unserem zweiten Platoon bei. Wir brauchen nachweisbar mehr tolle Leser unserer Nachrichten in den Platoons, um besser Mitstreiter und Gegner zu finden. Und auch unserem Twitter-Channel solltet ihr unbedingt folgen...

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Bei uns geht es jetzt auch schon dem Ende entgegen. Genauer gesagt: Wir wünschen euch einen tollen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß. Und dann ahben wir noch ein paar echte Kunstwerke...

Inside Community - Echte Kunst
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Artwork-Sammlung
Jeder kennt den Stil der offiziellen “Battlefield 3”-Wallpaper, der Verpackung und Ähnlichem. Die meisten Fans verzweifeln allerdings leider daran, Wallpaper in diesem ganz speziellen Stil zu erstellen - Kyle Wright hat aber ganz augenscheinlich keinerlei Probleme damit. Genauer gesagt: Er hat einen Satz Artworks und Wallpaper erstellt, der sogar die offiziellen Bilder schwach aussehen lässt. Wir sind zutiefst beeindruckt - alle große Versionen s...hr bei ihm bei Deviantart....
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BF3 - Neuigkeiten - Tweets & Videos - Entwicklereinblicke von Ko Andy 
Datum: 12:09 - 07.07.2012
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Battlefield 3 - Premium-Camouflage, Tweets, Videos, Community & KAOS

Das Sommerloch greift und schlägt an diesem Samstag ganz besonders fest zu - echte und große Neuigkeiten sind Mangelware. Allerdings hält uns das nicht von der täglichen Nachricht Battlefield 3 - inklusive kleinerer, aber ebenso spannender Neuigkeiten - ab: Am Montag gibt es für Premium-User neue Waffen- und Uniform-Camouflage, aber noch keine genaueren Infos, welche Camouflage genau und wie die aussieht. Außerdem in der Nachricht dabei: Es gibt eine LAN zum Zocken gegen Krebs, auf der Playstation 3 hat das deutsche Team gegen Italien gewonnen und wir haben noch ein paar weitere Tweets und Neuigkeiten rund um Balancing, Patches, bald kommenden Footage von Armored Kill und mehr ausgegraben. Außerdem gibt es noch ein paar Fan-Videos und ein kleines Feature mit einem Einblick in die Entwickler-Welt: Ehemaige Entwickler der KAOS-Studios - die davor für Battlefield 2 mitverantwortlich und Homefront: Fuel of War entwickelt haben - erzählen, was bei Homefront, dem Team und dem Publisher schief gelaufen ist. In diesem Sinn: Let’s get started...

Den Beginn machen wir mit den größeren, spannenderen und zu Battlefield 3 gehörenden Neuigkeiten. So viel gibt es heute zur Abwechslung aber nicht - auch bei DICE macht man Sommerferien...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Premium-Camouflage
Auch die offizielle Facebook-Seite von Battlefield 3 hat es jetzt gepostet: Am Montag bekommen Premium-Besitzer neue Camouflage - und das sowohl für Waffen als auch die Uniformen - spendiert. Ob wir dazu einen Patch herunterladen müssen oder ob die Dateien sich bereits auf unseren Festplatten verstecken und über die Serverfiles zugänglich gemacht werden, wissen wir noch nicht. Kurz: Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald neue Informationen kommen.

Tweets
Wir fassen zusammen, was Gustav Halling in den letzten paar Arbeitstagen vor seinen Ferien so getwittert hat.
- Bei DICE hat man absolut kein Problem mit Servern mit mehr Tickets. Auf dem PC dauert eine Runde mit 1.000 Tickets normalerweise auch nur etwa 40 Minuten.
- Man wird ihn - ebenso wie Community-Manager zh1nt0 - auf der GamesCom treffen können.
- Es ist kein Bug, wenn ein Spieler mit 0 HP überlebt. In Tat und Wahrheit hat er dann eben beispielsweise 0.4 Lebenspunkte...
- Er spielt auch in den Ferien Battlefield 3 auf dem PC. Wer ihn also jagen oder mit ihm spielen will, sollte seinen Twitter-Channel im Auge behalten.
- Man wird bald frische Footage - aka Screenshots und Videos - von Armored Kill veröffentlichen. Und es ist großartig...
- Wenn er jetzt schon von Battlefield 3 genervt wäre, dann wäre er ein schlechter Gameplay-Designer.
- Die Glitches auf Operation Métro und den “Close Quarters”-Maps werden im nächsten großen Patch gefixt werden.
- Bei Close Quarters mag er besonders Scrap Metal, weil es so viele unterschiedliche Wege gibt.

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Bei uns geht es jetzt mit Nachrichten aus dem Community-Bereich weiter. Kurz: Wir fassen wie gehabt alles zusammen, was man wissen sollte...

Inside Community - Neuigkeiten & Videoshow
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BattlelogPlus
Ihr glaubt, dass Battlelog das Höchste der Gefühle für Stats und Übersicht sei? Das stimmt nur bedingt: Mit BattlelogPlus kann man sein Battlelog deutlich umfangreicher und bequemer gestalten und noch mehr Infos bekommen. Noch besser: Sogar der offizielle Twitter-Channel verweist jetzt auf das kleine Addon für Firefox, Opera und Chrome. Wir können euch also nur empfehlen: Holt es euch sofort...

Zocken gegen den Krebs
Wer Lust auf eine kleine LAN im wunderschönen Baden-Württemberg hat, der sollte sich flott hier umschauen. Neben diversen altbekannten Spielen wie Counter Strike wird auch Battlefield 3 gezockt, dazu gehen alle Erlöse an die Deutsche Kinderkrebsstiftung. Wir finden: Eine gute Sache.

Und Deutschland gewinnt doch gegen Italien...
Nachdem es im Fußball nicht hingehauen hat, hat es zumindest auf der Playstation 3 und in Battlefield 3 perfekt hingehauen: Mit 5:1 hat das deutsche Team Italien besiegt. Wir gratulieren...

Video - Spaß mit dem Bagger
Ja, man kann mit Baggern sogar in Battlefield 3 sehr viel Spaß haben. Was da alles machbar ist, seht ihr in diesem Video...



Video - Das ist Battlefield...
Einfach ein paar kleine Gameplay-Schnipsel allein reichen um zu zeigen, wie großartig Battlefield 3 doch ist...



Und damit sind wir eigentlich auch schon fertig, am Ende und durch. Eigentlich. Wie immer wünschen wir euch einen tollen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß. Allerdings haben wir als Abschluss unserer Nachricht noch einen Einblick in die vielen Spielern ziemlich unbekannte Entwicklerwelt. Genauer gesagt: Diverse Entwickler der seit geraumer Zeit geschlossenen KAOS-Studios - die davor unter dem namen Trauma Studios an Battlefield 2 mitgearbeitet hatten - und neben Homefront auch Frotnlines: Fuel of War gemacht haben, erzählen, was denn alles schiefgelaufen ist.

Inside Gaming - Das Ende von KAOS
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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Massig Infos zu Armored Kill - ESL-Feature kommt von Ko Andy 
Datum: 15:07 - 06.07.2012
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Battleueld 3 - Massig Infos zu Armored Kill, das Matches-Feature & Mehr

Das Wochenende steht unmittelbar vor der Tür, wir haben unseren unglaublich langen News-Streak hiermit um einen weiteren Tag verlängert und fragen uns, was sich der Sommer bei all dem Regen denkt. Es ist also - wie jeden Tag - an der Zeit für eine frische Nachricht zu Battlefield 3. Und in der geht es heute eigentlich nur um zwei Dinge: In einem großen Interview verrät DICE massenhaft neue Dinge zu Armored Kill - seien es die Fahrzeuge, die Map, die AC-130 mit zwei verschiedenen Geschützen und Luftabwehr oder der neue Tank Superiority Modus: Es gibt immer wieder ein paar neue und spannende Infos. Darüber hinaus hat DICE ein neues Feature vorgestellt, das gerade “E-Sports”-Fans (besonders auf Konsolen) viel Freude bereiten dürfte: Über Battlelog wird man bald Clan-Matches erstellen können. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir mit einem Interview, das Niklas Fegreaus (der zuletzt als Lead Designer für Close Quarters verantwortlich war) mit Gamespot geführt hat. Das Thema dürfte natürlich klar sein: Armored Kill mit allen Informationen, Details und Neuigkeiten, die man sich bei einem DLC mit riesigen Maps und Schlachten nur wünschen und vorstellen kann. Wir fassen zusammen, was man unbedingt wissen sollte...

Battlefield 3 - Armored Kill: Massig Infos
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Generell
Wie bereits bekannt sein sollte, kommt Armored Kill im September, bietet vier Maps - darunter auch die “größte Map der Battlefield-Geschichte” - und vier neue Fahrzeuge. Neben einem Quad, dem Panzerjäger und mobiler Artillerie gibt es auch mit der AC-130 eine mobile Waffenplattform, die allerdings nicht von den Spielern gesteuert wird; dafür zwei Sitzplätze bietet, als mobiler Spawn fungiert und nur dann spawnt, wenn man eine bestimmte Flagge hält. Außerdem gibt es mit dem “Tank Superiority”-Modus auch noch einen neuen Modus.

Die Fahrzeuge
- Panzerjäger bieten viel Feuerkraft und eine hohe Geschwindigkeit, dafür aber nur eine geringe Panzerung. Um schnell feindliche Panzer abzufangen sind sie also perfekt geeignet.
- Die mobile Artillerie ist langsam und kaum gepanzert, kann dafür aber - wenn der Schütze gut ist und die Artillerie entsprechend platziert wurde - eine ganze Basis mit Feuer belegen und dafür sorgen, dass der Angriff für das eigene Team deutlich einfacher ist.
- Die Quads bieten viel Fahrspaß - grade in den Dünen von Bandar Desert - und sind dazu noch verdammt schnell.
- Die Schützen in der AC-130 haben sowohl “Auto Canons” als auch “High Caliber Shells” und dazu noch Luftabwehrgeschütze zur Verfügung. Anscheinend hat man also nicht nur eine Möglichkeit, um Bodenziele anzugreifen...
- Die AC-130 kann sowohl von Jets und Helikoptern als auch von der mobilen Luftabwehr be- und abgeschossen werden. Allerdings hält sie viele Treffer aus und kann sich gut verteidigen.

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Tank Superiority
Im “Tank Superiority”-Modus werden viele schwerbewaffnete und -gepanzerte Fahrzeuge um wichtige Positionen kämpfen. Sich strategisch klug zu positionieren und auch auf große Entfernung präzise zu treffen, sind also zwei sehr wichtige Voraussetzungen für den Erfolg.

Die Maps
- Man hat bereits in der Vergangenheit riesige Karten erstellt. Bandar Desert wird beispielsweise in etwa mit El Alamain (aus Battlefield 1942) vergleichbar sein.
- Natürlich unterscheiden sich El Alamain im Vergleich mit Bandar Desert in Bezug auf das Design; die Größenverhätlnisse sind aber sehr ähnlich.
- Anders als man erwarten könnte, liefert Bandar Desert nicht nur riesige und offene Flächen, sondern auch eine ganze kleine Stadt am Ufer mit Häuserkämpfen. Um wirklich zu gewinnen, muss man allerdings auch die anderen Flaggen halten und die Nachschubrouten kontrollieren.
- Fans großer und riesiger Karten werden Armored Kill sicherlich lieben - es gibt neue Fahrzeuge, riesige Karten und viele neue Möglichkeiten und Features.

Und die Zukunft...
- In End Game wird es Motorräder geben. Die sind nicht nur schnell und flink, sondern bieten möglicherweise noch ein weiteres Feature...
- Man kann mit den Mottorrädern einen Wheelie machen. Bevor man dann von einer Brücke springt. Mit anderen Fahrzeugen geht das sicherlich nicht...
- Man ist bei DICE von allen den treuen Fans sehr beeindruckt und wollte mehr als nur reine Mappacks machen. Und darum gibt es jetzt die thematischen DLCs mit neuem Gameplay und Elementen.

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Nach diesen interessanten und spannenden Neuigkeiten geht es bei uns jetzt mit einem anderen Thema weiter: Wer sich in Battlelog umgesehen hat, dem dürften ein paar ausgegraute Schaltflächen unter dem Menüpunkt "Multiplayer" aufgefallen sein. Nun hat DICE enthüllt, was uns in Zukunft bevorsteht. E-Sport-Fans freuen sich (selbst wenn man wohl lieber einen Spectator-Modus gesehen hätte...)

Battlefield 3 - Das Match-Feature
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Schlussendlich bietet das Matches-Feature die Möglichkeit, Server, Maps, Waffen, Ausrüstung und Zeit für Matches festzulegen und zu bestimmen. Dafür braucht man zuerst nur einen ganz normalen Server; das Feature funktioniert natürlich auf allen Plattformen.

Nachdem man den Server eingetragen hat, erstellt man alle Details für das Match: Wie das Match heißt, wann es beginnt, auf welchen Maps gespielt wird und massenhaft Details wie ob Frienly Fire an oder aus ist und welche Waffen-Upgrades erlaubt sind.

Um das Bild (↓) zu vergrößern mache Folgendes.
Rechte Maustaste/Grafik anzeigen.

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Sobald das Match erstellt worden ist, stellt der Anführer jeden Teams seine Mitstreiter - meistens aus Freundeslisten und Platoons - auf; dann begibt man sich auf den Server. Bevor das Match beginnt, kann man auch ein Warm-Up spielen, in denen Kills und Co. nicht zählen.

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Nachdem das Match beendet worden ist, können die Spieler die Ergebnisse auf Battlelog sehen. Gerade Konsolen-Spieler freuen sich über die Features, die für den E-Sports dezent wichtig sind und bis jetzt gefehlt haben; abgesehen davon ist es sowieso sicher eine gute Sache.

Um das Bild (↓) zu vergrößern mache Folgendes.
Rechte Maustaste/Grafik anzeigen.

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Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Wie immer wünschen wir euch allen einen tollen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside EA - Schaltet einen Trailer frei!
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Medal of Honor: Warfighter
Wer einen neuen Multiplayer-Trailer für Medal of Honor: Warfighter mit reinen Ingame-Szenen sehen will, der sollte sich auf die Facebook-Seite begeben, die mit einem Like versehen und an den Umfragen teilnehmen. Warum? Weil wir auf diese Art und Weise einen neuen Multiplayer-Trailer für eine noch nie gezeigte Karte schneller freischalten. Also los - macht schon. Wir wollen mehr Trailer sehen...

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Technik für die Zukunft - Tweets & 365 Tage News-Streak von Ko Andy 
Datum: 11:55 - 05.07.2012
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Battlefield 3 - Die Bedeutung der Technik, Origin-Update, Tweets & 365 Tage News-Streak

Es ist Zeit geworden, eine ganz leicht veränderte Einleitung auszuprobieren. Normalerweise erzählen wir kurz etwas übers Wetter (aktuell toll), den Sport (aktuell ziemlich lahm) und erwähnen dann, dass wir jetzt genau das tun werden, was wir jeden Tag tun: Eine frische Nachricht zu Battlefield 3 schreiben. Heute allerdings können wir endlich sagen: Wir tun wieder mal das, was wir seit einem ganzen Jahr jeden Tag tun - wir schreiben eine frische Nachricht zu Battlefield 3. Neben den obligatorischen Glückwünschen und Danksagungen für 365 Tage News-Streak haben wir ganz nebenbei Tweets der Entwickler, ein Origin-Update und DICE-Boss Karl-Magnus Troedsson im Angebot, der über die Bedeutung von Technik, Gameplay und Szenarios erzählt und philosophirt. In diesem Sinne: Let’s rock ’n’ roll...

Den Anfang machen wir - wie gehabt - mit wichtigen und frischen Neuigkeiten zu Battlefield und dem ganzen Drumherum aus dem DICE und EA. Wie immer gilt: Wir fassen zusammen, was man wissen muss...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Karl-Magnus Tredosson: Technik ist wichtig!
Im Interview mit Edge erzählt DICE-Boss Karl-Magnus Troedsson alles über die Dinge, die aus seiner Sicht für gute Spiele und Fortschritt im Shooter-Markt wirklich wichtig sind.
Die Shooter-Community hat - aus seiner Sicht - einen deutlich größeren Anteil an Hardcore-Nutzern als andere Genres. Und die wollen nicht nur frische Gameplay-Ideen, sondern auch unbedingt eine immer bessere Technik. Es ist eben nicht nur wichtig, wie sich ein Spiel spielt, sondern wie es aussieht, wie es klingt und wie es sich anfühlt. Bei DICE habe man eine lange Geschichte mit diesem Credo - und das sowohl im Guten wie im Schlechten. Das sei auch der Grund, warum man sich bei konstant weiter pusht - am Ende können ja auch schon kleine Details den Unterschied ausmachen.
Abseits von der Technik ist natürlich auch das Setting sehr wichtig - selbst wenn er ihm keine so extreme Bedeutung zugesteht: Es gebe eben immer wieder Phasen, in denen fast alle Spiele in einem bestimmten Setting angesiedelt seien. Früher war das der Zweite Weltkrieg, heute Modern Warfare und langsam aber sicher machten sich die Entwickler daran, in die nahe Zukunft zu wechseln. Das kann zwar eine Franchise ein ganzes Stück weiterbringen, stellt aber keine Innovation im eigentlichen Sinne dar - vor allem, weil man quasi schon naturgemäß als Entwickler ab und an das Setting wechseln will, weil es sonst zu langweilig wird.
Bei DICE hat man eigentlich nur ein Ziel: Das beste Spiel überhaupt zu machen und stolz auf das zu sein, was der Spieler kauft. Man will, dass die Spieler von den Spielern begeistert sind - und das ist wichtiger, als irgendwo die Nummer 1 zu werden. Man will natürlich, das beste Spiel überhaupt machen - wenn die Spieler das glauben, dann hat man alles richtig gemacht. Aktuell ist man noch nicht da - aber man arbeitet hart daran, um an diesen Punkt zu kommen.

Origin-Update
Wer die Origin-Vorveröffentlichungen nutzt, der dürfte gestern etwa knapp 40 MegaByte geladen haben. In dem Update sind insgesamt drei kleine Bugs gefixt worden.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den Spieler nicht richtig patchen konnten.
- Man hat ein Problem gefixt, durch das “FIFA 12”-Einladungen bei einigen Spielern nicht angekommen sind.
- Man hat diverse weitere kleinere Bugs gefixt.

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Bei uns geht es jetzt mit gleich zwei Entwicklern weiter, die in den vergangenen Tagen ziemlich viel getwittert haben. Wir fassen zusammen, was Community-Manager zh1nt0 und Armored Kill Lead-Designer Gustav Halling so zu erzählen haben...

Battlefield 3 - Es wird wieder getwittert...
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Community-Manager zh1nt0
- Immer wenn er spielt, verliert er viel zu viele Hundemarken.
- Das M16 ist sicher nicht die neue USAS. Sie ist zwar einfach zu nutzen, aber nicht extrem zu stark. (Wir erinnern uns mit Grauen an die USAS in der Launch-Version.)
- Er wird natürlich auf der GamesCom sein - und dass sowohl in der EA Lounge und auch in der Messehalle selber.
- Manche Leute übertreiben es regelmäßig auf Twitter.
- Das neue Mordor besteht zu etwa 90 Prozent aus Wahnsinn und 10 Prozent guten Dingen. Und erinnert damit extrem stark an Battlelog.
- Er findet, dass manche Leute zu viel meckern und nicht die guten Dinge sehen. Und das ist schade...
- Es gibt massenhaft offizielle Server auf der Playstation 3.

Armored Kill Lead-Designer Gustav Halling
- Leider hat er keinerlei Premium-Codes zum Verschenken.
- Sein Lieblings-RPG ist natürlich Mass Effect.
- Man testet leider nicht mit 32 Spielern für die Konsolenversion von Armored Kill. Diesbezüglich sollte man sich also keine Hoffnung machen.
- Das ist seine letzte Arbeitswoche vor den Ferien.
- Der “Battlefield 3”-Singleplayer wäre mit der Story von Act of Valor deutlich besser gewesen. Man hat sich aber ähnliche Filme angesehen und sich viel Mühe gemacht, was Authenzität anging.
- Bei DICE hat dem Guide für Close Quarters nicht geschrieben - und man weiß, dass er für erfahrenere Spieler eigentlich keine neuen Informationen beinhaltet.
- Man hat Inside DICE nicht vergessen. Aber bei DICE macht man aktuell mehr oder weniger Ferien - im Herbst wird es wieder weitergehen.

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Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Und jetzt ist es endlich an der Zeit, echte Party-Stimmung zu machen: Wir feiern 365 Tage News-Streak! Whoohoo. Party!

Inside Battlefield-3.org - In eigener Sache: Wir feiern 365 Tage Newsstreak!
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Battlefield 3 - Ganz klar: Party!
Da sind wir also - es ist der 5. Juli, und es ist an der Zeit, wirklich massiv zu feiern. Warum? Weil wir etwas hinbekommen haben, was in der Welt der Fanseiten absolut einmalig ist: Wir haben die große Ehre euch verkünden zu dürfen, dass wir seit 365 Tagen - in Worten: ein ganzes Jahr! - einen Newsstreak am Laufen und am Leben gehalten haben, der seinesgleichen sucht. Jeden Tag gab es brandaktuelle Neuigkeiten oder zumindest Berichte, Tests, Meinungen oder notfalls Kolumnen. Und so ist heute ein Tag, an dem wir uns, diese Seite und den Streak feiern wollen. Alkohol, Party und Ähnliches können wir ja leider nicht in Artikelform packen....

Irgendwie müssen wir jetzt hier diesen Text anfangen - und das geht wohl am besten, indem man ganz ehrlich eine Sache loswird: Ihr seid großartig und der Grund, warum es hier jeden Tag eine Nachricht gibt. Denn jedes Mal, wenn der Kater besonders schlimm oder die Motivation im Keller ist, dann wissen wir doch ganz genau: Die Leute warten auf die Nachricht. Sie freuen sich darauf. Und allein dieses Wissen; dieser Gedanke ist ausreichend, um jeden noch so fiesen Kater in die ewigen Jagdgründe zu schicken und notfalls an einem Feiertag für euch zusammenzufassen, was DICE wieder sagt, denkt, plant oder anstellt; was in der Community passiert und was wir über irgendein Thema denken. Und so ist der Newsstreak kein fixer Gedanke, um sich irgendwo von anderen Seiten abzuheben, sondern am Ende ein Wunsch aus der Community, den wir nur zu gerne erfüllen: Die perfekte Berichterstattung für jedermann und jeden Tag aufs Neue.

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Battlefield 3 - Das mögen wir übrigens gar nicht...

Wir freuen uns bekanntlich über jedes Lob - aber das wirklich allergrößte Lob ist, dass ihr unsere News jeden Tag lest; dass die Comment-Sektion immer voller spannender, kontroverser und engagiert geführter Diskussionen überquillt und dass es immer wieder aufs Neue neue Leser, Fans und Feinde wie Freunde für die Ausflüge aufs Schlachtfeld gibt. Und auf diesem Wege wollen wir darum auch unbedingt DICE und EA danken: Natürlich wird garantiert jemand Kritik an Battlefield äußern, damit (vielleicht auch absolut gar nicht) zufrieden sein oder sich andere Dinge, Features und Elemente wünschen. Aber es ist auch Fakt, dass tausende Leser jeden Tag diese Seite besuchen, um über dieses großartige Spiel informiert zu werden und dass hunderttausende und millionen Menschen täglich PCs und Konsolen anwerfen, um die eine oder andere Runde auf den Schlachtfeldern zu drehen. Und das ist - jetzt auch 9 Monate nach Release - immer noch der Fall. Allein das ist ein großes “Dankeschön...” Wert.

Wir wissen natürlich irgendwo, dass irgendwann eines traurigen Tages der Newsstreak vielleicht und durch kosmische Einflüsse (Aliens greifen die Erde an oder der Weltuntergang fängt an) aufhören wird. Und wir wissen auch, dass nicht alles immer perfekt ist - niemand ist ja bekanntlich perfekt, und wir schon gar nicht. (Vor allem, wenn eine Nachricht ohne Kaffee entsteht.) Trotzdem sagen wir hier voller Stolz: Danke Leute. Ihr seid großartig. Und auf weitere 365 großartige Tage - am Ende wollen wir in einem Jahr ja immer noch sagen können, wie toll wir sind und ihr seid...

Wir danken allen treuen Lesern, Diskussionsteilnehmern und allen, die diese Seite zu einem großen Erfolg und ganz besonderen Platz machen. Und der ganze Staff und das ganze Team hinter der Seite bekommen noch ein extragroßes Dankeschön...

In diesem Sinne: Auf weitere 365 Nachrichten, tolle Diskussionen und spannende Gefechte. Die Zukunft wird mit einem Re-Design, neuen Inhalten und Features großartig....
Euer Battlefield-3.org Admin Sir Uruk.Inc & Der großartige StaffBattlefield 3 - Das mögen wir übrigens gar nicht...

Wir freuen uns bekanntlich über jedes Lob - aber das wirklich allergrößte Lob ist, dass ihr unsere News jeden Tag lest; dass die Comment-Sektion immer voller spannender, kontroverser und engagiert geführter Diskussionen überquillt und dass es immer wieder aufs Neue neue Leser, Fans und Feinde wie Freunde für die Ausflüge aufs Schlachtfeld gibt. Und auf diesem Wege wollen wir darum auch unbedingt DICE und EA danken: Natürlich wird garantiert jemand Kritik an Battlefield äußern, damit (vielleicht auch absolut gar nicht) zufrieden sein oder sich andere Dinge, Features und Elemente wünschen. Aber es ist auch Fakt, dass tausende Leser jeden Tag diese Seite besuchen, um über dieses großartige Spiel informiert zu werden und dass hunderttausende und millionen Menschen täglich PCs und Konsolen anwerfen, um die eine oder andere Runde auf den Schlachtfeldern zu drehen. Und das ist - jetzt auch 9 Monate nach Release - immer noch der Fall. Allein das ist ein großes “Dankeschön...” Wert.

Wir wissen natürlich irgendwo, dass irgendwann eines traurigen Tages der Newsstreak vielleicht und durch kosmische Einflüsse (Aliens greifen die Erde an oder der Weltuntergang fängt an) aufhören wird. Und wir wissen auch, dass nicht alles immer perfekt ist - niemand ist ja bekanntlich perfekt, und wir schon gar nicht. (Vor allem, wenn eine Nachricht ohne Kaffee entsteht.) Trotzdem sagen wir hier voller Stolz: Danke Leute. Ihr seid großartig. Und auf weitere 365 großartige Tage - am Ende wollen wir in einem Jahr ja immer noch sagen können, wie toll wir sind und ihr seid...

Wir danken allen treuen Lesern, Diskussionsteilnehmern und allen, die diese Seite zu einem großen Erfolg und ganz besonderen Platz machen. Und der ganze Staff und das ganze Team hinter der Seite bekommen noch ein extragroßes Dankeschön...

In diesem Sinne: Auf weitere 365 Nachrichten, tolle Diskussionen und spannende Gefechte. Die Zukunft wird mit einem Re-Design, neuen Inhalten und Features großartig....
Euer Battlefield-3.org Admin Sir Uruk.Inc & Der großartige Staff

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Battlefield 3 - Ja, das ist ganz offensichtlich Sir Uruk auf dem Motorrad. Schaut mal genauer hin...

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BF3 - Server-Patch - Close Quarters Guide - Free2Play & Mehr von Ko Andy 
Datum: 16:40 - 04.07.2012
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Battlefield 3 - Server-Patch, Wartungsarbeiten, Free2Play, E-Sports & Viel mehr

Nach ein paar Tagen mit schlechtem Wetter geht es heute wieder in die richtige - weil sonnige und warme - Richtung; sportmäßig passiert absolut nichts und wir machen mal wieder das, was wir jeden Tag tun: Wir tippen eine frische Nachricht zu Battlefield 3. Heute gibt es wie gehabt wieder den Rundumschlag mit allen Nachrichten überhaupt - es gibt einen neuen Server-Patch, DICE sucht einen Fan, der für Battlelog E-Sports-Berichte und -News schreiben will und es gibt Wartungsarbeiten. Außerdem heute in der Nachricht dabei: Seit gestern können sich Premium-User den "Close Quarters"-Guide in Battlelog kostenlos holen, bei EA hat man weitere Ideen für Free2Play-Spiele und der europäische Gerichtshof hat entschieden, dass man auch per Download gekaufte Programme weiterverkaufen darf. Außerdem gibt es noch ein Video zu bestaunen. In diesem Sinne: Let's get moving...

Den Anfang machen wir natürlich mit allen wirklich wichtigen und offiziellen Nachrichten und Infos aus dem Hause DICE. Kurz: Wir fassen zusammen, was wirklich wichtig, erwähnenswert und für euch interessant ist und sein sollte...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Neuer Server-Patch
Der Server-Patch R27 bringt ganze drei Veränderungen mit sich und wird im Lauf des Tages für alle Server automatisch aufgespielt.

- Man kann niemanden mehr reviven, der grade das Team gewechselt hat, während er tot war. Damit verhindert man Spieler aus dem gegnerischen Team, die mit der falschen Uniform herumlaufen.
- Man hat das Problem mit den unsichtbaren Booten gefixt. Ein ähnliches Problem gab es bereits in Bad Company 2; der gleiche Fix funktionierte auch hier.
- Man kann den Smoke Launcher nicht mit mehr in Kombination mit dem Underslung Rail beim AUG ausrüsten. Damit wird ein Bug verhindert, durch den die Kugeln des AUGs sehr schnell flogen und fast keinen Bullet-Drop mehr hatten.

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DICE sucht einen E-Sports-Schreiber
Wer sich gut mit E-Sports in Battlefield auskennt und DICE und der Community unter die Arme greifen will, der sollte sich hier oder direkt über Twitter bei Community-Manager zh1nt0 melden. Abseits von guten schreiberischen Fähigkeiten sollte man sich sowohl gut in der Szene auskennen als auch selber schon im E-Sports-Bereich von Battlefield gespielt haben. Die Aufgabe wäre dann, regelmäßig kleinere und größere Artikel über E-Sports für die News-Sektion in Battlelog zu schreiben.

Premium-User: Schnappt euch euren Guide!
In der Premium-Sektion von Battlelog steht seit gestern der erste und kostenlose Guide bereit, der Bestandteil des Deals war. Einfach in der Premium-Sektion erst auf Guides und dann auf "Download" gehen und hoffen, dass alles hinhaut. Bei wem sich nichts tut, der kann das Problem ganz einfach lösen: Markiert das "Download", rechtsklickt darauf, wählt "Auswahlquelltext anzeigen" und kopiert aus dem markierten Bereich den einzigen echten Link heraus. Den fügt ihr in eurem Browser ein, drückt Enter und schon wird der Guide geladen. Oder ihr wechselt den Browser und nutzt Opera oder Chrome.
Übrigens: Der Guide bietet mit 70 Seiten ziemlich viel Umfang, hält für erfahrene Spieler aber keine wirklich ernsthaften Neuigkeiten bereit. Gerade Neulinge oder noch nicht so erfahrene oder erfolgreiche Spieler sollten allerdings genau lesen, was so im Guide steht.

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Bei uns geht es jetzt mit zwei Themen weiter, die wir eigentlich nur am Rande in die Nachricht nehmen wollten. Allerdings sind wir - zumindest im Falle der ersten Nachricht - definitiv alle davon betroffen...

Battlefield 3 - Andere Neuigkeiten
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Download-Programme dürften weiterverkauft werden
Aktuell ist die Sache meistens ganz einfach: Wer sich ein Programm über Steam oder Origin kauft, darf es nachweisbar nicht weiterverkaufen. Ja, man darf nichtmal seinen ganzen Steam- oder Origin-Account mit allen Spielen weiterverkaufen. Zumindest in der EU dürfte sich jetzt daran etwas ändern: Der europäische Gerichtshof hat entschieden, dass man als reinen Download gekaufte Programme auch weiterverkaufen darf. Wie genau das jetzt beispielsweise in Zukunft bei Steam oder Origin - und generell Spielen mit Accountbindung - gehandhabt werden wird, ist aktuell verständlicherweise noch offen. Trotz dieser Ungewissheit finden wir: Das ist eine sehr gute Sache...

EA: Free2Play kann man so erfolgreich machen...
EA hatte vor geraumer Zeit nicht nur angekündigt, dass die Zukunft im digitalen Markt liegen wird, sondern dass in Zukunft wohl alle großen Spiele Free2Play sein sollen und sich über Microtransaktionen finanzieren sollen. Auf einem Investoren-Meeting von vor einem Jahr hat EA-Boss John Riccitiello ein Beispiel gegeben, wie man sich das Modell vorstellt - jetzt wurden ein paar Zitate ausgegraben.
" “Was schlussendlich passieren wird - und warum das "Play first, pay later"-Modell gut funktionieren wird - ist, dass der Konsument wirklich lange mit dem Spiel verbracht hat. Nach zehn, zwanzig, dreißig, vierzig oder fünfzig Stunden ist die Bindung der Spieler mit dem Spiel sehr hoch und dann würden sich auch etwas bezahlen. [...] Wenn man beispielsweise sechs Stunden lang Battlefield 3 gespielt und keine Munition mehr hätte, und dann einen Dollar zum Nachladen zahlen sollte, dann würde man vermutlich nicht wirklich preisempfindlich sein."
Wir sagen es mal so: Wir haben unsere Zweifel, dass die Spielezukunft wirklich so aussehen wird. Aber man kann ja bekanntlich nie wissen...

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Und damit sind wir wirklich fertig und am Ende. Wie immer gilt: Machts gut, haut rein und einen schönen Tag euch allen...

Inside Community - Videos
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Die Berge...
Wir finden: Ein wunderschönes Video. Und irgendwie sieht Battlefield 3 mit etwas stärkeren Farben um Längen besser aus als normal. Oder es kommt uns in dem Video nur so vor...



12 Stunden auf Sharqi Peninsula
So könnte also ein Tag auf Sharqi Peninsula aussehen. Sehr beeindruckend...



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BF3 - Armored Kill Release-Termin? - Digitale Zukunft & Mehr von Ko Andy 
Datum: 17:06 - 03.07.2012
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Battlefield 3 - Release-Termin für Armored Kill?, Digital-Publisher, Tweets & Mehr

Während wir immer noch nach dem doch vor ganz kurzer Zeit wirklich guten Wetter suchen und uns nebenher die Frage stellen, was wir nach Ende der Fußballeuropameisterschaft jetzt eigentlich machen sollen, vergessen wir natürlich auch unser liebstes Hobby nicht: Wie jeden Tag gibt es eine aktuelle und umfangreiche Nachricht zu Battlefield 3. In der spekulieren wir auf den Release-Termin von Armored Kill - wobei das weniger Spekulation als exaktes Wissen ist... - und lassen mal wieder einen EA-Chef zu Wort kommen, der die Zukunft des riesigen Publishers im digitalen Verkauf und normale Verkaufszahlen in Läden als unwichtig betrachtet. Außerdem haben wir noch Gameplay-Designer Alan Kertz mit Tweets und Details, ein Bug-Jagd und noch mindestens ein tolles Video und mehr in die Nachricht gepackt. In diesem Sinne: Let's rock 'n' roll...

Den Anfang machen wir - so wie gehabt... - mit allen echten und wirklichen Neuigkeiten zu Battlefield 3. Genauer gesagt: Spekulationen, Spielmöglichkeiten mit den Entwicklern, Bug-Jagd und Mehr. Wie gehabt fassen wir alles zusammen, was man wissen muss und sollte...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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EA wird zum Digital-Publisher
Gut - noch ist es nicht soweit. EA Label President Frank Gibeau ist aber klar, was in Zukunft passieren wird und muss: EA wird alle Spiele nur noch digital anbieten. Das würde sowohl finanziell für den Publisher als auch im Service-Bereich den Spielern Vorteile bieten. Bis es soweit sei, werde man aber die normalen Boxversionen im Laden natürlich weiterhin anbieten. Die Zukunft sei aber sowieso für Streaming- und Cloud-Dienste wie geschaffen; das Geschäft mit digitalen Verkäufen wachse rasend schnell und es würden sich neue Märkte öffnen.
Darüber hinaus interessiert man sich bei EA gar nicht mehr über die von diversen Analysten und Gruppen zusammengetragenen monatlichen Verkaufszahlen der Spieleindustrie, weil bereits aktuell der digitale Verkauf viel wichtiger und stärker sei, als man annehmen könne; die aber in solchen Reports nichtmal auftauchen würden. Für EA seien sowieso Daten wie die Anzahl der neuen Accounts, die Spielzeit der Spieler in einem Spiel oder die Anzahl an Services wichtiger als reine Verkaufszahlen in Läden.

Spekulation: Armored Kill kommt am...
Wir wissen ja: Spekulationen können nerven. Andererseits sind wir bei dieser Spekulation ganz sicher, dass wir Recht haben. Und der Grund dafür ist Battlefield Premium. Was bereits klar war und ist: Armored Kill wird für jeden Spieler und jede Plattform im September erscheinen. Das bedeutet dank zweiwöchiger Premium-Exklusivität, einwöchiger "Playstation 3"-Exklusivität und dem Umstand, dass alle DLCs für Battlefield 3 immer an einem Dienstag erscheinen folgende Terminliste.
- Playstation 3 & Premium: 4. September 2012
- PC oder Xbox360 & Premium: 11. September 2012
- Playstation 3: 18. September 2012
- PC oder Xbox360: 25. September 2012
Und wir sind uns ganz sicher, dass wir Recht haben - natürlich nur, wenn EA und DICE in ihren Pressemitteilungen keinen Unsinn erzählt haben. Aber da machen wir uns keinerlei Sorgen...

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Spielt mit den Entwicklern!
Wer gestern Abend online war und den Twitter-Account von Community-Manager zh1nt0 im Auge hatte, der konnte feststellen, dass man sowohl mit ihm als auch anderen Entwicklern einige Runden auf dem PC zocken könnte. Anscheinend hat zh1nt0 wieder Lust darauf, ein paar Hundemarken zu verlieren und ein bisschen mit der Community zu zocken. Wir wollen nur hoffen, dass er diese Pläne wieder etwas regelmäßiger in die Tat umsetzt...

