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BF3 - AMD Treiber - Dreamhack - Spende - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 17:25 - 14.11.2012
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Battlefield 3 - ATI-Treiber, mögliches Aftermath-Video, Dreamhack, Spende, Videos & Mehr

Es ist bereits Mittwoch, Holland steht am Abend eine ordentliche Niederlage im Fußball bevor - zumindest hoffen wir das - und irgendwie ist die Mitte der Arbeitswoche bereits erreicht worden. Bei uns gibt es auch heute wieder die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Ein neuer Beta-Treiber für ATI-Karten verspricht bis zu 15 Prozent mehr Leistung in Battlefield 3, DICE fährt bald zur Dreamhack und wird eine Präsentation über die Geschichte des Studios und der Franchise veranstalten; EA spendet viel Geld für einen gute Zweck und wir haben das Gefühl, dass der nächste Aftermath-Trailer etwas mit dem Scavenger-Modus zu tun haben könnte. Außerdem gibt es Battlefield im Gangnam-Style, dazu präsentieren wir zwei coole Videos und wir wünschen uns in einer kleinen Kolumne etwas mehr Toleranz was andere Spiele angeht. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Wenn man sich todesmutig in die Redaktion vorkämpft und irgendwie die aus massivem Gold bestehenden Innenräume sieht, dann kann man verstehen, warum diese Einleitung so unkreativ ist: Wir müssen viele Spiele spielen und sind anderweitig beschäftigt. Die aktuelle Nachrichtenübersicht zu Battlefield 3 gibt es aber trotzdem...

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BF3 - Wunschliste für End Game - DICE-Fotos - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 13:54 - 11.11.2012
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Battlefield 3 - Offizieller Bilder-Account, Getsatisfaction kein Feedback-Bereich mehr, Wunschliste zu End Game & Videos

Nach einem tollen Fußballsamstag und mit grausigem Regen direkt vor dem Fenster machen wir uns heute wieder an die aktuellen Nachrichten zu Battlefield 3. An der Sache ist nur ein klitzekleiner Haken: Bis auf den offiziellen und neuen Instagram-Account von DICE für Battlefield und den Umstand, dass Get Satisfaction augenscheinlich nicht mehr der offizielle Feedbackbereich ist, haben wir quasi keine Neuigkeiten - für uns eine gute Möglichkeit, uns zu überlegen und euch zu erzählen, was wir uns für den letzten DLC von Battlefield 3 wünschen. Außerdem gibt es natürlich auch wieder wunderbare Community-Videos inklusive einem umwerfenden Stunt. In diesem Sinne: Let’s get started...

Normalerweise sprechen wir von der Nachrichtensammlung zu Battlefield - heute gibt es nur zwei kurze Nachrichten. Manchmal scheinen sogar die Entwickler bei DICE und EA eine kleine Pause zu machen...

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BF3 - Interview- Tweets - Community-Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:01 - 09.11.2012
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Battlefield 3 - Interview, Tweets, Golden Joystick, Videos, Review & Mehr

Das Wochenende ist nur wenige Stunden entfernt, die Stimmung großartig und den Rest blenden wir einfach aus - es ist wieder an der Zeit für eine frische Sammlung aller Neuigkeiten und Nachrichten rund um Battlefield 3. Neben einem Interview mit einem Community Coordinator - inklusive spannender Infos und Details zu DICE, Battlefield und Mehr - haben wir Tweets von Gustav Halling, den “Golden Joystick” von Battlefield 3 und extrem coole Karkand-Postkarten. Außerdem in der Nachricht dabei: Eine schöne Fan-Montage, ab sofort gibt es bei uns wöchentliche Ausrüstungs-Reviews, wir haben ein duales Community-Zocken in Planung und das brandneue Need for Speed: Most Wanted ausführlichst getestet. In diesem Sinne: Let’s rock ‘n’ roll...

Wir haben das starke Gefühl, dass ein unglaublich großer Bedarf an Einleitungen besteht, den die Verantwortlichen in der Redaktion aktuell nicht befriedigen können. Und darum haben wir uns fest vorgenommen, euch in naher Zukunft für uns kreative und tolle Einleitungen schreiben zu lassen - irgendwie muss man ja jeden Tag aufs Neue zu allen Neuigkeiten zu Battlefield 3 überleiten können...

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BF3 - 1942-Artbook - Tweets - Origin - Battlelog-Update & Mehr von Ko Andy 
Datum: 19:04 - 07.11.2012
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Battlefield 3 - Artbook kostenlos verfügbar, Tweets, Battlelog, Origin, Videos & Mehr

Mit echtem Herbstwetter vor dem Fenster haben wir die Mitte der Arbeitswoche erreicht, in den USA wurde ein neuer alter Präsident gewählt und fußballtechnisch kann man auch nicht meckern - zur absoluten Zufriedenheit fehlt natürlich nur die aktuelle Nachricht von Battlefield 3, die wir euch hiermit auch geliefert haben. DICE hat ein Artbook von Battlefield 1942 als kostenlosen Download online gestellt, am gestrigen Abend gab es mal wieder Origin-Probleme, wir haben Tweets von den Entwicklern und das gestrige Battlelog-Update bietet mehr Funktionen auf der Mobile-App. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Ein E-Paper zu Aftermath, Community-Videos und ein Video zu Medal of Honor: Warfighter. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Wie jeden Tag steht uns jetzt die schwerste Herausforderung bevor: Mit einem Kaffee in der einen Hand müssen wir irgendwie eine neue und kreative Einleitung nur für euch schreiben, in der es um die Ankündigung geht, dass wir alle aktuellen Neuigkeiten zu Battlefield 3 jetzt zusammenfassen werden. Und es hat auch heute wieder geklappt...

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BF3 - Gerüchte zu End Game & Battlefield 4 - App - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:22 - 04.11.2012
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Battlefield 3 - Gerüchte zu Battlefield 4 und End Game, Battlelog-App & Videos

Der Sonntag ist erreicht, wir können uns mal wieder über ein geniales Fußballspiel freuen und die Laune ist auch gut - heute ist ein guter Tag. Wie immer gibt es darum auch wieder die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Es gibt allererste - sehr gut klingende - Gerüchte zu Battlefield 4 und diverse Gerüchte zu End Game. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Die Battlelog-App hat ein Update bekommen und unterstützt jetzt auch Warfighte und, wir haben diverse Videos aus der Community für euch. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Wenn man todesmutig die Redaktion betritt und sich langsam und vorsichtig in die Mitte des Gebäudes begibt, dann staunt man über viele Dinge. Und wir staunen immer noch darüber, dass wir seit 15 Monaten jeden Tag eine Nachricht schreiben und zu Beginn jeder Nachricht alle Neuigkeiten zu Battlefield 3 zusammenfassen...

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BF3 - Aftermath Map-Design erklärt & Flythrough - Tweets & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:56 - 03.11.2012
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Battlefield 3 - So entstehen die Maps von Aftermath, Epicenter Flytrough Video, Tweets, Videos & Mehr

Das Wochenende ist erreicht, das Wetter überraschenderweise ganz nett und unsere Motivation auch darum auf einem Höhepunkt - und das sollte niemanden überraschen, weil DICE mal wieder neues Material zum neuesten DLC von Battlefield 3 online gestellt hat. Genauer gesagt: Es gibt ein Flythrough-Video der in Aftermath kommenden Map Epicenter sowie einen Blog-Eintrag mit Informationen wie genau man die Map erstellt; dazu haben wir Tweets von Community-Manager zh1nt0; die PC’ler haben die “Dog Tag”-Challenge erfolgreich beendet und wir haben Videos aus der Community. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Schicke Fan-Screenshots. In diesem Sinne: Let’ get started...

Wie immer gilt zum Anfang einer Nachricht: Ganz egal wie viel Alkohol verkonsumiert und wie grausam böse der Kater ist - eine kreative Einleitung ist Pflicht. Und in unserem Zustand finden wir das kreativ genug, um auf frische Neuigkeiten von Battlefield3 überzuleiten...

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BF3 - Account-Sicherheit - Jährliche Auflagen? - Video & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:06 - 02.11.2012
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Battlefield 3 - Origin-Zahlen, Sicherheits-Infos, Antwort zu hährlichen Auflagen, Videos & Mehr

Das Wochenende ist fast erreicht, über das Wetter reden wir aus prinzipiell einfach nicht mehr und fußballtechnisch gab es auch irgendwie nicht die großen Überraschungen - irgendwie muss also wieder die tägliche Nachricht zu Battlefield 3 zur Verbesserung unserer Laune bis zum Feierabend sorgen. Es gibt offizielle Aussagen zur Account-Sicherheit von Battlefield 3 und Battlelog; bei EA hat man aktuell keine Pläne, Battlefield jährlich aufzulegen und EA freut sich über 30 Millionen Origin-Nutzer. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Ein tödlicher Ninja-Soldat, Meinungsmache zu Bugs und ein Trailer zu Call of Duty: Black Ops 2. In diesem Sinne: Let’s get ready, set and started...

Heute startet auf dem PC die Alpha von Crysis 3 - und das macht sich auch in der Redaktion bemerkbar: Unsichtbare Redakteure sind an der Tagesordnung - die Faulpelze schreiben nämlich keine Einleitung oder suchen nach Neuigkeiten, sondern zocken nur. Nanosuits haben nämlich auch nur die Chefs, die die aktuelle Nachrichtenübersicht schreiben müssen...

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BF3 - Aftermath Trailer - Armbrust-Infos - Trailer-Analyse & Mehr Battlefield 3 Armored Kill Gamescom Screenshots von Ko Andy 
Datum: 12:13 - 31.10.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-33/thumbs/battlefield-3-armored-kill-gamescom-screenshots-4_2.625-352.jpg
Battlefield 3 - Double XP, Aftermath-Gameplay, die Armbrust erklärt & Mehr

Zuallererst müssen wir an dieser Stelle natürlich “Happy Halloween” sagen - anstatt von euch jetzt aber Süßigkeiten oder Alkohol zu verlangen, liefern wir lieber direkt alle neuen und aktuellen Informationen zu Battlefield 3. Neben dem Premium-exklusiven Gameplay-Video - welches es bereits auf Youtube gibt und in dem es massenhaft Armrbust-Abschüsse zu sehen sind - gibt es dann auch noch einen frischen Blog-Eintrag rund um die Armbrust. Abseits einer Analyse des Gameplays haben wir ebenfalls noch Fan-Videos, eine Nachricht unseres Server-Sponsors und eine Nachricht in ganz eigener Sache: Wir haben jetzt einen Server für Medal of Honor: Warfighter! In diesem Sinne: Let’s get moving...

Herumwankende Skelette, jaulende Geister und mit den Zähnen und Knochen in den Ecken klappernde Veteranen - ja, es ist unverkennbar Halloween in der Redeaktion. Und weil wir so schnell wie möglich die üblichen Halloween-Beschäftigungen ausüben wollen - Leute erschrecken, feiern und dabei Spaß haben - gibt es jetzt schnell und flott alle Neuigkeiten zu Battlefield 3 in der Übersicht...