Wir jagen Bugs...
...Und weil wir damit leider keine großen und dicken Insekten, sondern einfach nur kleine Fehler in Battlefield 3 meinen, brauchen wir eure Hilfe: Postet in diesem Thread - den ihr euch vorher bitte durchlest, damit wir nicht zwanzig Mal den gleichen Bug sehen... - alle euch bekannten Bugs, damit wir sie an die Entwickler weiterleiten können. Bis Mittwoch Abend habt ihr noch Zeit - dann werden wir uns ans Ordnen und Übersetzen machen...

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Bei uns geht es jetzt mit einem ganz anderen Thema weiter: Wie gehabt und üblich sammeln wir alle Tweets der DICE-Entwickler und hauen etwa jede Woche alle Infos eines Entwicklers heraus. Heute trifft es Senior Gameplay Designer Alan Kertz, der massenhaft Details über Waffen, das Erstellen von Waffen und die Balance hat.

Battlefield 3 - Tweets von Alan Kertz
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- Er hat vor geraumer Zeit ein Videointerview für ein Premium-Video über die Waffen gemacht und Clip statt Mag gesagt. Und er hat noch andere dumme Dinge gesagt...
- Bei DICE überlegt man natürlich immer, ob man noch die eine oder andere Waffe einfügt.
- Tazer wird es in Battlefield 3 sicher nicht geben. Die wären nämlich ziemlich sinnlos...
- Um einen Revive anzunehmen, muss man eigentlich gar nicht aufstehen. Mit dem ersten Drücken der entsprechenden Taste akzeptiert man den Revive, mit dem zweiten Drücken steht man erst auf.
- Es ist übrigens so geplant, dass der Gegner - wenn er uns erschießt, bevor wir den Revive angenommen haben - trotzdem einen Kill angerechnet bekommt.
- Er würde sich keine Hoffnungen machen, was ein Zielfernrohr oder Fadenkreuz für den Granatenwerfer im Hardcore-Modus angeht.
- Er verrät nichts zu Battlefield 3: Aftermath.

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- Er findet die Sprachausgabe - was die Kommandos angeht - im neuen Ghost Recon toll.
- Es wird niemals "Premium only"-Waffen geben, weil er das nicht richtig fände.
- Wer sich wegen exklusiven "Double XP"-Events für Premium-Spieler aufregt: Alle Erfahrungspunkte der Welt machen dich nicht zu einem besseren Spieler.
- Konsolenspieler werden leider nie die PC-Version der Minimap bekommen. Man hat einfach keinen Arbeitsspeicher mehr zur Verfügung.
- Der schwere Lauf verlängert wirklich die Reichweite vom SCAR-L.
- Die Flechette-Munition von der 870 wird immer noch langsamer abgefeuert als Buckshots oder Slugs. Das ist so nicht geplant...
- Er findet die Quicktime-Events aus dem "Battlefield 3"-Singleplayer auch nicht gut.
- Dass das DICE-Intro auf der Konsole beim Start nicht übersprungen werden kann, nervt ihn auch. Leider hat er in dem Bereich nichts zu entscheiden.
- Um eine neue Waffe in Battlefield 3 einzubauen, braucht man etwa 2 Monate. Allerdings erstellt man generell mehrere Waffen - das dauert dann gleich noch länger.
- Er hat ab jetzt bis August Ferien.

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Und damit sind wir auch schon wieder beim Ende unserer Nachricht angekommen. Wie immer gibt es die üblichen Wünsche - machts gut, haut rein und so weiter und so fort - und noch etwas Material aus der Community.

Inside Community - Video
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Echter Skill
Viel mehr können wir dazu nicht sagen. Naja - abgesehen davon: Wir hoffen, niemals gegen diesen Spieler spielen zu müssen...



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BF3 - Double XP - Mobile keine Gefahr - State of the Community von Ko Andy 
Datum: 13:03 - 02.07.2012
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Battlefield 3 - Double XP Woche, Mobile Gaming keine Gefahr & State of the Community #3: Premium

Die neue Woche beginnt mit bemerkenswert kalten Temperaturen und der extrem guten Nachricht: Italien hat die Europameisterschaft nicht gewonnen! (Zumindest finden wir das toll.) Bei uns dreht sich abseits davon aber wieder alles um Battlefield 3: Es gibt ab heute für jeden die doppelten Erfahrungspunkte, Premium-Nutzer freuen sich sogar über eine Double XP Woche. Außerdem heute in der Nachricht dabei: DICE-Boss Karl-Magnus Troedsson sieht im Mobile Gaming keine Gefahr für große Triple A Titel, bei DICE gibt es (sehr bald) Sommerferien und wir haben mit State of the Community 3 verschiedene Meinungen von Lesern über Battlefield Premium. In diesem Sinne: Let's get started...

Den Anfang machen wir mit offiziellen Nachrichten aus dem Hause DICE und EA. Wie gehabt fassen wir all die Dinge zusammen, die man wirklich und unbedingt wissen muss, um rund um alle Battlefield-Belange perfekt informiert zu sein...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Double XP
AB jetzt gibt es die doppelten Erfahrungspunkte nach jeder Runde. Das gilt für alle Plattformen, Modi, DLCs, Maps und - bis Mittwoch Morgen um 8:59 Uhr - auch für alle Spieler. Danach kommen nur noch Premium-User in den Genuss der verdoppelten Erfahrungspunkte - das dann aber auch bis nächsten Montag um 8:59 Uhr. Kurz: Wer unbedingt ganz viele Ränge aufsteigen will, der sollte sich die Woche vorrangig in Battlefield 3 aufhalten.
So funktioniert es: Weil wir partout keine Fragen zur Berechnung der doppelten Erfahrungspunkte in den Comments beantworten wollen, gibt es hier die Erklärung, wie das System funktioniert. Nach Rundende werden alle erspielten Punkte verdoppelt und direkt angezeigt - wer Service Stars für Fahrzeuge oder Klassen unbedingt machen will, bekommt die also auch entsprechend schneller. Danach werden die Auszeichnungen angezeigt und danach bekommt man die gleiche Anzahl Punkte wie für alle erspielten Auszeichnungen als "Additional Points" angezeigt und dazugerechnet.

"Mobile Gaming ist keine Gefahr"
DICE-Boss Karlk-Magnus Troedsson hat nach längerer Pause wieder ein Interview gegeben und darin über die zunehmende Bedeutung des Mobile Gaming gesprochen. Während manche Menschen den Tod von Triple A Titeln wegen der steigenden Bedeutung von Mobile Games vorhersagen, sieht er die Sache komplett anders: Natürlich spielen mehr Menschen auf Smartphones und ähnlichen Geräten - das hat allerdings keinen negativen, sondern sogar einen positiven Effekt auf Konsolen, PCs und den ganzen Spielemarkt. So würden immer mehr Menschen spielen, das Gaming an sich würde immer mehr in der Gesellschaft ankommen. Das ändert aber nichts daran, dass man zuhause nur das beste Spielerlebnis will: Tolle Grafik, Sound, Technik und Gameplay sind eben nur auf Konsolen oder PCs und nicht auf als auf Smartphones, Tablets oder Ähnlichem ersnthaft machbar. Um die allseits geliebten riesigen Triple A Titel sollte man sich also besser keine Sorgen machen...

DICE: Wir machen dann mal Ferien...
Wer in Schweden lebt und arbeitet, macht im Juli gerne mal Ferien. Genauer gesagt: Quasi jeder macht irgendwann im Juli oder August in Schweden Ferien - und das nicht nur eine oder zwei Wochen, sondern gerne noch deutlich länger. Und so hat sich bei DICE das Büro bereits ziemlich geleert - und die Entwickler, die noch da sind, träumen auch schon (meist laut auf Twitter) von ihren sehr bald kommenden Ferien. Wie letztes Jahr werden die meisten Entwickler dann wieder kurz vor der GamesCom - als ob sie nie weg gewesen wären - wieder brav ihrer Arbeit nachgehen.
Für uns heißt das: Es wird die nächsten paar Wochen - gerade was Tweets und kleine Neuigkeiten angeht - ein bisschen ruhiger werden...

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Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir heute zur Abwechslung mal keine lustigen oder genialen Videos, sondern präsentieren euch lieber unsere dritte Ausgabe von State of the Community mit einer Premiere: Der Admin himself hat einen Artikel zum Thema Battlefield Premium geschrieben. Und es gibt vier Artikel...

State of the Community #3 - Der positive Artikel
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Premium-- Man kann es fast schon eine Leidensgeschichte nennen.. Von der Angst eines Elite Dienstes für BF3 mit Monatskosten zu einem Dlc Komplett- Paket, das an einigen Dingen kränkelt. EA und Dice hätten wirklich diese Premium Banner nicht überall so penetrant platzieren müssen, das ist für einen nicht Premiumspieler auf die Dauer einfach nur nervig. Die Wartelistenpriorität ist unter aller Sau. Die doppelten Punkte Wochenenden sind auch so eine Sache. Punkte sind ganz schön und es macht Spaß sie zu sammeln, nur das Ganze wird durch unverhältnismäßig hohe Punktesammelrate in Close Quarters und durch eben diese Wochenenden verwässert. (Deswegen sind mir die Punkte, die andere haben und allgemein inzwischen relativ egal. Das Einzige, das mich noch interessiert ist, wie viele Punkte ich in einzelnen Matches mache, wie viele Flaggen ich erobere, wo und wie ich dem Team helfe usw.) Die 2 Wochen früherer Zugang sind ein Vorteil für die Premium Nutzer und verärgern zu Recht andere Spieler.

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By Bf-Fan T.


State of the Community #3 - Der negative Artikel
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Ich gehe wohl richtig in der Annahme dass der großteil der Battlefield-Community mindestens einen Vorgänger gespielt hat und bereits seit langem den ersten DLC „Strike at Karkand“ besitzen.
Jeder gewöhnlich denkende Mensch wird mir da wohl zustimmen bei diesem simplen Gedanken. Ein Gedanke, der so sinnvoll und einfach erscheint, und doch wohl viele Mitarbeiter bei DICE überfordert.
Denn worum ging es in den vorherigen Battlefield-Teilen? Man kauft einmal das Hauptspiel, vergnügt sich mit gewaltigen Fahrzeugschlachten und kauft sich, sofern man Interesse hat, das Expansion Pack.
Keine Premiumservice, keine nutzlosen und in ihrer Darstellung einem kaufbaren Schnurrbart gleichsam wichtigen Dekoration die weder kampfentscheidend sind, noch irgendeinen außerhalb von Battlefield 3 halbewegs interessiertem Spieler jucken, keine Bevorzugung von Spielern die ihr Geld gerne aus dem Fenster werfen, keine Waffen die im Hauptspiel schon angebracht werden und weder Charakter noch Relevanz besitzen.

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By Blasium


State of the Community #3 - Der neutrale Artikel 1
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Man kann Battlefield Premium ganz einfach beschrieben: Es ist etwas für Fans. Wenn man - ganz zur Abwechslung - mal die ganze Aufregung, die ganze Panik und die ganzen Schlagworte der Marke "Abzocke" oder "Zweiklassengesellschaft" wegkratzt, dann bleibt eigentlich ziemlich wenig übrig, über das man sich aufregen muss: Es gibt alle DLCs und das ein ganzes Stück billiger, als wenn man sie einzeln kaufen würde. Das ist die Hauptsache - nur das zählt zum Anfang. Man kann jetzt natürlich ganz gewaltig auf den Putz prügeln, schlagen und hauen und behaupten, dass das doch gar nicht stimmt. Es gibt ja mehr Inhalte. Und auch das stimmt: Man bekommt die DLCs zwei Wochen früher, es gibt ein paar exklusive Double XP Events, es gibt ein paar exklusive Hundemarken sowie Tarnungen und man wird in der Warteschlange bevorzugt. Außerdem gibt es noch Guides und exklusive Videos.

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By Sir Uruk


State of the Community #3 - Der neutrale Artikel 2
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Ich selbst lese nicht in Battlelog Forum, weil dort überwiegend unreife und kindische Postings zu lesen sind die keinerlei konstruktive Kritk enthalten. Doch fangen wir mit dem Wichtigsten an: meiner Meinung über Premium:

Premium, ein Titel für etwas das im Grunde eine Art DLC Bundle für treue Battlefield Fans ist, mit dem man sich ein paar Euros sparen kann. Im Grunde genommen ein fairer Deal.

Auch habe ich gelesen, das man den Namen "Premium" hätte meiden sollen, doch das halte ich für unnötig. Es gibt viele "Deluxe Editions", "Platinum Editions" und "Gold Editions" von vielen Spielen, alle bieten Inhalte die der Käufer der Standardedition entweder gar nicht oder nur gegen Bares erwerben kann. Da wird auch kein Trouble drum gemacht.

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By Mindsplitting


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BF3 - Premium-Inhalte - Neuer Patch-Termin? - Tweets & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:56 - 01.07.2012
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Battlefeild 3 - Termine für Premium-Inhalte, möglicher Patch-Termin, Tweets & Mehr

Es ist Sonntag, wir haben viel zu tun und irgendwie schon fast wieder vergessen, dass heute irgendein Fußballfinale auf dem Plan steht. Und wie gehabt gibt es mal wieder die topaktuelle Nachricht zu Battlefield 3 mit allen Neuigkeiten, Informationen, details und sogar Videos zu lesen. Genauer gesagt: Wir haben Infos zu den kommenden Premium-Features und spekulieren darum auf einen - zumindest kleinen - Patch am 9. Juli. Außerdem in der Nachricht dabei: Community-Manager zh1nt0 hat über Twitter ein paar Dinge verraten, wir sammeln Bugs (um sie dann an DICE zu schicken) und dann gibt es noch mindestens ein cooles Video. In diesem Sinne: Let’s roll out...

Den Anfang machen wir mit ein paar Dingen, die eigentlich und auf den ersten Blick vielen Spielern ziemlich egal sein könnten, es aber nicht sein sollten: Wir haben uns den Premium-Kalender angesehen, informieren euch über alle wichtigen Infos und haben noch ein paar weitere Infos...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Premium-Inhalte kommen bald
Ein neuer Monat hat begonnen - das bedeutet nicht nur, dass wir einen Monat näher an den nächsten Ferien sind, sondern dass wir uns als Premium-User auf frische Inhalte freuen können. Genauer gesagt: Es gibt drei Dinge, die bereits offizielle Termine habe...
- Double XP Woche: Von Morgen um 9:01 wird es eine ganze Woche (!) für Premium-Nutzer die doppelten Erfahrungspunkte geben; normale Spieler freuen sich am Montag und Dienstag über die verdoppelten Punkte. Das ist ja schon fast exzessiv...
- Strategy Guide: Wer sich offizielle Map-Übersichten, Tricks und Ähnliches für Battlefield 3 holen wollte, musste bis jetzt entweder unsere Seite im Auge behalten oder sich den offiziellen Primal Guide kostenpflichtig holen. Das ändert sich nun allerdings: Premium-User bekommen den Guide für Close Quarters am 3. Juli als 70-seitiges PDF.
- Camouflage und Hundemarken: Es wird am 9. Juli neue Soldaten- und Waffen-Camouflage geben, um noch mehr Individualisierungs-Möglichkeiten zu haben.

Spekulation: Ein neuer Patch...
Man muss beim Thema “Patch” ja immer sehr vorsichtig sein - vor allem, wenn man es noch nicht endgültig und sicher weiß. Allerdings ist ganz klar, dass bis zum 9. Juli mindestens ein kleines Update nötig sein wird: Waffen- und Soldaten-Camouflage kann man nicht wie ein Double XP Wochenende über die Server Files und einen Schalter bei DICE aktivieren. Ob das Update aber mehr als nur ein bisschen Camouflage - und dafür ein paar dringend gewünschte kleinere Fixes - mitbringt, wird sich wohl erst in Zukunft zeigen. Bleiben wir einfach optimistisch...

Wir suchen und jagen Bugs
In allerbester “Starship Troopers”-Tradition - Ja, endlich konnten wir den platten Spruch mal raushauen! - sind wir auf Bug-Jagd. Genauer gesagt: Wir erstellen eine Liste mit allen Bugs aus Battlefield 3, die wir dann ziemlich bald an die Community-Manager und DICE schicken. Wer also den einen oder anderen Fehler kennt, von ihm genervt ist oder sonst etwas, der sollte ihn in diesem Foren-Thread posten.

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Bei uns geht es jetzt mit einem Thema weiter, das ziemlich bekannt sein sollte: Wir fassen regelmäßig zusammen, was die Entwickler so zu erzählen haben. Heute ist Community-Manager zh1nt0 mit all den Dingen an der Reihe, die er diese Woche über auf Twitter verraten hat...

Battlefield 3 - Tweets von Community-Manager zh1nt0
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- Die Limitierung der Spielerzahl auf allen Maps von Close Quarters auf 16 auf den Konsolen ist sowohl wegen technischer Beschränkungen als auch dem Map-Design nötig.
- Am HUD wird sich in naher Zukunft nichts ändern.
- Es wird auch in Zukunft Assignements geben.
- Die Laggs in Battlefield 3 von vor ein paar Tagen lagen wirklich an PunkBuster.
- Er leitet quasi jeden sinnvollen Wunsch der Community weiter. Leider kann er keine Jedi-Tricks, damit alles sofort gemacht und geändert wird...
- Es ist keine gute Idee, wenn jeder Like auf manchen Videos oder Ähnlichem ihn mit einem automatisch erstellten Posting an seinen Twitter-Account “beglückt”. Am Ende schadet man damit nur den Leuten, die wirklich sinnvolle Dinge zu besprechen haben...
- Man wird wirklich bald eine Liste mit allen für die “DICE Friends”-Hundemarke nominierten Spielern veröffentlichen.
- Er wollte, dass Deutschland Europameister wird...

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Und damit sind wir für den Tag auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir noch ein paar Videos im Angebot. Und wie immer gilt: Machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside Community - Videos
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Einfach nur schön...
Ihr glaubt, dass die Maps aus Battlefield 3 genial aussehen? Dann stellt euch nur mal eine ganz kleine Sekunde vor, was mit einem Tag- und Nachtwechsel sowie dynmaischem Wetter machbar sein muss...



Mal wieder wird Zybe Tower in Trailerform komplett abgerissen - und mal wieder sieht es genial aus...



Modellbaukriege
Es sieht niedlich und süß aus - ja, auch das kann Battlefield 3. Wenn man sich entsprechend Mühe gibt...



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BF3 - Premium: 800.000 Mal verkauft - Neue Perks? - Mehr von Ko Andy 
Datum: 15:27 - 30.06.2012
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Battlefield 3 - Premium sehr erfolgreich, zukünftige Pläne, Wallpaper, & Mehr

Der Samstag ist erreicht, die Fußball-Europameisterschaft kommt Morgen zu einem Ende und irgendwie ist es sogar uns fast zu warm - da muss man aber irgendwie durch. Folglich kümmern wir uns sofort um eine frische Nachricht zu Battlefield 3. Und da gibt es für EA eigentlich sehr gute Nachrichten: Battlefield Premium hat sich in den ersten zwei Wochen über 800.000 Mal verkauft - unzufrieden dürfte der Publisher sicher nicht sein. Als Resultat überlegt man bei EA folglich, jetzt diverse Premium-ähnliche Dienste für andere Spiele anzubieten. Außerdem in den Nachrichten dabei: In Battlelog ist ein neues Perk aufgetaucht, unser toller Designer hat ein neues Wallpaper für End Game gebastelt, die Mythbusters schlagen wieder zu, unsere Homepage wurde leicht erweitert und Need for Speed: Most Wanted hat Tuning. In diesem Sinne: Let’s roll out...

Den Anfang machen wir mit EA und Battlefield Premium. Genauer gesagt: Erst erzählt EA Games Chief Patrick Söderlund etwas über den Erfolg von Battlefield Premium, dann ist EA Labels Boss Frank Gibeau mit Premium-Plänen für andere Franchises an der Reihe und erwähnt den - von diversen Medien ausgerufenen - Kampf von Call of Duty und Battlefield 3 um Verkaufszahlen. Wie gehabt fassen wir zusammen, was man unbedingt wissen sollte...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
Battlefield Premium: Ein voller Erfolg
Battlefield Premium ist bereits für EA und DICE ein voller Erfolg: Über 800.000 Spieler haben sich den Premium-Dienst bereits plattformübergreifend geholt und damit die internen Erwartungen auch übertroffen. Was die Zukunft bringen wird, will Patrick Söderlund dann allerdings aber nicht verraten - dafür sei es noch zu früh. Ganz nebenbei verrät er - auf Nachfrage, weil aktuell so viele Sequels herauskommen - noch, dass man bei EA in naher Zukunft neue Spiele und Marken an den Start bringen will...

Premium für andere Spiele: Man schaut, was sich machen lässt
Im Interview ist es EA Labels Boss Frank Gibeau erstmal wichtig, eine Sache klarzustellen: Battlefield Premium ist nicht nur keine Kopie von Call of Duty: Elite - zumindest hat man so einen ähnlichen Service schon vor Elite für die EA Sports Titel angeboten - sondern auch noch besser als der Konkurrent von Activision. Allerdings gesteht er Activision zu, dass Elite eine “wirklich innovative Idee” war. Bei DICE war man zum Launch von Battlefield 3 übrigens noch nicht bereit für Premium - manchmal dauert so etwas eben etwas. Bei EA sei man aktuell - nach dem erfolgreichen Premium-Start - dabei, sich zu überlegen, was man an ähnlichen Angeboten in der Zukunft erstellen könnte.

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Call of Duty versus Battlefield (mal wieder)
Abseits davon ist man bei EA übrigens auch mit Battlefield 3 vollauf zufrieden: Man hat über 15 Millionen Spiele verkauft, ordentlich an den Verkaufszahlen von Call of Duty geknabbert, hatte das zweiterfolgreichste Spiel des Jahres überhaupt und wird weiter daran arbeiten, in nicht allzu ferner Zukunft den erfolgreichsten Shooter zu stellen. Dieses Jahr soll Medal of Honor: Warfighter an der Reihe sein: Authenzität, tolle Technik und die Zusammenarbeit mit echten Special Forces sollen Call of Duty ebenso gefährlich werden wie der Umstand, dass Black Ops 2 ein Zukunfts-Setting hat und zufälligerweise Halo 4 am gleichen Tag erscheint...

Frische Perks?
Wer sich in Battlelog etwas umsieht, der kommt vielleicht irgendwie zum Heal-Perk, eine Squad-Version gibt es natürlich auch. Das Perk soll dazu dienen, “kleine Wunden auf dem Schlachtfeld schneller zu heilen.” Ob wir bald ein neues Perk sehen werden oder ob es sich schlicht und ergreifend um ein Überbleibsel aus uralten Tagen handelt - nicht wirklich realistisch, aber zumindest denkbar - wird sich wohl hoffentlich bald zeigen...

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Bei uns geht es damit auch schon wieder in den Community-Bereich. Genauer gesagt: Wir haben mal wieder Dinge aus, von und für die Community...

Inside Community - Wallpaper, Video & Mehr
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Erinnerung & Fast letzter Aufruf: State of the Community 3: Was haltet ihr von Battlefield Premium?
Wer eine Meinung zu Premium hat und einen Text schreiben will - den nachher tausende Leser gespannt lesen werden... - der sollte sich hier im Forum anschauen, was State of the Community ist und was wir uns darunter vorstellen. Eure Meinung ist wichtig - verratet also uns und der Welt, was ihr von Premium haltet.
Wichtig: Morgen um 12:00 Uhr ist Einsendeschluss!

In eigener Sache
Wir - genauer gesagt: jo2105 - basteln aktuell an der Homepage herum. Warum? Weil wir unseren Twitter-Channel ebenso auf der Homepage unterbringen wollen wie unsere Server und den Youtube-Channel. Und ein Redesign wird es in nicht allzu großer Zukunft auch geben. In bester DICE-Manier heißt es folglich: Stay tuned...

Mythbusters
Es gibt mal wieder spannende Mythen aufzuklären: Ist man im Swimming Pool von Ziba Tower unverwundbar? Können Schubkarren tödlich sein? Und kann man mit dem MAV und Claymores Feinde töten? Findet es heraus...



Und damit sind wir fertig, am Ende und durch. Wie immer wünschen wir euch allen einen tollen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside EA - Need for Speed: Most Wanted
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BF3 - Double XP Woche - Tweets - Infos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 14:34 - 29.06.2012
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Battlefield 3 - Double XP Woche, Infos, Tweets, Neuigkeiten & Mehr

Der Freitag ist erreicht, das Wetter ist dazu eigentlich auch wunderschön - so richtig freuen können wir uns darüber dank eines gewissen Fußballspiels aber nicht so wirklich. Trotzdem ist es mal wieder an der Zeit, euch mit einer topaktuellen Nachricht zu Battlefield 3 zu erfreuen. Heute dreht sich bei uns alles um das vieldiskutierte Thema Double XP - DICE spendiert mal wieder doppelte Erfahrungspunkte für alle; Premium-User genießen sogar ganze 7 Tage lang den massiven Punktebonus. Außerdem bei uns in der Nachricht dabei: Battlelog hat ein kleines Update bekommen, im DICE-Store gibt es jetzt ein “EOD Bot”-Shirt (!) und wir haben noch ein paar Tweets der Entwickler. Außerdem haben wir noch einen wirkllich coolen - wenn auch nicht aus Battlefield 3 kommenden... - Trailer. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir mit offiziellen Nachrichten aus dem Hause DICE. Da hält man sich aber allerdings auch schon fast vornehm zurück, was Details zu Armored Kill angeht - beim fast schon leidigen Thema Double XP wird dafür aber zur Abwechslung Vollgas gegeben...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Double XP Weekend Woche
Bis jetzt hat man bei bei DICE doppelte Erfahrungspunkte nur über Wochenende an die Spieler herausgegeben. Jetzt allerdings rüstet man wirklich auf: Während alle Spieler - also natürlich auch die ohne Premium - am Montag und Dienstag doppelte Erfahrung bekommen, bekommen Premium-Spieler von Montag bis Sonntag alle Punkte verdoppelt.
Wann? Ohne Premium am 2. und 3. Juli; mit Premium vom 2. bis 8. Juli.
Wo? Wie gehabt gibt es die doppelten Erfahrungspunkte auf allen Plattformen, in allen Modi und auf jeder Map.
Wann geht es los? Wie gehabt geht es um 9:01 Uhr los; das Ende ist für Nicht-Premium-Spieler am 3. Juli um 8:59 und für Premium-Spieler am 9. Juli um 8:59 Uhr.
Wie funktioniert es? Am Rundenende werden alle Punkte für Klassen und Fahrzeuge einfach verdoppelt - man schaltet also Unlocks auch schneller frei. Danach gibt es die Auszeichnungen; am Ende bekommt man die gleiche Punktzahl wie für alle Awards als “Additional Points” extra angerechnet.
Und sonst? Wir sagen zu dem Thema nichts. Bei DICE sollte man es aber nicht mit Double XP übertreiben...

Neue Battlelog-Features
Gestern wurde ein bisschen an Battlelog geschraubt. Als Ergebnis ist die Dropbox - mit der man Freunde auf Server einladen kann - deutlich größer geworden und man kann Spieler jetzt direkt im Battlereport sowohl wegen einem “bösen” Profil als auch wegen Cheat-Verdachts melden. Wir finden: Grade die letzte Sache ist eine gute Neuerung...

Ein “EOD Bot”-Shirt
Wer seinen kleinen EOD Bot - von manchen Menschen auch liebevoll Wall-E genannt - wirklich gern hat, der kann das jetzt der ganzen Welt zeigen. Wie das geht? Es gibt ein frisches T-Shirt im DICE-Store. Wem es gefällt, der kann wohl nur wenig falsch machen...

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Und schon kommen wir zu einer weiteren Freizeitbeschäftigung von uns, wenn wir mal wieder einen Tag ohne große Nachricht haben: Wir schauen uns die Tweets der DICE-Mitarbeiter an und fassen zusammen, was die Entwickler so zu erzählen haben. Heute ist mal wieder der Lead Designer von Armored Kill Gustav Halling an der Reihe...

Battlefield 3 - Tweets von Gustav Halling
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- Wer als Journalist in einem Test ernsthaft behauptet, dass Domination und Gun Game aus Call of Duty kommen, der hat seinen Beruf verfehlt...
- Man wollte die M5K zu einer schnell feuernden Waffe für Gefechte auf kurze Entfernung machen. Allerdings ist man aktuell nicht glücklich, wie sie sich aktuell spielt - im nächsten Patch gibt es darum etwas mehr Schaden.
- Er weiß, dass viele Leute nicht beim Event diese Woche mit den Entwicklern spielen konnten. Er spielt allerdings immer auf dem PC zuhause - wer also will, kann mit ihm spielen. Er wird die Server regelmäßig über Twitter posten...
- Jeder Entwickler spielt mindestens eine Stunde pro Tag Battlefield 3. Und wer sich wundert, warum manche Entwickler privat nicht zu spielen scheinen: Niemand will gejagt werden; außerdem hat man Battlefield 3 ja schon 2 Jahre vor Release gespielt...
- Das Lagg der letzten Tage in Battlefield 3 - das jetzt behoben ist... - war anscheinend ein Problem von PunkBuster.
- Die “Armored Kill”-Maps werden auch den Rush-Modus beinhalten.

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Und damit kommen wir langsam aber sicher zum Ende unserer Nachricht. Bevor wir aber wirklich fertig sind, gibt es erstmal Infos aus und rund um die Community...

Inside Community - Player-Counts & Video
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Erinnerung: State of the Community 3: Was haltet ihr von Battlefield Premium?
Wer eine Meinung zu Premium hat und einen Text schreiben will - den nachher tausende Leser gespannt lesen werden... - der sollte sich hier im Forum anschauen, was State of the Community ist und was wir uns darunter vorstellen. Eure Meinung ist wichtig - verratet also uns und der Welt, was ihr von Premium haltet...

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Spielerzahlen
Wenn man sich die Spielerzahlen zu Fußballspielen ansieht, dann erkennt man immer wieder merkwürdige und offensichtliche Muster. Hier gibt es die Zahlen vom gestrigen Abend zu bestaunen...

Video: Die Battlefield-Cops
Wer kennt das nicht: Irgendein Spieler stürzt sich in den Helikopter - und beweist dann auf jede nur erdenkliche Art und Weise, dass er oder sie keinerlei Schimmer vom Fliegen hat. Da ist es doch nur gut, dass die Battlefield-Cops solche Übeltäter aufspüren und schnellstmöglich entfernen...



Und damit sind wir fertig, am Ende und durch. Als Abschluss gibt es bei uns etwas, was wir sehr selten haben: Ein Video ist so toll, dass wir es einfach zeigen müssen. Der Pyromane in Team Fortress 2 wurde der Welt vorgestellt. Beängstigend...

Inside Gaming
Team Fortress 2: Meet the Pyromane
Was für Gedanken verstecken sich hinter diesen fiesen Maske? Wir haben ja schon immer geahnt: Da stimmt was nicht. Wir haben grade irgendwie ganz leicht Angst. Irgendwie. Aber seht selbst...



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BF3 - Interview: Premium & Armored Kill - HD Gameplay & Mehr von Ko Andy 
Datum: 14:45 - 28.06.2012
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Battlefield 3 - Interview zu Bad Company, Premium und Armored Kill, Gameplay & Mehr

Heute ist Donnerstag und wir alle wissen natürlich, was das bedeutet: Am Abend gibt es ein ganz besonders großartiges Fußballspiel zu bestaunen. Bis es aber soweit ist - und Italien hoffentlich nach Hause geschickt wird... - genießen wir das tolle Wetter und haben eine frische Nachricht zu Battlefield 3 im Angebot. In der haben wir ein Interview mit Patrick Bach über Armored Kill, Bad Company, Premium, Close Quarters und warum man bei DICE nicht will, dass sich das normale Battlefield mit Bad Company jährlich abwechselt. Außerdem haben wir das Gameplay von Armored Kill von der E3 endlich in einer wirklich guten Auflösung - und ohne der gruseligen Krümeloptik - gefunden, die Lagg-Probleme auf dem PC sollten dank Wartungsarbeiten behoben sein und dann haben wir noch die eine oder andere Community-Nachricht wie etwa ein tolles frisches Wallpaper. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang machen wir mit einer kurzen Notiz: Die Probleme auf dem PC mit Laggs - die sich gerne mit einem kurz stehenbleibendem Bild manifestierten - von gestern und vorgestern sollten ab jetzt der Vergangenheit angehören. Wartungsarbeiten a Backenend helfen eben glücklicherweise gegen solche nervigen Probleme...

Bei uns geht es jetzt mit einem Thema weiter, dass sich bekanntlich immer weiter in den Vordergrund bewegt: Nach der Informationsschwemme rund um das erschienene Close Quarters dreht sich ungefähr ab jetzt fast alles nur noch um Armored Kill. Folglich fassen wir zusammen, was Battlefield 3 Producer Patrick Bach in einem Interview so zu sagen hatte...

Battlefield 3 - Premium, Close Quarters, Armored Kill & Mehr
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Bad Company 3 und Battlefield 3
Bei DICE will man keine “Bad Company”-Spiele jährlich mit normalen Battlefield-Spielern abwechseln.
- Bad Company war ja bekanntlich der Eintritt von DICE in den Konsolenmarkt, wobei man ein bisschen übertrieben hat und Krieg, stereotype Charaktere und Spaß vermischt hat.
- Bad Company war auch ein Versuch, sich bei Singleplayer-Spielen weiterzuentwickeln. Funktioniert hat es eigentlich auch ganz gut...
- Bekanntlich war Bad Company ein großer Erfolg.
- Zu einem Bad Company 3 hat man noch nichts gesagt - und das hauptsächlich, weil Battlefield 3 ja auch sehr langlebig ist und sein wird. Zumindest hat man aktuell mit Premium ja auch irgendwie bestätigt, dass es bis nächstes Jahr neuen Content und Support geben wird...

Premium & Close Quarters
- Aus der Sicht von Patrick Bach kann man Battlefield Premium und Call of Duty: Elite absolut nicht miteinander vergleichen. Zumindest wird man von den Features her bei Premium ja auch nicht in Battlelog beschnitten.
- Ein weiterer Grund, warum Premium nichts mit Elite zu tun hat: Man bekommt mit jedem DLC eine wirklich neue Erfahrung und mehr als nur ein paar neue Karten.
- Der Grund für Close Quarters war der große Erfolg von Operation Métro. Nachdem die Karte in der Beta unglaublich hart kritisiert wurde, hat sie nach Release doch extrem viele Anhänger und Fans gefunden, die sie auf allen Plattformen fast nur spielen.
- Man hätte natürlich für Close Quarters auch einfach ein paar Maps im Métro-Stil erstellen können - aber das wollte man nicht. Stattdessen hat man die HD Destruction erstellt, um eine wirklich absolut neue Erfahrung für die Serie zu bieten. Und auch die einzelnen Karten aus Close Quarters unterscheiden sich voneinander und bieten jeweils neue Optionen und unterschiedliche Gameplay-Ansätze.

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Armored Kill
- Man hat die AC-130 eingebaut, um ein neues taktisches Element zu haben.
- Die AC-130 ist extrem stark, dafür aber sehr schwer zu bekommen und noch schwerer in der Luft zu halten. Man muss ja nicht nur die immer extrem umkämpfte Flagge einnehmen und die dann halten - man muss auch noch die eigene AC-130 in der Luft verteidigen, was bedeutet: Man muss mindestens die Hälfte - und vermutlich sogar alle - Jets zum Schutz der AC-130 abstellen.
- Das bedeutet im Klartext: Die AC-103 ist extrem stark und macht extrem viel Schaden, wird aber nur durch Teamplay geholt und gehalten.

Gameplay von Armored Kill
Erinnert ihr euch noch an das ziemlich unspannende “Live Interview” von DICE auf der E3, wo man 2 Minuten Gameplay in Dauerschleife laufen ließ und nebenher einige ganz spannende Fragen beantwortete? Die Qualität des Streams war so mies, dass man fast nichts erkennen konnte. Zum Glück ist jetzt eine HD-Version aufgetaucht - wir freuen uns und sehen ganz viele tolle Details und eine riesige Karte...



Und damit sind wir eigentlich auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Wie immer gibt es die altbekannten Floskeln - machts gut, haut rein und viel Spaß... - und dazu noch ein paar mehr: Wir hoffen, dass ihr alle ganz viel Spaß beim Fußballspiel haben werdet. Und dass Italien haushoch geschlagen wird...

Inside Community - Wallpaper, Video & Mehr
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Erinnerung: State of the Community 3: Was haltet ihr von Battlefield Premium?
Wer eine Meinung zu Premium hat und einen Text schreiben will - den nachher tausende Leser gespannt lesen werden... - der sollte sich hier im Forum anschauen, was State of the Community ist und was wir uns darunter vorstellen. Eure Meinung ist wichtig - verratet also uns und der Welt, was ihr von Premium haltet...

Happy Birthday!
Unsere Partner von den Red Dragons Germany feiern heute ihren fünften Geburtstag - da ist es doch an der Zeit, ihnen ganz viele Glückwünsche zukommen zu lassen. In diesem Sinne: Herzlichen Glückwunsch und auch weiterhin viel Erfolg in der Zukunft...

Ein Trailer
Battlefield 3 sieht wunderschön aus - wer das vergessen hat, der sollte sich diesen wunderbaren Fan-Trailer unbedingt ansehen. Wir sind schwer beeindruckt...



Ein Montage Video
BF3 CQ. PP-19 Kill Montage HD



Ein Wallpaper: Holy Shit!
Wir haben das Gefühl, dass genau diese Situation in Armored Kill passieren kann: Da fliegt man ganz unschuldig vor sich hin, und dann kommt einem plötzlich eine gigantische Maschine entgegen. Kurz: Es gibt ein tolles und wunderschönes Wallpaper von unserem neuen und großartigen Designer Mr.BaDBoY...

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Frische Infos zu Armored Kill - Netzwerkprobleme & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:24 - 27.06.2012
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Battlefield 3 - Infos zu Armored Kill, Netzwerkprobleme, Battlefield Friends & Mehr

Es ist Mittwoch, das Wetter wieder ausgezeichnet und außerdem können wir uns auf ein spannendes Halbfinale heute Abend im Fußball freuen - das hebt die Stimmung gleich nochmal ganz bedeutend. Außerdem gibt es natürlich auch noch die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Neben Netzwerkproblemen auf der PC-Version - an denen DICE glücklicherweise bereits arbeitet - haben wir viele frische Infos zu Amored Kill aus einem Preview: Details zur AC-130, den Panzerjägern, neuer Unlocks für die Little Birds und mehr sollten fast keine Wünsche offen lassen. Außerdem haben wir noch eine kurze Meldung der Battlefield Friends im Video; stellen in aller Kürze einen neuen Redakteur vor und erinnern euch an State of the Community. In diesem Sinne: Let’s do this...

De Anfang machen wir mit einer kurzen Nachricht aus dem Hause DICE: Diverse Spieler berichten von Laggs und Verbindungsproblemen auf dem PC - bei DICE ist man sich der Probleme bewusst und hat sich an die Arbeit gemacht. Wann alles wieder problemlos läuft, ist uns aber noch nicht bekannt - wir gehen aber davon aus, dass alle Probleme im Lauf des Tages behoben sein sollten.

Nach der kurzen aktuellen Eilmeldung geht es bei uns mit Informationen zu Armored Kill weiter. Die Jungs von Games.ch hatten auf der E3 die große Ehre und Freude, selber Hand am neuen DLC anlegen zu dürfen - wir fassen zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - Armored Kill: Mehr Infos
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Die AC-130
Es sollte bereits bekannt sein, dass die AC-130 nicht von den Spielern gesteuert wird; dass sie immer dann spawnt, wenn eine bestimmte Flagge eingenommen ist und neben zwei Positionen für die Bordschützen auch noch als mobiler Spawn fungiert.
- Die AC-130 ist ein sehr großes Ziel und ziemlich langsam - als Resultat müssen die Jets des eigenen Teams die riesige Maschine quasi andauernd vor den anderen Jets schützen. Das lohnt sich aber dank der immensen Feuerkraft der Maschine.
- Auch vom Boden kann die AC-130 beschossen werden. Das Team sollte also auch hier versuchen, die AC-130 zu verteidigen.
- Die beiden 125 Millimeter Geschütze feuern sehr schnell - alle paar Sekunden, um genau zu sein - und sorgen für viel Verwüstung auf dem Boden. Man kann also quasi immer die Bodentruppen unterstützen.

Mehr Fahrzeuge
Mit Armored Kill will man Materialschlachten inszenieren, wie es sie in der Battlefield-Geschichte noch nie gegebenen hat: Auf riesigen Karten werden über 30 Fahrzeuge ihr Unwesen treiben.
- Insgesamt soll es über 20 neue Fahrzeug-Upgrades geben. Neben neuen Fahrezugen bekommen aber auch die alten Vehikel teilweise neue Features: Der Little Bird kann beispielsweise mit einem Upgrade eine stärkere Minigun bekommen, mit der man auch gepanzerte Fahrzeuge zerlegen kann.
- Die Panzerjäger - für die USA tritt der M1128 Stryker MGS an - haben in etwa die Feuerkraft eines Panzers, sind dafür aber weniger und schneller. Quasi als Ausgleich sind sie aber natürlich deutlich verwundbarer.

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Bandar Desert
Die (laut DICE) größte Map der Battlefield-Geschichte bietet Wüste, Ferienort und Industriegebiet auf einer Karte und dazu noch massenhaft Fahrzeuge.
- Allein in der US-Basis stehen massig Helikopter herum: ein UH-1Y Huey, zwei AH-1Z Viper Kampfhubschrauber und zwei Scout-Helikopter vom Typ AH-6-Little Bird lassen für begeisterte Piloten fast keine Wünsche mehr offen.
- Wie gehabt hat jede Seiten zwei Jets.
- Wie bereits bekannt ist, gibt es an anderen Flaggen weitere Fahr- wie Fluggeräte - diese Flaggen sollte man also unbedingt halten.
- Auf der Karte gibt es insgesamt 30 Fahrzeuge.

More Infos: Soon...
Nachdem Close Quarters jetzt endgültig auch für “Nicht Premium”-Spieler auf Xbox360 und Playstation 3 erhältlich ist, wird man sich bei DICE voll und ganz auf die Bewerbung von Armored Kill konzentrieren. Und bis zum Release ist es ja auch nicht mehr so weit: Bereits Anfang September werden Premium-Spieler in die Massenschlachten eingreifen können. Und dass man bei DICE mindestens einen Trailer komplett fertig hat, sollte wohl auch kein Geheimnis sein - hoffen wir also, bald frisches Material zu sehen zu bekommen...

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Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig - mehr oder weniger zumindest. Bevor wir aber endgültig zum Ende kommen, haben wir gleich zwei Dinge aus der Community zu berichten...

Inside Community - State of the Community & Battlefield Friends
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Erinnerung: State of the Community 3: Was haltet ihr von Battlefield Premium?
Wer eine Meinung zu Premium hat und einen Text schreiben will - den nachher tausende Leser gespannt lesen werden... - der sollte sich hier im Forum anschauen, was State of the Community ist und was wir uns darunter vorstellen. Eure Meinung ist wichtig - verratet also uns und der Welt, was ihr von Premium haltet...

Die Battlefield Friends: Ab in den Urlaub!
Wir wünschen den Jungs ganz viel Spaß, Erfolg und Co. in ihrem Urlaub - und freuen uns ganz besonders, dass es eine zweite Staffel geben wird...



Und damit sind wir wirklich fertig, am Ende und durch. Machts gut, haut rein und viel Spaß - wir wünschen euch allen einen schönen Tag und haben dann noch Nachrichten in eigener Sache...

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BF3 - Launch von Close Quarters - EA will nur Topspiele & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:43 - 26.06.2012
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Battlefield 3 - Close Quarters erscheint heute, EA über Origin und Wertungen, Videos & Mehr

Es ist Dienstag, das Wetter endlich wieder ganz annehmbar und wir machen uns wieder daran, euch eine weitere frische Nachricht zu Battlefield 3 zu spendieren. Besonders schön dabei: Heute berichten wir bereits zum vierten - jetzt aber auch endlich letzten... - Mal über den Launch von Battlefield 3: Close Quarters, das für alle Spieler auf PC und Xbox360 ohne Premium ab heute käuflich zu erwerben ist. Abseits von einer kleinen Liste mit Details und einem Mini-FAQ haben wir noch ein Interview mit einem EA-Boss, der ein neues Ziel für alle Spiele des Publishers bekanntgegeben hat: Die Metacrit-Score jedes Spiels soll 90 oder höher sein. Außerdem haben wir noch ein echtes Troll-Video, Battlefield Heroes wird drei Jahre alt und dann ist heute auch noch der Tag, an dem der Extended Cut für Mass Effect 3 erscheint. In diesem Sinne: Let's do this...

Den Anfang machen wir mit dem Thema, wegen dem wir wirklich fast schon sauer auf Battlefield Premium sind: Heute kommt Close Quarters für PC und Xbox 360 endlich für all diejenigen heraus, die sich noch kein Battlefield Premium geholt haben. Und wir fassen wieder zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - Close Quarters erscheint heute!
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Generell
Für 15 Euro ist der DLC ungefähr ab jetzt über Origin oder den Ingame-Store verfügbar. Wer Geld sparen will, der sollte sich lieber nach Key-Stores umsehen oder auf ein günstiges Angebot warten. Auf Amazon oder in diversen Läden sollte außerdem bald die Box-Version des DLCs verfügbar sein.

Der Inhalt
Es gibt vier Karten mit der sogenannten HD Destruction (die sehr detaillierte Zerstörung an Wänden und Ähnlichem ermöglicht), zehn frische Waffen für alle Klassen und mit Gun Master und Conquest Domination zwei neue Modi. Allerdings gibt s keinerlei Fahrzeuge, dazu empfiehlt DICE, die Karten mit nicht mehr als 16 Spielern - dafür wurden sie ja auch designed - zu spielen.

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Download & Installation
Bei Origin kauft man sich den DLC und kann danach sofort mit dem Download beginnen. Der sollte übrigens automatisch starten und bedeutet, dass man ein bisschen Zeit zur Entspannung hat, bis die etwas über 2 GigaByte geladen wurden. Mehr muss man allerdings zum Glück auch nicht tun...
Auf der Xbox 360 läuft die Sache ähnlich ab: In den Ingame-Store gehen, bezahlen und dann den Download starten - das wars. Hier ist der Donload übrigens ein ganzes Stück kleiner als auf dem PC.

Lohnt es sich?
Das wissen wir doch nicht - das ist ja auch eine viel zu individuelle Frage. Am Ende ist der DLC zwar - wenn man eine Abwechslung will - definitiv eine sehr gute Sache; mit dem altbekannten Battlefield hat er aber bis auf die Klassen wenig bis gar nichts zu tun. Wir empfehlen einfach: Lest euch unseren großen und umfangreichen Test durch, der sowohl die Stärken als auch die Schwächen aufzählt und am Ende für jeden Spielertyp ein sinnvolles Fazit hat. Und entscheidet euch dann...

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Jetzt gibt es erstmal die beste Nachricht überhaupt für uns: Wir werden nie wieder Release-Infos für Close Quarters tippen müssen. Nie wieder - ein wunderbares Gefühl. Im September geht es dann mit Armored Kill mit frischem Content und sehr viel mehr riesigen Schlachten deutlich Veteranen-verträglicher weiter. Bevor es aber soweit ist, kümmern wir uns lieber um diverse Aussagen von einem weiteren EA-Boss, der sowohl über Origin als auch EA redet. Wie gehabt fassen wir zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Origin...
Für Origin Senior Vice President David DeMartini im Interview mit MVC hat Valve-Boss Gabe Newell mit einer Aussage von vor ein paar Monaten recht: Aktuell mache Origin zwar wenig bis gar nichts falsch, aber eben auch nichts wirklich besonders gut, um eine echte Konkurrenz für Steam darzustellen. Allerdings sei man bei EA sehr positiv überrascht, dass man aktuell bereits so einen Erfolg mit Origin habe (über 12 Millionen User und 50 Partner, die ihre Spiele auch über Origin anbieten) und - nachdem man bereits die Grundlagen geschaffen hat - plant man jetzt, eigene Features und Ideen umzusetzen. Zumindest sei Konkurrenz immer gut und Innovation komme nur durch Konkurrenz zustande...

...Und Metacritic-Scores
Bei EA hat man ebenfalls laut David DeMartini einen einfachen Plan: Man will unbedingt die besten Spiele machen - das interne Ziel sei es, dass jeder Titel auf Metacritic einen Wertungsdurchschnitt von 90 oder höher erreicht. Wir formulieren es mal so: Es ist ein tolles Ziel - ob man es wirklich umsetzen kann, ist natürlich eine andere Frage. Für die Spieler wünschenswert wäre es aber schon...

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Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss unserer Nachricht haben wir die altbekannten Wünsche - machts gut, haut rein und viel Spaß... - und dann noch ein bisschen Community-Zeug...

Inside Community - Troll und Battlefield Heroes
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Erinnerung: State of the Community 3: Was haltet ihr von Battlefield Premium?
Wer eine Meinung zu Premium hat und einen Text schreiben will - den nachher tausende Leser gespannt lesen werden... - der sollte sich hier im Forum anschauen, was State of the Community ist und was wir uns darunter vorstellen. Eure Meinung ist wichtig - verratet also uns und der Welt, was ihr von Premium haltet...

Troll
Gut - Trolle sind ja hinlänglich bekannt. Und manchmal sind Trolle auch ganz lustig - zum Beispiel, wenn sie das größte Troll-Face der Welt malen! Besonders cool: Wenn sie es in Battlefield 3 malen...



Battlefield Heroes wird 3 Jahre alt
Wir wissen ja: Es ist unglaublich. Der ehemals kleine und immer noch sympathische Comic-Shooter wird 3 Jahre alt. Zur Feier des Tages gibt es ein Video, eine neue Map und diverse Belohnungen und Mehr. Wir wünschen den Helden weiterhin viel Erfolg und Spaß und noch mehr Inhalte und Maps...



Inside EA - Extended Cut für Mass Effect 3
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Da soll noch ein Spieler sagen, dass EA niemals irgendetwas kostenlos herausgeben würde: Nach zwei kostenlosen Coop-Expansions bekommt Mass Effect 3 heute den Extended Cut auf allen Plattformen bis auf der Playstation 3 - und das ebenfalls kostenlos. Wir erinnern uns: Nach dem großen Ärger in teilen der Community soll der Extended Cut einen beser erklärten Abschluss bieten. Es gibt neue Szenen, Videos und Erklärungen für das Ende und was wir denn da so alles angerichtet haben - zumindest dann, wenn wir heute oder in naher Zukunft den Download anwerfen und knappe 1.9 GigaByte herunterladen werden.
Übrigens: Bioware empfiehlt, direkt vor der Cerberus-Mission anzufangen, um alle neuen Inhalte, Entscheidungen und Erklärungen zu sehen. Wir sind gespannt...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Die zehn Waffen aus Close Quarters & E-Sports Gameplay von Ko Andy 
Datum: 11:22 - 25.06.2012
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Battlefield 3 - PunkBuster schlägt wieder zu, die Waffen von Close Quarters & Mehr

Das Wochenende ist leider schon wieder vorbei, das Wetter ist zur Abwechslung mal wirklich mies und wir wissen nicht so recht, was wir vom gestrigen Fußballspiel halten sollen - es ist mal wieder an der Zeit für eine frische Nachricht zu Battlefield 3. Und angesichts des Umstandes, dass Morgen Close Quarters auf dem PC und der Xbox360 zum Kauf steht, haben wir uns alle Waffen ganz genau angeschaut, liefern Tipps und Tricks für die Bleipusten und beantworten die letzte wirklich interessante Frage rund um den kommenden DLC: Lohnt es sich eventuell, Close Quarters nur für die Waffen zu kaufen? Außerdem hat PunkBuster wieder ganz fest gegen Cheater zugeschlagen, wir haben noch massenhaft Gameplay von der Dreamhack, wo bekanntlich Top-Clans wie Epsilon gegen Gott und die ganze Menschheit antraten, wollen mehr von eurer Meinung über ein Community-Zocken und erinnern an State of the Community 3. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang machen wir mit einer kurzen Notiz: Nachdem letzte Woche bereits ein großer Haufen Cheater erwischt werden konnte, hat PunkBuster erneut zugeschlagen und sich die Hacks eines vierten Anbieters vorgenommen.

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Erneute Banwelle
Vor einer Woche freuten sich ehrliche Spieler, dass die Hacks der drei größten Cheat-Anbieter von PunkBuster erwischt und massenhaft unehrliche Spieler gebannt wurden. Nun gibt es weiteren Grund zur Freude: Die Hacks eines vierten Anbieters wurden von PunkBuster erkannt, die Bans kommen quasi im Minutentakt und ehrliche Spieler dürfen sich erneut freuen. Allerdings darf man gleichzeitig auch nicht vergessen: Alle Cheater hat man sicher noch nicht erwischt...

Metabans
Wer seinen Server abseits von GGC, PunkBusted und ähnlichen Anbietern schützen will, der kann sich nun auch wieder bei MetaBans helfen lassen. Nachdem die Seite längere Zeit offline war, ist man jetzt wieder voll da...

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Bei uns geht es jetzt mit einem Thema weiter, welches natürlich angesichts des morgen kommenden Launches von Close Quarters auf PC und Xbox360 eine hohe Bedeutung hat: Nachdem unser großer Test gezeigt hat, wo die Stärken und Schwächen des DLCs liegen, fragen sich - zumindest gehen wir nach vielen Foren-Comments davon aus... - manche Spieler, ob es sich lohnt, den DLC allein für die Waffen zu holen. Und weil wir sehr hilfsbereit sind, haben wir natürlich alle entsprechenden Details...

Battlefield 3 - Close Quarters: Die Waffen
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AUG A3
Klasse: Assault
Kurze Beschreibung: Ein präzises und schnell feuerndes Sturmgewehr.
Besonderheiten: Am Ende ist das AUG eine gute Wahl für Gefechte auf mittlere Entfernungen. Auf kurze Entfernung sieht man gegen Maschinenpistolen und Schrotflinten kein Land, auf größere Entfernung ist die Waffe zu ungenau. Auf mittlere Entfernung ist die Waffe dafür sehr präzise und durch die hohe Feuerrate eine gute Wahl.
Tipps und Tricks: Generell empfiehlt es sich, das AUG auf Close Quarters oder auf anderen Karten im Häuserkampf zu nutzen. Gerade mit Holo Scope, Frontgriff und Laser-Pointer kann man viel Spaß haben.
Das Assignement: 10 Squad Revives und 30 Squad Heals sind ein Klacks - und dazu wird das Squadplay sogar noch verbessert.
Fazit: Eine gute Waffe für mittlere Entfernungen. Allerdings kann man - grade mit Bi-Pod - ganz anders spielen...

SCAR-L
Klasse: Assault
Kurze Beschreibung: Am Ende ist das SCAR-L ein mittelschnell feuerndes Sturmgewehr, das auf quasi jede Entfernung eine sehr gute Figur macht.
Besonderheiten: Man wird viele Kugeln ins Ziel bringen, die Waffe verzieht nur wenig und ist vor allem sehr gut kontrollierbar. Als Ausgleich ist der Schaden ziemlich gering.
Tipps und Tricks: Generell gilt für die SCAR-L, dass man wirklich alles mit ihr machen kann. Egal ob Häuserkampf, Gefecht auf große Entfernung oder eine schnelle Runde Close Quarters - man wird immer glücklich, wenn man die entsprechenden Upgrades an der Waffe hat.
Das Assignement: 10 Abschüsse mit Granaten und 10 Abschüsse mit Granatwerfern klingen zwar leicht, können aber wirklich nerven. Und angemault wird man für die Abschüsse mit dem Granatenwerfer auch noch...
Fazit: Das SCAR-L ist eine sehr gute Allround-Waffe im Stile vom L85A2.

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ACW-R
Klasse: Engineer
Kurze Beschreibung: Wieder handelt es sich um eine sehr präzise Waffe. Als Ausgleich gibt es nur eine mittlere Feuerrate, weniger Schaden pro Kugel und ein etwas kleineres Magazin.
Besonderheiten: Der - im Vergleich zu ähnlichen Waffen - geringere Schaden wird durch die hohe Genauigkeit ausgeglichen.
Tipps und Tricks: Generell sollte man das ACW-R auf mittlere Entfernungen benutzen. Dank der hohen Genauigkeit kann man so andere Waffen teilweise sehr gut schlagen.
Das Assignement: 30 Abschüsse mit Karabinern ist einfach, 20 Kills mit Anti-Tank Waffen sorgt da schon für mehr Frust - vor allem, wenn massenhaft Leute damit auf Infantrie ballern.
Fazit: Das ACW-R ist eine sehr gute Waffe für mittlere Entfernungen, die aber auch bei Gefechten auf engem Raum gut aussieht. Für den Engineer ist es also eine echte Topwaffe...

MTAR-21
Klasse: Engineer
Kurze Beschreibung: Eine sehr hohe Feuerrate mit einem normalen Magazin machen die MTAR-21 zu einer perfekten Wahl für Gefecht auf engem Raum.
Besonderheiten: Die sehr hohe Feuerrate und die auf kurze Entfernung hohre Präzision machen die Waffe zu einer tollen Wahl für den Engineer auf Close Quarters und jeder anderen Map, wo man auf kurze Entfernung plötzlich viele Gegner sieht. Auf große Entfernung kann man aber genau so gut mit Wattebäuschen werfen...
Tipps und Tricks: Immer schön in Deckung und Bewegung bleiben, die Feinde bestenfalls umgehen und immer genau zielen - dann kann man im Extremfall auch ein ganzes Squad alleine ausschalten. Am besten packt man sich einen Laser-Pointer, den Frontgriff und ein Red Dot Scope auf die Waffe und legt los...
Das Assignement: Der absolute Horror - 100 Abschüsse mit Karabinern sind ja mit etwas Zeit schnell erledigt. Aber ein Kill mit dem EOD-Bot, der nach wenigen Schüssen explodiert, zu gut zu sehen ist und gerne überall dahin fährt, wo wir ihn nicht haben wollen? Ernsthaft mal: Das macht keinen Spaß und hilft dem Team kein bisschen...
Fazit: Die MTAR-21 ist eine Waffe, wo gerne mal der Ruf laut wird, dass sie zu stark sei. Das stimmt sogar vielleicht - aber dann nur in einem Bereich von gefühlt 10 bis 25 Meter. Für Close Quarters ist die Waffe perfekt, auf größeren Maps bringt sie nur bei einer entsprechend angepassten Spielweise etwas...

L86A2
Klasse: Support
Kurze Beschreibung: Man nehme das L85A2, gebe ein 50 Prozent größeres Magazin dazu und schaue nach, was passiert...
Besonderheiten: Da es sich um ein Sturmgewehr mit größerem Magazin handelt, ist das L86A2 höllisch präzise und tödlich.
Tipps und Tricks: Eigentlich ist das L86A2 fast ein Sturmgewehr. Sobald man den Rückstoß kontrolliert und sich an die Waffe gewöhnt hat, kann man mit der entsprechenden Ausrüstung den Feinden viele Kopfschmerzen bereiten und auch ein ganzes Squad im Alleingang aufreiben.
Das Assignement: 20 Squad-Resupplies und 20 Kills mit LMGs sind schnell erledigt - dem Squadplay hilft es auch noch.
Fazit: Das L86A2 ist das LMG für alle Spieler, die lieber ein Sturmgewehr in die Schlacht tragen. An ein echtes Sturmgewehr kommtes im Extremfall zwar nicht heran - fluchen werden eure Gegner aber trotzdem.

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LSAT
Klasse: Support
Kurze Beschreibung: Es handelt sich um ein ganz normales LMG.
Besonderheiten: In aller Kürze gesagt - es gibt keine Besonderheiten. Es ist ein LMG wie viele andere auch und spielt sich entsprechend.
Tipps und Tricks: Wer sonst mit einem M249, einem M60 oder ähnlichen Waffen herumläuft, wird sich schnell auskennen und zurechtfinden.
Das Assignement: 10 Messer-Takedowns und 10 Kill mit C4 sind nicht die Welt und dazu schnell gemacht - vor allem, wenn man etwas mitdenkt, Feinde umgeht und Engstellen verteidigt.
Fazit: Das LSAT ist ein gutes LMG. Wirklich neu oder besonders ist es aber nicht.

M417
Klasse: Sniper
Kurze Beschreibung: Was passiert, wenn man SKS und MK11 miteinander kreuzt? Man bekommt eine geniale Waffe für Gefechte auf mittlere Entfernung...
Besonderheiten: Das M417 ist eine tolle Waffe für kurze bis mittlere Entfernung. Gerade das mit 20 Schuss große Magazin ist hervorzuheben - wer damit umgehen kann, wird viel Freude haben.
Tipps und Tricks: Man kann sehr gut enge Gänge oder auch Flaggen verteidigen. In Bewegung ist die Waffe aber unpräzise und auf große Entfernung trifft man ohne viel Übung kein Scheunentor mehr.
Das Assignement: 10 TUGS-Assists und 20 eroberte Flaggen sind schnell erledigt. Auf Close Quarters geht das ganze wirklich rasend schnell...
Fazit: Es ist eine ziemlich einzigartige Waffe, die sich besonders für mittlere Entfernungen eignet.

JNG-90
Klasse: Sniper
Kurze Beschreibung: Man nehme eines der vielen ganz normalen Scharfschützengewehre - dann hat man das JNG-90.
Besonderheiten: Es gibt keine...
Tipps und Tricks: Man spielt so wie immer und gehabt mit einem Bolt Action Scharfschützengewehr. .
Das Assignement: 50 Kills mit Scharfschützengewehren sind schnell gemacht, 3 Runden Conquest Domination sind sowieso blitzschnel gewonnen - schwer ist anders.
Fazit: Ein weiteres Bolt Action Scharfschützengewehr. Das ist nicht schlecht - aber wirklich brauchen tut man es auch nicht...

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SPAS-12
Klasse: Free for all
Kurze Beschreibung: Eine Pump Action Schrotflinte mit ziemlich hoher Feuerrate und ziemlich hohem Schaden.
Besonderheiten: Man muss manuell nachladen, hat aber eine ziemlich hohe Feuerrate und kann sogar der 870 gefährlich werden.
Tipps und Tricks: Eigentlich spielt sie die SPAS-12 ziemlich ähnlich wie die M1014 und das 870 CMS: Im Nahkampf auf die Brust oder den Kopf zielen, Gefechte auf längere Entfernungen bestenfalls vermeiden und die Umgebung ausnutzen.
Das Assignement: 20 Kills mit der Pistole können etwas dauern, 20 Kills mit Schrotflinten sind dafür ziemlich leicht und schnell gemacht.
Fazit: Es ist eine gute neue Schrotflinte, mit der man viel Spaß haben kann.

M5K
Klasse: Free for all
Kurze Beschreibung: Eine sehr schnell feuernde Maschinenpistole für kurze Entfernungen und mit ziemlich guter Präzsision.
Besonderheiten: Das Magazin fasst nur 20 Schuss - und die sind blitzschnell weg. Man steht also regelmäßig ohne Munition da und darf nachladen...
Tipps und Tricks: Der beste Trick ist, sich unbemerkt von hinten an Feinde heranzuschleichen und unauffällig vorzugehen - dann macht die geringe Magazinkapazität nichts aus, weil die Waffe auf kurze Entfernung sehr schnell den Gegner in die ewigen Jagdgründe befördert. .
Das Assignement: 100 Kills mit Maschinenpistolen dauern etwas, eine Runde Gun Master in den Top Five abzuschließen sollte eigentlich ganz gut möglich sein.
Fazit: Im Vergleich zur MP7 oder ähnlichen Maschinenpistolen ist die M5K direkt schlecht. Viel Spaß hat man mit der Waffe im aktuellen Zustand leider nicht...

Ein Fazit
Man kann es ganz kurz machen: Es lohnt sich sicherlich nicht, sich Close Quarters nur für die DLCs zu kaufen. Natürlich: Man hat mit den Waffen mehr Auswahl und die eine oder andere wirklich sehr gute Wumme; man hat beim Freischalten viel Spaß (und muss auch mal umdenken) - aber man bekommt nichts, was die Ausgabe von 15 Euro rechtfertigen würde. Wir können euch nur empfehlen: Schaut euch auf Youtube die verschiedenen Gameplay-Videos an - und achtet darauf, dass es Videos mit nicht mehr als 16 oder 20 Spielern sind - und lest euch natürlich noch unseren genialen und u...en Test zu Close Quarters durch. Und entscheidet euch dann, ob ihr in Close Quarters in die Schlacht ziehen wollt oder eben nicht...

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Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Wir wünschen euch einen tollen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß. Und dann gibt es noch gleich drei Matches aus dem E-Sports von der Dreamhack und mehr aus dem Community-Bereich...

Inside Community - Epsilon versus den Rest & Mehr
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Community-Zocken
Wollt ihr ein Community-Zocken für Close Quarters am nächsten Wochenende? Und wenn ja: Wollt ihr im Hardcore- oder im normalen Modus spielen? Verratet es uns bitte sofort in dieser Umfrage...

Erinnerung: State of the Community 3: Was haltet ihr von Battlefield Premium?
Wer eine Meinung hat und einen Text schreiben will - den nachher tausende Leser gespannt lesen werden... - der sollte sich hier im Forum anschauen, was State of the Community ist und was wir uns darunter vorstellen. Eure Meinung ist wichtig - verratet also uns und der Welt, was ihr von Premium haltet...

E-Sports
Drei Matches von der Dreamhack gegen den späteren Siegern von Epsilon. Was sollen wir dazu noch sagen? Wir wünschen viel Spaß beim Schauen...









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BF3 - EA mag Free2Play - State of the Community & Respekt von Ko Andy 
Datum: 12:05 - 24.06.2012
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Battlefield 3 - EA mag Free2Play, State of the Community #3 & Kolumne

Der Sonntag ist erreicht, das Wetter großartig und die Fußballspiele sind auch nicht so schlecht - für uns ein ganz klares Zeichen, dass wir wieder eine weitere Nachricht zu Battlefield 3 schreiben sollten. Heute dreht sich bei uns alles um ganze drei Themen: EA hat in Interviews verraten, dass man in den nächsten Jahren wohl zum Free2Play-Publisher werden wird. Außerdem haben wir die Ankündigung zum dritten State of the Community - bei dem es dieses Mal selbstverständlich um Battlefield Premium gehen wird... - und am Ende noch eine kurze Meinung über das Verhalten diverser Spieler wegen Battlefield Premium. Kurz: Let’s get this done...

Den Anfang machen wir mit gleich zwei Nachrichten von Publisher EA, der sich in zwei Interviews zur Zukunft des gigantischen Publishers geäußert hat. Die Zukunft sieht nicht unbedingt so aus, wie man sich das gewünscht oder vorgestellt hat: Die Zukunft soll Free2Play sein...

Battlefield 3 - EA: Die Zukunft ist Free2Play
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Ein Interview von der E3
Auf der E3 erzählte der Chef vom EA Label Frank Gibeau, was man bei EA sich für die Zukunft vorstellt: EA werde sich zu einem Free2Play-Entwickler entwickeln, weil das sowohl für Spieler als auch Entwickler Vorteile bringen werde. "EA wird langfristig zu einem Free2Play-Publisher werden, da dies das Beste für Spieler wie Entwickler ist. [...] Die Game Designer müssen keine drei Jahre warten, bevor sie ihre Spiele auf dem Markt testen können und die Spieler müssen kein Geld ausgeben, falls ihnen das Spiel nicht gefallen sollte.”

Und noch ein Interview
Und schon wieder gibt einer der Bosse von EA - dieses Mal ist es Chief Operating Officer Peter Moore - ein Interview zum Thema Free2Play. Peter Moore ist übrigens - das nur am Rande... - einer der wenigen EA-Bosse, der sich wirklich alle Comments unter Nachrichten über EA durchliest und auch zugeben kann, Mist gebaut zu haben. Dieses Mal redet er allerdings über ein anderes Thema...
Peter Moore ist sich sicher, dass in fünf oder zehn Jahren quasi alle Spiele kostenlos im Internet verfügbar sein werden. Anstatt also 50 oder 60 Euro auszugeben, wird man sich das Spiel einfach herunterladen, es spielen und dann - wenn es einem gefällt - eventuell weitere Zusatzinhalte kaufen. So würden im besten Fall hunderte Millionen Spieler täglich ein Spiel spielen, aber nur ganz wenige von ihnen wirklich Geld ausgeben - der Rest der Spieler wäre trotzdem wichtig, weil sie beispielsweise die Server in Multiplayer-Titeln füllen würden. Das werde zwar den Hardcore-Fans nicht gefallen, sei aber schlicht und ergreifend unausweichlich, weil das Gaming an sich von einer kleinen Randbeschäftigung für ein paar wenige Leute zu einem Sache in der Mitte der Gesellschaft entwickelt. Trotzdem will man nicht ausschließen, dass es Spiele wie Mass Effect weiterhin als Vollrpeistitel im Laden zu kaufen geben wird.

Und jetzt?
Jetzt können wir nichts machen oder sagen. In den letzten paar Jahren hat es so viele Prognosen gegeben - die wenigsten sind eingetreten. Klar ist nur: Free2Play kann wirklich Free2Play bedeuten - wenn man sich nur Dinge kaufen kann, die einen kosmetischen Effekt haben und beispielsweise nur cool aussehen. Free2Play kann aber auch Pay2Win bedeuten, wenn man die beste Waffe nur für echtes Geld (im Extremfall nur zur Miete) kaufen kann. Aktuell setzen viele - und darunter auch viele garantiert sehr gute - Shooter auf das Modell, darunter auch zwei kommende Schwergewichte: Dust 514 oder Planetside 2 werden beide kostenlos spielbar sein. Wir werden wohl erst in der Zukunft sehen, wie das alles so in der Zukunft ablaufen wird...

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Planetside 2 & Dust 514

Bei uns geht es jetzt mit einem ganz anderen Thema weiter: Es ist mal wieder Zeit für State of the Community. Was genau sich hinter diesem Titel versteckt, was ihr zu tun habt und warum das alles ganz genial ist, verraten wir euch jetzt...

State of the Community - #3: Was haltet ihr eigentlich von Premium?
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Das ist State of the Community
State of the Community ist eine Artikelserie, die ein Mal pro Monat erscheint. Jeder kann Artikel zu einem bestimmten Thema einsenden; nach einer Woche werden die drei besten Artikel - von denen jeweils einer grob eine positive, neutrale und negative Betrachtung des Themas bietet - bei uns auf der Homepage gepostet. Alle anderen Artikel findet man dann auch im Forum. Kurz: es ist eine tolle Möglichkeit, die eigene Meinung tausenden Lesern auf der größten deutschsprachigen “Battlefield 3”-Fanseite Deutschlands zu präsentieren.

Darum geht es dieses Mal
Battlefield Premium lässt wohl niemanden kalt - zumindest haben wir diesen Eindruck nach einem Blick in diverse Foren gewonnen. Neben brachialen Wutreden im besten “Don Vito”-Style und (Liebes-)Rapsongs gibt es auch noch halbwegs neutrale Ansichten. Also: Verratet uns und der Welt, was ihr von Battlefield Premium haltet...

Und was muss ich genau machen?
Einen Artikel schreiben - zumindest wenn du willst. Alle weiteren Informationen, Details und Mehr findet man hier im Forum. Wir freuen uns auf eure Einsendungen...

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Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch - zumindest mehr oder weniger. Als Abschluss möchten wir aber noch ganz klar Stellung gegen diverse Menschen in diversen Foren beziehen, die wegen Premium anscheinend leichte Agressionsprobleme haben. Wir wünschen euch einen schönen Tag...

Kolumne - Das Verhalten wegen Premium
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Eigentlich gehört der Text ja auch in die Kategorie: Man will ihn nicht schreiben - denn er zeigt, was es für Probleme in der Battlefield-Community gibt und enthält wenig Überraschendes. Trotzdem muss er irgendwann mal geschrieben werden. Es dürfte bereits aufgefallen sein, dass wir uns in Bezug auf Battlefield Premium in großartigster “Einerseits toll, andererseits dann doch nicht so toll”-Phrasendrescherei üben - und das werden wir auch weiterhin tun. Schlussendlich ist Battlefield Premium ein Angebot, das man nutzen kann, aber nicht muss; das viele gute Seiten hat, aber eben auch wegen diverser (kleinerer) Dinge Kritik hervorrufen kann und auch muss. Was aber nachweisbar nicht geht: Wie manche Spieler mit anderen Spielern wegen Premium umgehen.

“Du wurdest von diesem Server gebannt. Grund: Premium.” Wer diese Meldung als Premium-Spieler sieht, der staunt wohl erstmal nicht schlecht - man hat ja nichts Böses gemacht. Aber wer sich ins Battlelog-Forum traut, der erlebt gleich die zweite Stufe des Grauens: Man wird teilweise direkt für Premium beleidigt, ganze Threads mit Beschimpfungen gegen Premium-Nutzer entstehen (und wenn sie gelöscht werden, dann ist es aus Sicht der Ersteller natürlich bitterböse Zensur). Man kann es nicht verheimlichen: Hier stimmt etwas nicht.

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Man kann natürlich die Schuld bei DICE suchen: Müssen die das Premium-Zeichen so penetrant überall platzieren? Muss man wirklich daran erinnert werden, wenn man kein Premium hat? Musste der Name an sich sein? Und überhaupt: Musste überhaupt so etwas eingeführt werden? Hat man das nicht als Spieler mit dem Kauf auch unterstützt? Aber man macht es sich zu einfach, wenn man den Entwickler oder den Spieler als Schuldigen sieht: Ich beleidige den Nachbarn mit dem teuren neuen Auto ja auch nicht - und wenn er doch von jemandem dafür beleidigt wird, dann wird er die Schuld weder bei sich noch beim Hersteller suchen, sondern dem (dann bemitleidenswerten) Idioten hoffentlich ganz gewaltigen Ärger bereiten.

Die Battlefield-Communuty hat lange Zeit für sich in Anspruch genommen, ganz besonders erwachsen und großartig zu sein. Vermutlich lesen die Übeltäter nichtmal auf dieser Seite mit - was diesen Text quasi sinnlos macht. Aber es wäre schön, wenn ein paar dieser Menschen ihn lesen, aufwachen und erkennen würden: Ob man sich Battlefeld Premium holt oder nicht - man ist kein besserer oder schlechterer Spieler. Man hat sich einfach dazu entschieden, für sein Hobby ein paar Euro mehr auszugeben - oder eben auch nicht. Das muss man nicht gut finden, aber man muss es resepktieren. Wir wünschen euch einen einen schönen Sonntag...

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BF3 - Double XP Weekend - Geburtstag von Battlefield 2 & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:32 - 23.06.2012
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Battlefield 3 - Double XP Weekend für Premium-User aktiv, C4-Fußball & Mehr

Das Wochenende ist erreicht, wir haben einen tollen Sieg der deutschen Mannschaft bewundern dürfen - selbst wenn die Gegentore doof waren - und kümmern uns heute um alle aktuellen Nachrichten zu Battlefield 3. Und da muss natürlich zuallererst das gerade gestartete und für Premium-User exklusibe Double XP Wochenende genannt werden. Außerdem bei uns in der Nachricht dabei: Spaß und Freude mit C4-Fußball - natürlich perfekt und passend zur EM; es gibt ein “EOD Bot”-Rennen für bis zu 64 Spieler auf Caspian Border und wir gratulieren Battlefield 2, das heute in Deutschland schon seinen siebten Geburtstag feiert. Klingt unglaublich? Finden wir auch. In diesem Sinne: Let’s rock ‘n’ roll...

Den Anfang machen wir mit einer kurzen und schnellen Notiz: Das Double XP Wochenende hat begonnen - allerdings nur, wenn man auch Battlefield Premium besitzt und nutzt. Wir fassen kurz zusammen, wie was abläuft und passiert...

Battlefield 3 - Double XP Weekend
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Wann? Von heute 9:01 Uhr bis zum Montag um 8:59 Uhr.
Welche Plattformen? Auf dem PC, der Xbox360 und der Playstation 3.
Wer? Alle Spieler mit Premium können teilnehmen.
Wo? Auf allen gerankten Servern. Man darf also jede beliebige Karte und jeden Modus spielen. Wer kein Premium hat, bekommt am Rundenende einfach keine Punkte verdoppelt...
Wie funktioniert es? Nach dem Rundenende werden alle erspielten Punkte automatisch verdoppelt und auch für die entsprechenden Kits und Fahrzeuge direkt angerechnet. Danach kommen die Auszeichnungen und danach - als “Additional Points” bezeichnet - die Bonuspunkte für die Auszeichnungen.
Besonderheiten: Wer erst bei der Verdopplung der Punkte mit dem Kit oder Fahrzeug den nächsten Service Star bekommt, bekommt den erst in der nächsten Runde verliehen. Wundert euch also im Extremfall nicht über Service Stars für den Jet auf Operation Métro...