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BF3 - Origin-Rabatte - PWNED - Aftermath Gameplay & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:46 - 30.10.2012
http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-25/thumbs/battlefield-3-wallpaper-sniper.625-391.jpg
Battlefield 3 - Origin-Rabatte, Aftermath Gameplay, PWNED Special, Krübisse, Videos & Mehr

Das Wochenende ist in unseren Köpfen bereits wieder in weite Ferne gerückt, Morgen wird es ganz gruselig und das Wetter erfüllt alle Gruselansprüche auch heute schon. Wie immer ist es jetzt Zeit für die aktuelle Nachrichtenübersicht zu Battlefield 3: Wer sich Spiele auf Origin kaufen will, hat jetzt dank Halloween auch in Deutschland zwei Möglichkeiten, viele Titel bis zu 50 Prozent billiger zu kaufen; Premium-Nutzer freuen sich heute auf ein exklusives Gameplay-Video zu Aftermath, wir haben ein Update zur “Air Kills”-Challenge sowie die aktuelle PWNED-Folge mit viel Ingame-Material zu Battlefield 3: Aftermath sowie einer tollen Übersicht aller bereits bekannten Informationen. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Fan-Videos und ein etwas anderer “Call of Duty”-Trailer. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Irgendwie macht sich Nervosität bereit: Halloween steht direkt vor der Tür und die Verantwortlichen haben noch keine gute Einleitung gebastelt! Da muss man verstehen, dass bei der aktuellen Klangkulisse - lautes Klappern beim Nägeklauen - heute keine kreative Einleitung für alle Neuigkeiten zu Battlefield 3 herausgekommen ist...

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BF3 - Origin - Passwörter - Fan-Film - Play4Free & Dust 514 von Ko Andy 
Datum: 12:26 - 28.10.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2011-37/thumbs/battlefield-3-screenshots-hd-battlefield3_184.625-379.jpg
Battlefield 3 - Origin, Battlefield Play4Free, Better Battlelog, Videos & Dust 514

Nachdem der Winter jetzt bereits ernst macht und wir im eingeschneiten - oder zumindest verschneiten - Süden sitzen, hoffen wir natürlich, dass ihr alle einen schönen Sonntag habt und dass es heute großartige Fußballspiele geben wird. Abseits davon liefern wir auch heute wieder eine aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Wir haben ein Mini-Interview zu den Möglichkeiten, Origin auf die Konsolen zu bringen sowie eine kurze Erwähnung der aktuellen Passwortprobleme. Außerdem hat Better Battlelog ein neues Update bekommen und Battlefield Play4Free bekommt den Rush-Modus spendiert. Außerdem in der Nachricht dabei: Dinosaurier im Video und mit Dust 514 ein bemerkenswertes Spiel. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang einer Nachricht machen wir prinzipiell immer mit einer Übersicht aller aktuellen Neuigkeiten rund um Battlefield .Und warum sollen wir daran etwas ändern, wenn es seit über einem Jahr so verdammt gut funktioniert? Uns fällt kein Grund ein...

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BF3 - Infos zu Aftermath - Studio-Tour - Warfighter & Mehr von Ko Andy 
Datum: 13:29 - 25.10.2012
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Battlefield 3 - Infos und Details zu Aftermath, Studio-Rundgang, Gebrutstagswünsche & Medal of Honor: Warfighter

Der Donnerstag ist erreicht, das Wetter erfreut zumindest Pinguine und Eisbären sehr und über das Thema Fußball freuen wir uns angesichts toller Spiele logischerweise auch. Und natürlich machen wir jetzt wieder das, was wir jeden Tag machen: Die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 schreiben. Neben Preview-Berichten zum im Dezember kommenden Aftermath gibt es Intervies mit den Entwicklern zum Scavenger-Modus, mehr Details zur Design-Philosophie und auch noch einen Studio-Rundgang im Video. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Wir gratulieren Battlefield 3 zum ersten Geburtstag und erinnern daran, dass heute Medal of Honor: Warfighter endlich in Deutschland erscheint. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Heute haben die Redaktionskatzen frei und die Eisbären übernehmen topmotiviert die Einleitung - gar kein Wunder, wenn man die Kälte bedenkt. Kurz: Es gibt alle Neuigkeiten zu Battlefield 3 im Überblick...

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BF3 - Premium-Inhalte - Treiber - Origin - Videos & Warfighter von Ko Andy 
Datum: 11:54 - 23.10.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-33/thumbs/battlefield-3-armored-kill-gamescom-screenshots-6_2.1024-576.jpg
Battlefield 3 - Premium-Inhalte, Wundertreiber, Origin, Servertools, Videos & Warfighter

Irgendwie fällt uns zu Dienstagen nie eine kreative Einleitung ein - bis zum Wochenende ist es noch lange hin, zum Wetter fällt uns auch nichts ein und vor heute Abend ist auch sportlich nichts Relevantes in Sicht. Darum kümmern wir uns lieber gleich um alle aktuellen Neuigkeiten zu Battlefield 3: DICE hat alle Premium-Inhalte für den Oktober - inklusive Gameplay-Video zu Aftermath - angekündigt; ein Beta-Treiber sorgt für deutlich mehr Bilder pro Sekunde und eine bekannte Community-Größe hat ein Rundum-Sorglospaket für die Server-Administration zusammengestellt. Außerdem in der Nachricht dabei: Community-Videos und spannende Infos zu Medal of Honor: Warfighter. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Wir halten es mit unserer Einleitung ungefähr so, wie manche Fußballspieler handeln: Man muss da irgendwie durch - das Wie und Warum ist vollkommen egal. Kurz und gut: Wir haben alle Nachrichten zu Battlefield 3 schön übersichtlich zusammengefasst...

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BF3 - Aftermath Interview & Gameplay - Battlelog & Mehr von Ko Andy 
Datum: 10:49 - 22.10.2012
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Battlefield 3 - Aftermath Interview und Gameplay, Wartungsarbeiten, Origin-Probleme, Videos & Mehr

Die neue Woche hat begonnen, das Wetter ist immer noch ganz erträglich und mit einem Kaffee kann man sogar den Umstand überstehen, dass das Wochenende auf mysteriöse Weise wieder vorbei ist. Wie jeden Tag gibt es auch heute alle aktuellen Nachrichten zu Battlefield 3: Wir haben Gameplay von Aftermath und ein umfangreiches Interview mit dem verantwortlichen Producer Craig Mcleod, der über die Maps, das Gameplay, die neuen Features und mehr erzählt. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Es gibt von 15:00 bis 17:00 Uhr Wartungsarbeiten an Battlelog, Probleme mit Origin und wir haben Community-Videos. Ganz unauffällig - und leicht verspätet - haben sich auch noch Geburtstagswünsche eingeschlichen: Wir gratulieren Battlefield 2142 zum sechsten Geburtstag. In diesem Sinne: Let’s get started...

Unbestätigten Gerüchten zufolge sollen alle für kreative Einleitungen verantwortlichen Affen aktuell an Husten und Schnupfen leiden; außerdem stehen Angriffe der PETA gegen das Redaktionsgebäude bevor. Uns ist das egal - die Affen haben auch heute gute Arbeit geleistet, sodass wir jetzt wieder alle aktuellen Neuigkeiten übersichtlich an euch bringen können...

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BF3 - Aftermath-Gameplay - Machete - Community-Zocken von Ko Andy 
Datum: 11:35 - 20.10.2012
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Battlefield 3 - Aftermath-Gameplay, Blaufilter abschaltbar, Machete, Community-Zocken & Mehr

Das Wochenende hat begonnen, das Wetter ist immer noch überraschend gut und wir schreiben schon wieder eine Nachricht zu Battlefield 3. Genauer gesagt: Heute gibt es Gameplay von Aftermath - neue Fahrzeuge, Armbrust und Analyse aller Szenen natürlich eingeschlossen. Außerdem gibt es Sepkulationen, dass mit Aftermath eine Machete als neue Nahkampfwaffe eingeführt wird; wir haben eine Erklärung, warum Medal of Honor: Warfighter plötzlich bei vielen Leuten in Battlelog auftaucht, der Blaufilter wird bald per Konsolenkommando legal abstellbar sein und dann haben wir natürlich alle Details zu unserem großartigen Community-Zocken, wo ihr ebendieses Medal of Honor: Warfighter gewinnen könnt. Außerdem in der Nachricht dabei: Gameplay aus Medal of Honor: Warfighter und Far Cry 3. In diesem Sinne: Let’s move out...

Wer das Gefühl hat, dass wir nach zwei Tagen im Zeichen von Aftermath genug hätten, den wollen, werden und müssen wir in dieser Nachricht eines viel Besseren belehren: Das haben wir absolut nicht. Und so dreht sich auch heute wieder fast alles um den in einem von Erdbeben zerstörten Teheran angesiedelten DLC...

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BF3 - Massig Infos und Analysen zu Aftermath - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 22:04 - 19.10.2012
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Battlefield 3 - Launch-Termin, Armrbust, Maps, Fahrzeuge und mehr aus Aftermath & Mehr

Das Wochenende steht direkt vor der Tür, das Wetter gibt sich immer noch bemerkenswert schön und folglich ist unsere Laune auf einem absoluten Hoch. Und auch sonst gibt es heute gute Nachrichten: Wir haben massenhaft Previews und Berichte zu Battlefield 3: Aftermath gelesen und können euch jetzt unglaublich viele Details verraten. Neben einem leicht verfrühten Launch-Termin haben wir alle Details zur neuen Armbrust, Beschreibungen dreier Levels und noch viel mehr Details und Informationen; dazu analysieren wir das allererste richtige Video inklusive Mini-Erdbeben und Mehr. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Ein Video zu Dead Space 3 und der Launch-Trailer zu Medal of Honor: Warfighter. In diesem Sinne: Let’s get going...

Hochspezialisierte Nachrichtenoffiziere durchsuchen bei uns fast 25 Stunden am Tag das Internet nach allen nur denkbaren Neuigkeiten zu Battlefield 3. Jede noch so kleine Neuigkeit wird dann fachlich perfekt interpretiert und in eine News gepackt. Heute steht Aftermath im absoluten Fokus unserer Aufmerksamkeit...

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BF3 - Aftermath Video, Screenshots & Informationen - Mehr von Ko Andy 
Datum: 16:20 - 18.10.2012
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Battlefield 3 - Aftermath SCreenshots, Video & Infors zu Modus, Armbrust & Fahrzeugen - Videos & Mehr

Langsam aber sicher näheren wir uns der wirklich kalten Jahreszeit - und das bedeutet in diesem Falle auch: Langsam aber sicher kommt der Launch des im Dezember kommenden vierten DLCs für Battlefield 3 mit Untertitel Aftermath immer näher. Darum ist heute die Hauptattraktion unserer topaktuellen Nachricht natürlich eine Sammlung aller brandneuen Informationen zum im Dezember kommenden DLC Aftermath: Neben allersten Screenshots und einem genialen Video gibt es Details zum Setting nach dem Erdbeben in Teheran, dem neuen Scavenger-Modus, den neuen Fahrzeugen und der tödlichen Armbrust als neuer Waffe. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Wartungsarbeiten in Battlelog und ein paar Community-Videos. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Regelmäßig befassen wir uns in den Nachrichten mit dem Tagesgeschäft: Kleinere Tweets, Gerüchte, Patches, Wartungsarbeiten und mehr. Ab und an allerdings gibt es auch noch richtig große Ankündigungen - und heute ist so ein Tag...