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Bei uns geht es jetzt mit ein paar Worten und Details zur Community weiter. Genauer gesagt: Ein “EOD Bot”-Rennen und C4-Fußball - eine spannende Taktik und Strategie...

Inside Community - “EOD Bot”-Rennen & C4-Fußball
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C4 Fußball
Wer ein paar Abschüsse mit C4 machen will - oder einfach nur Feinde auf überraschende und kreative Art und Weise aus der Welt schaffen will... - der kann das auf Donya Fortress tun. Und wir sind uns sicher, dass C4-Fußball sehr bald auch eine eigene Europameisterschaft bekommen dürfte...



”EOD Bot”Rennen
64 Spieler auf Caspian Border - das ist ja an sich nicht ungewöhnlich. 64 kleine EOD Bots auf Caspian Border sind da allerdings schon deutlich weniger normal - und genau das wollen die Jungs von TimelessGaming hinbekommen. Und dazu werden sich die kleinen Bots ein Rennen liefern. Wer Lust darauf hat, morgen daran teilzunemen, der sollte sich auf der Seite für das Rennen anmelden...



Und damit sind wir auch schon wieder - mehr oder weniger - fertig und am Ende. Bevor wir uns aber weiter unsere hochverdiente Freizeit genießen, haben wir noch ein paar Geburtstagswünsche an den Mann - beziehungsweise Battlefield 2 und die verantwortlichen Jungs von DICE - zu bringen...

Happy Birthday - Battlefield 2
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Es ist irgendwie komisch, einen solchen Text zu schreiben. Und es ist nicht nur darum komisch, weil man einem Spiel gratuliert, sondern - was definitiv schlimmer ist... - weil man mitbekommt, dass das jetzt schon sieben lange Jahre her ist. Fakt ist: Am 23. Juni 2005 ist ein Spiel erschienen, das damals - und auch heute noch - einzigartig war und ist. 64 Spieler, riesige Schlachtfelder, eine damals unglaubliche Technik, ein umfangreicher Fuhrpark, riesige und kleinere Karten und ein Gameplay, dass auch heute von manchen Fans als das beste der gesamten Franchise angesehen wird, waren die Zutaten für den bis dato größten Erfolg von DICE. Battlefield 2 war nach langer Entwicklungszeit endlich erschienen...

Man kann viel über Battlefield 2 sagen: Über all die unvergesslichen Schlachten. Den (leider viel zu oft viel zu) nervigen und dort eingeführten Commander, der doch wichtig und gut war und für mehr Taktik sorgte. Man kann über das neue Squad-Feature und die Commo Rose reden. Und man kann über die Maps reden - Strike at Karkand, Fushe Pass, Dalian Plant, Dragon Valley, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula, Kubra Dam oder Operation Clean Sweep sind Namen, die sich wohl für lange Zeit in unser Gedächtnis eingebrannt haben, weil die Karten alle so einzigartig waren. Wir sind Panzer gefahren, im Kampfjet geflogen, mit sündhaft teuren Kampfhelikoptern erst aufgestiegen und dann abgestürzt und haben Tod, Verderben und Flüche mitgebracht; wir haben auf und in Karkand gewohnt und haben uns zum ersten Mal in der Battlefield-Geschichte über Unlocks gefreut (wenn wir welche freigeschaltet hatten) oder geärgert (wenn wir keine hatten und von den in weiter Ferne befindlichen Waffen erschossen wurden). Und wir haben mit unserem Squad so gut wie noch nie zuvor zusammengearbeitet, haben die sieben Klassen bis zum Abwinken gespielt und ausgereizt und können jetzt am Ende ziemlich sicher immer noch im Schlaf und betrunken von einem zum anderen Ende jeder Karte laufen. Es waren großartige Zeiten mit einem genialen Spiel...

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Bei allem Lob soll und darf man aber auch nicht vergessen, dass auch damals nicht alles gut war: PunkBuster-Probleme waren teilweise eine Qual, die Systemanforderungen kamen aus der Hölle und die alte und ungeschriebene Patch-Regel “DICE fixt fünf Sachen und erzeugt zwei neue Fehler” gab es auch damals schon - und das teilweise deutlich extremer. Und auch damals gab es schon DLCs - nannten sich damals Boosterpacks... - und schon zwei Wochen nach Release wurde ein Addon angekündigt. Über die Balance sollte man außerdem nur reden, wenn man sich mit beinharten Verfechtern des Spiels anlegen will und auch damals trieben diverse alte Fans - sogenannte Veteranen - in den Foren ihr Unwesen, die Battlefield 2 als alles, nur eben kein echtes Battlefield titulierten. Kurz: Auch Battlefield 2 hatte Fehler, Probleme und Ähnliches. Aber das hat - und das tut man immer noch - dem Spiel immer sehr gerne vergeben: Ein Mal auf den Server gejoint, und schon konnte man ein unglaubliches Spiel erleben, das Seinesgleichen suchte: Eine unglaubliche Schlachtfeldatmosphäre, riesige Gefechte und dieser wunderschöne Moment, wo man endlich nach langem und harten Kampf mit wenigen Tickets Vorsprung gewonnen hatte. Man erinnert sich eben viel lieber an die genialen Dinge...

Am Ende bleibt uns nur wenig zu sagen: Alles Gute zum siebten Geburtstag. Battlefield 2 ist eines der großartigsten Spiele der letzten Jahre, hat Millionen Fans gefunden und ist auch heute noch ein großes Stück weit am Leben - einer treuen Fangemeinde und Mods sei Dank. Wir zumindest werden die Schlachten von damals niemals vergessen - und werden vielleicht irgendwann auch zurückkommen...



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BF3 - Gameplay-Details zu Armord Kill - Artillerie, Quads & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:18 - 22.06.2012
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Battlefield 3 - Massenhaft Details zur Artillerie, den Panzerstörern, Bandar Desert & Mehr aus Armored Kill

Der Freitag ist erreicht, wir freuen uns auf ein hoffentlich großartiges Fußballspiel mit einem eindeutigen Sieger und haben davor noch so wie immer eine Nachricht zu Battlefield 3 zu tippen - und wir machen das natürlich auch sehr gerne. Heute dreht sich bei uns alles um den im September kommenden DLC Armored Kill, der ja bekanntlich Artillerie, die AC-130, mehr Fahrzeuge und Quads auf riesigen Maps mitbringt und riesige Schlachten bedeuten und ermöglichen soll. Ein sehr glücklicher Spieler hat auf der E3 Armored Kill gleich drei Mal spielen und die Entwickler mit Fragen löchern dürfen - das Ergebnis sind viele beantwortete Fragen und Details. Außerdem zeigen wir ganz viel Zerstörung in Close Quarters im Video, haben eine Website für alle angehenden DICE-Stalker und Messerfanatiker und noch ein paar kleinere Details. Let’s roll out...

Den Anfang machen wir wie gehabt und immer mit den allerwichtigsten Neuigkeiten - und weil aktuell die Leute bei DICE frei haben und ein langes Wochenende genießen, kümmern wir uns um den Bericht eines glücklichen Spielers, der auf der E3 Armored Kill anspielen und die Entwickler ausfragen durfte. Das Ergebnis: Viele spannende Details zum kommenden DLC mit den vielen Fahrzeugen...

Battlefield 3 - Details zu Armored Kill
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Details zur Artillerie
Klar ist: Es wird in Armored Kill Artillerie geben. Bis jetzt wurde nur verraten, dass man sich Mühe geben würde, sie gut zu balancieren. Wie genau das in etwa aussehen wird, hat man auf der E3 nun auch verraten und sogar gezeigt...
- Die Artillerie ist ein Zweisitzer, in der allerdings nur eine Person sitzen darf. Man kann also nicht gleichzeitig fahren und feuern, muss aber auch nicht fürchten, dass jemand es wegfährt, wenn man den Fahrersitz verlässt, um Tod und Verderben zu bringen.
- Das Zielen und Feuern funktioniert ähnlich wie beim Mörser: Man nutzt die Minimap, zielt darüber und drückt den Feuerknopf. Ob und wo man getroffen hat, wird mit kleinen Einschlägen auch auf dieser Minimap gezeigt.
- Etwa 2 Sekunden, nachdem die Raketen eingeschlagen waren, war die Artillerie wieder feuerbereit. Im Klartext: Die Artillerie feuert sehr schnell.
- Man kann die Raketen einzeln oder alle 6 bis 8 Raketen gleichzeitig abfeuern.
- Die Reichweite der Artillerie beträgt etwa die 30 bis 50 Prozent der Breite beziehungsweise Länge von Bandar Desert. Das wären also irgendwo zwischen 500 und 1000 Metern.
- Die Artillerie verfügt über Fahrzeug-Unlocks. Welche genau - abseits vom Rauch - das sind, weiß der Spieler aber nicht.
- Die Artillerie spawnt nicht in der Mainbase, sondern an einer einnehmbaren Flagge. Sowohl Russland als auch die USA verfügen übrigens auf Bandar Desert über Artillerie.
- Die Artillerie hält sehr wenig Treffer aus. In seiner Spielesession wurde das Artilleriefahrzeug von etwa 30 Prozent der Magazinkapazität eines Little Birds komplett zerstört. Man sollte sich also immer in der Nähe von befreundeten Einheiten aufhalten, die einen unterstützen können.

Details zu den Quads
- Wie gehabt bieten die Quads Platz für bis zu zwei Personen.
- Der Passagier kann jetzt seinen Kopf - anders als noch in Bad Company 2 - auch nach vorne drehen und feuern.
- Es gibt anscheinend nur ein Quad-Modell. Russland und die USA nutzen also beide das gleiche Fahrzeug.
- Natürlich hat das Quad auch eine Hupe.

Details zu den Panzerjägern
- Es gibt neben dem Fahrer fünf Sitzplätze.
- Die Kanone macht mehr Schaden als die von einem Panzer. Dafür ist die Feuergeschwindigkeit auch leicht geringer als die von einem Panzer.
- 3 Treffer von einem Panzer werden den Panzerjäger zerstören. Schwer gepanzert sind sie also nicht.

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Details zur AC-130
Das Fahrzeug, auf das sich alle Spieler bei Ankündigung und den ersten Screenshots stürzten, war natürlich die AC-130. Die wird allerdings nicht von Spielern gesteuert, sondern zieht automatisch ihre Kreise in der Luft, bietet Platz für zwei Bordschützen und gehört dem Team, das eine bestimmte Flagge unter Kontrolle bringt. Und natürlich kann die AC-130 auch zerstört werden.
- Die AC-130 bietet 2 Plätze für die Schützen und fungiert - sobald diese Plätze besetzt sind - als mobiler Wiedereinstiegspunkt.
- Der mobile Spawn funktioniert so, dass man nicht im Fahrzeug, sondern knapp neben der Stelle, wo die AC-130 gerade ist, am Fallschirm einsteigt. Damit ist die AC-130 quasi eine mobile Version des Beacons vom Aufklärer.
- Die 125mm Kanone erzeugt riesige Explosionen am Boden.
- Der zweite Sitz ist anscheinend hautpsächlich zur Verteidigung der AC-130 gegen feindliche Luftfahrzeuge gedacht.
- Beide Schützen können Flares auslösen - ein bisschen Absprache ist also - ähnlich wie im Angriffshelikopter - nötig.
- Es gibt weder einen ECM-Jammer noch irgendwelche Perks.
- Die AC-130 kann zerstört werden.
- Um an die AC-130 zu bekommen, muss man die am weitesten von beiden Startpunkten entfernte Basis einnehmen.

Details zu Bandar Desert
- Es ist die größte jemals erstellte Battlefield-Map.
- Beide Teams haben (feste) Spawnpunkte auf dem Land.
- Mindestens vier der Spawnpunkte liefern taktische Vorteile, weil an einer Flagge die AC-130, an zwei Flaggen Artillerie und an einer weiteren Flagge ein Little Bird spawnen.
- In der gespielten Version gab es keine Transporthelikopter. Der Spieler hat allerdings vorgeschlagen, mindestens einen Black Hawk oder Sea Hawk einzubauen, um mehr mobile Spawns zu haben.

- Anscheinend wurde auf der Konsole gespielt, da es pro Seite nur einen Angriffsheklikopter, einen Little Bird und zwei Jets und dazu noch (natürlich nur eine) AC-130 gab.
- Viele der Gebäude sind dem Veteranen aus anderen Maps von Battlefield 3 bereits bekannt.

Mehr Infos
- Es wird anscheinend keine neuen Waffen oder Gadgets geben. Allerdings waren die Entwickler diesbezüglich ziemlich ruhig.
- Es waren keine Dinosaurier zu sehen. Allerdings könnten wieder kleine Dinos als Easter Eggs im Gras oder sonstwo versteckt sein...
- Zum neuen “Tank Superiority”-Modus wurde noch nichts verraten.

Trailer und Screenshots incoming
Wie Roland *RollieThePollie* Smedberg - der bei DICE für Videos und Screenshots verantwortlich ist - verraten hat, macht er aktuell Screenshots und dazu auch noch Filmaufnahmen auf einer “unvorstellbar wunderschönen” Map aus Armored Kill. Wir hoffen dementsprechend auf frische Videos und Ähnliches in naher Zukunft...

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Und damit ist die große und spannende Liste an Details und Neuigkeiten zu Armored Kill auch schon wieder fertig und wir sind fast am Ende der Nachricht angelangt. Als Abschluss haben wir die üblichen Wünsche - machts gut, haut rein und vierl Spaß - und hoffen auf ein geniales Fußballspiel. Zum Abschluss gibt es jetzt - wie immer in letzter Zeit - wieder Community-Infos...

Inside Community - Petition, Stalker, Wallpaper, Video & Mehr
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Stalker
Wer unbedingt an eine offizielle DICE-Hundemarke kommen will, der sollte sich auf diese Seite begeben. Dort werden alle Entwickler angezeigt, die aktuell spielen; dazu werden auch noch die Server gezeigt. Ausgezeichnet,...

Petitionen im Doppelpack
Wer auf der Konsole spielt und seinen Ping angezeigt bekommen will, der sollte das den Entwicklern durch ein einfaches Posting hier im Battlelog-Forum mitteilen. Und wer auch Lagger auf den Konsolen nicht mag, der sollte hier einfach “ 1” klicken. Na los - macht schon...

Zerstörung pur!
Und schon wieder haben wir ein weiteres Video von Close Quarters, dass die brachiale Zerstörung auf den vier neuen Karten in allen Facetten zeigt. Wir finden: Beeindruckend...



Squad-Wallpaper
Und schon wieder hat unser Mr.BaDBoY ein weiteres Wallpaper gebastelt. Dieses Mal handelt es sich um ein Squad-Wallpaper - wir sind mal wieder schwer beeindruckt.

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Zum Wallpaper in der vollen Größe

Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

Zum Forum der News->

BF3 - Premium bei Amazon - Community-Kunstwerke & EA von Ko Andy 
Datum: 12:06 - 21.06.2012
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Battlefield 3 - Premium bei Amazon, EA auf der gamesCom, Wallpaper, Fan-Filme & Mehr

Der Donnerstag ist erreicht, das Wochenende in greifbare Nähe gerückt und wir kümmern uns wieder um das, was man so am Morgen machen sollte: Wir tippen eine frische Nachricht mit allen Neuigkeiten zu Battlefield 3. Und es gibt gute Neuigkeiten: Wer Origin nicht vertraut oder keine Lust hat, sich dort Battlefield Premium zu holen, kann und darf jetzt Premium ein ganzes Stück billiger bei Amazon bestellen. Außerdem in der Nachricht dabei: EA kommt natürlich zur GamesCom und wir haben massenhaft Kunst aus der Community - unter anderem gibt es geniale Wallpaper und wirklich ausgezeichnete Fan-Filme. Besonders genial: Mit Death Race gibt es einen Fan-Film, der wirklich außergewöhnlich großartig ist. Und wir haben noch ganze 20 Minuten Gameplay von Dead Space 3, um euch zu Tode zu erschrecken. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang machen wir natürlich mit den wirklich wichtigen Nachrichten: Wer will, kann sich Battlefield Premium jetzt auch bei Amazon holen und wir werden EA auf der GamesCom sehen. Es handelt sich also um gute Nachrichten im Doppelpack...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Battlefield Premium bei Amazon
Wer sich Battlefield Premium nicht bei Origin kaufen und noch ein bisschen warten kann, der sollte unbedingt bei Amazon zuschlagen. Dort gibt es die Box-Version nämlich für schlappe 44 Euro - wer also nicht bei Origin kaufen will, der kann jetzt bei Amazon zuschlagen und wird sogar die Box bekommen. Und wer gar nicht mehr warten, aber ein paar Euro sparen will, der sollte bei diversen Key-Shops fündig werden...
Das ist Battlefield Premium: Battlefield Premium bietet alle kommenden und bereits erschienen (insgesamt werden es 5 sein) DLCs für Battlefield 3. Darüber hinaus gibt es ein paar Hundemarken, Camouflage, zwei Wochen früheren Zugriff auf alle DLCs und ein paar weitere kleine Vergünstigungen.

EA kommt zur GamesCom
Die Liste der Absagen für die diesjährige GamesCom ist lang und dazu auch noch prominent besetzt: Nintendo, Microsoft, THQ und Sega haben keine Lust, Zeit oder irgendwelche anderen Gründe, um nicht ab dem 15. August in Köln auf der GamesCom aufzukreuzen. Bei EA sieht man die Sache natürlich ganz anders: “Die Gamescom ist eine wichtige Säule für unsere Branche. […] Die Veranstaltung ist einzigartig in ihrer Eigenschaft, gleichermaßen Fachbesucher und die große Gaming-Community mit den wichtigsten Entertainment-Neuvorstellungen des Jahres anzulocken. Wir freuen uns, wieder mit einer starken Präsenz vor Ort zu sein.“, kündigt der Publisher an. Und auch wir freuen uns auf Battlefield 3: Armored Kill, Medal of Honor: Warfighter, Crysis 3, Need for Speed: Most Wanted, Dead Space 3 und weitere Spiele - und werden sicher da sein...

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Und damit kommen wir heute auch schon zum Ende der Nachricht und haben die üblichen Wünsche für euch: Machts gut, haut rein und viel Spaß. Als Abschluss gibt es erst ganz viele Meisterwerke aus der wunderbar kreativen und motivierten Battlefield-Community und dann noch etwas Dead Space 3...

Inside Community - Meisterwerke ohne Ende
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Wallpaper
Immer wenn bei uns im Forum Mr.BaDBoY auftaucht, dann wissen wir: Jetzt gibt es wieder ein echtes Meisterwerk - und wir werden nie enttäuscht, sondern immer und immer wieder umgehauen. Und so haben wir auch jetzt wieder das große Vergnügen, euch 4 seiner Arbeiten vorzustellen - wobei das Sniper-Wallpaper schon vor geraumer Zeit in einer Nachricht war. Kurz: Es gibt vier Klassen-Wallpaper, die alle einfach nur genial sind...
Übrigens: weitere Wallpaper findet ihr in unserer Wallpaper-Galerie.

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In hoher Auflösung: Das Support-Wallpaper & Das Engineer-Wallpaper

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In hoher Auflösung: Das Sniper-Wallpaper & Das Assault-Wallpaper

Horror in der Metro: 28 Days Later
Wir alle wissen, dass Operation Métro sowieso schon eine ganz bestimmte Art von Horror bietet. Aber bis jetzt gab es da keine Zombies - abgesehen von punktefarmenden Spam-Zombies natürlich... - und vor allem war es noch nie so gruselig. Kurz: Ein toller Fan-Film mit viel Horror...



Zerstörung auf Operation 925
Uns fällt dazu nur wenig ein: Es sieht toll aus, Schnitt und Kameraführumng wissen sehr zu gefallen und die Zerstörung auf Operation 925 war sowieso schon immer klasse.



Epische Schönheit
Battlefield 3 ist wunderschön, die Musik ist toll und uns erinnert das Video außerdem noch an die Tage vor dem Launch. Kurz: Anschauen und genießen...



Top Fan-Film der Woche: Death Race
Der Film Death Race sollte diversen Lesern ein Begriff sein - jetzt gibt es die Version auch für Battlefield 3. Und die sieht fast noch besser aus als das filmische Vorbild: Großartige Musik, tolle Schnitte und ganz viel Zerstörung - so muss das sein. Film ab...



Inside EA - Dead Space 3
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20 Minuten Gameplay
Ihr wollt sehen, wie Dead Space 3 sich spielt? Dann wünschen wir euch ganz viel Spaß mit dem Gameplay-Video inklusive Producer-Kommentare. Und hoffen auf mehr Grusel und Horror im finalen Spiel...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Wartungsarbeiten - Getwitter - Großer Patch & Fan-Filme von Ko Andy 
Datum: 11:28 - 20.06.2012
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Battlefield 3 - Wartungsarbeiten, Tweets mit massenhaft Inhalten und Details & Fan-Filme

Irgendwie freuen wir uns aktuell bei einem Blick aus dem Fenster sehr - das zu gute und heiße Wetter ist weg und es sieht wieder etwas kühler aus. Bevor wir uns aber der verzweifelten Frage stellen, was genau wir denn heute machen werden, weil zur Abwechslung mal kein Fußballspiel ist, kümmern wir uns um alle aktuellen Neuigkeiten zu Battlefield 3. Neben erneuten Wartungsarbeiten auf allen Plattformen mit dazugehöriger Downtime gibt es massenhaft Tweets von den Entwicklern. Abseits der Bestätigung, dass diverse kleinere und größere Glitches im nächsten Patch ausgemerzt werden gibt es darin noch die üblichen Details: Die Waffenbalance steht ebenso im Mittelpunkt wie die Frage, was die Spieler von Conquest Domination auf den Maps des Hauptspiels halten würden; für Menschen mit übervollen Freundeslisten ist übrigens leider keine Besserung in Sicht und Cheater werden nicht sofort gebannt. Zum Abschluss haben wir dann wieder ein paar filmische Meisterwerke aus der Community. Let's get started...

Den Anfang machen wir natürlich mit der kurzen, aber lebenswichtigen Meldung für alle Spieler, die um diese Zeit die eine oder andere Runde drehen wollen: Nach den gestrigen Wartungsarbeiten wird auch heute wieder für eine schlappe Stunde an den Servern und Systemen im Hintergrund geschraubt werden.

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Die Wartungsarbeiten finden von 10:00 bis 11:00 Uhr auf allen Plattformen statt. In dieser Zeit sollte und wird es leider nicht möglich sein, online zu spielen. Wie üblich hält DICE sich mit Details zu den Wartungsarbeiten hinter allen Bergen und verrät nichts. Da bleibt nur wenig zu zu sagen übrig: Wir werden uns wohl oder übel überraschen lassen müssen, ob nur ein paar Bugs und Fehler im Hintergrund gefixt oder ob wir mal wieder ein neues Feature in Battlelog zu sehen bekommen werden...

Bei uns geht es jetzt mit der Beschäftigung weiter, die wir immer bemühen müssen, wenn die offiziellen Ankündigungen oder Interviews alle schon bekannt sind oder kurzzeitig wegbleiben. Kurz: Wir fassen zusammen, was die Entwickler über Twitter der Community auf Nachfrage oder einfach so verraten haben - ausreichend interessante Neuigkeiten kommen dabei immer heraus...

Battlefield 3 - Neuigkeiten von den Entwicklern
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Senior Gameplay Designer Alan Kertz
- Weil Conquest Domination bei vielen Spielern beliebt ist, würde es ihn interessieren, was die Spieler davon halten würden, wenn man den Modus auch auf die alten Maps bringen würde. Wenn so etwas kommen würde, dann würde es aber natürlich niemals den normalen Conquest-Modus ersetzen.
- Das Battlelog-Bild von der Famas wird wohl nie ein Update bekommen, damit ein Magazin in der Waffe steckt.
- Man hat aktuell absolut keine Pläne, die M417 zu schwächen.
- Man hat zwar darüber diskutiert, den Russen auch die Benutzung der SMAW und den Amerikanern die Benutzung der RPG zu erlauben. Geplant ist aber diesbezüglich auch nichts.
- Bunnyhopping bedeutet im Spiel, dass man extrem ungenau schießt. Eine Strafe dafür gibt es also sehr wohl...
- Man wird das Revive-System nicht ändern. Wer den Revive übrigen noch nicht angebommen hat, hat nur 20 HP und stirbt normalerweise - wenn man auf ihn schießt - durch eine oder zwei Kugeln.
- Man ist sich bewusst, dass bei manchen Spielern auf der Xbox360 der Controller bei Benutzung der ACW-R nicht vibriert. Bei DICE klappt aber alles...
- Wer nicht von PunkBuster, sondern DICE als Hacker erwischt wird, wird nicht sofort gebannt. Zuerst werden nur die Stats auf Null zurückgesetzt - quasi als letzte Warnung. Erst wenn die Übeltäter danach immer noch mit dem Betrügen weitermachen, werden sie dauerhaft gebannt.
- Man soll feindliche Soldaten immer abschießen und kein Mitleid haben. Was man ihm immer für Fragen stellt...
- Aktuell ist die Camouflage für Waffen (nur für Premium-Nutzer übrigens; der Rest spielt ohne Waffen-Camouflage) auf wenige Waffen beschränkt. Allerdings wird in Zukunft die Menge an Waffen-Camouflage deutlich vergrößert werden.
- Battlefield 3 bietet alle Schlachtfeldgrößen, die man sich vorstellen kann. Nach den sehr kleinen Karten im letzten gibt es im nächsten DLC dafür riesige Karten und massenhaft Fahrzeuge.

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Armored Kill Lead Gameplay Designer Gustav Halling
- Die Maps aus Armored Kill werden natürlich auch im Rush-Modus spielbar sein.
- Aktuell ist ihm kein Bug beim MG36 mit dem Extended Mag bekannt. Allerdings arbeitet er aktuell auch nicht an Patches oder Bugfixes, sondern an Armored Kill.
- Wer sich mit einem Panzer in die Mitte einer Infantriegruppe stellt, der sollte sich nicht wundern, dass die ihn notfalls mit dem Reparaturwerkzeug blitzschnell auseinandernehmen. Zumindest sind Panzer ja auch nicht unbesiegbar.
- Im nächsten großen Patch wird man alle bekannten Glitches wie etwa den auf Operation Métro fixen.
- Operation 925 aus Close Quarters hat designtechnisch nichts mit dem Büro von DICE zu tun. Das sieht nämlich besser aus...

Elton Muuga (Macht igendwas mit Programmierung an Battlelog...)
- Er hat mit dem Design von Battlelog nichts zu tun - aber er wird jedes Lob für das tolle Design gerne an die Verantwortlichen weiterleiten.
- Mehr als 150 Menschen wird man nicht in die Battlelog-Freundesliste bekommen. Das liegt nich an DICE, sondern an Limitierungen von Origin.
- Man könnte theoretisch das Comm-Center einklappen lassen. Allerdings könnte auch cleverer User dafür auch einfach ein Skript basteln...
- Er selber liest die Battlelog-Foren quasi gar nicht.

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Und damit sind wir auch schon wieder mehr oder weniger zumindest... - am Ende. Nach mehreren Tagen ohne umfangreiche Videoshwo haben wir heute wieder als Abschluss der Nachricht diverse großartige und wunderschöne Videos, die alle mehr als nur einen Blick wert sind. In diesem Sinne: Wir wünschen euch allen einen tollen Tag...

Inside Community - Videoshow
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From Dawn to Dusk: Zyba Tower
Einfach mal die Seele baumeln lassen: Ein ganzer Tag auf Zybe Tower mit wunderschönen Bildern und einer tollen Bearbeitung. Und die Musik passt auch noch perfekt. Film ab...



Das beste Video der Welt!
Gut - vielleicht ist das übertrieben. Aber irgendwie ist es ein Video, dass man sehr gerne sieht und was mit vielen kreativen Ideen begeistert...



Die Langeweile des Sieges
Wer sich felsenfest eine steuerbare AC-130 wünscht, sollte sich dieses Video zwingend anschauen. Denn so langweilig kann das Pilotenleben leider werden - und es geht ja immer noch schlimmer...



Alle 4 BF3 CQ, Ziba Tower, Scrapmetal, Donya Fortress und Operation 925. Videos

(1) BF3 CQ. Ziba Tower Eroberung: Vorherrschaft HD



(2) BF3 CQ. Scrapmetal Eroberung: Vorherrschaft HD



(3) BF3 CQ. Donya Fortress Eroberung: Vorherrschaft HD



(4) BF3 CQ. Operation 925 Eroberung: Vorherrschaft HD



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BF3 - Close Quarters - Schlag gegen Cheater - Origin & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:15 - 19.06.2012
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Battlefield 3 - Close Quarters auf der PS3 erschienen, Origin, Kampf gegen Cheater & Viel mehr

Der Dienstag ist erreicht, das Wetter großartig und wir haben - nach einem Tag Abstinenz durch den wichtigen Test von Close Quarters - wieder massenhaft neue Nachrichten zu Battlefield 3 im Angebot. Wer kein Premium besitzt kann sich Close Quarters nun auch für die Playstation 3 ganz normal kaufen, das erste exklusive "Double XP"-Weekend für Premium-Nutzer wurde angekündigt und PunkBuster hat einen Rundumschlag gegen Cheater geführt und viele Betrüger erwischt - darunter auch welche, von denen man nicht gedacht hätte, dass sie Cheats nutzen. Außerdem gibt es für Origin jetzt die Möglichkeit, Profilinformationen über eine neue Seite zu verändern und man haut viele Spiele mal wieder für nur kleines Geld und mit großen Rabatten heraus. Als Abschluss gibt es dann noch den Chef vom EA Games Label Patrick Söderlund, der viel über die bei DICE entwickelte Technik und das Entwicklermotto bei allen EA-Studios zu erzählen hat. Let's get started...

Den Anfang machen wir natürlich mit den wirklich wichtigen - weil offiziellen - Nachrichten, die quasi jeden Battlefield-Spieler betreffen. Alles ist eben so wie immer und gehabt und es gibt viel zu erzählen...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Close Quarters für die Playstation 3
Wer (noch) kein Battlefield Premium hat, der kann sich Close Quarters nun endlich auch für die Playstation 3 kaufen. Allerdings kostet der DLC 15 Euro - ob es das einem wert ist oder nicht, ist natürlich ein anderes Thema. PC- und Xbo360-Fans kommen erst nächste Woche in den Genuss der vier neuen Karten mit der sogenannten HD Destruction, den beiden neuen Spielmodi und den neuen Waffen. In unserem großen Test zu Battlefield 3: Close Quarters könnt ihr herausfinden, ob sich der Kauf des DLCs lohnt oder nicht und ob DICE dem eigenen Anspruch, eine neue Erfahrung zu bieten, erfüllen konnte.

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Double XP Weekend für Premium-Nutzer
Wer sich die Inhaltsbeschreibung von Battlefield Premium genau angeschaut hat, dem dürfte aufgefallen sein, dass unter diversen kleineren Dingen auch exklusive Double XP Wochenenden Bestandteil des Deals sind. Und nach dem diverse Premium-Käufer letztes Wochenende fast in die Luft gingen und schworen, Battlefield 3 niemals wieder zu spielen, weil das Double XP Wochenende für alle Spieler war (Ernsthaft mal: Kann man sich sowas vorstellen?), können sie sich nun freuen: Es gibt dieses Wochenende ein exklusives Double XP Weekend nur für Premium-Nutzer.
- Wann? Vom 23. Juni um 9:01 bis zum 25. Juni um 8:59 Uhr.
- Wer? Jeder Premium-User auf allen drei Plattformen.
- Auf welchen Servern? Auf jedem gerankten Server. Auf die speziellen Premium-Server muss man also nicht ausweichen.
- Mehr Infos: Wie immer bei Double XP Weekends werden die Punkte in allen Modi und auf allen Maps verdoppelt.

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Rundumschlag gegen Cheater
Vor geraumer Zeit haben wir über das Problem in der Cheaterbekämpfung berichtet: Die Cheats sind nicht nur extrem umfangreich und für kleines Geld zu haben gewesen - nein, auch immer wenn ein Cheat entdeckt und ein Nutzer gebannt wird, werden alle anderen gewarnt, die Cheats werden abgeschaltet und ein Update entwickelt. Das macht den Kampf gegen Betrüger natürlich ziemlich schwierig - PunkBuster hat nun mit DICE jedoch nach diversen Hinweisen aus der Community schön fest zugeschlagen: PunkBuster sammelte über längere Zeit die ganzen Daten zu den Cheatern, erwischte massenhaft von ihnen und setzte dann ohne Vorwarnung zum Ban an, was das Aus für massenhaft unehrlich spielende Spieler bedeutete. Aktuell bieten diversen Informationen nach auch große Anbieter von Cheats keine neuen Cheats mehr an, weil sie nicht wissen, ob PunkBuster sie entdecken kann. Alle ehrlichen Spieler freut das sicherlich...

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Bei uns geht es jetzt mit zwei Informationen weiter, die nicht unbedingt viel mit Battlefield 3 zu tun haben, jedoch im Intresse vieler Spieler ziemlich weit oben sein dürften: Es geht mal wieder um Origin...

Battlefield 3 - Origin
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Neue Funktionen
Wer seinen Account bearbeiten und aus unerfindlichen Gründen dazu nicht den Origin-Client starten will, der kann das ab jetzt auf dieser Seite tun. Außerdem kann man auf der Seite alle bei Origin gekauften Dinge sehen - ein Feature, dass einige Nutzer sich sicherlich gewünscht haben. Darüber hinaus wird in dem Forenposting, in welchem die Änderungen angekündigt wird, auch davon gesprochen, dass es "die erste in einer Serie von Verbesserungen" ist, die noch kommen werden. Wir bleiben gespannt...

Spiele billiger bekommen
Wer einige großartige Spiele billiger bekommen will, der sollte sich einfach hier bei Origin umschauen. 17 Titel mit Preisnachlässen zwischen 50 und über 80 Prozent locken - wer auf eine günstige Gelegenheit gewartet hat, sollte also schnell zuschlagen. Need for Speed: Hot Pursuit, Bad Company 2 oder Dragon Age: Origins für schlappe fünf Euro zu bekommen, ist ja auch eine tolle Sache...

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Bei uns geht es jetzt mit einem Interview von Patrick Süderlung mit Gamasutra weiter und auch dem Ende entgegen. Der aktuelle Chef vom EA Games Label hat DICE vor ewigen Zeiten mitbegründet und war für Spiele wie Battlefield 2 oder 2142 verantwortlich, bevor er 2006 zu EA ging. Wie immer wünschen wir euch einen schönen Tag und fassen dann noch zusammen, was der gute Mann so über Battlefield 3, die Technik, kleine Teams und Mehr zu erzählen hat...

Battlefield 3 - Patrick Söderlund über die Zukunft
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Nutzt bekanntlich FrostBite 2: Battlefield 3

- Man weiß, dass 2007 oder 2008 die Qualität der Spiele bei EA nicht wirklich gut war. Seitdem hat man aber viel investiert, damit jeder EA-Titel sowohl wertungs- als auch verkaufstechnisch ein voller Erfolg wird und ist. Das Hauptproblem damals: Man machte einfach immer wieder das Gleiche und hatte keinen Mut zur Innovation.
- Aktuell kümmert man sich darum, dass jedes Spiel irgendeine Art von Innovation liefert und dass man sowohl die Spiele als auch den Umgang mit den Spielern verbessert.
- Eine weitere Idee bei EA, die bereits tolle Früchte getragen hat: Wenn ein Spiel entwickelt wird, haben irgendwann in der Entwicklung regelmäßig ein paar Leute nichts zu tun und können in der Zeit ohne jeden Druck ganz kreativ ein paar Dinge versuchen. Sowohl Battlefield Heroes als auch Battlefield 1943 sind auf genau diese Art und Weise entstanden.

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Auch Need for Speed: Most Wanted nutzt FrostBite 2

- Bei EA weiß man, dass die Spieler coole neue Ideen wollen und arbeitet dementsprechend auch an neuen Dingen. Als Spieler will man ja nicht immer die gleichen Dinge spielen müssen.
- Aktuell stellt EA viele talentierte Designer ein, die gerne für den großen Publisher arbeiten wollen, wo Termindruck und Ähnliches zwar vorhanden, aber nicht überzogen groß sind.
- Bei EA setzt man seit längerer Zeit schon auf weniger, aber dafür bessere und größere Spiele. Aktuell überlegt man sich, ob es eine gute Idee wäre, neue Marken am Ende einer Konsolengeneration zu veröffentlichen oder nicht.
- Man hat die "FrostBite 2"-Engine als Engine für die nächste Konsolengeneration entwickelt, setzt sie aber schon auf den aktuellen Konsolen ein. Und natürlich wird sich die Engine nach ihrem ersten Auftritt in Battlefield 3 immer weiter verbessern und neue Features bekommen.
- Niemand bei EA wird dazu gewzungen, eine bestimmte Technik z verwenden. Die Entwickler bei Danger Close (den Machern von Medal of Honor: Warfighter) wollten aber beispielsweise unbedingt FrostBite 2 nutzen.
- Aktuell arbeiten übrigens etwa 40 bis 50 Menschen bei DICE jeden Tag nur daran, die "FrostBite 2"-Engine weiterzuentwickeln.

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Nutzt ebenfalls FrostBite 2: Medal of Honor: Warfighter

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BF3 - Review - Close Quarters im Test: Mission accomplished von Ko Andy 
Datum: 12:55 - 18.06.2012
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Battlefield 3 - Review: Close Quarters im großen Test

Wir beginnen die neue Woche heute auf eine etwas andere Art als es bei uns zur Normalität geworden ist: Statt einer topaktuellen Nachricht haben wir unseren Test zum zweiten DLC für Battlefield 3.Angesichts der Tatsache, dass Close Quarters ab Morgen für alle Spieler auf der Playstation 3 - und nächste Woche für alle Spieler auf PC und Xbox360 - für 15 Euro zum Kauf bereitsteht, stellt sich natürlich die eine oder andere brennende Frage: Macht der DLC Spaß? Ist das überhaupt noch Battlefield? Sollte man als Fan zuschlagen? Wird Battlefield 3 mit diesem DLC zu einem Call of Duty? Ist Close Quarter sein Geld wert, hält die sogenannte HD Destruction was sie verspricht und bieten die Maps und Waffen genügend Spielspaß und Motivation fürs Geld? Alle Antworten auf diese Fragen findet ihr in unserem Test. In diesem Sinne: Let's get started...

Close Quarters Fakten
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- 4 neue Karten
- Empfohlene Maximalspielerzahl: 16
- Keinerlei Fahrzeuge
- Conquest Domination und Gun Master als neue Spielmodi
- 10 neue Waffen, die über Assignement freigesxhaltet werden
- HD Destrucition soll für mehr Detailzerstörung sorgen

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Neue Schlachtfelder
Offen gestanden: Als DICE im Frühling nach ewiger Wartezeit auf neue Maps und Motivation als ersten DLC Close Quarters ankündigte und den Release-Termin für den Juni ankündigte, war die Überraschung und auch die Enttäuschung ziemlich groß: So lange sollte man auf ein paar kleine Karten warten, auf denen es nichtmal Fahrzeuge gibt? Was hat das denn noch mit Battlefield zu tun, wenn sogar der Conquest-Modus wegfallen wird? Und so ist die Skeptik ziemlich groß, als ich mich zum ersten Mal in die Schlacht stürze. "Ist das überhaupt noch ein Battlefield?" ist die Frage, die mir kurz durch den Kopf schießt. Die gute Nachricht kommt gleich zu Beginn: Irgendwie schon. Anders als die bewusst auf Action und Tempo getrimmten - und sehr cool aussehenden - Trailer bieten die vier frischen Maps genügend Raum und Platz, um Feinde zu umgehen und sehen selber klasse aus. Gut - technisch haben wir uns eigentlich auch keine Sorgen gemacht. Es ist aber schön zu sehen, wie viele Wände unter Beschuss zerbröseln, wie Einrichtungsgegenstände und Dekorationen bei Kugelkontakt in ihre Einzelteile zerlegt werden und wie sich drei der vier Locations von schicken Büros, Bars und Ähnlichem in Rekordzeit in verwüstete und rauchende Schlachtfelder verwandeln: Wo vor kurzem alles noch sauber, schön beleuchtet und eingerichtet war, sprühen jetzt Funken aus geborstenen Lampen, sind Möbel und Wände zerstört, liegt Schutt herum und spritzt Wasser aus geborstenen Rohleitungen. Es ist schon beeindruckend, was DICE teilweise an Zerstörungsfeuerwerk und extremen Details auf unsere Augen abfeuert...

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Schnelles und ziemlich bekanntes Gameplay
Auf den vier neuen Karten fallen Rush, Squad Rush und Conquest komplett weg. Stattdessen gibt es mit Conquest Domination einen neuen Modus, der aber sehr stark an Conquest erinnert: Wie immer verliert man beim Tod ein Ticket, wie immer wird um Flaggen - diesmal jedoch immer nur um drei davon - gekämpft, wie immer verliert man schneller Tickets, wenn man keine Flaggen mehr hält und wie immer sollte man als Team zusammenbleiben. Allerdings gibt es keine festen Spawnpunkte mehr - entweder man steigt beim Squad oder an einer zufälligen Position ein, dazu werden Flaggen deutlich schneller eingenommen. Wer jetzt hirnloses Geballer erwartet, der wird teilweise nicht - oder genau darum natürlich... - enttäuscht: So manches Mal läuft das eigene Team in alle Windrichtungen davon, zerstreut sich und wird so Mann für Mann schnell aufgerieben. Weil man schneller respawnen kann, fällt das fast gar nicht auf - und das ist enttäuschend. Andererseits entfaltet Close Quarters seine echte Faszination erst, wenn man es so spielt, wie es sich die Entwickler vorgestellt haben: Man bleibt mit dem Squad zusammen, belebt sich wieder und setzt die drei Klassen sinnvoll ein. Und ja - wir sagen bewusst "drei Klassen." Während der Assault mit seinem Defibrilator unverzichtbar und der Support mit Claymores, C4 und dem Munitionspaket ebenso wichtig wie der Aufklärer mit seinen Bewegungsmeldern ist, ist der arme Engineer quasi komplett wertlos - seine Waffen sind zwar gut für die ziemlich engen Locations geeignet; Raketenwerfer, Fahrzeugminen oder Reparaturwerkzeug bringen aber gegen Infantrie fast oder absolut gar nichts.

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Teamplay like you'v never experienced ist before. Well - sort of...
Es liegt eine ziemliche Ironie darin, dass gerade Close Quarters oftmals für das beste Teamplay überhaupt sorgt: Die kurzen Laufwege, das hohe Tempo und die vielen Möglichkeiten, den Feinden in den Rücken zu fallen, sind die Garanten dafür, dass man zusammen bleiben will. Und so wird man regelmäßig am laufenden Meter wiederbelebt, bekommt Munition ohne Ende und wird schnell geheilt, wenn es nötig ist. Und ja - das klingt vielleicht wirklich so überraschend, dass man es kaum glauben kann, wenn man es nicht selber erlebt hat. Man kann DICE nicht genug für das Design der Karten loben: Wer einen vierfachen reinen "Operation Métro"-Abklatsch befürchtet hat, der kann beruhigt sein: Verschiedene Ebenen, Laufwege und Routen zum Flankieren sind immer vorhanden. Da ärgert es einen natürlich umso mehr, dass auf dem PC kein VoIP zur Verfügung steht, um sich mit dem Squad schnell abzusprechen. Wie gesagt und wie es auch zu erwarten war: Mit dem manchmal behäbig wirkenden Gameplay von Battlefield 3 hat das nur wenig zu tun. Gute Reflexe sind wichtig, während man an zerberstenden Möbeln vorbei aus der Schusslinie hechtet, einen Teamkameraden wiederbelebt, auf die schallgedämpfte Pistole wechselt und im Sprint die Feinde schnell umgeht. Wenn das klappt - und das eigene Team vielleicht sogar Sperrfeuer gegeben hat - dann fühlt sich Close Quarters genial an. Andererseits gibt es auch viel Frust und Wut, wenn zur Abwechslung rein gar nichts geht, weil die Halbaffen im eigenen Team nichtmal die dringend benötigten Flaggen einnehmen wollen. Und wo wir schon bei Frust sind: Die Detailzerstörung sieht zwar genial aus, neue Wege oder Ähnliches öffnen sich dem Spieler aber trotzdem nicht. Das höchste der Gefühle sind dicke Löcher in vielen Wänden, an denen man auf die Gegner lauern kann.

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Gun Master als Abwechslung & Mehr Action
Abseits von Conquest Domination gibt es mit Gun Master einen zweiten Modus, der allerdings im direkten Vergleich deutlich abfällt. Es handelt sich schlicht und ergreifend um Gun Game aus Counter Strike: Man spawnt mit einer mickrigen Pistole und bekommt für jeden oder jeden zweiten Abschuss eine neue Waffe in die Hand, die nach und nach immer besser und dann gegen Ende wieder komplizierter zu handhaben werden. Am Ende steht man mit dem Messer in der Hand da und muss jemanden damit erwischen. Das spielt sich zwar schön spannend, actionreich und flüssig, hat aber mit Battlefield wegen dem Wegfallen allen Teamplays nur wenig zu tun - als nette Abwechslung taugt es aber allemal. Schade: Die Reihenfolge der Waffen variiert nie - das nimmt dem Modus auf Dauer die Spannung. Außerdem verfügen die Waffen über unendlich Munition - das kostet nochmal Spannung; wer später joint, fängt auch nur mit einer mickrigen Pistole an und ist generell chancenlos. Für die eine oder andere kurze Runde macht der Modus trotzdem Spaß...

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Motivation & Spaß
Nach all dem vielen Lob muss man sich natürlich die Frage stellen: Macht Close Quarters wirklich Spaß? Motivieren die kleinen Karten auf Dauer? Es ist schade, dass die Karten so klein sind - aber das war natürlich geplant. Über den Umfang wollen wir besser gar nicht diskutieren: Vier Karten gibt es, dazu locken 10 neue Waffen, die über Aufträge freigeschaltet werden. Das sorgt für einen nochmaligen Motivationsschub, kann aber Spielern ohne den DLC egal sein: Die Waffen sind gut, aber nicht zu stark. Hier hat DICE bei der Balance ganze Arbeit geleistet. Nur die Aufträge selber können nerven, weil manche Spieler sie unfair abschließen wollen: 10 C4-Kills bedeuten auch C4 in den kleinen Flaggenradien; dass man Granatenwerfer-Abschüsse bekommen muss, führt zu vielen Menschen mit Granatenwerfer. Trotzdem: Der Motivation tun die neuen Assigenements und Waffen gut. Auch interessant: Man bekommt massenhaft Punkte,weil DICE die Punktemengen für das Erobern von Flaggen oder das Erledigen von Gegnern nicht herabgesetzt hat. Weil hier aber alles so schnell geht, gibt es blitzschnell massenhaft Punkte - das kann Statistikliebhaber ärgern oder freuen, sollte aber kein echtes Problem sein.

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Die liebe Technik & Der weinende Innenausstatter
DICE und EA haben im Vorfeld des Releases viel Wirbel um die neue Detailzerstörung - in Marketing-Sprache: HD Destruction - gemacht. Und das teilweise vollkommen zu Recht: So schön sah in Battlefield 3 herumfliegender Schutt noch nie aus. Beschuss hinterlässt Löcher in vielen Wänden, die ganze Innenausstattung geht zum Teufel und wenn man fünf Minuten nach Spielstart wiederkommt, dann sieht Ziba Tower, Operation 925 oder Dony Fortress aus wie nach einem Bombenangriff - Michael Bay wäre ziemlich stolz. Der Großmeister der Zerstörung wäre aber auch nicht vollkommen zufrieden: Diverse Wände sind stabiler als Titan, manches an der Zerstörung wiederholt sich schnell, sattgesehen hat man sich daran auch flott und Löcher in den Boden können wir schon gar nicht sprengen. Spielerisch macht die Zerstörung dafür umso mehr Spaß: Wer ein MG einpackt und sich einfach mal mit erweitertem Magazin den Freuden des Dauerfeuer hingibt, wird sich fast wie Rambo fühlen. Abgesehen davon muss man wenig sagen: Im Hintergrund gibt es viele Details, die Maps strotzen nur so vor Details und Sound, Animationen und Ähnliches sind über jeden Zweifel erhaben und es gibt kleinere Skripterignisse, die die Maps mit Leben füllen. Einen Wermutstropfen gibt es aber doch noch: Mit Scrap Metal kann man eine ganze - und eine großartige - Karte fast gar nicht beschädigen.

Battlefield 3 - Fazit: DICE kann auch anders
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Die gute Nachricht zuerst: Close Quarters bietet tolle Maps, viel Teamplay und Action. Die schlechte Nachricht folgt allerdings direkt auf den Fuß: Mehr als genug Spieler werden Close Quarters doof finden. Close Quarters lässt sich vielleicht am besten mit Killzone 3 vergleichen: Teamplay ist wichtig, Taktik auch und es gibt dazu noch schnelle Gefechte auf schönen Karten. Auch Vergleich mit Call of Duty oder Medal of Honor sind angebracht. Vielleicht lässt Close Quarters am besten so beschreiben: DICE kann auch Call of Duty - das aber mit Teamplay, mehr Anspruch und in schön. Das herausgegebene Ziel - ein DLC mit schnellen Infantriegefechten - haben die Mannen aus Schweden also definitiv erreicht. Und nachdem wir hier einen möglichst fairen und objektiven Testbericht hingetippt haben, der sowohl auf die Stärken als auch auf die Schwächen eingeht, haben wir eine ganz neue Sache: Gleich vier Wertungen für einen einzelnen DLC. Unglaublich...

Jemand, der nur Battlefield 3 toll findet: Einen Versuch ist es wert
Close Quarters bietet neue Waffen, Herausforderungen und frische Karten, die für Abwechslung im etwas angestaubten Mappool sorgen können. Wer halbwegs gute Reflexe und Lust auf spannende Infantriegefechte hat, der sollte also zuschlagen. Und die neuen Waffen sind auch nicht schlecht...

Der alte Battlefield-Veteran: Lass die Pfoten davon
Glücklich wird ein Fan von Battlefield 1942 oder Battlefield 2 - sofern er Battlefield 3 sowieso schon als zu schnell und actionreich empfindet - sicher nicht werden. Und wer alles abseits von einem Project Reality als zu schnell ansieht, sollte bei Close Quarters schneller wegrennen als der Teufel vor dem Weihwasser...

Jemand, der auch Call of Duty oder Medal of Honor mag: Schlag zu!
Close Quarters ist ein Call of Duty in schön mit Zerstörung und viel Teamplay. Wer ähnliche Spiele gut findet, der findet hier einen kleinen und feinen DLC, der alles genau so gut oder sogar besser macht...

Sir Uruk ganz privat: I like it...
Ganz offen gestanden: Ich spiele abseits von Battlefield - wo ich schon seit Battlefield 2 dabei bin - auch gerne mal eine Runde Medal of Honor und ab und an sogar Call of Duty (4). (Ist ja auch nicht schlimm.) Und darum mag ich die schnellen und actionreichen sowie taktisch spannenden Schlachten in Close Quarters sehr gerne. Strike at Karrkand oder Wake Island wird der DLC nicht als meine Zeitfresser vom Dienst ablösen können - die eine oder andere Runde zur Abwechslung spiele ich aber sehr gerne...

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BF3 - Minimap - Easter Eggs - In eigener Sache & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:34 - 17.06.2012
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Battlefield 3 - Tweets, Minimap, Community-Meeting, Avatare & Mehr

Der Sonntag ist erreicht, das Wochenende damit auch schon bald wieder leider vorbei und uns steht heute Abend ein wirklich schön spannendes Fußballspiel bevor. Bevor wir aber das wunderbare Wetter genießen, kümmern wir uns um alle aktuellen Neuigkeiten zu Battlefield 3: Neben einigen weiteren Tweets der Entwickler hat ein Leser eine minimal überarbeitete und verbesserte Version der Minimap im “Armored Kill”-Gameplay gefunden, wir haben noch ein paar weitere Entwickler-Tweets und dann noch Easter Eggs von diversen Close Quarters Maps sowie ein Video, dass die Schönheit der vier Karten in Filmform präsentiert. Außerdem dabei: Wir wollen wissen, ob ihr Intresse an einem Community-Meeting auf der GamesCom habt und was ihr von den Avataren im Forum haltet. Und dann gibt es noch Multiplayer-Gameplay von Medal of Honor: Warfighter. Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich mit offiziellen Neuigkeiten zu Battlefield 3 und aus dem Hause DICE. Wie immer gilt also: Wir fassen alles zusammen, was man wirklich und unbedingt wissen muss und sollte...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Verbesserte Minimap
Wer aktuell auf die Minimap schaut, in der Leiste über der Karte ein Blinken sieht und erkennt, dass irgendeine Flagge gerade angegriffen wird, der wird sich dann oft erstmal überlegen müssen, welche Flagge das denn genau ist - die Flaggensymbole über der Karte sind nämlich nicht markiert. Dieses Versäumnis wird zumindest ziemlich bald behoben werden: In der Ingame-Footage von Armored Kill von der E3 ist eine neue Version der Minimap mit den von vielen Spielern gewünschten Buchstaben in den Flaggensymbolen zu sehen. Jetzt hoffen wir nur, dass das Feature es bald per Patch ins Spiel schafft...

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Senior Gameplay Designer Alan Kertz hat getwittert
- Man hat das M249 SAW im letzten Patch gar nicht verändert. Wer es also als stärker oder schwächer als früher sieht, der erlebt das nur subjektiv so...
- Auch der Schaden vom Panzer wurde nicht verändert.
- Man weiß, dass die - gedachte - Position des Auges hinter manchen Zielfernrohren etwas komisch ist. Aber es ist ja auch nur ein Spiel und alles funktioniert richtig.
- Der Aim Assist auf den Konsolen wurde nur insoweit verändert, dass er jetzt bei nahen und sich bewegenden Gegnern etwas besser funkioniert. Weitere Änderungen an dem System sind nicht geplant.
- Er weiß, dass man im Auswahlbildschirm der Jets einen angeblichen zweiten Sitz mit der Helikopterausrüstung hat. Ein echtes Problem ist das aber nicht...
- DICE ist bekannt, dass manchmal ein Bug auftritt, bei dem die Nachladeanimation abgespielt, die Waffe aber nicht geladen wird. Dummerweise hat man es bis jetzt nicht geschafft, den Bug zu reproduzieren und damit einen Fix zu entwickeln.
- Man muss damit leben, dass ein Spiel nach und nach verändert wird. Die Spielweise der Community ändert sich - da muss man notfalls eben auch Dinge anpassen.

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Bei uns geht es jetzt mit ein paar Dingen weiter, die sich nach und nach ansammeln und es irgendwann in die Nachricht schaffen: Kleine und lustige Dinge wie Easter Eggs oder ein Video, dass die Schönheit der “Close Quarters”-Maps zeigt sind nett, schön und angenehm, aber nie wirklich wichtig.

Inside Community - Close Quarters in Videos & Mal ganz anders
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Easter Eggs
Entwickler haben teilweise überraschend viel Humor. Und so sollte sich niemand wundern, dass gerade die DLC-Maps voller kleiner und lustiger Anspielungen stecken: Mass Effect 3, Battlefield 2, die Börse, uralte Battlefield-Titel und mehr sind direkt vor unseren Augen wunderbar gut versteckt worden. Wir haben eine Auswahl diverser Videos...









Die Schönheit von Close Quarters
Wer es noch nicht mitbekommen hat, dem verraten wir jetzt etwas: Close Quarters sieht toll aus! Und wer das nicht glauben will, der sollte sich dieses Video ansehen. Film ab...



Und damit kommen wir langsam aber sicher zum Ende der Nachricht. Bevor wir aber die üblichen Abschlussfloskeln tippe, haben wir gleich zwei Themen in eigener Sache..

Inside battlefield-3.org - Community-Meeting & Avatare
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Avatare
Wir geben es ja zu: Wir sind in der Hinsicht etwas altmodisch - zumindest ist unser Forum eines der ganz wenigen aktuellen Foren, in denen man keine eigenen Avatare hochladen darf. Und nachdem man uns genug gebeten hat, gibt es jetzt die Umfrage, in der wir wissen wollen: Wollt ihr diese Möglichkeit haben oder soll alles so bleiben, wie es aktuell ist? Stimmt hier ab...

Community-Meeting auf der GamesCom
Dass wir uns auf die GamesCom begeben werden, sollte niemanden überraschen. Die große Frage ist nur: Wollt ihr uns da treffen? Soll sich die größte deutschsprachige “Battlefield 3”-Community auf ein paar gute Bierchen - also kein Kölsch... - oder Ähnliches treffen, sich gemütlich hinsetzen und einen tollen Abend erleben? Wir wollen wissen, was ihr euch vorstellt, wann ihr Zeit hättet und so weiter und so fort. Verratet es uns in diesem Thema...

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Und damit sind wir für den Tag auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Machts gut, haut rein und viel Spaß - vor allem bei dem tollen Fußballspiel am heutigen Abend natürlich...

Inside EA - Medal of Honor: Warfighter
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Der Multiplayer
Der Multiplayer von Medal of Honor: Warfighter platziert sich spielerisch zwischen Call of Duty und Battlefied 3. Auf der Dreamhack ist er natürlich auch spielbar - als Resultat gibt es zwei abgefilmte Videos und ein paar neue Details. Wir fassen zusammen...
- Die Health Regeneration erinnert ziemlich an Battlefield 3. Übrigens: Es wird auch Teamplay geben. Das Spiel weist uns einen zweiten Spieler zu, mit dem wir ein Fireteam bilden. Von diesem Spieler können wir immer Munition bekommen, geheilt werden oder bei ihm einsteigen.
- Die altbekannten Score Chains sind wieder dabei - allerdings muss man jetzt ein paar auswählen und hat - anders als im Vorgänger - nicht alle automatisch zur verfügung. Die Wahl zwischen offensiven und defensiven Belohungen gibt es aber wieder; auch Teamaktionen zählen wieder dazu.
- Die Animationen beim Hinlegen und Aufstehen erinnern an Battlefield 3. das Werfen von Granaten dauert allerdings länger.
- Es gibt eine Killcam, die uns zeigt, von wo wir erschossen wurden. Sie folgt dem Spieler aber - anders als in Battlefield 3 - nicht und zeigt den Abschuss auch nicht wie in Call of Duty aus der Sicht des Gegners.
- Man kann von einem Helikopter aus an einem Seil aufs Schlachtfeld gelangen. Wie genau das funktioniert, ist allerdings noch nicht bekannt.
- Es gibt anscheinend wieder Player Cards, die dem getöteten Spieler gezeigt werden.





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BF3 - Double XP Weekend - Twitter-Sammlung & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:15 - 16.06.2012
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Battlefield 3 - Erklärung zum Double XP Weekend, Tweets & Mehr

Der Samstag bringt die Dinge mit, die man unbedingt haben will: Tolles Wetter, Wochenende und dass auch noch Fußball-Europameisterschaft ist, macht die Angelegenheit noch deutlich besser. Bevor wir uns mit den üblichen Aktivitäten an einem solchen Samstag befassen, kümmern wir uns aber lieber noch um die allerfrischsten Neuigkeiten zu Battlefield 3: Aufgrund großer Nachfrage erklären wir euch, wie genau das Double XP Weekend funktioniert und warum manche Menschen fälschlicherweise glauben, dass ihre Punkte nicht verdoppelt werden. Außerdem in der Nachricht dabei: Wir fassen massenhaft kleine Twitter-Meldungen der Entwickler zusammen und haben dann noch ein großartiges Video: Die Battlefield-Polizei ist erstmals in Aktion zu sehen! Let’s get going...

Den Anfang machen wir selbstverständlich mit den Dingen, die am wichtigsten sind. Und weil wir keine panischen Fragen mehr bekommen wollen, wie genau das denn mit dem Double XP Weekend abläuft, warum anscheinend nur die Punkte für die Auszeichnungen verdoppelt werden und was das alles soll, erklären wir es sicherheitshalber...

Battlefield 3 - Das Double XP Weekend
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Mini-Infos
Das Double XP Weekend läuft bereits auf allen Plattformen und sowohl für Spieler mit als auch ohne Premium. Besonders interessant: Das Double XP Weekend begann bereits einen Tag früher als angekündigt. Mysteriös...

So funktioniert es
Am Ende werden alle Punkte ganz einfach verdoppelt. Wir erklären das an einem Beispiel: Man hat drei Gegner abgeschossen und 100 Punkte für Heilung bekommen und fängt an, sich wirklich als toller Spieler zu fühlen - im Scoreboard werden 400 Punkte angezeigt. Nun endet die Runde - unser Team hat gewonnen. Die Punkte werden jetzt schon verdoppelt. Das bedeutet, dass wir "End of Round"-Screen 800 Punkte angezeigt bekommen und diese 800 Punkte auch der Medicklasse angerechnet werden. Nun gibt es noch die Auszeichnungen und nach den Auszeichnungen die exakt gleiche Punktmenge als “Additional Points”, damit auch die Punkte für die Auszeichnungen verdoppelt wurden. In Battlelog werden allerdings die Punkte nach der Runde so angezeigt, als ob man nicht 400, sondern 800 Punkte erspielt hätte.

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Bei uns geht es jetzt mit einem Thema weiter, welches wir seit ein paar Nachrichten nicht hatten: Tweets von den Entwickler suchen, sammeln und zusammenfassen, damit jeder Fan und Leser auch weiß, was DICE so alles anstellt, plant und denkt...

Battlefield 3 - Tweets von den Entwicklern
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Gameplay-Designer Tim Kjell
- Er wundert sich über die Menschen, die angeblich wegen der “Premium Queue Priority” auf keinen Server kommen. Es gibt massenhaft Server, die nicht vollkommen voll sind und eine endlose Warteschlange haben...
- In den Waffen aus Close Quarters gibt es zwei neue Munitionsarten. Und man kann die auch wirklich erkennen - wenn man genau hinschaut...
- Die Nachladeanimationen werden erstellt, damit sie mit dem Balancing zusammenpassen.
- Der Gedanke hinter dem LVG Launcher ist es, dass man eine Granate um Ecken schießen oder Fallen legen kann. Dass die Granate beim Aufschlag also nicht sofort explodiert, ist genau so geplant - wenn man damit umgehen kann, dann kann man damit viel Spaß haben. Die Waffe bietet viele coole Anwendungsmöglichkeiten...
- Er weiß nicht, warum der Blackhawk auf dem Cover von Armored Kill zu sehen ist...

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Community-Manager zh1nt0
- In sehr naher Zukunft werden Spieler, die sich um die Community verdient gemacht haben - wie Battlelog-Moderatoren, großartige Fansite-Admins oder Videomacher - und von den richtigen Leuten empfohlen wurden, das exklusive Ingame-Dogtag “DICE Friends” als Dankeschön bekommen. Man prüft allerdings ausführlich, dass die richtigen Spieler sie bekommen und nicht irgendein Cheater, der seinen Account umbenannt hat.
- DICE wird eine Liste mit den Spielern herausgeben, damit man die - dann etwas weniger glücklichen - Glückspilze zumindest messern kann...
- Wer jemanden für die Hundemarke empfehlen will, der sollte zh1nt0 anschreiben, Websites dazu bringem, über die betreffende Personen zu schreiben und mehr...
- Er will und wird niemanden davon überzeugen, Battlefield Premium zu kaufen. Wer es hat, der weiß, warum er es hat und was man daran hat...
- Bei DICE kann man zumindest einen der kommenden DLCs regelmäßig im Studio spielen.
- Er wird natürlich auf die Dreamhack - die größte LAN Europas - gehen.
- Bei DICE arbeitet man aktuell natürlich daran, die berichteten Bugs zu reproduzieren und Fixes zu entwickeln.
- Es gibt aktuell kein “Conquest Domination”-Ribbon.
- Das “Report”-Feature von Battlelog funktioniert aktuell nicht. Man arbeitet aber daran, es zu fixen.

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Der Lead Designer von Armored Kill Gustav Halling
- Man weiß, dass man versprochen hat, für Mappacks nie Geld zu verlangen. Und man tut das auch nicht - am Ende sind die DLCs mehr als einfache Mappacks.
- Bis jetzt hat man noch kein Mappack für Battlefield 3 versprochen oder angekündigt.
- Wer Close Quarters so spielen will wie Operaion Métro mit 64 Spielern, der kann gerne auch mit 64 Spielern losziehen...
- Mit Close Quarters wollte man eine ganz andere Erfahrung erreichen und hat das auch geschafft.
- Natürlich wimmelt es auf den Maps von Close Quarters nur so von Easter Eggs.
- Bei DICE kontrolliert man nicht die Ban-Liste von PunkBuster. Wer damit Probleme hat, muss sich an Evenbalance wenden.
- Die DICE-exklusiven Waffen sind nicht besser oder schlechter als normale Waffen. Sie sehen nur cooler aus...

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Und damit sind wir fertig, am Ende und durch. Wir wünschen euch allen einen schönen Tag. Machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside Community - Die Polizei im Einsatz...
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Das war wirklich unbedingt nötig: Die Battlefield-Polizei ist endlich im Einsatz und kämpft tapfer gegen Idioten, unfähige Soldaten und Ähnliches. Hier also das Video zu einem ihrer Einsätze. Großartig...



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BF3 - Details zur AC-130 & Armored Kill & Close Quarters Preview von Ko Andy 
Datum: 12:37 - 15.06.2012
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Battlefield 3 - Details zu AC-130 und Armored Kill, Double XP Weekend & Preview zu Close Quarters

Der Freitag ist endlich erreicht worden, bei der Fußball-Europameisterschaft ist das erste Team ausgeschieden und wir freuen uns auf ein hoffentlich großartiges und sonniges Wochenende. Bevor es aber soweit ist, befassen wir uns lieber mit einer frischen Nachricht zu Battlefield 3: Gustav Halling erzählt viele Dinge rund um Armored Kill und natürlich ganz speziell die AC-130, das Double XP Weekend läuft auf dem PC überraschenderweise bereits und wir haben die ersten Gefechte in Close Quarters hinter uns gebracht und verraten euch - mitsamt etwas Gameplay (das nicht von uns stammt) - was wir denn so vom neuesten DLC auf den ersten Blick halten. Kurz: Let’s get started...

Den Anfang machen wir mit einer ganz kurzen Notiz: Das Double XP Weekend hat auf dem PC bereits begonnen. Warum es schlappe 24 Stunden früher als geplant losgeht, wissen wir zwar nicht - uns wirklich großartig darüber beschweren wollen wir nun auch nicht. Wir wünschen viel Spaß auf den Schlachtfeldern mit der doppelten Punktemenge...

Nach dieser kurzen Notiz geht es bei uns mit Gustav Halling weiter, der in Mordor unterwegs war. Und bevor jemand fragt, was das denn bitteschön bedeuten soll: Nachdem das EA UK Forum geschlossen wurde - was ja regelmäßig wegen der Negativität als (schlimmer als...) Mordor bezeichnet wurde - machten die User kurzerhand ein neues Mordor auf. Und dort war jetzt der Lead Gameplay Designer von Armored Kill unterwegs und hat diverse Dinge zum im September kommenden DLC verraten. Wir fassen zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - Armored Kill: Neue Infos
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Die AC-130
Wie bereits bekannt sein sollte, wird die AC-130 spawnen und automatisch ihre Runden über der Map drehen, wenn man eine bestimmte Flagge eingenommen hat. Es gibt zwei Plätze für Bordschützen, die sowohl Boden- als auch Luftziele bekämpfen können; dazu dient die AC-130 als mobiler Wiedereinstiegspunkt, an dem man mit an einem Fallschirm spawnen kann. Außerdem kann die AC-130 logischerweise auch von Luft- und Bodentruppen zerstört werden...
- Einer der Gründe, warum die AC-130 keinen Piloten hat ist der, dass man nicht noch mehr Spieler von den Bodengefechten entfernen will.
- Außerdem will man, dass das Gunship eine mächtige Waffe ist und nicht in einem Anflug zerstört werden kann. Darüber hinaus will man nicht, dass jemand damit abstürzt oder es als Transporter - im Stile eines Transporthelikopters - benutzt
- Anders als die Transporthelikopter wäre das Gunship sehr langweilig zu fliegen. Man könnte keine schnellen Manöver fliegen, Truppen absetzen oder ähnliches machen. Stattdessen müsste man 20 Minuten im Kreis fliegen...
- Ein weiterer Grund, warum man die AC-130 nicht steuerbar machen wird: Man will damit Baserape verhindern.

Mehr Details zu Armored Kill
Armored Kill wird der dritte DLC für Battlefield 3 sein und soll im September erscheinen. Anders als in den bisherigen DLCs stehen riesige Schlachten im Mittelpunkt - es wird neue Fahrzeuge wie Artillerie, Panzerjäger oder eben auch die AC-130 geben.
- Man will, dass jeder Battlefield 3 spielen kann und - ein Stück weit - dabei Spaß haben kann.
- Man will die Erfahrung auf PC und Konsolen so ähnlich wie möglich machen. Darum wird man die Konsolenversionen auch nicht beschneiden.
- Man liefert mit Armored Kill viele neue Gameplayelemente, was natürlich ein Risiko darstellt. Zumindest ist Battlefeild 3 keine kleine Mod, wo man mal ein Update machen kann, das nicht wie geplant funktioniert.

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Und damit sind wir für den Tag auch schon - mehr oder weniger... - fertig und am Ende Wir wünschen euch den üblichen schönen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß. Und dann haben wir noch eine erste Einschätzung für Close Quarters...

Battlefield 3 - Preview: Close Quarters
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Generell
Close Quarters bietet 4 neue und auf kleine Infantriegefechte ohne Fahrzeuge ausgelegte Karten, 10 neue Waffen und mit Gun Master und Conquest Domination zwei frische Modi. Conquest und Rush sind dafür allerdings weggefallen. Außerdem empfiehlt DICE, die Karten nicht mit mehr als 16 Spielern zu spielen.

Das ist uns positiv aufgefallen
Die Maps:
Die vier Karten sind schön gestaltet worden, sehen toll aus und stecken voller kleiner Details. Was noch wichtiger ist: Sie sind sehr gut aufgebaut worden - es gibt immer einen zweiten Weg, um einem Gefecht auszuweichen oder Feinde zu umgehen; es gibt immer mindestens eine zweite Ebene und jede Flagge kann von verschiedenen Punkten aus angegriffen werden. Und so klein wie sie in den Trailern aussehen, sind die vier - sich auch untereinander optisch klar unterscheidenden - Minischlachtfelder auch nicht.
Das Gameplay: Man muss sich über eine Sache ganz schnell klarwerden: Close Quarters hat mit dem normalen Gameplay von Battlefield 3 nur wenig zu tun. Wenn man sich darauf aber einstellt, dann kann man sehr viel Spaß haben. Die Gründe dafür liegen sowohl im Mapdesign als dem generellen Balancing: Ohne Teamplay wird man sehr schnell tot sein; durch das Wegfallen der festen Spawns steigt man beinahe automatisch wieder beim eigenen Squad ein und arbeitet so natürlich noch mehr zusammen. Was natürlich bei einer Limitierung auf 16 Spieler gilt: Der einzelne Spieler zählt mehr - das kann man gut oder schlecht finden; Spaß machen die Gefechte aber allemal.
Die Technik: Wie gehabt ist die Techik über jeden Zweifel erhaben. Die neue Detailzerstörung macht eine tolle Figur, die ganzen Effekte wirken mehr als schick und dass Battlefield 3 sowieso schon immer toll aussah, sollte kein Geheimnis sein. Besonders nach einigen Minuten haben sich die ehemals wunderbar sauberen Karten in verwüstete Arenen verwandelt, in denen es wie nach einem Bombenangriff aussieht.

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Das ist uns negativ aufgefallen
Eine neue Facette:
Man kann es nicht verheimlichen: Close Quarters hat mit dem altbekannten Battlefield nur wenig zu tun. Und wenn man will - und ich verwette viel Geld darauf, dass diverse sehr kritische Menschen mich rösten würden, wenn ich das nicht sage - dann hat Close Quarters sehr viel mehr mit Medal of Honor oder Killzone als einer Runde auf Karkand oder Firestorm gemein. Das ist nicht unbedingt wirklich schlecht - es ist für viele Fans aber auch nicht unbedingt das, was sie erwartet haben und was sie wollen.
Die Spawns: Random Spawns sind ein Thema, das DICE anscheinend nicht wirklich mag. Und so kann man mit etwas Pech alle 15 Minuten oder halbe Stunde direkt vor (sehr schlecht für uns) oder direkt hinter einem (sehr gut für uns) Gegner spawnen. Es ist kein andauernd auftretendes Problem - aber es ist ein Problem, dass trotzdem nerven kann.
Die nutzlose Klasse: Der Engineer ist ziemlich nutzlos - Karabiner machen weniger Sinn als die normalen und für alle Klassen verwendbaren Waffen, dazu ist der Raketenwerfer zu langsam und zu wenig tödlich, um den Mann mit der Panzerfaust zu einer echten Alternative zu machen.

Das können wir noch nicht bewerten
Wie es mit der Langzeitmotivation als auch mit dem Spaß nach mehreren Runden aussieht, können wir noch nicht beantworten. Auch Fragen, inwieweit sich die Karten abnutzen und wie die Matches ablaufen werden, sobald die Spieler sich besser auskenne, ist noch offen.

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Ein erstes kleines Fazit
In aller Kürze können wir sagen: Wir haben bis jetzt Spaß gehabt. Klar - es ist nicht das alte Battlefield. Aber das wollte Close Quarters auch nie sein. Vielleicht ist das bis dato beste Fazit: DICE kann auch Call of Duty, Killzone oder Medal of Honor. Und DICE kann Call of Duty sogar sehr viel besser, intensiver und anspruchsvoller als die “Call of Duty”-Macher selber...





Inside Battlefield-3.org - Clan-Matches
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Für unseren "Playstation 3"-Clan geht es Morgen in die neue CSL-Saison. Bubba, Ichhabsdochgesagt, Dominikb undTightend84 werden im Squad Rush antreten und hoffentlich alles gewinnen, was es zu gewinnen gibt. Gespielt wird auf allen Standardmaps - wir wünschen den Jungs ganz viel Glück und Erfolg...

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Mögliche Änderungen im nächsten Patch - Gameplay-Videos von Ko Andy 
Datum: 11:59 - 14.06.2012
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Battlefield 3 - Mögoliche Änderungen des nächsten patches, Gameplay-Videos & Project Honor

Nach einem großartigen Fußballspiel und bei allerfeinstem Wetter gibt es für uns mal wieder das zu tun, was wir um diese Tageszeit generell immer machen: Euch eine topaktuelle Nachricht rund um alle frischen Neuigkeiten aus Battlefield 3 schreiben. Heute gibt es neben ein paar tollen Gameplay-Videos von den “Close Quarters”-Maps nur noch ein weiteres Thema: Bei DICE werkelt man weiterhin eifrig an Battlefield 3 und hat jetzt eine Liste möglicher Änderungen aus dem nächsten Patch in diverse Foren gestellt, um die Meinungen der Spieler zu bekommen - eine sehr gute Sache. Und EA bietet eine exklusive Version von Medal of Honor für Soldaten und Exsoldaten sowie Merchandise für einen guten Zweck an. Let’s get this done...

Den Anfang machen wir natürlich und bekanntlich mit den wichtigsten Neuigkeiten - und die haben es bekanntlich in sich: Obwohl die Waffen-Balance in Battlefield 3 mehr oder weniger sehr gut ist, hat Senior Gameplay Designer Alan Kertz wieder eine Liste mit möglichen Änderungen ins Forum gestellt. Alle möglichen Veränderungen sind übrigens auf Basis von Feedback über Twitter und diverse Foren gekommen.