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BF3 - Medal of Honor Boni - Aftermath-Waffe - Infos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 16:20 - 17.10.2012
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Battlefield 3 - Neue Waffe in Aftermath, frische Medal of Honor, Video-Einsendungen, Videos & Mehr

Wir geben uns die allergrößte Mühe, nicht an das gestrige Fußballspiel - und vor allem das Ergebnis... - zu denken, erfreuen uns am mittelprächtigem Herbstwetter und haben heute eine geballte Info-Ladung zu Battlefield 3. Mindestens eine neue und bis jetzt noch in keinem Battlefield enthaltene Waffe soll in Aftermath enthalten sein; dazu soll es Morgen massenhaft neue Informationen rund um den DLC geben. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Wer Battlefield 3 besitzt und Medal of Honor: Warfighter kauft, kann zumindest in den USA deutlich sparen und freut sich weltweit über früheren Zugang zu einem SOG-Soldaten und bei DICE sammelt Bilder und Videos für Facebook. Außerdem haben wir wieder Fan-Videos, ein außergewöhnliches E-Paper und einen Trailer zu Call of Duty. In diesem Sinne: Let’s do this...

Den Anfang machen wir natürlich mit allen Neuigkeiten zu Battlefield 3 - in diesem Falle handelt es sich um das Warten auf bald kommende topaktuelle Nachrichten zu Aftermath und ganz viel

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BF3 - Event: Erkämpft euch Warfighter! - Glitches & Mehr von Ko Andy 
Datum: 21:21 - 15.10.2012
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Battlefield 3 - Community-Zocken mit Warfighter als Preis, Battlelog-Probleme, Glitches, entspanntes EA & Mehr

Das Wochenende ist leider wieder vorbei, eine neue Woche hat begonnen und irgendwie verblassen alle unsere Einleitungen im Vergleich zu einem gewissen Fallschirmsprung von gestern - da fällt uns nicht mehr ein, als einfach nur die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 an den Start zu bringen. Der letzte Server-Patch hat leider immer noch nicht alle Glitches auf Operation Métro ausgemerzt, in Battlelog gibt es immer noch Fehler und bei EA wird man nichts gegen den Code-Wahnsinn vom letzten Wochenende - der in kostenlosen Spielen für viele Spieler resultierte - unternehmen. Außerdem in der Nachricht dabei und ganz unglaublich wichtig: Nächstes Wochenende veranstalten wir ein umfangreiches Community-Zocken mit einem unglaublichen Preis - der beste Spieler darf sich über Medal of Honor: Warfighter für den PC freuen! In diesem Sinne: Let’s move out...

Zum Anfang einer jeden Nachricht gilt bei uns generell ein ganz einfaches Motto: Wir fassen alle Neuigkeiten, wichtige Informationen und Ähnliches schön übersichtlich zusammen, damit ihr nach dem Lesen perfekt rund um Battlefield 3 informiert seid. Heute brechen wir aber mit dieser Tradition und haben große und großartige Nachrichten für euch - und das in eigener Sache!

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BF3 - Echte Nacht-Mod - Tweets- Videos - Origin & Mehr von Ko Andy 
Datum: 13:34 - 14.10.2012
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Battlefield 3 - Origin, Tweets, Nacht-Mod, Videoredakteur, Gewinnspiel & Mehr

Wir starten in einen Sonntag mit wirklich wunderschönem Wetter, haben in Bezug auf Fußball leider nichts zu erzählen und konzentrieren uns darum viel lieber auf die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Der Origin-Store hat aktuell aufgrund hoher Auslastung dank einem Promo-Code Probleme, ein Fan hat eine echte Nacht-Mod gebastelt und wir haben Tweets der Entwickler. Ebenfalls in der Nachricht dabei: Wir haben endlich wieder einen Videoredakteur, der seinen Job mit einem kleinen Gewinnspiel beginnt und es gibt ganze zwei coole, kreative und einfach nur verrückte Videos. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Eigentlich haben wir uns gedacht, dass man auch mit einem starkem Kater schnell eine kreative und lustige Einleitung schreiben kann - dummerweise funktioniert das nicht. Darum gilt jetzt ohne jede weitere Vorrede: Wir kümmern uns um alle Neuigkeiten zu Battlefield 3...

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BF3 - Tweets - Facebook - Color Tweaker - Play4Free & Mehr von Ko Andy 
Datum: 14:51 - 13.10.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-33/thumbs/battlefield-3-armored-kill-gamescom-screenshots-3_2.1024-576.jpg
Battlefield 3 - DICE zum Color Tweaker, Tweets, Rush für Play4Free, Community-Zocken Teaser & Mehr

Nach einem ungefährdeten und genialen Sieg über Irland können wir uns unseren Irish Coffee wieder richtig schmecken lassen; dazu sind Samstage immer die Tage, an denen wir besonders gut gelaunt sind. In der aktuellen Nachricht zu Battlefield 3 herrscht heute ebenfalls samstäglicher Frieden: Wir haben frische Tweets von den Entwicklern, DICE erzählt Details zum Color Tweaker, versorgt treue Fans mit Facebook-Headern im “Battlefield 3”-Stil und Battlefield Play4Free bekommt den Rush-Modus. Außerdem haben wir zwei Videos zu anderen Spielen, von denen zumindest eines viele Ähnlichkeiten mit Battlefield hat. Neben den täglichen News zu Battlefield 3 gibt es dann heute auch noch einen Teaser mit ersten Infos zu unserem nächsten Community-Zocken, das dieses Mal ganz speziell, außergewöhnlich und genial werden wird. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir heute so wie schon sehr oft: Wir haben eine Zusammenfassung aller Neuigkeiten aus dem Hause DICE und EA für euch zusammengetragen und bewerfen euch solange mit Informationsbällchen, bis ihr zu Boden geht...

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BF3 - Server-Patch - Wartungsarbeiten - Bans - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:11 - 11.10.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-23/thumbs/Battlefield_3_-_Close_Quarters_-_Scrap_Metal_map_-__E3_Screen_7.1024-576.jpg
Battlefield 3 - Server-Patch, Watungsarbeiten, Statements zu Änderungen an Dateien, Videos & Mehr

Langsam aber sicher rückt das Wochenende näher, über das Herbstwetter verlieren wir aus purem Protest kein einziges Wort und außerdem haben wir sowieso die perfekten Zutaten für einen großartigen Tag: Kaffee, eine aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 und Battlefield zum Zocken. Wobei wir bei den Neuigkeiten wären: Heute gibt es einen Server-Patch mit vielen Gameplay-Anpassungen - Stichworte wären die AC-130, die Mini-Map im Hardcore-Modus und gefixte Glitches. Außerdem gibt es heute Wartungsarbeiten; DICE erklärt dass man gegen Spieler mit veränderten Dateien vorgehen wird und wir haben ein paar schöne Community-Videos gefunden. Ebenfalls und als blinder Nachrichtenpassagier in der Nachricht dabei sind gleich drei Videso zu Medal of Honor: Warfighter und Linkin’ Park. In diesem Sinne: Let’s get bloody rolling...

Die heutigen und aktuellen Nachrichten zu Battlefield 3 wurden per U-Boot direkt in den Redaktions-Pool transportiert, wo wir alle spannenden Neuigkeiten in eine wunderbare Nachricht packen...

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BF3 - Bad Company Serie - Server-Patch - Warfighter-Preview von Ko Andy 
Datum: 14:28 - 09.10.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-33/thumbs/battlefield-3-armored-kill-gamescom-screenshots-6_2.1024-576.jpg
Battlefield 3 - Server-Patch verschiebt sich, M5D-Checks, Bad Company als TV-Serie & Warfighter-Preview

Wir starten in einen frischen Tag und haben heute ein umfangreiches Programm abseits von Wetter und sonstigen Dingen: Battlefield Bad Company bekommt zwar in naher Zukunft keinen neuen Ableger, aber eine echte TV-Serie; der Server-Patch verschiebt sich ohne ine Angabe von Gründen von heute auf Donnerstag, es gibt Zwischenstände von der Community-Challenge und ein erster Anticheat-Anbieter bietet M5D-Checks gegen modifizierte Game-Files an. Außerdem in der Nachricht dabei: Ein Preview zu Medal of Honor: Warfighter zu Singleplayer und Multiplayer vom Community-Event in Köln! In diesem Sinne: Let’s get this done...

Speziell ausgerüstete und trainierte Special Forces fallen jeden Morgen in der Redaktion ein, trinken allen Kaffee aus und bringen einen Sack streng geheimer und von allen gespannt erwartete Nachrichten - nicht in einem Sack, aber auf einem Computer - mit, den sie mit ihrem Leben auf dem mörderischen Weg durch den Morgenverkehr geschützt haben. Und wir verraten euch dann, was DICE und EA planen und sonst noch in der Battlefield-Welt passiert...

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BF3 - Tweets - Filmposter - Bugs & Action Report von Ko Andy 
Datum: 11:29 - 08.10.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-40/thumbs/eGhOH.1024-576.jpg
Battlefield 3 - Battlelog-Bug, Tweets, Poster, Wallpaper, Fan-Videos & Action Report

Die neue Woche beginnt mit Sonne, Kälte und generell dem Wetter, das man irgendwie als Herbstwetter bezeichnen muss - und irgendwie passt das leider auch zu dem Umstand, dass das Wochenende leider wieder vorbei ist. Glücklicherweise haben wir natürlich auch heute die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3, in der es neben Tweets von einem Senior Gameplay Designer zu vielen unterschiedlichen Themen auch noch einen unschönen Bug in Battlelog gibt, der schnellstmöglich gefixt werden sollte. Abseits davon haben wir echte Fan-Kunst mit unglaublich schicken Wallpapern und Postern im Stile von Kinoplakaten, ein paar Community-Videos und wildern dann wieder minimal in anderen Shooter-Gefilden, wo es beispielsweise unendlich große und eisige Schlachten gibt. In diesem Sinne: Let’s move out...

Eine neue Woche beginnt man am besten mit entspannender Routine: Man schnappt sich einen Kaffee und liest sich die umfassende Zusammenfassung durch, was in letzter Zeit so an spannenden Dingen rund um Battlefield 3 passiert ist. Mit dem Kaffee können wir euch nicht dienen - die Nachrichtenzusammenfassung gibt es aber ganz sicher...

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BF3 - Fieser Bug - Technik und FrostBite & State of the Community von Ko Andy 
Datum: 11:52 - 07.10.2012
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Battlefield 3 - AC-130 Bug, FrostBite 2, Technik und Cheats, State of the Community, Videos & Mehr

Nach einem Tag voller großartiger Fußballergebnisse geht es für uns auch schon wieder dem Ende des Wochenendes entgegen - und anstatt im Regen das Oktoberfest zu besuchen oder in Köln Medal of Honor: Warfighter anzuzocken (Gestern fand ein Event statt - wir warten noch auf spannende Informationen von unserem tollen Foren-Member Bloodfighter...) kümmern wir uns lieber um eine frische Nachricht zu Battlefield 3. Genauer gesagt: Es gibt einen wirklich bösen Bug rund um die AC-130, ein "Medal of Honor"-Entwickler erzählt spannende Dinge zur "FrostBite 2"-Engine, Technik, Cheats und mehr und wir haben die neueste Ausgabe von State of the Community im Angebot. Außerdem in der Nachricht dabei: Coole Fan-Videos. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Wir möchten heute anstatt der gewohnt kreativen Einleitung - irgendwas mit Battlefield 3, DICE, EA, spannende und offizielle Neuigkeiten und Ähnliches - einfach mal erwähnen, dass das hier unsere 589. Nachricht ist. Irgendwann gehen sogar uns bei so einer Zahl die Enleitungen aus, dazu ist Sonntag und die für die Einleitung zuständigen Affen haben freibekommen (und sind auf dem Oktoberfest). Es geht aner auch so...

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BF3 - Bans - Double XP - Challenge - Warfighter & Viel Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:14 - 06.10.2012
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Battlefield 3 - Angebliche Bans, Tweets, Events, Challenges & EA Games

Nach einer bemerkenswert spannenden Woche haben wir endlich das langerwartete Wochenende erreicht, freuen uns über das überraschend gute Wetter und machen uns wieder daran, die ganzen übriggebliebenen Nachrichtenfitzelchen der letzten Woche rund um Battlefield 3 zusammenzufassen. So gibt es neben dem Gerücht, dass EA ab jetzt Origin-Bans wegen veränderter “Battlefield 3”-Dateien verteilt auch noch einen Termin für das nächste “Double XP”-Wochenende; einen Zwischenstand von der Community-Challenge und Tweets von Community-Manager zh1nt0. Außerdem in der Nachricht ganz unauffällig und als blinde Nachrichtenpassagiere dabei: Details zu Medal of Honor: Warfighter inklusive zweier Videos mit unvorstellbar cooler Waffenanpassung, ein kostenloser “Mass Effect 3”-DLC und Gameplay von Need for Speed: Most Wanted. In diesem Sinne: Let’s get bloody rolling...

Wenn man vom gepanzerten Tor - dem Eingang zur Redaktion - immer weiter in den Bunker hineinläuft, dann kommt man an einem Raum vorbei, aus dem wildes Gebrüll zu hören ist: Hunderte dressierter Affen arbeiten hier unentweg, um sich neue Einleitungssätze zu den Nachrichten rund um Battlefield 3, EA und DICE auszudenken. Auch dieses mal hoffen die Affen, dass sie ihren Job gut gemacht haben...

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BF3 - Neue Battlelog-Features - Interview - Warfighter-Beta von Ko Andy 
Datum: 15:33 - 05.10.2012
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Battlefield 3 - Neue Battlelog-Features, Interview & Beta-Start für Medal of Honor: Warfighter

Das Wochenende steht direkt vor der Tür und ist fast erreicht worden; dazu ist die Laune ist großartig. Faulheit, fehlende Motivation oder sonst etwas gibt es aber ebenso wenig wie Ferien oder Frieden in Battlefield 3 - uns steht eine umfangreiche Nachricht zu Battlefield 3 und mehr bevor. Neben einer Zusammenfassung aller neuen Battlelog-Features - inklusive an Facebook erinnernder Details und der neuen Sektion für Medal of Honor: Warfighter - haben wir die Zusammenfassung eines Interviews zum Thema Innovation und mehr; sowie ein großartiges Fan-Video, das zeigt, was alles mit ein paar Tweaks machbar ist. Abseits davon wildern wir heute in anderen Shooter-Gefilden: Die Open Beta für Medal of Honor: Warfighter startet heute - und darum haben wir für euch nicht nur einen brandneuen Singleplayer-Trailer mit atemberaubender Grafik, sondern auch noch das Round-Up rund um alle Informationen zur Beta. In diesem Sinne: Let's get bloody started...

In allerbester Nachrichtentradition halten wir es heute mit unserer Version der Tagesshow: Hier ist Battlefield-3.org mit allen aktuellen und relevanten Nachrichten zu Battlefield 3 aus dem Hause EA und DICE. Guten Mittag...

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BF3 - Schlag gegen Cheater - Grafik-Tweeks - Tweets & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:09 - 04.10.2012
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Battlefield 3 - Ban-Welle, Grafik-Tweeks, Tweets, BattleCoGa, Videos & Mehr

Langsam aber sicher näheren wir uns vorsichtig, auf alle Details achtend und unauffällig dem Wochenende und versuchen, in allerbester "Special Forces"-Tradition nicht aufzufallen. Damit das auch so bleibt gibt es hier die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Es gibt Wartungsarbeiten an Battlelog, PunkBuster hat am Montag einen Rundumschlag gegen Cheater gestartet und viele Nutzer von Bezahl-Hacks auf einen Schlag gebannt; wir haben massenhaft Tweets der Entwickler und dann eine kleine Auflistung der Grafikanpassungen, die man bei Battlefield 3 aktuell gefahrlos benutzen kann und darf. Darüber hinaus ist die neue Ausgabe der BattleCoga ist erschienen, es gibt schicke Fan-Filme und -Videos und dann auch noch eine obercoole und fiese Waffe im Trailer zu Dead Space 3. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Wie immer gilt zum Anfang der Nachricht ganz schlicht und ergreifend: Wir schnappen uns alle relevanten Neuigkeiten rund um Battlefield, EA und DICE und fassen die perfekt und wunderbar zusammen, damit alle Leser perfekt informiert sind...

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BF3 - File-Modding - Premiuminhalte verändert - Mehr & Videos von Ko Andy 
Datum: 11:56 - 03.10.2012
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Battlefield 3 - Veränderte Spieledateien, geänderte Premium-Inhalte, Challenges, Battlelog & Mehr

Abgesehen von einem grauenhaften Spiel in der Champions League freuen wir uns trotzdem über schönes Wetter und extrem gute Laune dank eines großartigen Feiertag - da kommt die aktuelle und frische Nachricht zu Battlefield 3 natürlich und wie immer wie gerufen. Allerdings gibt es heute einige unschöne Nachrichten: Neben einem Update der “Wake Island”-Challenge mit einigen neuen Zahlen haben findige Spieler Möglichkeiten gefunden, quasi alle Dateien im Spiel - und damit auch Schadenswerte und Sonstiges - anzupassen. Das Resultat kommt in Form von Maps ohne Blaufilter, coolen Kameraperspektiven und Gerüchten, dass DICE in einem kommenden Server-Patch einen .md5-Check einbauen wird, durch den die exakte Dateigröße überprüft wird. Dazu wurden auf der Premium-Seite die Waffen bei End Game und Aftermath als neue Features entfernt und - im Falle von Aftermath - zumindest durch einen neuen Modus ersetzt. Außerdem in der Nachricht dabei: Die “Tank Superiority”-Challenge ist vorbei, es gibt tolle Fan-Videos unf mehr. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Auch an sonnigen Feiertagen gilt bei uns das Motto: Wir packen alle Neuigkeiten zusammen, laden damit irgendwie die Nachrichtenkanone und beschießen euch so lange, bis wir nichts mehr zum Schießen haben. Und auch die Sache mit der kreativen Einleitung hat heute ja perfekt geklappt...

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BF3 - Premium-Assignments - Innovation - Helikopter & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:11 - 02.10.2012
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Battlefield 3 - Premium-Assignments, Helikopter, Innovation, Server, Videos & Mehr

Uns gehen angesichts des wunderbar schönen Wetters, prachtvollem Sonnenschein und darum nachweisbar ausgezeichneter Laune irgendwie fast die kreativen Einleitungen aus. Trotzdem haben wir natürlich wieder eine frische Nachricht zu Battlefield 3: Gestern wurden fünf neuen Pemium-Assignments hinzugefügt die jeweils eine neue Waffen-Tarnung mitbringen; bei EA ist man sich bewusst, dass man entweder neue Spielemarken entwickeln oder langsam aber sicher Pleite gehen wird und die Statistiken zeigen, dass Kampfhelikopter nach dem Patch genau so erfolgreich sind wie davor. Außerdem bei uns in der Nachricht enthalten: Fan-Videos, Gewinner der DeSBL, ein "Playstation 3"-Server und Gameplay von Call of Duty: Black Ops 2 und Hitman: Absolution. In diesem Sinne: Let's get bloody moving...

Zum Anfang einer Nachricht gilt mit wunderschöner - und an böse Kater nach langen Wochenenden erinnernder - Regelmäßigkeit: Wir fassen alles zusammen, was von offizieller Seite gesagt, geschrieben, verraten und getweetet wurde.

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BF3 - Aftermath Launch-Termin - Neuigkeiten - Grafik-Kolumne von Ko Andy 
Datum: 12:18 - 01.10.2012
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Battlefield 3 - Aftermath-Termine, Messer-Fix, Tweets, Challenge & Grafik

Wir starten mit viel Regen, schönen Fußballergebnissen und noch mehr Motivation in einen kalten Oktober und gleichzeitig in die neue Woche. Die topaktuelle Nachricht zu Battlefield 3 beginnen wir heute gleich mit einer sehr realistischen Spekulation zu den Launch-Terminen von Battlefield 3: Aftermath. Außerdem haben wir den nächsten Zwischenstand der “Wake Island”-Community-Challenge mit einer noch weiter in Führung liegenden “Playstation 3”-Community; der Fehler, durch den pro Server nur eine Person gleichzeitig gemessert werden konnte wird am 9. Oktober gefixt, wir haben ein erstes Bild einer Waffe für Battlefield 4 und dann gibt es auch noch Tweets von Lead Gameplay Designer Alan Kertz. Außerdem in der Nachricht und überraschend zum Wochenstart dabei: Wir haben eine kleine Kolumne über die Bedeutung der Grafik. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich wieder mit einer langen Liste an offiziellen Neuigkeiten von den Entwickler und aus der Community. Wie immer gilt: Wir fassen zusammen, was ihr als topmotivierte Fans unbedingt wissen solltet...