Battlefield 3 - Mögliche Balancing-Änderungen
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Dinge, die man nicht ändern wil
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- Man hat aktuell nicht vor, die “Close Quarters”-Waffen zu verändern, die eigentlich sehr gut balanciert seien. Die einzige Waffe aus Close Quarters, die überhaupt das entsprechende Feedback bekommen hat, war die M417, die aber eigentlich genau so funktioniert, wie man es geplant hat: Es ist eine gute Waffe auf mittlere Entfernung, die aber weder die Genauigkeit auf große Entfernung wie MK11 oder SVD noch die Mobilität der SKS hat.
- Die Diskussion über den veränderten “Aim Assist” auf den Konsolen war interessant, wobei die meisten Diskussionen sich mit dem Thema befassen, ob der Aim Assist überhaupt zugelassen werden darf oder nicht. Am Ende hilft der Aim Assist in der aktuellem Form dem Spieler nur, ein sich bewegendes Ziel im Visier zu behalten - man zielt weder automatisch auf den Spieler noch auf den Kopf noch sonst etwas. Auch Quick Scoping ist damit nicht machbar, weil der Aim Assist bei allen Zielfernrohren mit hohem Zoom schlicht und ergreifend deaktiviert ist.

Die Veränderungen selber
- Man hat die Reload-Timer bei einigen Waffen angepasst, damit er besser mit den Animationen zusammenpasst. Bei den meisten dieser Waffen war der Reload Timer leicht asynchron, was dazu geführt hat, dass man bei manchen Waffen bereits feuern konnte, während die Nachladeanimation noch lief oder trotz beendeter Animation nicht feuern konnte. Bei den meisten Waffen ist es eine kosmetische Anpassung und bedeutet eine Veränderung von grob 0.1 Sekunden; ein paar Waffen jedoch (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36 QBU-88, SVD, Pecheneg, SCAR-H, AN-94) werden nach diesem Update besser zu benutzen sein.
- Die Zeit für das schnelle und lange Nachladen (wenn keine Patrone mehr im Lauf steckt) wurde bei folgenden Waffen verringert: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD und QBZ-95B.
- Die Zeit für das lange Nachladen wurde bei folgenden Waffen reduziert: AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7 und M4A1.
- Die Zeit für das schnelle Nachladen wurden bei diesen Waffen verringert: FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19 und QBU-88.
- Die Zeit für das schnelle und lange Nachladen wurde für das ASVal verlängert.
- Die Zeit für das lange Nachladen wurde für das P90 verlängert.

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- Alle leichten Maschinengewehre (also das M240, M249, Type88 und das Pecheneg) sind jetzt genauer, wenn sie im Stehen und gezoomt abgefeuert werden.
- Die UMP macht auf kurze Entfernung mehr und auf große Entfernungen weniger Schaden. Damit eignet sich die UMP jetzt - im Gegensatz zur PP2000, die ihre Stärken auf größere Entfernungen hat - besser für Gefechte auf kleine Entfernung.
- Man hat den Schaden der PP2000 auf große Entfernung erhöht, um ihre Ausprägung als Waffe mit geringem Rückstoß für größere Entfernungen besser darzustellen.
- Der minimale Schadem vom M1911 Colt wurde erhöht, damit die Pistole eine bessere Option zwischen den Magnums und M9 und MP449 darstellt.
- Die M93R macht jetzt weniger Schaden und hat eine geringere Reichweite, weil sie im Vergleich zur M9 und MP443 zu stark war. Dafür ist der Rückstoß als Ausgleich verringert worden.
- Der MP412 REX hat jetzt eine geringere Nachladezeit und eine höhere Feuerrate, um seinen Verwendungszweck als Pistole für kurze Entfernungen herauszustellen.
- Der horizontale Rückstoß des SG553 wurde verringert, um die Waffe besser kontrollierbar zu machen.
- Der vertikale Rückstoß des MG36 wurde verringert, um die Waffe besser kontrollierbar zu machen.
- Der vertikale und horizontale Rückstoß sowie der Rückstoß beim ersten Schuss des M416 wurden alle verringert, um die Waffe klar von der M16A3 abzuheben.
- Die Feuerrate von der .44er Magnum wurde etwas verringert, um die Rolle der Waffe als langsame, aber sehr viel Schaden machende Pistole zu untersreichen und sie besser vom MP412 REX abzuheben.
- Der Rückstoß vom M16A3 wurde leicht erhöht.
- Der Rückstoß vom M4A1 wurde leicht erhöht.
- Der vertikale Rückstoß und der Rückstoß beim ersten Schuss vom G36 wurden verringert.
- Die Boni bei der Nutzung eines Bi-Pods wurde bei folgenden Waffen erhöht: F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS und MG36.
- Bei der M5K kann man jetzt auch Burst als Feuermodus wählen.
- Man hat den Schadensbonus auf große Entfernung bei der Nutzung des schweren Laufs bei allen Sturmgewehren verringert, die folgende Kaliber nutzen: 5.56mm, 5.45mm und 6.5mm.
- Man hat den Schadensabzug bei der Nutzung von Schalldämpfern auf große Entfernung bei allen Sturmgewehren, Karabinern und leichten Maschinengewehren mit Kaliber 5.56mm, 5.45mm, and 6.5mm leicht verringert.
- Man hat die Verringerung der Reichweite bei Nutzung eines Schalldämpfers für die SCAR-H verringert.
- Der Radius für den maximalen Schaden vom 40mm LVG wurde leicht vergrößert. Der generelle Schaden und die Reichweite bleiben aber gleich.

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Fixes
- Man hat den Bug gefixt, dass der schwere Lauf vom SCAR-L beim Feuern im Stehen nicht den Rückstoß erhöht.
- Man hat den Bug gefixt, dass der Jet keinen Schadensbonus auf lasermarkierte Ziele bekommt.
- Man hat den Bug gefixt, durch den der Rauchwerfer vom AUG eine viel zu hohe Mündungsgeschwindigkeit hatte.
- Helikopterwaffen zerstören jetzt auch Ausrüstung mit Splash Damage.

Fahrzeuge
- Man hat den Schaden von Helikoper- und Jetraketen gegen Helikopter, Jets und Infantrie erhöht.
- Der Gunner im Helikopter und IFVs machen mehr Schaden gegen Helikopter und Jets.
- Man hat den Schaden der Luftabwehr gegen Infantrie gleicht erhöht. Die mobile Luftabwehr ist gegen Infantrie weniger effektiv als koaxiale MGs an Panzern und darum extrem verwundbar. Die mobile Luftabwehr sollte gegen einen einzelnen Infantristen sinnvoll einsetzbar sein, aber gegen Infantrie nicht zu stark sein.

Wer eine Meinung, Anregungen oder Verbesserungen zu den Balancing-Anpassungen hat, der sollte die schnellstens im entsprechenden Thread in Battlelog loswerden.

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Bei uns geht es jetzt mit zwei Gameplay-Videos von Close Quarters weiter. Wer sehen will, wie es auf den neuen Karten so zugeht, dürfte die Videos sicherlich mehr als spannend und interessant finden...

Inside Community - Videos

Operation 925
Es geht in einem Bürogebäude mit Lobby und Tiefgarage im “Conquest Domination”-Modus zur Sache...



Dony Fortress
Wieder ist es Conquest Domination; dieses Mal geht es aber in einer alten Festung mit eigenem Palast zur Sache.



Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Wir wünschen euch allen einen schönen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß beim Fußball und in Battlefield...

Inside EA - Project Honor
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Medal of Honor: Warfighter - Project Honor
Dass die Entwickler von Medal of Honor: Warfighter eine ganz spezielle Beziehung zu der US Army, Special Forces und Veteranen haben, dürfte kein Geheimnis sein. Nun hat man eine ganz besondere Aktion gestartet: Ehemalige und aktive Soldaten können sich die Military Edition holen, die exklusive Ingame-Unlocks beinhalten wird. Außerdem hat EA - dank der massiven Zusammenarbeit mit massehaft Waffen- und Zubehörherstellern - angekündigt, dass alle Einnahmen aus dem von diesen Herstellern verkauften “Medal of Honor”-Merchandise an die Navy SEAL Foundation, die Special Operations Warrior Foundation und andere Vereine gehen soll, die den Familien gefallener oder verwundeter Soldaten helfen.

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Double XP Weekend - Serverpatch - Origin & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:02 - 13.06.2012
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Battlefield 3 - Double XP Weekend, Neuigkeiten, Origin, Videos & Mehr

Heute ist Mittwoch - und das bedeutet natürlich, dass heute ein ganz spezielles Fußballspiel auf dem Plan steht. Bevor wir aber mit der üblichen Fußballausrüstung einen - hoffentlich... - schönen Sieg der deutschen Mannschaft bejubeln dürfen, dreht sich bei uns alles um die aktuellsten Neuigkeiten zu Battlefield 3. Genauer gesagt: Dieses Wochenende kommen Statistikfans mit einem zweiten und wieder für alle Spieler offenen Double XP Weekend voll auf ihre Kosten; DICE hat schon wieder einen neuen Serverpatch veröffentlicht und dann gibt es noch ein paar kleinere Details von Twitter. Außerdem in der Nachricht dabei: Gameplay von Close Quarters und EA's Plan, mit Origin in ein paar Jahren besser als Steam zu sein. Let's get started...

Wie gehabt und schon seit ewigen Zeiten geht es für uns mit den wichtigsten Neuigkeiten zuerst los. Folglich fassen wir zusammen, was man als Fan und Spieler unbedingt wissen muss, um wirklich perfekt und topinformiert zu sein.

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Double XP Weekend
Nachdem das letzte Double XP Weekend einerseits für volle Server, andererseits leider auch für Probleme und eine zweiwöchige Verschiebung auf dem PC gesorgt hatte, wird es jetzt die Neuauflage auf allen Plattformen geben. Für Punkteliebhaber noch besser: Das Event ist kein für Premium-Nutzer exklusives Event, sondern wird für jeden Spieler die Möglichkeit bieten, seine Punkte und Statistik aufzupolieren.
Wann? Vom 16. Juni um 9:01 Uhr bis zum 18. Juni um 8:59 Uhr.
Welche Plattformen? PC, Xbox360 und Playstation 3.
Welche Modi? Alle Spielmodi, DLCs und Karten.
Wer darf teilnehmen? Jeder - ganz egal ob Premium-Spieler oder nicht.
Wie funktioniert es? Wie auch schon beim letzten Mal: Nach jeder Runde werden die normal erspielten Punkte verdoppelt, was sich auch auf die Service Stars für Klassen und Fahrzeuge auswirkt. Danach bekommt man auch die Punkte für die erhaltenen Auszeichnungen verdoppelt.

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Neuer Serverpatch
In der 26. Serverversion für Battlefield 3 gibt es zwei Fixes: Sowohl die Probleme mit der Server Queue - wo beispielsweise manche Spieler in die Warteschlange kamen, obwohl der Server als halb leer angezeigt wurde... - als auch die Probleme mit der fehlenden GUID mancher Spieler beim Joinen des Servers sind behoben worden. Große technische Probleme sind bei den Servern damit nicht mehr vorhanden.

Close Quarters mit mehr als 16 Spielern
Auf den Konsolen funktioniert es nach diversen Ausgaben gar nicht, auf dem PC - leider... - schon: Wer will, kann die "Close Quarters"-Maps auch mit bis zu 64 Spielern spielen. Dass da das Wort "spielen" irgendwie falsch gewählt ist, sollte wohl kein Geheimnis sein, trotzdem wird DICE aber nichts dagegen unternehmen. Community-Manager zh1nt0 hat jetzt per Twitter klargestellt, dass man bei DICE gegen entsprechende Server nichts unternehmen werde. Etwaige Fehler und Probleme seien aber auch nicht das Problem von DICE und würden nicht bearbeitet werden - es gibt eine empfohlene Spielerzahl und fertig.

Und mehr...
- Bei DICE hat man mal wieder interne - und natürlich großartige... - Playtests gehabt. Wie immer gilt: Wir haben keine Ahnung,was gespielt wurde und wie gut es wirklich ist. Wir vermuten aber mal, dass es sich um Armored Kill gehandelt hat.
- DICE wird wie bereits letztes Jahr zu der in vier Tagen beginnenden Dreamhack - eine riesige LAN-Veranstaltung - fahren.

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Und damit sind wir mit den echten Neuigkeiten zu Battlefield 3 auch schon wieder durch. Bevor wir zum Ende unserer Nachricht kommen, haben wir noch ein bisschen PC-Gameplay von Close Quarters im Angebot...

Inside Community - Close Quarters Gameplay

Scrap Metal
Ein bisschen in der Fabrik wüten - das ist das Motto von Scrap Metal.



Ziba Tower
Eine Runde Gun Master im Hardcore-Modus auf Ziba Tower.



Als Abschluss unserer Nachricht haben wir jetzt noch ein paar kleinere Neuigkeiten aus dem Hause EA. Wie immer gilt: Wir wünschen euch allen einen schönen Tag. Machts gut, haut rein und viel Spaß beim Fußball...

Inside EA - Grusel & Origin
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Origin soll anders als Steam werden
Dass EA mit Origin natürlich ein Stück vom großen Steam-Kuchen - wo es um die immer wichtiger werdenden digitalen Verkäufe geht - abhaben will, sollte für niemanden eine große Überraschung darstellen. Nun hat Origin SVP David DeMartini sich im Gespräch mit Gamasutra geäußert und klargestellt, was man bei EA will. Man wolle keine Kopie von Steam machen, sondern eigene Ideen und Vorstellungen verfolgen und dem Menschen so ein neues Angebot machen. Natürlich bietet man Spiele digital an - aber eigentlich seien Steam und Origin wie Call of Duty und Battlefield: Es gebe Gemeinsamkeiten, aber schlussendlich seien beide grundverschieden. Bei Origin wolle man sich neben dem digitalen Verkauf auf Community-Features, die allseits geliebten Statistikvergleiche und Mehr konzentrieren und natürlich nach und nach besser werden als Steam. Bis dahin sei es aber - wie man zugeben kann - noch ein langer Weg. Steam habe ja auch 8 Jahre gebraucht, um dazu zu werden, was es heute ist...

Dead Space 3 mit mehr Horror
Wer die Pressekonferenz von EA gesehen hat, der dürfte sich als Horrorfan leicht verzweifelt gefragt haben, wo denn der Horror in Dead Space 3 steckte. Die Antwort: Man habe eine kurze Sequenz gezeigt, o es keine Horrorelemente gab, weil die Zeit zu knapp war. Im Spiel selber würde es aber sogar mehr Horror als jemals zuvor geben...

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BF3 - Heute kommt Close Quarters - Authenzität & Ärger von Ko Andy 
Datum: 11:31 - 12.06.2012
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Battlefield 3 - Close Quarters erschienen & zum Download bereit, Ärger wegen Authenzität & Mehr

Heute ist Dienstag - und bekanntlich ist Dienstag immer auch Patch- und DLC-Tag. Und so kann man auf das mittelprächtige Wette pfeifen und sich als "Battlefield Premium"-Nutzer auf heiße Schlachten auf den Infantriekarten von Close Quarters freuen. Alle Details und alles was ihr wissen müsst, um schnell und problemlos in die Schlachten zu kommen, gibt es jetzt bei uns in Nachrichtenform. Außerdem ganz unauffällig dabei: Auf der E3 gab es eine dezent hitzige Diskussion zum Thema Spaß, Authenzität, Respekt, Realismus und Ähnlichem in heutigen Militär-Shootern und wir haben noch ein merkwürdiges Bug-Video. In diesem Sinne: Let's rock 'n' roll...

Wie immer gilt für uns beim Anfang einer Nachricht: Es geht um die wichtigen Themen im Battlefield-Leben. Und so kümmern wir uns heute um Close Quarters, das für Premium-Nutzer ab jetzt auf dem PC und auf der Xbox360 hoffentlich bald zur Verfügung stehen wird.

Battlefield 3 - Close Quarters erschienen
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Details
- Download-Größe:
Auf dem PC sind es 2.8 GigaByte, die man separat herunterladen muss. Wer Premium hat, sollte nach einem Origin-Neustart den Download automatisch beginnen sehen.
- Server: Ausreichend Server gibt es aktuell bereits. Interessant dabei: Mehr als genug Server bieten dem Anschein nach mehr Platz als die erlaubten 16 Spieler pro Map an. Auf der Playstation 3 gibt es ein ähnliches Phänomen - da allerdings hängt man einfach nur ewig im Ladebildschirm fest. Auf dem PC sieht die Sache - leider - augenscheinlich anders aus. Also Leute: Spielt Close Quarters bitte so, wie es gedacht ist. Spielen soll Spaß machen und nicht dazu dienen, möglichst schnell irgendwie an Punkte zu kommen...
- Die Xbox360: Wir wissen nur, dass der DLC heute kommen wird. Download-Größe und Termin kennen wir nicht - wenn wir etwas erfahren oder ihr etwas mitbekommt, dann wird das natürlich hier per Update eingefügt. Allzu lange sollte es aber nicht dauern...
UPDATE: Auf der Xbox360 muss man aus dem Ingame-Store das "MP Update 3" herunterladen und installieren; danach kann man endlich auch in Close Quarters loslegen. Wenn das nicht ausreicht: Das "MP Update 3" updaten.

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Inhalte
Eine kurze Übersicht aller Inhalte aus Close Quarters ist natürlich Pflicht...
- Vier Maps: Es gibt vier brandneue Maps, die nur Infantriegefechte für bis zu 16 Spieler bieten.
- Zehn Waffen: Es gibt zehn neue Waffen, die man wieder über Assigenements freischaltet. Unser absoluter Hassfavorit: "My own Terminator", wo wir einen Kill mit dem EOD Bot schaffen müssen. Und das Assigenements für die SCAR-L - welches uns dazu verdammt, Kills mit dem Granatwerfer und mit Handgranaten zu machen - finden wir auch nicht so genial...
- HD Destruction: Der Marketingname für die schick aussehende und spielerisch interessante Möglichkeit, ganze Wände durch einfachen Beschuss zu zerlegen, Löcher reinzuschießen und alles zu verwüsten. Cool ausehen tut es zumindest ganz sicher...
- Zwei neue Modi: Conuqest Domination ist Conquest ohne feste Spawns und sehr schnell einnehmbaren Flaggen; Gun Master ist das altbekannte Gun Game aus Counter Strike.

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Mehr Infos
Es gibt noch ein paar weitere und spannende Informationen rund um Close Quarters...
- Eine Boxversion: Wird es ganz sicher wieder geben. Offiziell fehlen die Details noch, ab etwa dem 26. Juni - also dem Launch für "Nicht Premium"-Spieler - wird man Close Quaters aber auch als Boxversion im Laden kaufen dürfen. Schön.
- Premium: Wer kein Premium hat, wartet auf der Playstation 3 bis zum 19. und auf PC und Xbox360 bis zum 26. Juni, bis man sich in die Schlachten im DLC stürzen kann.

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Und damit sind wir mit allen Battlefield-relevanten Neuigkeiten auch schon wieder mehr oder weniger durch. Trotzdem ist die Nachricht noch nicht am Ende: Zum Abschluss gibt es einen Bug im Video und großen Ärger zwischen einem Jornalisten und Producer Greg Goodrich, der bekanntlich an Medal of Honor: Warfighter arbeitet. Wir wünschen euch allen einen schönen Tag...

Battlefield 3 - Inside Community - Bug & Ärger
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Es gibt Ärger
Man kann es nicht verheimlichen: Viele Spiele werden sich immer ähnlicher. Und so musste über kurz oder lang der Tag kommen, an dem sich irgendjemand darüber aufregen würde. Dieser Jemand ist in diesem speziellen Falle Tom McShea von Gamespot, der Medal of Honor: Warfighter wegen dessen Versprechen auf Authenzität - das er mit Realismus verwechselt - in Grund und Boden schreibt. Eigentlich wäre hier die Geschichte am Ende angelangt - wenn nicht Producer Greg Goodrich gar keine Lust darauf gehabt hat, den Text unkommentiert zu lassen. Das Resultat: Dreißig Minuten Streit in einem Video. Da sagen wir nur "Film ab..." - und sind überrascht, wie für Außenstehende und "Nicht Shooter"-Spieler normale und gewöhnliche Dinge wirken können. Oder habt ihr euch schon gewundert, dass nach dem Bildschirmtod das Spiel nicht für immer vorbei ist? Wir sind auf eure Meinungen - wenn ihr euch von Close Quarters losreissen könnt... - mehr als gespannt...

Ein Bug
Battlefield 3 ist nicht frei von Bugs. Und abseits von gefühlt 15 oder auch 25 bekannten Fehlern gibt es auch noch diesen Fehler hier. Wie man ihn bekommt? Man holt sich das Kit eines gefallenen Gegners mit Granatwerfer, wird erschossen, drückt schon auf Respawn und wird in allerletzter Zehntelsekunde wiederbelebt. Resultat: Man hat sein normale Kit wie nach einem Respawn. Aber immer, wenn man ein Medkit geworfen hat und man keines werfen kann, bekommt man den Granatwerfer angezeigt. Was es doch für absonderliche Dinge gibt...



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BF3 - Neuer Serverpatch - Premium als Boxversion & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:41 - 11.06.2012
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Battlefield 3 - Neuer Serverpatch, Close Quarters, Premium als Boxversion & Mehr

Das Wochenende ist vorbei, die neue Woche hat begonnen und die Fußball-Europameisterschaft ist im vollen Gange - es gibt definitiv schlechtere Dinge und Wochenanfänge. Und weil wir schon bei guten Dingen sind: DICE hat einen neuen Serverpatch mit Unterstützung für Close Quarters online gebracht. Close Quarters selber wird man allerdings nicht vor Morgen zocken können. Außerdem in der Nachricht dabei: Wer keine Lust auf Internetkäufe hat, wird sich Battlefield Premium auch bald im Laden kaufen können, die Battlefield Friends melden sich mit einem Colonel 100 in den eigenen Reihen für das Saisonfinale und letzte Gefecht und wir haben noch Modding-News aus der Community. Let's do this...

Den Anfang machen wir natürlich mit offiziellen Nachrichten aus dem Hause DICE beziehungsweise semioffiziellen Neuigkeiten vom Support und Amazon. Kurz: Wir fassen so wie gehabt die wichtigsten Neuigkeiten zusammen, die man unbedingt wissen sollte...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Neuer Serverpatch
DICE hat einen neuen Serverpatch veröffentlicht, der aktuell auf die Server aufgespielt wird. Die insgesamt 25. (!) Serverversion für Battlefield 3 liefert dabei den Support für alle "Close Quarters"-Maps und -Modi nach. Die bereits bekannten - wenn auch glücklicherweise sehr selten auftretenden - Bugs mit der fehlenden GUID und die ebenfalls seltenen Queue-Probleme werden übrigens erst im nächsten Serverpatch gefixt. Close Quarters wird man übrigens trotz Serverpatch trotzdem auch erst Morgen spielen können...

Morgen: Close Quarters
Morgen wird Close Quarters eine Woche nach der Playstation 3 für alle Premium-Nutzer auf der Xbox360 und dem PC erscheinen. Aktuell ist noch nicht bekannt, ab wann man loslegen darf und ob man sich etwas herunterladen muss. Sobald wir die Details kennen, werden wir euch aber natürlich informieren. Wenn aber die bisherigen Releases als Standard angesehen werden, dann dürfte man vermutlich zwischen 10:00 und 12:00 Uhr loslegen.

Battlefield Premium als Boxversion
Sowohl der EA-Support als auch Amazon haben verraten, dass Battlefield Pemium bald als Boxversion zu haben sein wird. Wer sich also nicht einfach über Origin den Zugang kaufen will, wird sich ab dem 22. oder 24. Juni auch die Box ins Haus holen, die in den Schrank stellen und den enthaltenen Key einlösen. Preislich wird die Premium-Box sich übrigens nicht von der Origin-Version unterscheiden.

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Und damit sind wir mit allen nennenswerten Neuigkeiten zu Battlefield 3 auch schon wieder durch. Als Abschluss befassen wir uns mit der Community: Unser "Playstation 3"-Squad spielt in der CSL, die Battlefield Friends treffen sich zum letzten Gefecht vor der Sommerpause und wir haben auch noch Modding-News. Abgesehen davon gilt natürlich so wie immer: Wir wünschen euch allen einen schönen Tag...

Inside Community - Clan, Battlefield Friends & Modding
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Battlefield 2 - Project Reality: Die Schlacht um die Falklandinseln

Ihr habt Lust auf eine riesige Schlacht in der Nacht? Ihr wollt den Kampf um die Falklandinseln nachspielen? Dann ist eine Map für Project Reality genau euer Ding: 64 Quadratkilometer ist sie groß, 128 Spieler dürfen mitmischen und es ist auch noch eine Nachtmap mit neuen Fahrzeugen. Nach der - ungünstig auf dieses Wochenende gelegten - Beta dürfte der Release hoffentlich bald folgen. Für Fans riesiger und taktischer Schlachten ist das sicher eine hochinteressante Neuigkeit...
Übrigens: Die beiden Videos zeigen noch die Tagversion, die man aber eingestellt hat.





Battlefield 2 - Forgotten Hope 2: Operation Cobra

Fans der Mod kennen Operation Cobra schon. Nun wurde die beliebte Karte allerdings einer Frischzellenkur unterzogen: Neben neuen Texturen und Details wurden Balancing-Änderungen durch- und der "Sector Push"-Modus (bei dem man erst diverse Flaggen einnehmen muss, bevor man weiter ins Hinterland vorstoßen darf) hinzugefügt. Die Map dürfte in der Version 2.45 von Forgotten Hope 2 ebenfalls bald erscheinen.

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Unser "Playstation 3"-Clan...
...Spielt in der CSL mit. Wer die Jungs verstärken will, der sollte sich bei ihnen auf der Seite melden. Angesehen davon wünschen wir ihnen alles Gute, viel Erfolg und natürlich den Ligasieg...

Battlefield Friends
Bevor es in die Sommerpause geht, geht es für die lustige Truppe zum letzten Gefecht. Und der Neuling ist auch nicht mehr im Squad - stattdessen gibt es einen Colonel 100. Ob das in Kombination mit der noch nicht gefixten M26 Dart gut geht?



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BF3 - Großes Premium-FAQ - Infos zu Armored Kill - PS3-Server von Ko Andy 
Datum: 12:02 - 10.06.2012
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Battlefield 3 - Details zu Armored Kill, umfangreiches Premium-FAQ & Server für die Playstation 3

Das Wochenende nähert sich auch schon wieder dem Ende, wir haben zwar kein besonders großartiges, aber dafür siegreiches Fußballspiel im Hinterkopf und kümmern uns heute um gleich drei Dinge: Neben einem Videointerview von Patrick Bach - der ein paar Dinge über Armored Kill und etwas über die Locations der Maps des im September kommenden DLCs erzählt - haben wir eine gute Nachricht für “Playstation 3”-Fans und darüber hinaus aus gegebenem Anlass ein umfangreiches FAQ zu Battlefield Premium. Denn seien wir mal ehrlich: Irgendwann mussten wir das Ding bei der Masse an Falschinformationen, Unklarheiten und Gerüchten ja schreiben. In diesem Sinne: Let’s roll out...

Den Anfang machen wir mit einem Interview von Battlefield 3 Producher Patrick Bach. Der erzählt den Jungs von G4TV vor einem ziemlich begeisterten Live-Publikum ein paar Dinge zu Armored Kill. Wir fassen zusammen, was man wissen muss...

Battlefield 3 - Details zu Armored Kill
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- Mit Armored Kill geht man zurück zu den Wurzeln der Franchise und bietet riesige Karten und massenhaft Fahrzeuge an.
- Auf den Maps von Armored Kill wird nicht jeder in Battlefield 3 verfügbare Spielmodus spielbar sein. Es gibt allerdings einen neuen - und geheimen... - Modus. Ob damit der bereits bekannte “Tank Superiority”-Modus gemeint ist oder ob wir einen zweiten neuen Modus sehen werden, ist aber noch unbekannt.
- Es gibt sechs neue Fahrzeuge. Wie viele Fahrzeuge es aber pro Karte geben wird, will Patrick Bach nicht verraten...
- Alle Maps aus Armored Kill werden rund um das Kaspische Meer liegen. Da kommen natürlich einigen Spielern sofort Erinnerungen an Caspian Border - vor allem, weil man nur eine Wüstenmap anbieten will...
- Jeder DLC soll neue Erfahrungen bieten. Man hört zwar auf die Spieler, will aber gleichzeitig Battlefeld 3 mit den DLCs quasi um eigenständige kleine Spiele erweitern.



Bei uns geht es jetzt mit einem Thema weiter, welches man aktuell in allen Foren beobachten kann: Battlefield Premium ist so schnell eingeführt worden, dass viele Spieler keine Ahnung haben, was genau der Dienst bedeutet und was er beinhaltet. Und weil man als Admin nicht unbedingt andauernd zehntausend Fragen in Battlelog und dem Forum beantworten will, haben wir jetzt das supertolle und informative FAQ mit allen Details. Wenn also jemand eine Frage zu Battlefield Premium hat, dann müsst ihr nur auf diesen Text verweisen...

Battlefield 3 - Battlefield Premium FAQ
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Generell
Wie viel kostet Battlefield Premium?

Offiziell sind es in Deutschland 50 Euro. Man kann allerdings mit ein paar Tricks billiger davonkommen.
Ist Premium ein Abo?
Nein. Man zahlt ein Mal den Preis und behält Premium mit allen zugehörigen Inhalten bis ans Ende aller Tage.
Was genau ist in Premium enthalten?
Alle fünf DLCs mit allen Inhalten - also Back to Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath und End Game. Dazu wird man die DLCs zwei Wochen vor allen anderen spielen dürfen.
Und was gibt es noch?
Darüber hinaus gibt es exklusive “Double XP”-Wochenende, ein paar Hundemarken, Skins, Waffen-Skins, Assignements, Videos und eine bevorzugte Behandlung bei Warteschlangen am Server. Nichts Aufregendes oder Wichtiges - wobei gerade die Assignements viel Spaß machen...
Was bieten die DLCs?
Mindestens 20 neue Waffen, vier frische Spielmodi, 10 neue Fahrzeuge und zwanzig neue Karten.
Ich habe aber Back to Karkand schon...
Das ist - je nach Betrachtungsweise - schön oder schade. Premium wird man aber deshalb nicht verbilligt bekommen.
Wie kann man sich Premium kaufen?
Aktuell geht das für PC-Spieler nur über Origin - es gibt aber eine Vielzahl an Zahlungsmöglichkeiten. Notfalls kauft man sich eine Paysafecard oder Paypal. Konsoleros schlagen in den jeweiligen Konsolen-Stores ganz normal zu...
Wann kommt den Close Quarters für PC und Xbox360?
Auf der Playstation 3 wird schön gezockt, auf dem PC kann man schon die Waffen freischalten. Auf die Maps darf man ab dem 12. Juni.

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Die DLCs
Back to Karkand
Auf vier berühmten und legendären Maps aus Battlefield 2 geht es mit vier neuen Fahrzeugen und 10 neuen Waffen in die Schlacht.
Close Quarters: Zehn frische Waffen sowie zwei neue Modi bieten auf vier sehr kleinen und rein auf Infantriegefechte ausgelegten Maps Spaß und Action. Außerdem dabei: Eine neue Detailzerstörung.
Armored Kill: Neue Fahrzeuge und die größten Karten - insgesamt wieder vier Karten - der Battlefield-Geschichte - das ist das Versprechen für Armored Kill.
Aftermath: Es geht in Tehran nach einem Erdbeben zur Sache.
End Game: Es wird Motorräder geben. Mehr Details wissen wir auch nicht...

Die liebe Technik...
Premium taucht in Battlelog nicht auf?! Wenn das der Fall ist, dann sollte man sich erst aus- und wieder einloggen. Wenn das nicht geholfen hat, dann sollte man sich sofort an den EA Support wenden. Die können einem binnen weniger Minuten helfen. Grade bei Überweisungen, Paysafe oder ähnlichen Bezahlarten sollte man übrigens die Hoffnung nach maximal 30 Minuten Wartezeit aufgeben und den Support um Hilfe bitten.
Ich bekomme beim Kauf über den Link in Battlelog eine Fehlermeldung...
Auch hier gilt: Man wendet sich an den EA Support. Davor sollte man aber versuchen, seine E-Mail in Origin zu ändern.

Die letzte Frage
Lohnt sich Premium überhaupt?

Das muss jeder für sich selber wissen. Wer alle DLCs kaufen will, der sollte sicher zuschlagen - auch wer Back to Karkand besitzt, wird immer noch 10 Euro sparen. Aber wie gesagt: Das ist eine Frage, auf die jeder Spieler individuell antworten muss. Fans von Battlefield 3 machen aber mit dem Kauf sicher nichts falsch...

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Und damit sind wir fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir noch eine kleine Nachricht für die “Playstation 3”-Community: Es gibt einen Server! Wir wünschen euch allen einen tollen Sonntag - machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside Community - “Playstation 3”-Server
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”So Leute, hier mal eine freudige Nachricht für alle PS3 Fans: Wir von Battlefield-3.org haben seit ein paar Tagen einen offiziellen “Battlefield 3”-Server für “Playstation 3”-Spieler!
Alle Community Mitglieder sind herzlich eingeladen mit uns im TS zu spielen, Leute kennenzulernen, und die eine oder andere Freundschaft zu schließen. Wie ihr den Server findet, und was ihr haben solltet um mit uns zu kommunizieren, erfahrt ihr in einer kurzen Zusammenfassung am Ende der News. Ein großer Dank geht an den Clan "Insane Bastards" die das ermöglichen und den Server mit anderen Community-Mitgliedern beaufsichtigen.
Zusätzlich zu dem Community Zocken wird es einmal im Monat ein "Community Rushen" geben. Wir erwarten von allen das sie Teamgeist und gute Laune mitbringen! So genannte "Hecken-Penner" und "C4 Trolle" sind dort fehl am Platz.Die Termine zu den Events erfahrt ihr wie immer hier auf der größten deutschsprachigen “Battlefield 3”-Fanseite BATTLEFIELD-3.org - Hooah!

Die wichtigsten Infos im Überblick
- Name des PS3 Servers: "BATTLEFIELD-3.org Community Server", zu finden im Server Browser.
- Was ihr fürs Teamspeak 3 braucht: Ein Headset sowie die Software für euren PC, euren Laptop oder euer Handy.
-TS3 Adresse: ts.gamersunity.de (und bitte euren PSN-Namen als Nickname nehmen...)
-Unser BATTLEFIELD-3.org Platoon (PS3)

Wir freuen uns schon jetzt euch kennenzulernen und gemeinsam mit euch in die Schlacht zu ziehen!
Bei Fragen könnt ihr euch an HAND-GOTTES-01 wenden."
By HAND-GOTTES-01

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Premium-Video & Infos - Der Patch im Videotest & mehr von Ko Andy 
Datum: 11:45 - 09.06.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Scrap_Metal_map_E3_Screen_5.1024-576.jpg
Battlefield 3 - Patch im Video-Review, das erste Premium-Video & Mehr

Das Wochenende ist erreicht, die Fußball-Europameisterschaft hat begonnen und das Wetter wird von uns bestenfalls nur als minimale Störung wahrgenommen - es ist ein guter Tag und der Auftakt der Spiele für Deutschland. Bevor es aber soweit ist, kümmern wir uns - wie jeden Tag seit über elf Monaten - um die aktuellste Neuigkeit zu Battlefield 3. Genauer gesagt: Heute gibt es bei uns zwei Video zu sehen. Im ersten Videos wird der neue Patch von Battlefield 3 auf Bugfixes und mögliche neue Bugs untersucht, im zweiten Video - das eigentlich das erste Premium-Video ist, aber schon seit längerer Zeit auf Youtube herumflattert - geht es um Close Quarters und ganz viele Informationen. Zu guter Letzt haben wir noch ein gutes Stunt-Video und die Erinnerung, dass mit der CSL eine Liga für Konsolenspieler am Montag in die neue Saison geht und startet. Let’s get this done...

Den Anfang machen wir mit einem Patch-Review. Gut - im eigentlichen Sinne ist es dafür noch zu früh, dazu können und wollen wir noch nichts über das sehr wichtige Feld der Waffen-Balance sagen (weil wir dazu noch nicht genug gespielt haben). Und so geht es im Video-Review von mashed8 hauptsächlich um die Frage, was denn wirklich gefixt wurde und was nicht.

Battlefield 3 - Die Patch-Fixes getestet
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Viel Gutes
Die gute Nachricht: Quasi jeder Punkt vom Changelog ist - anders als im letzten Patch... - auch wirklich im Spiel angekommen und verändert und angepasst worden. Rauch bleibt länger in der Luft, der “EOD Bot”-Glitch ist behoben, man hört jetzt auch Fußschritte hinter sich und eigentlich alles rundum besser. Eigentlich - denn die eine oder andere Verbesserung ist nur teilweise funktionstüchtig, die AUG mit Unterlaufschiene und Rauchwerfer fungiert plötzlich als Scharfschützengewehr und das SOFLAM kann auch verbündete Fahrzeuge erfassen. Und ja - bevor wir es in den Comments zu hören bekommen: Die TV-Rakete ist zwar etwas besser geworden, hat aber auch noch ihre Macken.



Bei uns geht es jetzt mit einem für Premium-User exklusiven Video weiter. Aber weil das Video erstens wunderbar gut in Battlelog versteckt ist und bereits seit Tagen auf Youtube herumgeistert, haben wir es hier mit einer kleinen Zusammenfassung aller Inhalte...