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BF3 - DICE über Battlefield, die Arbeit & Mehr - Warfighter von Ko Andy 
Datum: 14:11 - 30.09.2012
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Battlefield 3 - DICE-Veteranen über Zukunft und Vergangenheit & Multiplayer-Gameplay zu Medal of Honor: Warfighter

Wir haben Sonntag, über das Wetter wollen wir gar nichts sagen und die Fußballergebnisse gefallen uns schon wieder extrem gut - es ist an der zeit, den kater Kater und die kopfschmerzen Kopfschmerzen sein zu lassen, und euch eine topaktuelle Nachricht zu Battlefield 3 zu spendieren. Heute gibt es nur ein Thema: Vier seit Anbeginn der Serie - und auch schon bei Codename Eagle - involvierte DICE-Entwickler erzählen alles, was man sich nur wünschen kann: Wie die Arbeit früher war, was Battlefield für die Entwickler bedeutet, warum Battlefield so besonders ist und noch unglaublich viel mehr. Außerdem dabei: Noch nie gezeigte Artworks und Bilder von Battleield 1942 und ganze 11 Minuten HD-Gameplays vom “Medal of Honor: Warighter”-Multiplayer. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Die vier ältesten und erfahrensten DICE-Veteranen haben sich bei DICE unglaublich lange über Battlefield 1942 und die gesamte Battlefield-Serie unterhalten. Wir fassen zusammen, was alles gesagt wurde. An dem Gespräch teilgenommen haben übrigens Mats Dal (einer der drei Gründer von Refraction Games, Lead-Programmierer an Codename Eagle und seitdem Programmierer an allen Battlefield-Teilen); Lars Gustavsson (Artist an Codename Eagle, Producer von Battlefield 1942 und jetzt Creative Director), Magnus Walterstadt (Sound-Designer bei Battlefield 1942, in quasi jedes Battlefield involviert und Audio Director bei Mirror's Edge) und Stefan Vukanovic (Lead Artist von Codename Eagle, Artist von Battlefiel2 und 2142 und Technical Art Director von Battlefield). Patrick Söderlund - der EA Labels Vice President und Mitbegründer von Refraction Games - hat zwar auf dem Weg ins Büro vorbeigeschaut, aber nichts gesagt...

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BF3 - Mini-Video zu Aftermath - Tweets -News & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:03 - 29.09.2012
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Battlefield 3 - Aftermath-Video, Tweets, Challenge, FrostBite goes mobile & Videos

Das Wochenende ist erreicht, das Wetter ganz in Ordnung und unsere Laune großartig - gar kein Wunder, weil ja Wochenende ist. Folglich schieben wir den Kater mal ganz kurz zur Seite - übrigens rein symbolisch gemeint... - und beglücken euch mit der aktuellen Nachricht zu Battlefield 3. In der gibt es das gestern erschienen Premium-Video inklusive einiger kurzer Einblicke in eine der neuen und mit Aftermath kommenden Maps inklusive Mini-Analyse; wir haben einen Zwischenstand der "Wake Island"-Challenge, FrostBite 2 soll auf mobile Plattformen kommen und wir haben Tweets von Community-Manager zh1nt0. Außerdem in der Nachricht dabei: Großartige Videos aus der Community. In diesem Sinne: Let's get started...

Wie immer gilt zum Anfang: Wir haben alle nennenswerten Informationen der letzten 24 Stunden zusammengefasst und in übersichtlicher Form für euch. Mehr kann man sich einfach nicht wünschen...

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BF3 - Premium - Neuer Server-Patch - Gewinner & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:33 - 28.09.2012
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Battlefield 3 - Premium-Inhalte, Aftermath-Video, Premium-Challenge, PunkBuster-Fix, Server-Patch & Mehr

Das Wochenende ist fast erreicht, das schöne Herbstwettergenießen wir einfach weiterhin hochprofessionell und die neue Nachricht zu Battlefield 3 ist die perfekte Möglichkeit, perfekt ins Wochenende zu starten. Heute bekommen Premium-Besitzer ganze drei Inhalte - ein Event, bei dem es um die meisten Kills im “Tank Superiority”-Modus geht; ein erstes Video zum neuen DLC Aftermath und den Guide zu Armored Kill. Ebenfalls heute im Nachrichten-Update dabei: Der “Battlefield 3 stopped working”-Bug wurde von Evenbalance komplett behoben, der nächste und im Oktober kommende Server-Patch passt die AC-130 nochmal an, bei DICE hat man die Gewinner der zweiten “Only in Battlefield”-Challenge ausgewählt und wir haben neben einem tollen Fan-Film auch noch eine echte Schlachtfeld-Katze. In diesem Sinne: Let’s get moving...

Wie jeden Tag beginnt diese Nachricht auch mit der Suche nach einem Einleitungssatz, in dem inhaltlich ungefähr Folgendes steht: Wir fassen alle offiziellen Neuigkeiten der letzten 24 Stunden zusammen. Wenn uns nur ein kreativerer Text einfallen würde...

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BF3 - ESL-Features - Dog-Tag-Challenge - Retro & Mehr von Ko Andy 
Datum: 10:52 - 27.09.2012
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Battlefield 3 - Fehler-Lösung verfügbar, ESL-Features für Battlelog, Community-Challenge, Premium-Inhalte, Retro & Mehr

Der Donnerstag beginnt übrrraschend mit tollem Wetter und Sonnenschein, das Wochenende ist irgendwie immer noch nicht erreicht worden und unsere Laune ist folglich nicht ganz perfekt. Das kann uns allerdings in keinster Weise davon abhalten, die frische Nachricht zu Battlefield 3 zu tippen: Die ESL bekommt eine Integration mit Battlelog, was ESL-Matches so einfach wie noch nie zuvor macht; DICE hat die Firma hinter der Battlelog-Technik aufgetaucht, heute Nachmittag beginnt die allererste Dog-Tag-Challenge, die weiteren Premium-Inhalte für den September - mitsamt einem Aftermath-Video... - sind bestätigt worden, der geniale Heli-Guide bei uns im Forum wurde angepasst und bei DICE erinnert man heute an Battlefield 2142. Darüber hinaus gibt es einen Fix für den “Battlefield 3 stopped working”-Fehler. Außerdem ganz unauffällig in der Nachricht dabei: Zombies in Call of Duty: Black Ops 2 und Multiplayer-Gameplay mitsamt einem unglaublich genialen Wallpaper aus Medal of Honor Warfighter. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich mit frischen Neuigkeiten aus dem Hause DICE und EA - und da gibt es heute massenhaft frische und neue Neuigkeiten aus allen nur denkbaren Bereichen.Wie immer gilt: Wir fassen alles zusammen, was nicht bei drei schreiend weggerannt ist...

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BF3 - Origin-Probleme - Antworten vom Designer & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:58 - 26.09.2012
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Battlefield 3 - Origin-Problem, massenhaft Antworten, Videos, Need for Speed & Ded Space 3

Das Wochenende rückt langsam aber sicher wieder näher, über das Wetter und die Fußballergebnise können und wollen wir nicht klagen und die Laune ist darum auch blendend - da kommt uns die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 natürlich nur Recht, um unsere Motivation zu nutzen. Neben Problemen beim Kauf von Armored Kill in Origin haben wir massenhaft Fragen und Antworten auf diese von einem langgedienten DICE-Entwickler, der viele interessante Dinge zu erzählen hat. Außerdem in der Nachricht dabei: Bei DICE kümmert man sich um den “BF3 stopped working”-Fehler, wir haben ein paar coole Community-Videos, einen tollen "Need for Speed: Most Wanted"-Trailer und 15 Minuten brachialen Horrors in Dead Space 3. In diesem Sinne: Let's get this done...

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BF3 - Armored Kill Launch - Retro-Zeit - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:54 - 25.09.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill Launch, Entwickler-Chat, Retro-Videos, Videos, Avatare & Mehr

Vorweg:
Durch das Google Ranking wurde uns nur noch erlaubt die News
von battlefield-3.org per Einleitungstext ein zu fügen.

Es ist Dienstag, das Wetter hat sich über Nacht schon wieder komplett verändert (und bietet jetzt Sonnenschein ohne Ende) und auch sonst haben wir wenig abseits von Battlefield 3 zu erzählen - da allerdings steppt der Nachrichtenbär: Spieler auf PC und Xbox360 ohne Premium freuen sich heute auf den Launch von Armored Kill; die Battlelog-App hat ein Update bekommen, angeblich soll DICE etwas Spannendes mit der ESL planen und wir sollten vermutlich heute Details zur “Wake Island”-Challenge erfahren. Außerdem in der Nachricht dabei: bei DICE erinnert man an alte Spiele und erste Hundemarken, heute Abend gibt es einen Live-Chat mit dem Multiplayer-Designer von Battlefield 3; wir haben Community-Videos und Nachrichten in eigener Sache: Es gibt mehr Avatare im Forum. In diesem Sinne: Let’s get rolling...

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BF3 - Server-Patch im Oktober - Battlefield 4 vorbestellen & Mehr von Ko Andy 
Datum: 12:01 - 24.09.2012
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Battlefield 3 - Neuer Server-Patch, Battlefield 4 vorbestellbar, Map-Konzept, Videos & Mehr

Das Wochenende ist leider vorbei; den von uns bislang vergessenen offiziellen Herbstanfang haben wir jetzt endlich auch erwähnt und den Fußballsonntag schweigen wir zwar nicht tot, bejubeln ihn aber auch nicht wirklich. Wie gehabt steht jetzt die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 auf dem Terminplan: Im nächsten und im Oktober kommenden Server-Patch wird der Rush-Modus in Armored Kill wieder angepasst und Battlefield 4 ist zumindest per Platzhalter bei Amazon vorbestellbar. Außerdem bei uns in der Nachricht dabei: Alle wichtigen Sprecher der "Battlefield 3"-Kampagen im Video und mit Vergleichsbildern; zwei coole Community-Videos, ein verdammt geniales Map-Konzept und die Action-Spiele, auf die wir uns bis Weihnachten ganz besonders freuen. In diesem Sinne: Let's get moving...

Zum Anfang einer Nachricht gilt bei uns natürlich das alte Motto: Wir suchen alle wichtigen, offiziellen und halboffiziellen Neuigkeiten zusammen, packen die schön in eine Box, bewerfen euch mit der gebündelten Informationsmasse und kündigen das auf ungefähr diese Art und Weise an...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Neuer Server-Patch
Laut Gustav Halling wird es am 9. Oktober einen neuen Server-Patch geben. Der soll "massive Veränderungen am Rush-Modus in Armored Kill basierend auf Community-Feedback" mitbringen. Wenn wir wetten müssten, dann würden wir all unser Geld darauf setzen, dass die AC-130 nur noch ein Mal pro Basis oder alle fünf oder zehn Minuten spawnt...

Interessant und außerdem in den Veränderungen dabei: Die stationäre russische Luftabwehr auf Bandar Desert wird im nächsten Update am 9. Oktober verschoben, weil sie die AC-130 bei jedem Überflug erstören konnte.

Battlefield 4 vorbestellbar
Wer will, der kann sich Battlefield 4 bereits auf Amazon vorbestellen. Bis auf ein offensichtlich - und auch deutlich gekennzeichnetes - vorläufiges Cover gibt es aber noch keinerlei Informationen. Auffällig ist nur der Umstand, dass man sich auch eine Version für die Xbox360 oder die Playstation 3 vorbestellen kann. Ob allerdings nur jemand bei Amazon Vermutungen angestellt hat oder ob das nächste Battlefield wirklich auch für die aktuellen Konsolen erscheint wissen wir nicht. Aktuell ist es allerdings für viele Online-Händler, auch ohne Informationen Platzhalter und Ähnliches zu veröffentlichen...

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Bei uns geht es jetzt mit diversen Community-Videos weiter. Neben den üblichen Videos gibt es bei uns dieses Mal aber zwei eher unübliche Videos zu bestaunen...

Inside Community - Videos
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Ein Map-Design
Vor einiger Zeit haben wir über den Premium-Contest geredet, bei dem man eine Idee für eine Map an DICE schicken und hoffen konnte, dass die Idee reicht belohnt und eventuell wirklich umgesetzt wird. Nun gibt es massenhaft Einsendungen - diese hier hat uns aber umgehauen, weil der Macher ein ganzes Video erstellt und die Map grob in der CryEngine 3 gebastelt hat. Wir sind ehrlich begeistert und hoffen, dass man bei DICE genau so eine Map macht - Setting, generelles Layout und der Umstand, dass man um einen Flughafen mit dem einzigen Jet kämpft, begeistern uns...



Die Stimmen und Gesichter der Charaktere
Habt ihr euch je gefragt, wer die Menschen hinter den Charakteren in Battlefield 3 aussehen? Die Antwort findet ihr in einem Video, dass Fotos der verantwortlichen Schauspieler zeigt. Wir erkennen extreme Ähnlichkeiten...



It's a Killing-Spree!
Ein Spieler, seine Waffe und ganz viele tote Gegner - so kann man dieses Video in etwa beschreiben...



Eine Montage: Wanted
Manche Menschen übertreiben die Effekte aber auch - und dann gehen sie sehr entspannt damit um und posten es doch auf Youtube...



Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch - wie immer wünschen wir euch den obligatorisch genialen Wochenstart. Zum Schluss stellen wir uns noch eine ganz spannende Frage: Auf welche bis Weihnachten kommenden Action-Spiele freuen wir uns eigentlich ganz besonders?

Inside Gaming - Action-Kracher bis Weihnachten
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Generell
Eigentlich gibt es nur eine Regel, um in diese Liste zu kommen: Es muss ein Multi-Platform-Titel sein; also auf mehr als nur einem System erscheinen. (Und ja - es muss eben auch ein Action-Spiel sein...) Die Reihenfolge im Artikel ist übrigens rein alphabetisch und hat nichts mit einer Rangliste zu tun...

Battlefield 3: Aftermath
Plattformen & Release-Datum:
PC; Xbox 360 & Playstation 3. Im Dezember wird es soweit sein.
Kurze Beschreibung: Viel mehr als den Umstand, dass die Maps in einem zerstörten Teheran nach dem Erdbeben im Singleplayer spielen und neue sowie kreative Waffen und Fahrzeuge mitbringen soll, gibt es noch nicht. Aber uns gefällt der Gedanke, in einer zerstörten - und laut Entwickleraussagen "auf kreative Weise begehbaren" und taktisch nutzbaren - Umgebung in die Schlacht zu ziehen.
That's why it's gonna be awesome: Mehr Maps, kreative Ausrüstung und ein interessantes Setting - das klingt toll. Hoffen wir, dass man bei DICE wieder eine Map im Stile eines Strike at Karkand einbaut...

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Call of Duty: Black Ops 2
Plattformen & Release-Datum:
PC; Xbox 360 & Playstation 3. Am 09. 11. 2012 wird explodiert...
Kurze Beschreibung: Ja - wir wissen natürlich, dass jetzt garantiert jemand verzweifelt fragt, was denn hier los ist und warum wir uns auf einer Battlefield-Seite auf so ein Spiel freuen. Die Antwort ist einfach: Der Singleplayer dürfte toll inszeniert werden, der Multiplayer für nette und schnelle Abwechslung sorgen und Zombies schlachten wir sowieso gerne. Da vergibt man gerne die Grafik und den Umstand. dass man gefühlt ein umfangreicheres Update oder riesiges Addon spielt...
That's why it's gonna be awesome: Wir mögen die Inszenierung, freuen uns auf Zombies und hoffen, auch im Multiplayer Spaß zu haben. Die Konkurrenz ist dieses Jahr aber knallhart...

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Dishonored
Plattformen & Release-Datum:
PC; Xbox 360 & Playstation 3. Am 12. 10. 2012 wird geschlichen, verwandelt und gemordet...
Kurze Beschreibung: Stell dir vor, du hast nichts falsch gemacht und sitzt jetzt im Gefängnis. Genau das passiert uns in Dishonored, das in einer düsteren Steampunk-Welt spielt, uns massig übernatürliche Fertigkeiten verpasst und sehr viele Freiheiten beim Ausschalten unserer Zielpersonen gewährt. Und wenn das euch nicht reicht: Kennt ihr noch ein Spiel, in dem ihr in einen Fisch schlüpfen oder euren Gegner übernehmen und in die Kugel seines Kameraden steuern könnt? Wir nicht...
That's why it's gonna be awesome: Es wird kreativ, es wird cool und es wird noch kreativer - das gefällt uns. Und die Welt sieht auch klasse aus...

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Far Cry 3
Plattformen & Release-Datum:
PC; Xbox 360 & Playstation 3. Am 04. 12. 2012 geht es auf die Inseln...
Kurze Beschreibung: Geballer, eine offene Welt und Inseln klingen gut. Durchgeknallte Psychopathen, angriffslustige Tiere, eine offene Welt und noch mehr Geballer inklusive merkwürdig-mysteriös-spannender Geschichte klingen noch sehr viel besser. Obendrauf gibt es einen Coop für vier Spieler, einen Multiplayer mit schneller Action und den allseits geliebten Map-Editor des Vorgängers.
That's why it's gonna be awesome: Ein toller Singleplayer-Shooter mit einer Story abseits des Üblichen, dazu ein Coop und auch noch ein Multiplayer inklusive Mapping-Tools - viel kann da nicht schiefgehen...

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Hitman: Absolution
Plattformen & Release-Datum:
PC; Xbox 360 & Playstation 3. Am 29. 11. 2012 wird wieder gemeuchelt...
Kurze Beschreibung: Agent 47 ist zurück - der Mann mit der Klaviersaite, Glatze und Pistole ist zurück und nimmt sich mal wieder seine Feinde in offenen Leveln und mit ganz vielen Freiheiten vor. Dieses Mal wird es auch noch persönlich...
That's why it's gonna be awesome: Hunderte Möglichkeiten, offene Levels, unglaublich viele Freiheiten und dieser Moment, in dem ein perfekt ausgeklügelter Plan gerade so perfekt hinhaut - das war früher schon gut und ist heute fast noch besser...

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Medal of Honor: Warfighter
Plattformen & Release-Datum:
PC; Xbox 360 & Playstation 3. Am 27. 10. 2012 geht es in den Einsatz...
Kurze Beschreibung: Ein Fokus auf Authentizität, die Soldaten als Menschen mit Problemen und die Zusammenarbeit mit echten Special Forces dürften den Singleplayer zu einer spannenden Angelegenheit machen. Gerade der Multiplayer mit seinen Klassen, Skills und Mischung aus schneller Action und Taktik inklusive Fireteam-Feature sollte dann auch noch für langanhaltenden Spaß sorgen.
That's why it's gonna be awesome: Ein interessanter Singleplayer und ein spielerisch etwas an Call of Duty 4 erinnernder Multiplayer - das klingt nach einer schönen Kombination. Klasse aussehen tut Warfighter dann auch noch...

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Need for Speed: Most Wanted
Plattformen & Release-Datum:
PC; Xbox 360 & Playstation 3. Am 31. 10. 2012 wird wieder gerast...
Kurze Beschreibung: Man nehme eine riesige und offene Stadt, massenhaft Autos, Online-Ranglisten, tolle Grafik und ein an Burnout erinnerndes Fahrgefühl - und die einen Spieler freuen sich auf ein geiles Rennspiel, während die anderen Spieler über den Namen meckern. Wir freuen uns einfach...
That's why it's gonna be awesome: Ein großartiges Geschwindigkeitsgefühl, spannende Rennen und ein unglaublich spaßiger - weil zu boshaften Rammattacken einladender - Multiplayer-Modus sind gleichbedeutend mit extrem viel Vorfreude...

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Der letzte Patch im Review & Coole Videos von Ko Andy 
Datum: 12:06 - 23.09.2012
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Battlefield 3 - Der Patch im Review & Diverse Fan-Videos

Selbstverständlich sind wir von den gestrigen Fubßallergebnissen total begeistert, freuen uns auf einen angenehmen Sonntag und haben - bevor wir endlich wieder sonntäglichen und entspannenden Tätigkeiten nachgehen können - noch die täglich frische Nachricht zu Battlefield 3 im Angebot. Wir haben endlich eine umfassende Meinung zum letzten Patch inklusive einer Meinung zur umstrittensten Änderung mit den weggefallenen Helikopter-Flares beim Gunner sowie weiteren Aufregern und versorgen euch als Abschluss mit einigen besonders schönen Videos. Und ja - in einem dieser Videos geht es um Drachen. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Den Anfang machen wir mit einem Thema, das in letzter Zeit ziemlich wild diskutiert wurde: Wie gut ist denn der letzte Patch für Battlefield 3 eigentlich? Nach vielen Runden, hunderten Toden und tausenden ausgerasteten Gegnern fühlen wir uns spielerisch ausreichend informiert, um eine fundierte Meinung abzugeben...

Battlefield 3 - Der Patch im Review
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Die Waffen-Balance
- Generell: Seit dem großen Februar-Patch - der im März erschien... - hat man bei DICE kontinuierlich an dem damals eingeführten Waffen-Balancing gebastelt und es immer weiter verfeinert. Und so waren die wenigsten Änderungen im letzten Patch eine Sache von einigen wenigen Prozenpunkten - der Großteil der Anpassungen hat nur kosmetische Auswirkungen. Das bedeutet glücklicherweise auch: Viel ist nicht mehr zu machen....
- M4 und M16: Einen kleinen Aufreger gab es dann doch, weil M16 und M4 - Standardwaffen, die sehr gut kontrollierbar waren und darum von vielen Spielern genutzt wurden - etwas angepasst wurden. Jetzt ist der Rückstoß etwas höher - eine Entscheidung, die generell nachvollziehbar ist und für mehr Waffenvielfalt sorgt.
- Unterschiedlichere Pistolen: An einer Stelle gab es noch Arbeit - viele der Pistolen waren einigen wenigen Handfeuerwaffen klar unterlegen. Das hat sich jetzt geändert. Auch hier sorgt das Update für mehr Vielfalt...
- Mini-Fazit: Wenn man es ganz kurz machen will, dann kann man an der Waffen-Balance quasi nicht mehr herummeckern. Klar - die eine oder andere Waffe wird sicher die eine oder andere Mini-Veränderung bekommen. Aber wirkliche Probleme sind uns diesbezüglich nicht aufgefallen - und das ist in etwa das gleiche Fazit, welches wir auch nach dem letzten Patch geschrieben haben. An der Waffen-Balance kann man (natürlich nur fast) nicht mehr meckern...