Battlefield 3 - Ein Premium-Video
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Zusammenfassung
- Für die Entwickler stellt Close Quarters eine Erweiterung des Battlefield-Spektrums dar: Neben großen und auch kleineren Schlachten kann man jetzt auf Wunsch auf engstem Raum kämpfen.
- Abgesehen davon gibt es natürlich noch die tolle neue - und offiziell HD Destruction heißende - Detail-Zerstörung, in die man viel Zeit und Arbeit investiert hat. Dank der kann man nun auch mit Kugeln für fast unendlich viel Verwüstung auf den Karten sorgen. Das wiederum sorgt für ein neues Spielgefühl und ganz viel Mittendringefühl.
- Conquest Domination ist die “Close Quarters”-Version von Conquest: Es gibt nur drei Flaggen, man spawnt entweder beim Squad oder zufällig und die Flaggen haben kleinere Flaggenradien und sind deutlich schneller als sonst eingenommen.
- Gun Master ist ein actionreicher Modus, in den man sehr einfach hereinkommt und auch mal zwischendurch spielen kann. Nach einer bestimmten Anzahl an Kills bekommt man eine neue Waffe - wer alle Waffen durch hat und zuletzt als erster einen Gegner mit dem Messer erledigt, hat gewonnen.
- Ziba Tower ist die kleinste und darum actionreichste Map aus Close Quarters. Das Setting erinnert dabei vom Grundriss an ein unglaublich kleines Wake Island: Zwei Etagen und in der Mitte ein offener Raum oben auf einem Wolkenkratzer in einer Bar...
- Der beste Tipp ist es, die Zerstörung zu nutzen und immer schnell und in Bewegung zu bleiben.
- Donya Fortress ist die abwechlungsreichste Karte - das alte Fort bietet offene Bereiche, einen Keller, obendrauf einen Palast und mehr.
- Um zu gewinnen sollte man mit dem Squad zusammenarbeiten und wichtige Punkte wie die Einganghalle oder den Keller halten.
- Operation 925 ist die größte und am meisten zerstörbare Karte aus Close Quarters. Quasi alles in diesem Büro mit Empfang, Badezimmern, Garage und mehr ist zerstörbar.
- Scrapmetal ist die Map, auf der es am meisten vertikales Gameplay gibt. Wieder gibt es zwei Bereiche - einer ist ein heruntergekommener Teil der Fabrik, während der andere Teil noch ziemlich intakt ist. Da beide Bereiche durch eine Lücke getrennt sind, die man nur über zwei - beziehungsweise drei - Wege erreichen kann, sollte man diese Wege natürlich zumachen um zu gewinnen. Auf Scrapmetal gibt es allerdings weniger Zerstörung als auf den anderen Maps.



Und damit sind wir eigentlich uch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir noch zwei Dinge aus dem Community-Bereich: Ein Video und die Erinnetrung an die CSL. In diesem Sinne: Einen schönen Tag euch allen - machts gut, haut rein und viel Spaß beim Fußball...

Inside Community
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Die CSL geht in eine neue Saison
Wer auf der Konsole spielt und Lust auf E-Sports hat, der sollte jetzt genau aufpassen: Die CSL geht wieder an den Start! Bis zum 11. Juni könnt ihr euch noch für die Playstation 3 oder die Xbox360 mit einem Team hier auf der offiziellen Seite - wo es auch weitere Infos gibt - anmelden. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg und Spaß...

Fly away 3
Tolle Musik, viel Style und nette Stunts - das ist Fly Away 3. Ein gelungenes und schönes Video und ein guter Abschluss für diese Nachricht...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Gameplay von Armored Kill & Viele Infos - Details zur Queue von Ko Andy 
Datum: 12:15 - 08.06.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill Gameplay & Informationen & Die Server-Queue erklärt

Der Freitag ist erreicht - die eine Hälfte der Menschen genießt ihr langes Wochenende, die andere Hälfte freut sich auf den Beginn des Wochenendes und dann beginnt natürlich auch noch die Fußball-Europameisterschaft - da wird man das miese Wetter irgendwie überstehen müssen. Bis es aber endlich mit dem Fußball losgeht, haben wir mal wieder eine Nachricht zu Battlefield 3: Von der E3 haben uns 20 Minuten Gerede mit vielen Details, Neuigkeiten und Informationen über Armored Kill erreicht; dazu gab es auch noch 2 Minuten frischen Gameplays von Bandar Dessert zu sehen. In diesem Gameplay dabei: Hubschrauber, Panzerjäger und natürlich mal wieder die AC-130. Außerdem haben wir noch Details zur Funktion der Server Queue, da es dort mehr als genug Verwirrung gab. Let’s get this done...

Den Anfang machen wir natürlich mit dem gestrigen Livestream von der E3, der selbstverständlich aufgezeichnet wurde. Zu sehen ist ein definitiv begeisterter EA-Mitarbeiter und der Veteranen hinreichend bekannte Niklas Fegraeus. Außerdem dabei: Zwei Minuten Gameplay (in einer Dauerschleife) und viele Fragen und Antworten zu Armored Kill. Wir fassen zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - Armored Kill Gameplay & Infos

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Das Gameplay selber
- Bekanntlich ist Bandar Desert sehr groß und bietet mit einer Baustelle, der Wüste und einer grünen Ferienanlage ziemlich viel optische Abwechslung.
- Neben Jets, Scout Helikoptern, Panzerjägern, Panzern, der AC-130 und Artillerie gibt es auf der Map auch Kampfhelikopter und die auch im Trailer zu sehen.

Die Infos selber
- Wie bereits erwartet, wird man um die AC-130 zu bekommen, eine Basis erobern müssen. Danach spawnt das Gunship und zwei Spieler können in ihm spawnen und die Waffen benutzen. Außerdem fungiert das auf einer fest vorgegebenen Bahn herumfliegende Gunship als mobiler Einstiegspunkt für das Team. Obwohl die AC-130-Besatzung Flares auslösen und neben den Kanonen gegen Bodentruppen auch MGs zur Luftverteidigung nutzen kann, muss das Team die herumfliegende Zielscheibe natürlich vor den Angriffen der Feinde beschützen.
- Obwohl die AC-130 nach geraumer Zeit respawnen wird, kann sie natürlich - wenn der Besitz der Flagge gewechselt hat - im schlimmsten Fall nur vom Gegner benutzt werden.

- Dass die AC-130 automatisch fliegt, hat nichts mit den Konsolen zu tun. Stattdessen hat es damit zu tun, dass man sichergehen will, dass die Waffen schön stark, das Gunship aber nicht zu stark ist. Daran wird auch nichts geändert werden.
- Die Panzerjäger sind schnell, leicht gepanzert und haben sehr starke Waffen.

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- Die Artillerie ist sehr stark, aber dafür fast gar nicht gepanzert und muss sich darum auf ihre Reichweite verlassen. Auch ist es gut, sich vom Team beschützen zu lassen. Man möchte übrigens, dass die Artillerie nicht zu einfach zu bedienen sind wird und zu einer “Point and Click”-Geschichte verkommt.
- Das Quad wird in Armored Kil auch wieder auftauchen.
- Es wird keine neuen Waffen, aber 20 neue Unlocks für die (neuen) Fahrzeuge geben.
- Genaue Details - bis auf “Es wird coole Sachen geben” - gibt es in Bezug auf kinoreife Evenets wie den umstürzenden Turm auf Caspian Border noch nicht.
- Es wird mit Tank Superiority einen neuen Spielmodus geben. Mehr Details werden aber erst später folgen.
- Bandar Desert ist die größte Map der Battlefield-Geschichte.
- Die anderen Maps in Armored Kill werden etwas kleiner, aber immer noch sehr groß sein und auch andere Umgebungen als das Wüstenszenario bieten.
- In Aftermath geht es für uns ins von einem Erdbeben zerstörte Tehran und End Game liefert Motorräder. Mehr details sollen später folgen.
- Man hört natürlich auf die Community und versucht, alle Wünsche zu berücksichtigen.
- Übrigens: Wer sich auf Origin ein Spiel kaufen und 25 Prozent sparen will, der sollte “ORIGINE3” als Gutscheincode angeben.

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Das Video
Wer die zwei Minuten frischen Gameplay sehen will - oder sichergehen will, dass wir nicht gelogen und flasche Informationen verbreitet haben... - der kann und sollte sich sofort die Aufzeichnung des Livestreams anschauen. Film ab...



Und damit sind wir auch schon wieder mehr oder weniger am Ende. Als Abschluss gibt es die üblichen Wünsche: Wir wünschen euch einen tollen Tag, ganz viel Spaß beim Fußball und haben dann noch ein paar Details von Mikael Kalms zur Funktion der Server Queue...

Battlefield 3 - Die Server Queue
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So funktioniert sie
Schlussendlich gibt es mit Premium jetzt drei verschiedene Menschen, die auf einen Server gehen können: Menschen mit Premium, Menschen ohne Premium und die Menschen, die auf der “Reserved Slot”-Liste des Servers stehen und einen Platz sicher haben. Wenn der Server voll ist, dann gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder “Agressive Join” ist aktiviert - dann wird ein Spieler gekickt und der Spieler auf der “Reserved Slot”-Liste kommt sofort auf den Server. Wenn “Agressive Join” nicht aktiviert ist, so landet er immer auf Platz 1 der Warteschlange. Premium-Nutzer landen - unabhängig vom Moment, wo sie auf “Join Server” geklickt haben - dahinter, am Ende kommen die Spieler ohne Premium. Wenn es mehrere Spieler einer Kategorie gibt, dann kommen logischerweise die zuerst, die am längsten warten...

Bekannte Probleme
Manche Spieler bekommen aktuell keine GUID zugewiesen und es gibt keine Nachricht, das ein Spieler gejoint ist. Das verwirrt einige Admin-Tools. Das Problem wird nächste Woche mit einem neuen Serverpatch behoben werden; bis dahin sollte man - sofern es Probleme gibt - keine “Autobalancer”-Skripts von unabhängigen Anbietern verwenden. Außerdem werden manchmal im Serverbrowser falsche Spielerzahlen angezeigt, wenn man mit Plugins eine adaptive Spielerzahl aktiviert hat. Auch an diesem Problem wird gearbeitet...

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Armored Kill Livestream - Mehr Infos & Preview - Next Gen von Ko Andy 
Datum: 13:09 - 07.06.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill Livestream, Infos zu Armored Kill, neue Konsolen & Mehr

Als erstes wünschen wir allen, die das Glück haben, in den entsprechenden Regionen leben, einen schönen Feiertag, freuen uns über das augenscheinlich gute Wetter und konzentrieren uns dann auf die Sache, auf die es wirklich ankommt: Eine Nachricht zu Battlefield 3! Heute dreht sich bei uns alles mal wieder um Armored Kill: Neben einem Livestream mit einer Gameplay-Demo und Antworten auf Community-Fragen haben wir neue Details zur AC-130 - etwa wie man sie zerstören kann, wie viele Waffen sie hat und wozu sie noch dient - und ein erstes Preview zum DLCs mit den großen Maps. Dabei ebenfalls enthalten: Details zu weiteren Fahrzeugen und mehr. Außerdem in der Nachricht dabei: Nächstes Jahr dürften die neuen Konsolen endlich angekündigt werden und wir haben noch etwas Multiplayer-Gameplay mit vielen Infos zu Medal of Honor: Warfighter. Let’s get started...

Den Anfang machen wir natürlich mit dem Thema, das aktuell ganz wichtig und groß sein dürfte: Armored Kill wird eine Live-Präsentation mitsamt Stream bekommen. Alle wichtigen Infos gibt es jetzt hier schnell zusammengefasst...

Battlefield 3 - Armored Kill Live Showcase
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Wann geht es los? Um 10:00 Pacific beziehungsweise 19:00 Uhr deutscher Zeit.
Was wird gezeigt? So genau wissen wir das noch nicht. Im Ankündigungstext ist die Rede aber von einer “Live Demo” und Antworten auf Community-Fragen zu Armored Kill. Frisches Gameplay sollten wir also zu sehen bekommen...
Was muss man noch wissen? Wer keine Zeit hat, der kann die Aufzeichnung des Livestreams geraume Zeit nach dem Ende bis in alle Ewigkeit auf der Seite gucken.
Mehr Service & Community! Wie zur Pressekonferenz gibt es wieder die Möglichkeit, im TeamSpeak (Teamspeak 3, ts.gamersunity.de) oder im Livechat zu reden und sich die Zeit zu vertreiben...

Und wo ist der Livestream jetzt? Bis jetzt ist noch kein Stream eingefügt worden. Den wird es aber pünktlich kurz vor Start der Präsentation sowohl auf der Seite als auch bei uns geben...

Watch live streaming video from electronicarts at livestream.com


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Bei uns geht es jetzt gleich mit Armored Kill weiter. Genauer gesagt: Die Kollegen von GameInformer haben sich den DLC angeschaut und durften auch selber Hand anlegen - alle Eindrücke und neuen infos haben wir für euch jetzt zusammengefasst...

Battlefield 3 - Armored Kill angespielt
- Neben der AC-130 und Artillerie gibt es auch Panzerjäger als neue Fahrzeuge
- Wenn man eine bestimmte Basis einnimmt, so gewährt das dem Team Zugriff auf die AC-130. Die bewegt sich auf einer festgelegten Route rund um die Map, bietet zwei Sitzplätze und dort jeweils zwei unterschiedliche Waffen gegen Bodenziele. Außerdem soll man die AC-130 angeblich als mobilen Spawn benutzen können und dann am Fallschirm einsteigen.
- Natürlich kann mit mit der AC-130 Bodenzielen bekämpfen und sie auch spotten.
- Die AC-130 kann selbstverständlich aus der Luft und vom Boden aus zerstört werden - die beste Idee ist darum, den fliegenden Koloss konstant zu beschützen, der zwar schwer gepanzert ist, aber nicht repariert werden kann.
- Panzerjäger sind leichter und schneller als normale Panzer, bezahlen dafür aber mit einer schwächeren Panzerung.
- Es gibt über 20 neue Fahrzeug-Unlocks, aber keine neuen Waffen für die Infantrie.
- Armored Kill bietet den neuen “Tank Superiority”-Modus. Weitere Details zu dem gibt es aber noch nicht.
- Weil die Karte so groß ist, sollte man bei einem Squad-Mitglied spawnen oder ein Fahrzeug nutzen. Zu Fuß dauert das nämlich sonst ewig...
- - Man kann neue Teamtaktiken nutzen, weil die Karten so groß sind. So eignet sich etwa die Artillerie perfekt, um auf große Entfernung eine Flagge zu verteidigen. Man hat übrigens einen Plan, wie man die Artillerie wegen der unbegrenzten Munition pro Fahrzeug nicht übermächtig machen wird...

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Bei uns geht es jetzt mit der Nachricht auch schon mehr oder weniger zu Ende. Als kleines Finale haben wir noch ein paar Worte und ein Video zum Multiplayer von Medal of Honor: Warfighter aus dem Hause EA und sind hochgespannt, was uns heute an Informationen zu Armored Kill ins Haus stehen werden. Machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside EA - Neue Konsolen & Medal of Honor: Warfighter
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Need for Speed: Most Wanted - Kommt noch für die aktuelle Konsolengeneration heraus.

Neue Konsolen
Wer die Berichterstattung rund um diese E3 verfolgt hat, dem dürfte etwas aufgefallen sein: Es gab eigentlich überraschend wenig Spiele zu sehen. Die Erklärung dafür ist ziemlich schnell gefunden: Man durfte viele Spiele nicht zeigen, weil sie für die nächste Konsolengeneration kommen sollen, die aber wohl erst nächstes Jahr angekündigt wird. EA etwa spricht davon, drei bis fünf komplett neue Serien ins Leben rufen zu wollen...

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Medal of Honor: Warfighter
Zum Multiplayer sind ein paar neue Details aufgetaucht: So wählt man zu Beginn jeden Matches, mit welcher “Tier 1”-Truppe man in die Schlacht ziehen will, wählt dann die Klasse, Ausrüstung und Perks und wird danach im Match automatisch einem Spieler des selben Teams zugeteilt. Der Kumpel des sogenannten Fire Teams ist dabei nicht nur eine nette Idee, sondern auch für das Gameplay verdammt wichtig: Wer mit dem Mitstreiter mitläuft und nahe an ihm dran ist, bekommt Extrapunkte; man kann den gefallenen Kameraden wiederbeleben, wenn man seinen Killer erwischt und man dient als mobiler Wiedereinstiegspunkt. Außerdem können die beiden die jeweilige Position des Anderen immer auf der Minimap sehen. Killstreaks gibt es übrigens wie schon im Vorgänger nicht, dafür kommen wieder die Scorechains zum Einsatz. Auch abgesehen davon soll der Multiplayer eine gute Figur machen: Grafik, Gameplay und Co. seien laut dem Preview top. Klingt definitiv klasse - und sieht im Interview mit Gameplay gut aus...



Battlefield 3 - E-Sport auf der Konsole
Die neue Saison der CSL startet am 11. Juni - und unser "Playstation 3"-Clan ist selbstverständlich mit an Bord! Wer mehr Infos zur Liga will, der findet die auf der Homepage der CSL; wer in unseren Konsolen-Clan will, der kann sich hier bei den Jungs melden...

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Close Quarters Gameplay - DAC-130 & Bandar Desert von Ko Andy 
Datum: 14:07 - 06.06.2012
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Battlefield 3 - Bandar Desert und die AC-130 & Massig Gameplay von Close Quarters

Der Mittwoch ist erreicht, für einen Teil unserer Leser ist damit das lange Wochenende in greifbarer Nähe und wir fragen uns, was genau sich das Wetter so denkt. Abgesehen davon kümmern wir uns heute aber wieder um alle Neuigkeiten zu Battlefield 3 - und weil echte große Neuigkeiten erst wieder Morgen zu erwarten sind, wenn DICE Armored Kill im Livestream vorstellen wird, geht es bei uns heute um das sprichwörtliche Aufräumen: Wir haben diverse Gameplay-Videos zu Close Quarters mit allen Maps, Spielmodi und Waffen und dann noch ein paar Details zu Armored Kill und der einzigen bis dato gezeigten Map Bandar Desert. Außerdem haben wir das Gefühl, dass die Steuerung der AC-130 ähnlich wie in Battlefield 1943 gelöst werden dürfte. Let’s roll out...

Den Anfang machen wir allen Details zu Armored Kill. Genauer gesagt: Nachdem es gestern eine Screenshot-Ladung und erste kleine Analysen gab, werfen wir heute mit etwas mehr Zeit und dank hilfreicher Hinweise aus der Community nochmal einen Blick auf Bandar Desert...

Battlefield 3 - Armored Kill: Bandar Desert im Detail
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Große Map
- Bandar Desert bietet augenscheinlich das bisher größte Schlachtfeld überhaupt in Battlefield 3.
- Die Map bietet neben einer offenen Wüstenfläche eine kleine Ferienanlage am Strand und mehrere Flaggen in den Hügeln um die Map. Außerdem gibt es noch zwei Flaggen in einer Industrieanlage und einer Baustelle.
- Die einzelnen Kartenbereiche dürften sich durch die unterschiedlichen Umgebungen dezent unterschiedlich spielen.
- Quasi jedes nur denkbare Fahrzeug wird auf Armored Kill zum Einsatz kommen. Neben den auf den Screenshots gut sichtbaren Fahrzeugen - Panzer, Artillerie, Little Bird und AC-130 - waren im Premium-Trailer LAVs und Jets zu sehen.
- Natürlich auch im Trailer und auf den Screenshots zu sehen und dabei der absolute Star: die AC-130.

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Die AC-130
Für viele Spieler war es wohl die Erfüllung eines lange gehegten Traumes, als die AC-130 sowohl im Trailer als auch auf den Screenshots auftauchte. Die sehr viel spannendere Frage als die Enthüllung an sich war aber schnell gefunden: Wer steuert den großen Brummer? Auf dem einzigen Screenshot mit HUD war zu sehen, dass es nur zwei Plätze gibt und dass der erste Platz - wo je bekanntlich der Fahrer ist... - die AC-130 nicht steuert. Die Antwort findet sich überraschenderweise im Premium-Trailer: Bei 0:44 Sekunden sieht man neben dem Mountain Outpost - beziehungsweise der Flagge G - ein Flugzeugsymbol. Fans und Veteranen erinnern sich jetzt sofort an Battlefield 1943, wo man an einer Flagge regelmäßig in einen kleinen Bunker gehen und dort einen Bomberangriff ordern und die Bomber sogar grob steuern konnte. Ob die AC-130 allerdings wie die damals die Bomber abgeschossen werden kann - was nur logisch wäre... - oder ob man die Spieler ungeschützt an einer Konsole Platz nehmen lässt, ist uns noch nicht bekannt...



Bei uns geht es jetzt mit einer Videosammlung weiter. Genauer gesagt: Wir haben vier aussagekräftige Gameplay-Videos zu Close Quarters, dass aktuell ja bereits bekanntlich von Premium-Besitzern auf der Playstation 3 gezockt werden kann. Abgesehen davon wünschen wir euch einen schönen Tag - machts gut, haut rein und viel Spaß...

Battlefield 3 - Close Quarters Gameplay-Rundumschlag
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Die Modi schnell erklärt
- Conquest Domination: Eigentlich spielt es sich genau so wie Conquest. Allerdings sind die Flaggenradien deutlich kleiner und die Flaggen sind viel schneller eingenommen.
- Gun Master: Es handelt sich schlicht und ergreifend um Gun Game aus Counterstrike. Man startet mit einer Pistole und verdient sich mit jedem weiteren Abschuss - abgesehen von den Waffen, bei denen man zwei oder drei Abschüsse braucht... - weitere Waffen.
- Team Deathmatch Close Quarters: Es ist schlicht und ergreifend Team Deathmatch. In Battlelog ist es als eigenständiger Modus aufgeführt; als solchen hat DICE ihn aber nicht im Trailer behandelt...

Operation 925
Operation 925 bietet quasi nur Innenareale, dafür aber auch ausreichend Platz und Zerstörung. Neben einer Lobby, diversen Räumen, Büroräumen und Zimmern gibt es auch noch eine Tiefgarage - genug Platz für schnelle Gefechte ist also sicher vorhanden.



Scrapmetal
Scrapmetal bietet für Battlefield 3 eine komplett neue Umgebung: Es geht in einer - ziemlich alten und auch teilweise verrotteten... - Fabrik zur Sache. Besonders interessant dabei: Es sind zwei Fabrikgebäude, die durch zwei Lauftunnel sowie über diverse Rohe und Stege erreicht werden können, dazu gibt es noch verschiedene Ebenen und genug alternative Laufwege.



Ziba Tower
Ein Penthouse mit Pool, offener Dachterasse in der Mitte und viel Detailzerstörung und Action - das ist Ziba Tower, wenn man es ganz schnell erklären will...



Donya Fortress
Es geht rund um einen alten Palast im Nahen Osten zur Sache - neben den Innenräumen gibt es mal wieder einen Innenhof, viele kaputtgehende Säulen, Wände und dann noch einen Keller...



Und alle Waffen...
Im letzten Videor gibt es alle zehn frischen Waffen auf den vier Maps des DLCs in Aktion. Ausgezeichnet...
Übrigens: Wer auf dem PC auf Spieler mit den Waffen aus dem DLC stößt, der hat es nicht mit Hackern zu tun. Wer Premium besitzt, kann zwar auf dem PC Close Quarters zwar noch nicht spielen die Waffen allerdings schon freischalten und benutzen.



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BF3 - Armored Kill Screens mit AC130 - Trailer, Gameplay & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:53 - 05.06.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_7.1024-576.jpg
Battlefield 3 - AC-130, Screenshots zu Armored Kill, Gameplay zu Close Quarters, Launch-Trailer & Viel mehr

Mit einem "Aloha" melden wir uns nach dem gestrigen und ziemlich aufregenden Tag zurück und haben so einiges an Material aufzuarbeiten. Genauer gesagt: Gestern war E3 - und während einen in der Pressekonferenz von EA nur der uns topinformierten Menschen bereits bekannte "Battlefield Premium"-Trailer erwartete, so gibt es trotzdem viele Neuigkeiten. Genauer gesagt: Close Quarters ist mit Premium auf der Playstation 3 bereits spielbar und bietet einen weiteren neuen Modus; dazu gibt es noch den Launch-Trailer. Darüber hinaus hat Battlelog ein großes Update mit neuen Features und neuem Design bekommen und DICE hat eine ganze Wagenladung Screenshots rund um Close Quarters und hauptsächlich Armored Kill online gepackt. Die dort gezeigte Map Bandar Desert ist nicht nur extrem groß, sondern wartet auch noch mit massig Fahrzeugen auf - inklusive einer AC-130. Als Abschluss haben wir dann noch den Multiplayer-Trailer von Medal of Honor. Let's rock 'n' roll...

Den Anfang machen wir mit dem ersten wichtigen Thema des Tages: Battlelog, Battlefield Premium und Close Quarters. Wir fassen zusammen,was man wirklich unbedingt wissen sollte...

Battlefield 3 - Close Quarters, Battlelog & Premium
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Scrap_Metal_map_E3_Screen_6.1024-576.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Scrap_Metal_map_-__E3_Screen_7.1024-576.jpg
Release-Termine für Close Quarters
Close Quarters ist bereits jetzt erhältlich - allerdings nur auf der Playstation 3 und wenn man Battlefield Premium hat. Wer auf dem PC oder der Xbox360 auf Close Quarters in die Schlacht ziehen will, der kann das mit Premium in exakt einer Woche tun. Wer kein Premium hat, darf auf der Playstation 3 am 19. und auf PC und Xbox360 am 26. Juni loslegen.

Inhalte von Close Quarters
Close Quarters bietet vier Maps - Scrapmetal, Operation 925, Dony Fortress und Ziba Tower - und mit Conquest Domination, Gun Master und Team Deathmatch Conquest drei neue Spielmodi. Taktik sucht man dabei meistens vergeblich, spannende und schnelle Gefechte gibt es glücklicherweise trotzdem.

Assignements
Wir fassen die 10 neuen Aufträge schnell zusammen...
- AUG-A3: Shepard - 10 Squad Revives und 30 Kills mit Sturmgewehren.
- SCAR-L: Set us up the bomb: 20 Kills mit dem Granatwerfer und 15 mit Granaten.
- L86A2: No shortage - 20 Squad Resupplies und 20 Kills mit LMGs.
- LSAT: Point Blank - 10 Kills mit C4 und 10 Messerkills.
- ACW-R: Done Fixing -20 Kills mit Raketenwerfern und 30 Kills mit Karabinern.
- MTAR-21: My Own Terminator - 1 Kill mit dem EOD Bot und 100 Kills mit Karabinern.
- M417: Team Player - 10 T-UGS-Assists und 20 eingenommene Flaggen.
- JNG-90: Bullet Point - 50 Kills mit Scharfschützengewehren und drei gewonnene Runden Conquest Domination.
- SPAS-12: These hurt too - 20 Abschüsse mit Pistolen und 20 Abschüsse mit Schrotflinten.
- M5K: Hold the trigger - Beende eine Runde in den Top 5 im Gun Master Modus und kriege 100 Abschüsse mit Maschinenpistolen hin.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Scrap_Metal_map_E3_Screen_4.1024-576.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Operation_925_Map_E3_Screen_2.1024-576.jpg
Close Quarters Launch Trailer
Es gibt mal wieder einen tollen und schicken Trailer aus dem Hause DICE. Gut - eigentlich muss man dazu nichts sagen. Maximal das Gegenteil wäre eine Überraschung...



Gun Master Gameplay
Am Ende handelt es sich dabei um das altbekannte Gun Game aus Counter Strike: Durch Kills bessere Waffen bekommen und am Ende die Runde mit einem Messerkill entscheiden ist das Moto und Ziel. Pro Waffe braucht man übrigens zwischen eienm und drei Abschüsse. Das ist zwar wenig taktisch, aber sicher eine nette Abwechslung zu den anderen Modi...



Battlelog-Update
Neben der Unterstützung von Close Quarters und entsprechenden Anpassungen im Serverbrwoser gibt es noch mehr Neuigkeiten: Man kann auch endlich nach vollen Servern suchen, das Spiel staret grob 10 Sekunden schneller und man kann nur noch über das Profil in das Squad von jemanden joinen, wenn man mit der entsprechenden Person befreundet ist.

Premium
Wer sich Premium holt, kann sich auf neue Camouflage, den Zugriff auf alle DLCs zu ihrem Release und aktuell 5 schwaze Hundemarken durch spezielle Assignements. Und außerdem gibt es noch einen Terminkalender mit allen weiteren Infos...

Übrigens: Sowohl Aftermath als auch End Game werden neue Fahrzeuge liefern. Aftermath soll dabei in einer komplett von einem Erdbeben zerstörten Stadt spielen.

Patch
Der Patch hat - neben diversen augenscheinlich nicht protokollierten Veränderungen und Anpassungen - eine neue Waffe mitgebracht: Mit dem Granatenwerfer kann man jetzt echte Granaten verschießen, die nach geraumer Zeit hochgehen. Spannend...

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Scrap_Metal_map_E3_Screen_5.1024-576.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Operation_925_Map_E3_Screen_3.1024-576.jpg
Bei uns geh es jetzt mit dem zweiten Thema des Tages weiter: Es gibt massenhaft Infos zu Armored Kill, erste Screenshots und - fast noch besser! - noch mehr Details. Wir fassen zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - Alles zu Armored Kill
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_6.1024-576.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_2.1024-576.jpg
Die Daten
- Es wird vier Maps geben.
- Es soll fünf neue Fahrzeuge geben: Eine AC-130, mobile Artillerie, Panzerzerstörer und Quads.
- Der neue Modus "Tank Superiority" ist auch dabei.
- Es gibt neue Auszeichnungen.
- Die größte Map der Battlefield-Geschichte soll ebenso enthalten sein wie weitere riesengroße Karten.
- Auf der Konsole dürfen bis zu 24, auf dem PC bis zu 64 Spieler sich pro Server in die Schlacht stürzen.
- Armored Kill wird im September erscheinen und - wenig überraschend... - 15 Euro kosten.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_1.1024-576.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_5.1024-576.jpg
Bandar Desert
Man sollte es bereits bemerkt haben: Der ganze Artikel ist mit frischen Screenshots zugepflastert worden; die ganze Box strotzt nur so vor Screenshots der einzigen bisher enthüllten Map Bandar Desert. Da ist es nur fair, wenn wir alle Infos aus den Screenshots herausanalysieren...
Übrigens: Donnerstag Abend um 19:00 Uhr soll es eine Live-Demo mitsamt Fragestunde für Armored Kill geben...
- Bandar Desert ist definitiv eine sehr große Karte. Knappe 2 Kilomter liegen die am weitesten voneinander entfernten Flaggen etwa auseinander; dazu gibt es viele mögliche Wege, die man nehmen kann.
- Neben offenen - und leicht hügligen - Wüstengebieten gibt es auch noch eine - zugegebenermaßen ziemlich kleine... - Stadt am Meer mit Strand und Palmen.
- Quasi jedes Fahrzeug ist auf Bandar Desert vertreten: Panzer, Transporter, Artillerie, Hubschrauber und mehr..

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_3.1024-576.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_4.1024-576.jpg
- Die AC-130 bietet augenscheinlich keinen Pilotensitz und fliegt darum vermutlich höchstwahrscheinlich automatisch. Das ist zwar schade - andererseits wäre es ein schlechter Witz, wenn ein unerfahrener Pilot den Vogel abstürzen und die halbe Map dabei verwüsten würde...
-Es gibt keine uneinnehmbare Basis. Beide Teams können also - zumindest dem einzigen Screenshot mit HUD nach... - durch ein Fullcap gewinnen oder eben auch verlieren.
- Von der Lichtstimmung her erinnert Bandar Desert deutlich an Oasis aus Bad Company 2.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_Armored_Kill_-_Bandar_Desert_map_-_E3_screen_7.1024-576.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/battlefield_3_armored_kill_-_bandar_desert_map_-_e3_screen_8.1024-576.jpg
Und damit sind wir bereits wieder fertig, am Ende und durch. Wir wünschen euch allen einen schönen Tag - machts gut, haut rein und so weiter und so fort. Als Abschlus haben wir noch einen weiteren Trailer...

Inside EA - Medal of Honor: Warfighter

Multiplayer-Trailer
Tolle Grafik, wunderschöne Details, ein verdammt cooler Soundtrack und die ganzen verschiedenen Spielzeuge - man kann es kurz machen: Das wird nicht wirklich taktisch, aber extremst und sehr spaßig und genial. Anders kann man das "Die planen doch dafür schon sicher eine Fanseite!" im Livechat diverser Mitseher nicht interpretieren - und sie haben ja auch Recht. Film ab...



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BF3 - Premium-Inhalte bestätigt - Trailer - Armored Kill Screens von Ko Andy 
Datum: 09:58 - 04.06.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-11/battlefield-3-screenshots-header-new-6.jpg
Alle Infos zu Battlefield Premium, Screenshots zu den Maps, DLCs & Mehr

Und da sind wir auch schon wieder - überraschend früh, überraschend schnell und mit einem blitzschnellen Nachrichten-Update zu Battlefield 3. Warum? Weil irgend jemand bei EA vermutlich versehentlich den falschen Knopf gedrückt und den Trailer zu Battlefield Premium online gepackt hat! Der Trailer selber ist natürlich wieder blitzschnell verschwunden - aber wir haben nicht nur alle Infos, sondern auch noch Screens vom Trailer gemacht; dazu steht der Trailer auf Youtube dank vieler Fans zur Ansicht bereit. Und die und die neuen Infos haben es in sich: Wir haben Bilder von neuer Camouflage, von neuen Maps aus Close Quarters, eine Maps aus Armored Kill gibt es auch zu sehen und dann gibt es noch sehr viel mehr. Etwa - anscheinend... - Pferde Motorräder in End Game, die Bestätigung von Aftermath als viertem DLC und ebenfalls die Bestätigung, dass Premium-Besitzer alle DLCs zwei Wochen früher als der Rest bekommen. Worauf wartet ihr noch? Let's do this...

Wir halten es - angesichts der absurd späten Zeit und des Umstandes, dass wir Morgen arbeiten müssen... - einfach und kurz: Neben den Beweis-Screenshots - die ihr durch einen Klick aufs Bild in voller Größe sehen könnt - gibt es jeweils die entsprechenden Infos und wichtigen Details.

Battlefield 3 - Premium-Trailer und alle Details dazu
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-22/premium-20.jpg
Premium selber
Dass es kommen würde, war kein Geheimnis. Die geleakte Fact-Sheet entspricht übrigens den Infos aus dem Trailer nach exakt der Realität. Es gibt fünf DLCs - und damit neue Modi, Waffen und mehr... - sowie Camouflage und mehr.


UPDATE: Video in HD
Schlaue Menschen haben das Video in HD hochgeladen. Bis es verschwindet: Hier steht es zur Ansicht bereit...



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http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-22/premium-7.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/battlefield-premium-21.1024-640.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-22/premium-8.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-22/premium-6.jpg http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/battlefield-premium-21.1024-640.jpg
Mehr DLC
Sowohl Aftermath als auch End Game werden nicht weiter gezeigt. Zu sehen sind nur die Packshots - in Aftermath geht es ums nackte Überleben, in End Game sehen wir zumindest ein Motorrad auf dem Cover. Hochinteressant...

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Und Premium
Es gibt neue Skins für Uniformen und Waffen, zwei Wochen früheren Zugriff auf die DLCs, alle DLCs, ein neues Messer und die "Server Queue Priority", mit der man bei vollen Servern auf Platz eins der Warteschlange springen kann. Permium soll übrigens ab sofort - beziehungsweise: wenn der Trailer wrklich offiziell online geht - verfügbar sein. Außerdem in den DLCs dabei: Bomber, Quads, Artillerie, Laster und mehr Fahrzeuge.

Das Video
Einer unserer User hat das Video aufgenommen - ein großes "Dankeschön" an der Stelle und "Film ab..."



Und damit sind wir fertig, am Ende und durch. Wir sparen uns jeden Kommentar oder Bewertung, und haben stattdessen wenig zu sagen: Morgen beginnt die E3. Und die wird definitiv verdammt spannend werden. Weitere Infos folgen dann wie gehabt und gewohnt Morgen zu einer christlicheren Zeit - darunter der Live-Stream, ein Public Viewing und viel mehr...

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BF3 - Neuer Modus Gun Game? - State of the Community 2 von Ko Andy 
Datum: 11:25 - 03.06.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-43/thumbs/battlefield-3-screenshots-sp_screen_1.1024-576.jpg
Battlefield 3 - Gun Game als neuer Modus?; Downtime, State of the Community 2 & Mehr

Den Sonntag hat begonnen, das Wochenende kommt damit langsam aber sicher auch zu einem Ende und die E3 ist nur noch schlappe 30 Stunden entfernt. Für uns dreht sich in der letzten Nachricht zu Battlefield 3 vor der E3 um gleich drei Themen: Am Montag wird es eine Downtime von ganzen fünf Stunden geben - wir gehen davon aus, dass es sich um die Vorbereitungen für Close Quarters und Battlefield Premium handeln. Darüber hinaus ist eine Achievement-Liste für Close Quarters aufgetaucht, die auf einen neuen Spielmodus hinweist, den Shooter-Experten sicherlich schon kennen und es gibt Battlefield Premium bereits im PSN Store. Zu guter Letzt haben wir noch drei Texte aus der Community - es ist Zeit für unsere zweite Ausgabe von State of the Community und damit ganz viele verschiedene Meinungen rund um Close Quarters. Let’s roll out...

Den Anfang machen wir natürlich mit allen Neuigkeiten zu Battlefield 3 - und da haben wir zwei Themenbereiche, die beide mit frischem Content zu tun haben, und folglich im Interesse aller Fans ganz weit vorne landen sollten...

Battlefield 3 - Close Quarters, Downtime & Mehr
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-08/battlefield-3-screenshot-header-3.jpg
Gun Game gesichtet
Wie üblich werden große Ankündigungen nicht groß und offiziell gemacht, sondern erscheinen zu früh verschämt und unauffällig auf die eine oder andere Art und Weise. In diesem Fall ist eine Liste mit Achievements für Cose Quarters erschienen, die den Eintrag “Spiele eine vollständige Runde Gun Game” beinhaltet. Shooter-Veteranen dürften spätestens jetzt hellhörig werden - Gun Game ist bereits seit Counter Strike ein Begriff und bekannt. Dabei starten alle Spieler mit der gleichen Waffe und bekommen nach jedem Abschuss mit dieser Waffe eine andere. Irgendwie können wir uns das nicht so recht für Battleield 3 vorstellen - andererseits hat sich Conquest Domination auch als schnelle Conquest-Version und nicht als Domination-Abklatsch entpuppt. Damit ihr seht, was Gun Game ursprünglich ist, haben wir ein Video aus der Beta von Counter Strike: Global Offensive angehängt...



Battlelog wird down sein...
Am Montag ist nicht nur E3, sondern EA und DICE werden an Battlelog werkeln. Genauer gesagt: Uns stehen schlappe fünf Stunden (!) Wartungsarbeiten ins Haus - und das von 16:00 bis 21:00 Uhr deutscher Zeit. Kurz: Wer die Wartezeit auf die E3 in Battlefield verbringen wollte, wird sich ganz schnell von diesem Gedanken verabschieden dürfen. Zumindest kommt am Montag - und vermutlich auch rund um diese Zeit... - der neue Patch für Battlefield 3.