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Die Fahrzeuge
- Generell: Bei den Fahrzeugen hat man bei DICE dieses Mal größere Veränderungen durchgeführt - kein Wunder, weil zeitgleich Armored Kill erschienen und keine neuen Waffen; dafür aber neue Fahrzeuge mitgebracht hat. Folglich galt und gilt also: Vorhang auf für all die Veränderungen, die vermutlich irgendwen irgendwie verärgert haben...
- Die Jets: Jet-Piloten freuen sich - bei ihnen gab es nur eine auffällige Veränderung, und das sind ungelenkte Raketen, die Infantrie etwas schneller und besser ausschalten.
- Scout-Helikopter: Auch nicht viel zu meckern haben die “Scout Helicopter”-Piloten - zwar kann der Pilot nicht mehr eine Guided Missile einpacken und mit dem passiven Upgrade Target Painter im Alleingang den Server aufräumen. Jetzt braucht er für den Target Painter einen Co-Piloten. Aber das ist kein großes Problem - vor allem, weil es zu mehr Teamplay führt und man im Little Bird ohne reparierende Mitstreiter oft nur wenig ausrichten kann.
- Kampfhelikopter: Wirklichen Ärger gab es allerdings beim Kampfhelikopter: Während die ungelenkten Raketen jetzt auch mehr Schaden gegen Infantrie machen, musste der Gunner auf seine Flares verzichten. Das heißt im Klartext: Man kann sich nicht so gut gegen Lufteinheiten mit Heatseekern verteidigen. Eine zweite Änderung hat diverse Helikopterpiloten allerdings wirklich verärgert: Die Reichweite der Stinger wurde auf 400 Meter erhöht; dazu schützt das passive “Unter dem Radar”-Upgrade nicht mehr vor der Stinger-Aufschaltung. Die einzige Sache die hilft: Abhauen und aus der Sichtlinie flüchten - leichter gesagt als getan, wenn viele Spieler plötzlich ihre Freude an der tragbaren Luftabwehr entdecken. Damit sind die Kampfhelikopter deutlich geschwächt worden. (Übrigens: Das bedeutet nicht, dass man im Kampfhelikopter das Gegner-Team nicht mehr dominieren kann. Es ist nur deutlich schwieriger und - je nach den Gegnern - fast unmöglich geworden.)
- Panzer und Panzerjäger: Die Panzer können jetzt den zweiten Schuss - also beispielsweise die Cannister Shell - nicht sofort nach dem ersten Schuss abfeuern, sondern müssen erst ein bisschen warten. Das führt zu zwei Änderungen: Cannister Shell oder Guided Shell werden einerseits seltener benutzt; andererseits sind auf den neuen Maps die schnellen Panzerjäger manchmal leicht im Vorteil, weil sie Beschuss besser ausweichen können.
- Mini-Fazit: Die meisten Änderungen sind ziemlich klein und auch gut und nachvollziehbar - die Anpassung des Kampfhelikopters gehört allerdings nicht in diese Kategorie. Natürlich freuen sich beinharte Infanteristen - das heißt aber nicht, dass die Veränderungen objektiv gut sind. Schlussendlich hätte es gereicht, die zweite Flare zu entfernen oder die Stinger deutlich zu stärken - zusammen sind die Anpassungen zu stark. Beim Panzer kann man sich allerdings nicht so stark beschweren und wenig kritisieren - man muss genauer schießen und überlegter vorgehen; hat abseits davon allerdings keine massiven Nachteile, da auch die Panzerjäger von Armored Kill dieses Nachladeverhalten aufweisen

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And more...
Abseits von Waffen und Fahrzeugen hat man bei DICE viele kleine Anpassungen und Fixes durchgeführt. Die wenigsten Sachen fallen davon zwar wirklich auf - zwei Dinge wollen wir aber hervorheben: Die Performance ist leicht besser und das gehasste “schon um die Ecke sein und dann wegen Lagg doch noch erschossen werden” passiert etwas seltener. Einige Glitches gibt es aber immer noch (oder in neuen Versionen), dazu sind einige Lösungen - das Verschwinden von Explosivstoffen nach dem Tod - immer noch nicht optimal.

Ein Fazit
Machen wir es ganz kurz: Die Waffen-Balance ist annäherend nicht mehr verbesserbar; ein paar Glitches gibt es immer noch und bei der Helikopter-Balance hat DICE leider mal wieder nicht nur den Hammer, sondern sicherheitshalber einen ganzen Bagger eingesetzt - das dürfte im nächsten Patch hoffentlich etwas angepasst werden. Abgesehen davon kann man aber nur wenig meckern - kleinere Bugs, Glitches, wirklich unbalancierte Waffen und Ähnliches sind sehr selten geworden. Ganz perfekt ist Battlefield 3 zwar noch nicht - es nähert sich aber immer mehr der denkbar größtmöglichen Perfektion im Rahmen des von den Entwicklern geplanten Umfangs...

Anmerkung: Wir sehen und bewerten Patches als eine Möglichkeit, Probleme am Spiel zu beheben. Komplett neue Features - etwa das Einfügen des Commander-Modus oder Ähnliches - gehören nicht in diese Kategorie.

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Und damit sind wir heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Wie immer haben wir unsere ewiggleichen Wünsche: Machts gut, haut rein und viel Spaß. Jetzt haben wir noch ein paar Videos...

Inside Community - Videos
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Metalldrachen
Den Vergleich von Alborz Mountain mit Skyrim haben wir schon mindestens ein Mal gemacht - jetzt gibt es endlich auch ein entsprechendes Video, dass den ersten Trailer von Skyrim nachstellt. Beeindruckend - und wir lieben die Musik...



Jet-Skill
Was ist die größte Gefahr für einen wirklich guten Jet-Piloten (außer doofer Admins, die ihn wegen einer zu guten K/D bannen...)? Die Antwort gibt es hier...



Die Mavelin...
Ehrlich gesagt: Wir sind nicht so begeistert von dem Video. Ein heimtückischer Verräter im eigenen Team, der einen per MAV umbringen lässt? Das ist irgendwie lustig, aber an sich gemein...



Unsinn ohne Ende
Wie kann man Gegner auf die dümmstmögliche Art und Weise erledigen? Hier gibt es ein paar Möglichkeiten...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Angebliche Assignments geleakt - Retro - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:19 - 22.09.2012
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Battlefield 3 - Angebliche Assignments für den Oktober, Retro-Bild, Community, Hype, Videos & Medal of Honor: Warfighter

Das Wochenende ist erreicht, das Wetter leider extrem mies und fußballtechnisch stehen uns definitiv einige schöne Spiele bevor. Bevor es allerdings soweit ist, gibt es wieder die frische und aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Eine Liste mit angeblichen Assignments für den Oktober für neue Waffentarnungen für fünf Waffen ist aufgetaucht; DICE hat im Rahmen der Erinnerungen an die zehn Jahre seit dem Launch von Battlefield 1942 zumindest ein Bild aus alten Tagen veröffentlicht, am Sonntag Abend treffen sich Xbox-Spieler zum gemeinsamen "Armored Kill"-Zocken und wir haben diverse Fan-Videos für euch zusammengesucht. Außerdem in der Nachricht dabei: Medal of Honor: Warfighter bekommt Anfang Oktober eine Xbox360-exklusive Open Beta und die bringt diverse weitere Boni mit. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Wie immer gilt bei uns zum Anfang einer Nachricht: Wir fassen die wichtigsten und spannendsten Neuigkeiten zusammen, damit ihr perfekt informiert seid. Heute ist die Liste allerdings bemerkenswert kurz...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Angebliche Assignments
Der September ist noch gar nicht vorbei und zumindest ein Premium-Event steht noch aus; dazu soll es auch noch eine Community-Challenge rund um Wake Island geben. Trotzdem ist jetzt eine angeblich offizielle Liste mit Premium-Aufträgen für den September erschienen. Weniger überraschend und wie gehabt: Die Waffen, die bereits letztens jeweils einen Premium-Skin bekommen haben, werden vermutlich noch einen neuen Skin bekommen. Dieses Mal muss man aber wieder etwas dafür tun...
- BERKUT-Tarnung für das L85A2: Neben 100 Abschüssen und 50 Kopfschüssen mit dem L85A2 muss man 15 "Assault Rifle"-Ribbons erspielen.
- Partizan-Tarnung für das MTAR-21: Neben 100 Abschüssen mit der MTAR-21 muss man 10 EOD-Bots zerstören und 15 "Anti Vehicle"-Ribbons sammeln.
- DIGI Tarnung für das LSAT: Man benötigt 100 Abschüsse mit dem LSAT und 25 Kills mit dem M224 Mörser sowie 15 Supression-Ribbons.
- Tiger-Tarnung für das SKS: 100 Abschüsse mit dem SKS, 25 Kill-Assists durch SOFLAM-Markierungen und 15 Accuracy-Ribbons stehen zischen uns und der Tiger-Tarnung.
- BERKUT-Tarnung für das UMP-45: Man benötigt jeweils 50 Abschüsse mit der UMP-45 mit allen vier Klassen.

Ein Bild aus der guten alten Zeit
Bei DICE macht man weiter mit den Erinnerungen an die Vergangenheit und hat dazu heute ein frisches Bild gepostet: Lars Gustavsson mit einer riesigen Plakette, die das Studio kurz nach dem Launch von Battlefield Vietnam (also irgendwann 2004) für insgesamt drei Millionen verkaufter Battlefield-Spiele bekam.

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Bei uns geht es jetzt mit einer Meldung in eigener Sache weiter: Wir laden zum gemütlichen Xbox-Zocken und zum Rätseln...

Inside Battlefield-3.org - Xbox360-Zocken auf Amored Kill
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Sonntag ab etwa 19:00 Uhr geht es los: Sucht im Server-Browser nach Battlefield-3.org; verbindet auf den Server und freut euch auf spaßige Runden auf den "Armored Kill"-Maps mit 300 Prozent der Tickets. Eine bessere Option zum gemeinsamen Zocken mit der Community auf der Xbox360 gibt es einfach nicht...

Rätsel-Zeit
Hinter den folgenden kryptischen Zeichen versteckt sich ein Bild, das alle Forum-Nutzer brennend interessieren sollte. Mehr - bis auf den Umstand, dass es auf die Größe manchmal eben doch ankommt... - verraten wir nicht...

Und damit naheren wir uns auch schon wie derlangsam aber sicher dem Nachrichtenende. Bevor es soweit ist, haben wir ein paar Videos aus der Community...

Inside Community - Videos
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Capian Border in Minecraft
Ehrlich gesagt: Wir haben mit Minecraft wenig oder gar nichts am Hut. Aber was hier ein Fan auf die Beine gestellt hat, ist nachweisbar umwerfend: Caspian Border in Minecraft. Der entsprechende Trailer - inklusive der für Trailer typischen Zitate der Marke "100-prozentig zerstörbar!" oder "Epicness!" - steht hier natürlich zur Ansicht dabei...



Like a midair Boss
Die AC-130 auf wirklich epische Art und Weise loswerden - das ist Sinn und Zweck dieses Videos. Die Explosion ist zumindest umwerfend...



Action ohne Ende auf Caspian Border
Mehr als die Überschrift fällt uns zu diesem Video nicht ein.