Battlefield Premium im PSN Store
Battlefield Premium ist als Werbebanner im PSN Store aufgetaucht. Preislich gibt es keine Üerraschungen, das Design ist eins zu eins das von der vor geraumer Zeit geleakten Fact Sheet von Battlefield Premium. Auf der E3 sollte es wohl die offizielle Bestätigung geben, was genau in Premium enthalten sein dürfte...

Falsche Informationen
Wir halten uns ganz kurz: Die geschätzten Kollegen von der GameStar erzählen in ihrer letzten Nachricht zu Battlefield 3 dezent riesigen Unfug. Abseits vom Umstand, dass Armored Kill im September erscheinen soll, stimmt in der Nachricht nämlich absolut gar nichts - weder wird es 10 oder mehr neue Fahrzeuge noch 60 Fahrzeuge auf einer einzigen Karte geben. Man hat schlicht und ergreifend bei einem mittelprächtigen Aprilscherz abgeschrieben...

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-11/battlefield-3-closed-quarters-screenshots-sigs-4.jpg
Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss gibt es - wie schon seit geraumer Zeit bekannt sein dürfte - die neueste Ausgabe von State of the Community. Wir wünschen euch allen einen schönen Sonntag - machts gut, viel Spaß und haut rein...

Battlefield 3 - State of the Community 2 - Was haltet ihr von Close Quarters?
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-17/battlefield-3-state%20of%20the%20community.jpg
FAQ & Mehr
Was ist State of the Community?
State of the Community ist eine monatlich erscheinende Artikelserie, für die jeder Leser seine eigene Meinung über das jeweilige Thema in einem Text tausenden Lesern präsentieren kann. Das hier ist die zweite Ausgabe...

Warum habt ihr diese Artikelserie in die Welt gesetzt?
Weil es mehr als nur eine Meinung gibt - und jede (halbwegs) sinnvolle Meinung gehört werden sollte.
Wie wurden die Artikel ausgewählt?
Der Staff von battlefield-3.org hat sich die eingesendeten Texte durchgelesen und drei ausgewählt. Einer davon ist kritisch, einer neutral und einer positiv - zumindest generell. Leider hat es nicht jeder Artikel in die News geschafft - wir bedanken uns trotzdem bei allen Lesern, die uns einen Artikel geschickt haben und hoffen, dass ihr es nächstes Mal erneut versucht...
Was passiert mit den restlichen Artikeln?
Alle eingesendeten Artikel landen in diesem Thread und stehen dort zur Ansicht bereit. Wir empfehlen euch allen, einen Blick zu riskieren...
Habt ihr die Artikel angepasst oder verändert?
Nein. Inhaltlich sind sie komplett unverändert - wir vernichten nur ein paar kleine Rechtschreibfehler, damit sie angenehmer zu lesen sind. Wer uns nicht glaubt, der findet alle Artikel unverändert im oben genannten Thread.
Wird es nächsten Monat wieder ein “State of the Community” geben?
Natürlich....

Anmerkung: Die in “State of the Community” stehenden Artikel spiegeln weder die Sicht des Teams von Battlefield-3.org wieder noch müssen sie zu einhundert Prozent korrekt sein. Wir erwarten in den Comments gerade im Umgang mit den Autoren faires Verhalten und normale Umgangsformen - die hier stehenden Texte sind private Meinungen.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-17/thumbs/battlefield-3-close-quarters-donya-fortress-sig-5.1024-238.jpg
State of the Community 2 - Der neutrale Artikel
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-11/battlefield-3-closed-quarters-screenshots-sigs-1.jpg
Ist Close Quarters noch Battlefield?

Die Frage beschäftigt die Battlefield-Community seit der Bekanntgabe des im Juni erscheinenden DLC.
Und eine Antwort ist bis heute nicht gefunden. Zu sehr sind die Meinungen der Community zu diesem Thema gespalten.
Aber zum Glück geht es hier nicht um eure, sondern nur um meine eigene Meinung und für mich selbst habe ich eine Antwort gefunden. Ja, Close Quarters ist noch Battlefield und ich freue mich auf dieses DLC.
Viele reduzieren Battlefield auf seine Tradition (sprich: nur auf große Maps, Fahrzeuge und Conquest-Modus) und tun Battlefield damit Unrecht, denn Battlefield bietet so vieles mehr. Sind es nicht manchmal die Gefechte auf kleinem Areal bei einer Flagge die einem am Rundenende in Erinnerung bleiben? Sind es nicht manchmal hitzige Infanteriekämpfe die einem ein Lächeln ins Gesicht malen?

Weiterlesen!

Written by Redd

State of the Community 2 - Der kritische Artikel
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-11/battlefield-3-screenshots-userbar-7.jpg
Who is.....GummiKaktus.
Eigentlich heiße ich Tobias und bin 20 Jahre alt. Wieso ich diesen Nickname benutzte tut jetzt nicht zur Sache. Angefangen hat meine eigentliche Spielekarriere im Shooterbereich mit BF2. Ein Spiel, dass zu einem seine schönen Seiten hatte, aber nie wirklich was für mich war. Nach einem längeren Ausflug in das CoD Lager, hatte ich auch dort die Nase voll und entschied mich Ende 2010 BC2 zu kaufen, nachdem ein Freund es mir empfohlen hatte. Auch wenn ich wenig Zeit hatte es zu spielen, nutze ich jede freie Minute, bis dann BF3 kam. Nun spiele ich nur noch BF3, aber auch SC2 will ich ab jetzt wieder öfter spielen.

Grundsätzlich freue ich mich als großer Battlefield 3 Fan über jeden DLC, weshalb ich mir höchstwahrscheinlich auch dieses DLC holen werde. Dennoch bin ich nicht außer Haus vor Freude, denn auch meine Erwartungen erfüllt dieses DLC bisher nicht komplett.

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Written by GummiKaktus

State of the Community 2 - Der positive Artikel
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-7.1024-228.jpg
Im Juli ist es endlich soweit, nach Back to Karkand erscheint das zweite DLC-Pack für Battlefield 3: Close Quarters.
Es bringt schon wie B2K eine Handvoll neuer Waffen, neue Herausforderungen, Hundemarken, Karten und einen eigens für Close Quarters erdachten Spielmodus: Conquest Domination. Dies verspricht eine ganze Schaufel an neuer Motivation für die Langzeitspieler. Die Zerstörung der Levels wurde nochmals angehoben um einen intensiveres Spielerlebnis zu schaffen. Leider hat sich DICE dafür entschieden maximal 16 Spieler aufeinander loszulassen.
Warum man hier von den Karten nicht einfach zwei Versionen gebaut hat - ein Mal für 16 und ein Mal für 32 Spieler - erschliesst sich mir leider nicht. Meine Vermutung ist: wegen den Konsolen als innofizieller Leadplattform.

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Written by quattro

Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

Zum Forum der News->

BF3 - Armored Kill auf E3 spielbar - EA UK geschlossen & Mehr von Ko Andy 
Datum: 00:18 - 02.06.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-22/battlefield-3-armored-kill-wallpaper.jpg
Battlefield 3 - Armored Kill auf der E3 spielbar, EA UK geschlossen & Viel mehr

Der Samstag ist gerade erst erreicht worden, die Fußball-EM noch ein paar Tage entfernt und schon kümmern wir uns um die aktuellste Nachrichten zu Battlefield 3. Und da gibt es wieder spannende und frische Neuigkeiten: Neben Close Quarters wird auch Armored Kill auf der E3 anspielbar sein, das erste offizielle Wallpaper verrät etwas über den Fuhrpark und die ominöse Fact Sheet zu Battlefield Premium ist in einer optisch überarbeiteten und angeblich finalen und nicht gefakten - wenn auch inhaltlich unveränderten - Version aufgetaucht. Darüber hinaus schließt EA den Battlefield-Bereich im EA UK und EA US Forum - da ist es doch an der Zeit, leise “Servus” zu sagen. Außerdem haben wir noch ein paar Worte in eigener Sache zu sagen, die Battlefield Friends sind wieder in Aktion und dann kommt noch ein neues Need for Speed mit dem Untertitel Most Wanted. Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir mit den wirklich wichtigen Nachrichten: Die E3 steht ja bekanntlich direkt vor der Tür - da ist es doch an der Zeit, dass wir langsam aber sicher wissen, was EA und DICE so zeigen werden und sogar an spielbarem Material dabei haben werden...

Battlefield 3 - EA & DICE auf der E3 - Armored Kill und Close Quarters
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-11/battlefield-3-closed-quarters-screenshots-sigs-4.jpg
Pressekonferenz...
Bereits vor geraumer Zeit wurde verraten, dass EA auf der E3 und der dort traditionell abgehaltenen Pressekonferenz neue Details zu Battlefield 3 verraten würde. Insgesamt wird es sogar drei Dinge rund um Battlefield 3 zu sehen und hören geben: Close Quarters, Armored Kill und Battlefield Premium - Anmerkung: Angeblich soll das die offizielle Fact Sheet sein. Gerüchte eben... - werden in der Präsentation gezeigt werden. Die Pressekonferenz beginnt übrigens um 22:00 Uhr deutscher Zeit am Montag, den 4. Juni und wird natürlich im Live-Stream bei uns und auf der EA-Homepage zu verfolgen sein....

...Und Zocken!
Wie DICE vor kurzer Zeit angekündigt hat, wird man nicht nur - ganz wie erwartet... - Close Quarters anzocken dürfen, sondern auch bei Armored Kill Hand anlegen dürfen. Wer ab dem 5. Juni also nichts zu tun hat und zufällig in Los Angeles ist, der kann sich auf dem Messegelände zum Stand 1601 begeben und selber nachschauen, wie gut sich die beiden Erweiterungen machen. Die zweite Erweiterung des Jahres soll laut EA übrigens bereits im September erscheinen...

Armored Kill bietet...
Laut EA bietet Armored Kill nicht nur einen starken Fokus auf Fahrzeuggefechte und riesige Maps, sondern sogar die - laut Pressetext - “größte Map der Battlefield-Geschichte.” Darüber hinaus verrät das allererste Wallpaper noch zwei Dinge: Wir bekommen den Blackhawk und einen neuen Panzer - vermutlich den 2S25 Sprut-SD (danke an die tatkräftige Hilfe bei der Identifizierung an unsere tollen Facebook-Fans!) - als neue Fahr- und Spielzeuge. Traumhaft...

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-3.1024-238.jpg
Bei uns geht es jetzt mit einem Thema weiter, welches für einige Aufregung gesorgt hat: EA schließt diverse EA-Foren - betroffen sind neben Need for Speed auch und gerade die Battlefield-Bereiche...

Battlefield 3 - Battlefield EA UK und EA US werden geschlossen
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-7.1024-228.jpg
Kurz und knapp
Es ist eine kurze Nachricht, die sowohl im Battlefield-Bereich vom EA UK als auch EA US Forum steht: Die Foren werden nach vielen Jahren “engagierter Diskussionen” am Ende vom 1. Juni von EA geschlossen; alle entsprechenden Diskussionen, Gespräche und mehr werden ab jetzt in den Battlelog-Foren stattfinden. Weitere Informationen rund um die Gründe gibt es - noch - nicht.

Be Advised! After several years of spirited discussion on these boards, it’s time for us to sunset them on June 1st and fully shift focus to our forums on Battlelog at battlelog.battlefield.com/bf3/en/forum. For the latest Battlefield news you can also join us on Facebook at www.facebook.com/battlefield, and follow us on Twitter at @battlefield. We’ll look forward to seeing you there!

Ein böser Ort?
Wenn man jemanden nach dem Battlefield-Bereich im EA UK Forum fragt, dann fällt so manchem Fan mit Schaudern als erstes die Masse an Negativität ein. Und ja - teilweise haben es die Jungs und Mädels definitiv übertrieben, als sie die Kritik und Troll-Attacken auf jeden sinnvollen Thread zum Hauptziel ausgaben; als Zynismus, doofe Pseude-Witze über jede Entwickleraussage und Beleidigungen gegen jeden nicht konstant negativen Besucher zum bitteren Standard wurden. Der Spitzname “Mordor” kommt definitiv nicht von ungefähr. Gleichzeitig war das EA UK Forum aber auch ein Ort voller Fans, denen Battlefield am Herzen liegt - ein Forum voller Menschen, die sehr viele gute Ideen hatten und die unermüdlich für ihre (und ein Stück teilweise auch unsere) Idealvorstellungen kämpften und auch den Entwicklern (und damit auch Fansite-Admins) bei Bug-Reports und Ähnlichem sehr halfen.

Time to say Goodbye...
Klar ist: Es geht weiter. In Battlelog, aber auch anderswo - zumindest Community-Manager zh1nt0 ist mit der Entscheidung nicht vollkommen glücklich; die Community hat sowieso schon ein neues Mordor gefunden und in Rekordzeit auf die Beine gestellt. Und zumindest zh1nt0 wird da sicher auch den einen oder anderen Blick hinweinwerfen. Wir sagen leise “Servus” zu den betreffenden Foren-Teilen, erinnern uns an schöne und weniger schöne Diskussionen und sind uns sicher, dass die Diskussionen überall sinnvoll - und vielleicht hoffentlich etwas weniger negativ - weitergeführt werden werden...

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Und damit sind wir mit den offiziellen Neuigkeiten bereits fertig, am Ende und durch. Bevor wir aber fertig sind, gibt es Nachrichten von uns und Details und Kunst aus der Community...

Inside Community - Erinnerung, Battlefield Friends & Mehr
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-4.1024-238.jpg
In eigener Sache...
Wer bereits ins Forum geschaut hat, der dürfte es bemerkt haben: Es gibt Unterforen. Mehr Unterforen als zuvor. Viel mehr Unterforen als zuvor sogar. Alles ist übersichtlicher, die unterschiedlichen Themen sollten einfacher gefunden werden - und wir haben sogar einen Feedback-Bereich. Wenn ihr Wünsche, Anregungen und mehr habt, dann verratet uns, was ihr denkt, wollt und vermisst oder doof findet...

Battlefield Friends: Fahrzeuge
Immer diese Idioten, die wertvolle Fahrzeuge vernichten; sie sinnlos verheizen und dann so tun, als ob sie geniale Supersoldaten sind. Hasst ihr sie nicht auch?



Erinnerung: State of the Community 2 - Wir brauchen euch!
Ihr wollt der ganzen Welt sagen, was ihr von Close Quarters haltet? Dann macht euch an die Arbeit - dank unserer monatlichen Rubrik State of the Community habt ihr die Möglichkeit, mit einem Text tausende Leser zu erreichen. Alle weiteren Details findet ihr hier - legt also los. Wir brauchen unbedingt eure Texte...

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-17/battlefield-3-state%20of%20the%20community.jpg
Wir wünschen euch am Ende der Nachricht mal wieder das, was wir am Ende jeder Nachricht wünschen: Machts gut, haut rein und so weiter und so fort...

Inside EA - Ein neues Need for Speed->

->Need for Speed: Most Wanted (2)
Das neue Need for Speed kommt von den "Bournout"-Machern von Criterion Games, wird den Untertitel Most Wanted tragen und sieht definitiv genial aus. Wirklich genial. Wir sind auf die E3 gespannt, wo es sicher neue Infos geben wird...

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-22/need-for-speed-most-wanted-2-screenshot.jpg
Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

Zum Forum der News->

BF3 - Patch am 4. Juni für alle Plattformen - Changelog & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:35 - 01.06.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-33/thumbs/Battlefield-3-screenshots-full-hd-bf3_-_co-op_-_exfiltration_-_gamescom_03.1024-628.jpg
Battlefield 3 - neuer Patch am 4. Juni und Changelog, tolles Video & Mehr

Und da sind wir auch schon wieder - leicht früher als erwartet, topmotiviert und angesichts des Fußballergebnisses halbwegs zufrieden und leicht entspannt. Abseits davon gibt es endlich mal wieder vollauf gute Nachrichten: DICE hat - wie es bereits gestern verraten wurde - den nächsten Patch für Battlefield 3 angekündigt! Enthalten sind viele Balancing-Anpassungen, Verbesserungen, Bug-Fixes und darunter auch ein paar Dinge, die für viel Freude sorgen dürften: Die Supression wurde verringert, der “M26 Dart”-Bug ist gefixt worden und Sound-Probleme soll es auch nicht mehr geben. In diesem Sinne: Machen wir uns an eine News, die sich hauptsächlich um einen (hoffentlich) großartigen Patch dreht. Außerdem noch am Rande dabei: Ein cooles Video, die Stats-Probleme werden Morgen während einer kurzen Downtime behoben und Dead Space 3 hat erste Screenshots bekommen. Let’s do this...

Den Anfang machen wir mit einer kurzen Notiz: Das Stats-Problem wird Morgen gelöst werden! Um 10:00 Uhr wird Battlelog kurz offline gehen - eine Angabe, wie lange die Reparatur hinter den kulissen dauern wird, gibt es allerdings nicht. Wir gehen aber von einer schnellen Lösung aus.

Und schon machen wir weiter - dieses Mal endlich mit dem Patch. Als Vorrede haben wir zu diesem Thema eigentlich fast nichts mehr zu erzählen - ein neuer Patch ist immer eine gute Nachricht; die enthaltenen Änderungen haben nur wenig mit der Masse an tiefgreifenden Anpassungen und Korrekturen zu tun, mit denen man uns im letzten Patch bombardiert hat. Fassen wir also zusammen, was man unbedingt wissen sollte...

Battlefield 3 - Der Changelog vom neuen Patch
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-11/battlefield-3-closed-quarters-screenshots-sigs-1.jpg
Generelle Infos
- Release-Termin PC: 4. Juni 2012 - Der Download wird automatisch über Origin starten.
- Release-Termin Xbox360: 4. Juni 2012 - Beim Spielstart wird man daran erinnert, dass es ein neues Update gibt.
- Release-Termin Playstation 3: 4. Juni 2012 - Beim Spielstart wird man daran erinnert, dass es ein neues Update gibt.

Wichtige Features
- ”M26 Dart”-Fix: Endlich bekommt die verbuggte Kombination aus Unterlaufschiene, schwerem Lauf und M26 Dart einen Riegel vorgeschoben, mit der statt Schrotflintengeschossen Sturmgewehrkugeln aus der Schrotflinte abgefeuert wurden.
- Verringerter Supression-Effekt: Viele Spieler fanden ihn zu stark - jetzt hat man bei DICE reagiert und den Supression-Effekt generell etwas abgeschwächt. Allerdings ist er immer noch etwas höher als vor dem letzten großen Patch oder beim Release.
- Mehr Infos im Konsolen-Serverbrowser: Mit einem Ҥ" in den Serversettings werden von nun an Server markiert, die extreme Regeln - aka Custom Rules - nutzen. Man muss das Symbol allerdings nicht zwingend setzen, sondern darf sich als Server-Admin selber entscheiden.
- Support für Farbenblinde: Auf dem PC gibt es das Feature bereits, Konsoleros mussten noch darauf warten. Das ändert sich mit diessem Patch: Es gibt einen Modus für Farbenblinde auf den Konsolen.
- Stärkere F-35: Die F-35 wird dank Spieler-Feedback in Back to Karkand von den Flugeigenschaften her etwas verbessert. Sehr schön...

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-5.1024-228.jpg
Änderungen an den Fahrzeugen
- Wie bereits gesagt wurde, wurden die Handling-Eigenschaften der F-35 nochmals etwas an die SU35 angeglichen.
- Die ECM Jammer von Jet und Helikopter sollten Raketen besser abwehren können.
- Man hat ein Problem gefixt, bei dem Fahrzeuge nicht spawnen konnten, wenn der Spawn von einem Gadget blockiert war. Nun wird das Gadget zerstört und das Fahrzeug spawnt.
- Der Bug, das “Anti Air”-Raketen Fahrzeuge bei extrem hohen Geschwindigkeiten nicht treffen konnten, wurde gefixt.
- Wenn man mit der Javelin einen Panzer an der Seite trifft, ohne eine Lasermarkierung zu nutzen, dann wird man deutlich bessere Treffer brauchen als früher, wo man generell mit einem Treffer das Fahrezug disabeln konnte. Das war zu einfach...
- Um die Guided Missiles von den Jets vollkommen effektiv nutzen zu können, sollte man eine Lasermarkierung nutzen. Der Schaden wurde ohne Lasermarkierung verringert.
- Die Raketen vom Helikoopter machen so viel Schaden wie vor dem Patch. Mit dem Patch machten (und machen sie aktuell) etwas zu viel Schaden, was so nicht geplant war.
- Man hat die US Tank Shells gefixt, die aktuell bei markierten und nicht markierten Zielen jeweils den jeweils falschen Schaden machten.
- Der Schaden vom M224 Mörser gegen Fahrzeuge wurde angepasst. Mit dem letzten Patch war er leicht zu stark geworden.
- Die “Anti Air”-Guns haben jetzt eine größere Reichweite, um Luftfahrzeuge treffen zu können, die auf der maximalen Flughöhe schweben.
- Der VDV Buggy an der City-Flagge wurde für beide Teams mit dem DPV Buggy ersetzt.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den manche Fahrzeug-Unlocks im Fahrzeug aktiv blieben, auch nachdem man das Fahrzeug verlassen hatte.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-38/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-11.1024-238.jpg
Änderungen an den Gadgets & beim Infantrie-Gameplay
- Die Ungenauigkeit unter dem Supression-Effekt wurde verringert. Der Effekt ist immer noch stärker als beim Launch, aber weniger stark als mit dem letzten Patch. (Siehe oben.)
- Der Input-Lag mit Gamepads und Joysticks wurde auf allen Plattformen gefixt. Das Zielen sollte jetzt deutlich besser und flüssiger gehen.
- Gadgets können jetzt schneller platziert werden.
- Das Aufstellen vom Bi-Pod wurde nochmals deutlich verbessert, wenn man ihn direkt nach dem Hinlegen oder nach der Bewegung aufstellen will. Auch soll der Bi-Pod problemlos aufgestellt werden, wenn man gerade angehalten hat.
- Man hat einen Bug gefixt, bei dem man den Mörser nirgendwo auf Grand Bazaar aufstellen konnte.
- Wenn man die Upgrades einer Waffe im Customize-Screen verändert, so wird die vorher im Deploy-Screen ausgewählte Waffe automatisch ausgewählt, sobald man den Assecoire-Screen aufruft.
- Der Aim Assist wurde auf kurze Entfernung verbessert. Wie man durch Tests auf Close Quarters herausfand, ist die aktuelle Hilfe zu gering. Diese Veränderung gilt auf allen Maps und in allen Modi - allerdings natürlich nur auf Konsolen, da es auf dem PC keinen Aim Assist gibt. Wie gehabt kann man ihn übrigens natürlich auf Wunsch auch deaktivieren.
- Man spawnt am SpawnBeacon jetzt in die gleiche Richtung, in die der Beacon platziert worden ist.
- Die Spawn Preview Camera wurde upgedated, damit man besser sieht, in welche Richtung man am Spawn Beacon spawnen wird.
- Der Rauch der 40mm Rauchranaten bleibt jetzt länger auf dem Schlachtfeld.
- Diverse Kugeln von Scharfschützengewehren sind jetzt wieder kleiner, damit man die Flugbahn auf große Entfernung besser einschätzen kann.
- Flashlights, die am Rande des Blickfelds sind, blenden jetzt weniger.
- Man hat den Bug gefixt, bei dem man seine platzierten Gadgets nach einem Revive nicht mehr aufnehmen konnte.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-6.1024-228.jpg
Änderungen an den Waffen
- Der “M26 Dart”-Bug wurde gefixt. (Siehe oben.)
- Alle halbautomatischen Scharfschützengewehre haben eine kürzere Reichweite, wenn sie einen Schalldämpfer benutzen.
- Das L96 schießt jetzt dahin, wohin man mit dem Iron Sight hinzielt. Das war vorher verbuggt.
- Das SKS macht jetzt etwas mehr - und damit den korrekten - Schaden auf kurze Entfernung, wenn man sie mit einem Schalldämpfer benutzt.
- Die SKS-Kugeln erzeugen einen leicht geringeren Supression-Effekt.
- Der Schadem vom SKS wurde auf große Entfernung verringert, um ihr Einsatzgebiet klarer abzugrenzen.
- Die beim Zoom auftretende Ungenauigkeit beim M4A1 mit Frontgriff wurde leicht verringert, um es an die anderen Gewehre anzupassen.
- Die beim Zoom auftretende Ungenauigkeit bei der Scar-H mit Frontgriff wurde leicht erhöht, um es an die anderen Gewehre anzupassen.
- Etwas vom vertikalen Rückstoß und der beim Zoom auftretenden Ungenauigkeit der Famas (die man im letzten Patch hinzugefügt hatte) wurden wieder entfernt.
- Die Ungenauigkeit der F2000 mit Frontgriff wurde verringert und der Bonus entsprechender Kombinationen auf den Rückstoß wurde erhöht.
- Das AEK971 mit Frontgriff hat jetzt einen geringeren Rückstoß.
- Das SG553 mit Frontgriff hat jetzt einen geringeren Rückstoß.
- Das FAMAS mit Frontgriff hat jetzt einen geringeren Rückstoß.
- Wenn man das M26 mit Flechette in Kombination mit dem M416 nutzt, so gibt es jetzt im Killfeed den entsprechenden Waffennamen.
- Alle Clip-basierten leichten MGs haben jetzt das Extended Mag als Update verfügbar.
- Alle halbautomatischen Schrotflinten feuern jetzt 220 Schuss pro Minute ab. Früher gab es da kleine Unterschiede, jetzt variiert die Anzahl der pro Schuss abgefeuerten Geschosse.
- Der Rückstoß und die Genauigkeit der M26 wurde erhöht, um es an die 870 anzupassen.
- Schrotflinten sollten jetzt auch aus der Hüfte unter Supression zielgenau schießen können.
- Die “Pump Speed” der 870 wurde von 0.55 auf 048 Sekunden verringert. Auch die Nachladezeit wurde leicht verringert.
- Wenn man mit der Schrotflinte zoomt und in Bewegung ist, so ist sie jetzt genauer als früher.
- Der Rückstoß der SAIGA wurde verringert.
- Die M1014 feuert bei einem Schuss jetzt 10 Projektile ab, da die M1014 eine geringere Magazingröße als andere hlabautomatische Schrotflinten hat. Die anderen halbautomatischen Schrotflinten feuern 9 Projektile pro Schuss ab.
- Die USAS.12 feuert jetzt 7 Projektile pro Schuss ab.
- Die MK3A1 feuert jetzt 8 Projektile pro Schuss ab.
- Der Feuermodus der jeweiligen Waffe wird auch dem Respawn übernommen.

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Weitere Änderungen
- Es gibt eine Option für Farbenblinde auf den Konsolen. (Siehe oben.)
- Es gibt auf allen Plattformen ein Squad-Leader-Icon für Farbenblinde.
- Server-Admins auf den Konsolen können explizit im Serverbrowser anzeigen lassen, dass sie Custom Rules nutzen.
- Man hat einen Fehler gefixt, durch den man keine Fußschritte hinter sich hören konnte.
- Das Scharfmachen einer MCOM wird nicht mehr unterbrochen, wenn man auf eine fallengelassene Waffe schaut.
- Man hat einen Exploit gefixt, durch den man sich in die “ Anti Air”-Stellung eines Flugzeugträgers teleportieren konnte, wenn der EOD-Bot an der Tür stand.
- Im Coop sieht man jetzt das Ammo-HUD auch beim ersten Einstieg.
- Man wird jetzt gefragt, ob man das Team wechseln will, wenn man den entsprechenden Button drückt.
- Die Assignements werden jetzt korrekt im “My Soldier/ Assignements”-Screen sortiert.
- Die Commorose funktioniert jetzt auch in Fahrzeugen immer.
- Es gibt jetzt blinkende “Capture Point”-Icons im 3D HUD und ebenfalls blinkende ”Neutral”-Icons in der Objetives-Leiste.
- Es gibt jetzt eine aussagekräftigere Fehlermeldung, wenn man auf der Konsole einen Server in einer Region mieten will, in der aktuell keine Server zu mieten gibt.
- Die Hundemarken im “My Soldiers/ Assignements”-Screen erscheinen jetzt nicht mehr leicht gedehnt.
- Der Bug, dass manchmal Leuchtspuren hinter Soldaten oder Fahrzeugen auftraten, ist behoben wurden.
- Die manchmal auftretenden Sound-Crashes sind behoben worden.

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Und damit sind wir mit den großen Nachrichten auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir die üblichen Wünsche, erinnern an State of the Community und haben noch ein dezent großartiges Video und erste Screenshots zu Dead Space 3....

Inside Community - Video & State of the Community 2
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E-Paper
Die Kollegen von Scene Gamers haben ein E-Paper mit Berichten zu Call of Duty: Black Ops 2, Medal of Honor: Warfighter, Max Payne 3 und mehr veröffentlicht! Wer alle Infos übersichtlich und schön auf einen Blick will, der ist da genau richtig - wir können euch nur empfehlen: Lest das Ding...

Tolles Video & Musik
Viel mehr kann man dazu nicht sagen. Tolle Kameraführung, großartige und epische Musik und coole Momente in einem sehr schönen Video. Uns gefällts...



Erinnerung: State of the Community 2 - Wir brauchen euch!
Ihr wollt der ganzen Welt sagen, was ihr von Close Quarters haltet? Dann macht euch an die Arbeit - dank unserer monatlichen Rubrik State of the Community habt ihr die Möglichkeit, mit einem Text tausende Leser zu erreichen. Alle weiteren Details findet ihr hier - legt also los. Wir brauchen unbedingt eure Texte...

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Inside EA - Dead Space 3
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Dead Space 3
Auf dieser E3 wird es gruselig und brutal - Dead Space 3 wird angekündigt! Und wir haben erste Svreenshots: Isac ist nicht allein und auf einem Eisplaneten. Dazu gibt es Necropmorphs und menschliche Feinde...

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

Zum Forum der News->

BF3 - Premium bestätigt - Leaks - Neuer Patch & Mehr von Ko Andy 
Datum: 09:46 - 31.05.2012
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Battlefield 3 - Premium offiziell bestätigt & Gerüchte, neuer Patch mit ersten Details, Release-Termine, Preise & Mehr

Eigentlich waren wir uns ja sicher: Das wird eine verdammt ruhige Woche werden. Wir hatten sogar die Befürchtung, dass der News-Streak in ernsthafte Lebensgefahr geraten könnte. Dem ist nun aber absolut nicht so - ganz im Gegenteil: Heute gibt es bei uns einen Rundumschlag Nachrichten, topaktueller Informationen und Gerüchte zu Battlefield 3. Neben der Bestätigung von Battlefield Premium gibt es dank Sony den Release-Termin und Preis, dazu gibt es das gleiche nochmals zu Close Quarters. Darüber hinaus wird am 4. beziehungsweise 5. Juni ein neuer Patch kommen - und wir haben erste Infos dazu! Stichworte dafür wären Supression, Dart-Fix und Ähnliches. Als Abschluss gibt es dann noch eine angebliche Faktenliste zu Battlefield Premium. In diesem Sinne: Let's get bloody started...

UPDATE: Der Changelog zum Patch ist online!
Der Patch kommt am 4. Juni und bringt viele Verbeserungen, Fixes und Mehr mit. Besonders schön: Der M26-Dart Bug ist gefixt, Konsoleros freuen sich über einen Modus für Farbenblinde und die Supression wurde verringert. Darüber hinaus gibt es massig Balancing-Anpassungen, erhoffte kleine Features wie die Speicherung der gewählten Feuermodus auch über den Respawn hinaus und Bug-Fixes wie etwa das Verschwinden des Sounds...

Originalmeldung
Den Anfang machen wir mit Dingen, die offiziell - oder zumindest von offiziellen Quellen gesagt worden - sind und die etwas mit eurem Geldbeutel zu tun haben könnten. Oder ganz einfach gesagt: Alle echten und unbestreitbaren Fakten zu DLCs und Premium...

Battlefield 3 - DLCs & Premium
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-sigpic-hd-4.1024-238.jpg
Battlefield Premium
Die erste und wichtigste Nachricht zuerst: Ja, Battlefield Premium wurde von DICE offiziell über ihren Twitter-Channel bestätigt. Weitere Informationen sollen auf der E3 - genauer gesagt: am 4. Juni - folgen. Dass nebenher bereits Sony die Katze aus dem Sack gelassen hatte, wäre eigentlich nur eine kleine Randnotiz, wenn sie nicht den Preis und den Release-Termin auf dem Playstation-Blog verraten hätten: Am 4. Juni soll es bereits losgehen; der Premium-Dienst wird mit 50 Euro zu Buche schlagen. Der entsprechende Eintrag ist in Windeseile verschwunden - über Google Cache kann man ihn aber ebenso sehen wie auf diesem Screenshot. Klar ist damit übrigens auch eine Sache: Premium wird kein Abo-Service, sondern eine einmalige Zahlung...

Close Quarters
Auch hier ist es der Playstation-Blog, der die Nachricht etwas zu früh in die Welt posaunt hat: Am 4. Juni wird es ebenfalls für 15 Euro losgehen. Wann man auf dem PC und der Xbox360 in die Schlacht eingreifen kann, ist allerdings leider noch nicht bekannt...

Downtime
Am 31. Juni - aka heute - wird man von 10:00 bis 11:00 Uhr auf der Xbox360 wegen Wartungsarbeiten nicht online spielen können.

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Bei uns geht es jetzt mit einem Thema weiter, dass im Forum angesichts der Aufregung um Premium definitiv zu kurz gekommen ist: Battlefield 3 bekommt einen neuen Patch! Woher wir das wissen? Dank Facebook...

Battlefield 3 - Ein neuer Patch... & Stats-Probleme
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Der neue Patch
Wer News tippt, der kann die automatisch auch auf Facebook erscheinen lassen. Noch besser - zumindest in diesem ganz speziellen Fall: Das kann man auch tun, wenn man die News nicht selber schreibt und stattdessen eine kleine News-Sammelseite auf Facebook hat. Und genau das ist hier auch im Falle der offiziellen deutschen Battlefield-Seite geschehen: Auf Facebook ist die Einleitung zu einer News, die den neuen Patch betrifft, aufgetaucht. Und es sind gute - und von allen Spielern gewünschte - Features, die der neue Patch bringen soll...

"Mit großer Freude präsentieren wir heute die Inhalte unseres kommenden "Battlefield 3"-Updates, das am 4. und 5. Juni erscheinen wird. Lies weiter, um alle Details zu erfahren - inklusive der Lösung für das M26 Dart-Problem, die reduzierte Unterdrückung und den neuen Modus zur Unterstützung von farbenblinden Spielern auf den Konsolen."

DICE hat übrigens kurz danach über Facebook angekündigt, den Patch “Morgen” mit allen Infos zu enthüllen. Ob damit der heutige oder der morgige Tag gemeint ist, ist die letzte gute Frage zu dem Thema...

Stats-Probleme
Aktuell kann es passieren, dass eine ganze Runde nicht gewertet wird. Bei DICE arbeitet man an der Lösung des Problems und hat es zumindest eingrenzen können: Wenn jemand in der entsprechenden Runde mit der Famas spielt, so tritt der Bug auf. Man arbeitet logischerweise weiterhin an einer Lösung - bis dahin sollte man die Famas allerdings besser im Schrank lassen und auch darauf achten, dass niemand sie nutzt.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-11/battlefield-3-closed-quarters-screenshots-sigs-4.jpg
Bei uns geht es jetzt auch schon mit dem letzten Thema weiter: Battlefield Premium. Genauer gesagt: Einer angeblichen Fact Sheet für Battlefield Premium, die viele bereits bekannte Dinge verrät: Den Preis, dass es DLCs, Skins und mehr geben wird. Wir fassen alles zusammen, was man um die Fact Sheet herum wissen muss...

Battlefield 3 - Gerüchte: Fact Sheet zu Battlefield Premium
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-22/bfpremium.png

Um das (↑) Battlefield Premium - Fact Sheet Bild zum vergrössern!
einfach Rechte Maustaste dann Grafik anzeigen anklicken.


Ist sie authentisch und echt?
Wir können es nicht mit völliger Sicherheit sagen. Klar ist: Es gibt ein paar Fehler, das Logo ist abgeschnitten und manche Formulierungen klingen so, als ob jemand ohne Ahnung einen offiziellen Stil kopiert hätte. Andererseits: Vielleicht ist es ein internes Dokument oder für Händler gedacht. Kurz: Wir sind definitiv skeptisch, aber eben auch unsicher...

Generell...
Generell bietet die Fact Sheet keine extremen Überraschungen: Neben Back to Karkand sind vier DLCs enthalten, es gibt neue Camouflage, Waffen-Camouflage, Aufgaben, ein paar Hundemarken, Platoon- Embleme, Strategy Guides und Videos. So weit, so unerwartet und gut. Darüber hinaus gibt es aber noch mehr: DLCs sollen zwei Woche exklusiv für Premium-Kunden sein, man wird seine Statistiken auf Wunsch zurücksetzen können, es soll exklusive Events, Bonus Content, exklusive "Double XP"-Events und eine bevorzugte Behandlung bei Warteschlangen am Server geben. Während die erste Ladung an Features normal, unproblematisch und eigentlich fair klingt, dürften gerade die letzten beiden Punkt - wenn sie denn überhaupt stimmen - für entsprechende und nachvollziehbare Aufregung sorgen.

Und jetzt?
Wir wissen nicht, ob die Fact Sheet echt ist. Und damit wissen wir nichts - abgesehen davon, dass Battlefield Premium am 4. Juni 2012 für 50 Euro auf der Playstation 3 erscheinen wird. Wir werden wohl noch ein kleines bisschen Geduld brauchen...

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-17/thumbs/battlefield-3-close-quarters-donya-fortress-sig-2.1024-238.jpg
Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch - mehr oder weniger zumindest. Wir wünschen euch einen schönen Tag - machts gut, haut rein und wartet entspannt auf die offiziellen Patch-Informationen...

Inside Community - Erinnerung: State of the Community 2
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-17/battlefield-3-state%20of%20the%20community.jpg
Erinnerung: State of the Community 2 - Wir brauchen euch!
Ihr wollt der ganzen Welt sagen, was ihr von Close Quarters haltet? Dann macht euch an die Arbeit - dank unserer monatlichen Rubrik State of the Community habt ihr die Möglichkeit, mit einem Text tausende Leser zu erreichen. Alle weiteren Details findet ihr hier - legt also los. Wir brauchen unbedingt eure Texte...

Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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