Zwerge!
Schaut euch die süßen kleinen Zwerge auf Armored Shield einfach an. Und nein - die Sounds wurden nicht nachträglich hinzugefügt...



Die ganz spezielle Artillerie
Nicht nur Raketen sind tödlich. Schaut euch einfach an, wie man Feinde noch loswerden kann...



Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir die Ankündigung und alle Details zur Beta von Meal of Honor: Warfighter...

Inside EA - Medal of Honor: Warfighter
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Eine Beta
Bei EA hat man die Beta für Medal of Honor: Warfighter angekündigt und dazu noch zwei frische Screens veröffentlicht. Wir fassen zusammen, was man wissen sollte...
Plattform: Die Beta wird nur auf der Xbox360 verfügbar sein.
Termin: Anfang Oktober.
Art der Beta: Es handelt sich um eine Open Beta, die einzig und allein den Multiplayer beinhaltet.
Modus: In Hotspot müssen die Teams drei von fünf zufällig generierte Bomben scharfmachen und beschützen oder entschärfen um zu gewinnen.
Map: In Sarajevo geht es zur Nachtzeit rund um ein Stadion zur Sache.
Ausrüstung: Alle Klassen sind - ebenso wie alle Spezialeinheiten - verfügbar. Alle Unlocks gibt es aber nur für den Assault.
Battlelog: Battlelog wird für umfangreiche Stats und das "Land gegen Land"-Meta-Game genutzt werden.
Boni: Wer an der Beta teilnimmt, bekommt zum Launch 60 Minuten lang die doppelte Erfahrung.
Eine Challenge: Sobald drei Millionen Spieler die Beta heruntergeladen haben, wird Linkin' Park das neue "Castel of Glas"-Video veröffentlichen. Alternativ wird das Video fünf Tage nach Beta-Start erscheinen.

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Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Messer-Bug - Messer-Challenge - Kuchen - 1942 & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:28 - 21.09.2012
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Battlefield 3 - Knife-Bug, Battlefield 1942 Geburtstag-Features, Wallpaper, GaymerCom, Videos & Mehr

Das Wochenende steht auch schon wieder direkt vor der Tür, das Wetter ist großartig und und unsere Laune noch besser - da trifft es sich gut, dass wir wieder eine frische und topaktuelle Nachricht zu Battlefield 3 im Angebot haben. Neben dem allerersten Trailer zu Battlefield 1942 haben wir endlich die Erklärung, warum manchmal das Messer aus unerfindlichen Gründen nicht funktionieren will wenn wir es so gerne benutzen würden; bei DICE gab es nicht nur speziellen "Battlefield 1942"-Kuchen zur Feier des zehnjährigen Geburtstags von Battlefield 1942, sondern auch noch Wallpaper, die Ankündigung eines Origin-Chats mit dem damaligen und aktuellen Multiplayer Lead Designer sowie die Ankündigung einer "Dog-Tag"-Challenge auf Wake Island. Außerdem in der Nachricht dabei: Diverse Videos zu Spielen, die (fast) absolut nichts mit Battlefield zu tun haben, aber irgendwie doch erwähnt werden sollten. In diesem Sinne: Let's get moving...

Den Anfang machen wir heute nicht nur mit offiziellen Neuigkeiten, sondern auch einer Frage, die mindestens genauso alt ist wie die wunderschönen Messeranimationen in Battlefield 3: Warum wollen die manchmal nicht funktionieren?

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Messer-Probleme
Wer kennt das nicht: Erst rennt man die ganze Nacht hinter seinem Intimfeind - oder einem Spieler mit DICE-Hundemarke - her, dann erwischt man den Träger des Objekts der Begierde, steht direkt dahinter, drückt die Taste, setzt zum Jubelschrei inklusive "Got you!"-Posting im Chat an - und dann will das Messer nicht; der Gegner dreht sich um und schießt uns grausam zusammen. Oder messert einen sogar. Bis jetzt sind Spieler von Cheats, Pech oder Sonstigem ausgegangen - die wahre Ursache liegt aber absolut anderswo: Man kann nur dann einen der Knife-Takedowns starten, wenn niemand gerade irgendwen messert - pro Server kann nur eine Person gleichzeitig gemessert werden. Bei DICE wird man sich das Problem in den nächsten Tagen ansehen...



EA auf der GaymerCom
Es gibt aktuell quasi jede nur erdenkliche Sorte von Spielemesse - große und kleine, welche für Rollenspiele, welche Casual-Games und garantiert irgendeine, die ein so absurdes Thema hat, dass wir uns das nicht einmal vorstellen können. Von einer Spielemesse von homosexuellen Spielern für homosexuelle Spieler haben wir allerdings noch nicht gehört - bis jetzt zumindest. EA hat jetzt bestätigt, als erster Publisher die Spielemesse zu unterstützen und darauf vertreten zu sein.

There was cake. No lie...
Nicht nur wir haben gestern den zehnten Erscheinungstag von Battlefield 1942 gefeiert - auch bei DICE hat man dem Beginn der Battlefield-Franchise ordentlich Respekt erwiesen. Entsprechend aussehenden Kuchen gab es für jeden bei DICE...

Messer-Challenge, Fragestunde & Mehr
Abseits des Kuchens - der zwar genial aussieht, aber leider Menschen außerhalb von DICE absolut nichts bringt... - hat man bei DICE für die treue Community auch ein paar schöne Dinge geplant. Wir fassen zusammen, was ihr wissen solltet...
Fragestunde mit Lars Gustavsson: Am 25. September können alle Fans Lars Gustavsson auf Origin.com Fragen ohne Ende zu Battlefield stellen. Der Hauptverantwortliche für den Multiplayr von Battlefield 3 ist bereits seit Codename Eagle bei DICE im Einsatz und kann logischerweise massenhaft spannende Dinge ausplaudern...
Dog-Tag Challenge: Nächste Woche werden Spieler auf dem PC, der Xbox360 und der Playstation 3 gegeneinander antreten, um als Community auf einer Plattform möglichst schnell eine bestimmte Anzahl an Runden auf Wake Island zu spielen. Weitere Details - und was das mit einer Hundemarke zu tun hat - sollen bald folgen...
Eine ganze Woche Erinnerungen: DICE wird bis zum 28. September jeden Tag Screenshots, Fotos und Erinnerungen an Battlefield 1942 auf dem offiziellen Blog posten.
Frische alte Wallpaper: Bereits gestern hatten wir die vier Wallpaper in der Nachricht - sicherheitshalber posten wir sie aber heute nochmal und legen Nummer 5 - das ganz oben in der Nachricht zu finden ist... - nach.
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Good ol' times...
Die erste Ladung Erinnerungen an Battlefield 1942 hat es bereits auf den offiziellen Blog geschafft: Der allererste Trailer zu Battlefield 1942 entstand, um die Demo zu bewerben. Anders als damals in der Industrie üblich, verwendete man bei DICE reine Ingame-Szenen - trotzdem konnten viele Spieler nicht glauben, wie gut das Spiel aussah.



Und damit sind wir auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir die üblichen Wünsche - machts gut, haut rein und viel Spaß... - und drei Spiele im Video und dazu noch gerüchte zu Meda of Honor: Warfighter...

Action Report - Drei komplett verschiedene Action-Spiele & Warfighter
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Medal of Honor: Warfighter - Kommt eine Beta?
Laut einem versehentlich vom offiziellen Twitter-Channel geposteten Screenshot wird Medal of Honor: Warfig...ber eine Multiplayer-Beta bekommen. Wir hoffen einfach mal, dass das wirklich passiert...

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Fuse
Von den Resistance- und "Ratchet and Clank"-Machern von Insomniac kommt mit Fuse ein Coop-Shooter, der vier interessante Charaktere und viel Action 2013 auf Playstation 3 und Xbox360 bringen wird; als Publisher fungiert EA. Besonders wichtig ist den Entwicklern die Mischung aus interessanten Charakteren, coolen Waffen und Teamplay - man darf auf Wunsch und wenn man allein spielt zwischen den Charakteren herumwechseln und die einzelnen Skills nutzen. Wir finden: Es sieht cool aus...



Borderlands 2
Diablo 3 ist euch zu langweilig? Ihr wollt schießen, aber auf die Freude von Ausrüstungsanapssungen und massig Ausrüstung nicht verzichten? Dann dürfte Borderlands genau euren Geschmack treffen: Im Comic-Shooter gibt es Milliarden Waffen, vier spielbare Charaktere und Coop; dazu rockt der Sammel-Shooter mit durchgeknallten Charakteren und irrwitzigen Szenen.
Übrigens: Borderlands ist ist "on public demand" bei uns in der News gelandet und bereits erhältlich.



Call of Duty: Black Ops 2 - Zombies!
Grafisch sieht es fast schon zombiehaft aus - aber es sind Zombies! Und darum lieben wir die Treyarch-"Call of Dutys" irgendwie doch sehr. Der Teaser-Trailer macht zumindest Lust auf mehr...



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BF3 - Server-Patch & AC-130-Anpassungen - Geburtstag & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:32 - 20.09.2012
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Battlefield 3 - Server-Patch mit Bug-Fixes und Anpassungen, Tweets, Origin, Geburtstagswünsche & War of the Roses

Wir feiern einen sicheren und ungefährdeten Bayern-Sieg in der Champions League und gratulieren auch Schalke und Dortmund zu ihren tollen Siegen; freuen uns über das wunderschöne Wetter und konzentrieren uns wieder voll und ganz auf die frische Nachricht zu Battlefield 3. Heute bekommen die PC- und Konsolenversionen ein frisches Server-Update, welches diverse Veränderungen für Armored Kill mitbringt: Die AC-130 wird nicht nur für den Rush ausbalanciert und teils abgeschwächt, sondern auch für Conquest-Karten - etwa gegen Jets oder Luftabwehr - gestärkt. Darüber hinaus gratulieren wir mit Battlefield 1942 einem ganz außergewöhnlichen und bahnbrechenden Spiel, haben ein paar Tweets und einen Launch-Trailer zum Battlefield im Mittelalter. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich und wenig überraschend mit allen frischen und aktuellen Informationen und Neuigkeiten zu Battlefield 3 aus dem Hause DICE. Kurz: Wir fassen alle nennenswerten Neuigkeiten zusammen...

Battlefield 3- Die Neuigkeiten
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Neue Server-Version
PC- und Konsolenspieler dürfen sich über eine neue Server-Version freuen, die ab 10:00 Uhr auf die Server aufgespielt wird. Herunterladen muss man als normaler Spieler also nichts; ein paar Dinge ändern sich aber natürlich. Hauptsächlich dreht sich alles um das Gunship aus und in Armored Kill. Eine Down-Time ist übrigens nicht geplant.
- Ein Bug wurde behoben, bei dem kein neuer Squad-Leader ernannt wurde, wenn der alte Squad-Leader das Squad verließ.
- Wer Premium hat, spielte auch nach dem Patch im "Gun Master"-Modus mit der MK13A3 ohne Flechette, dafür aber noch mit FRAG--Munition. Dieser Fehler ist jetzt behoben.
- Der Bug, durch den man auf Sharqi Peninsula im Rush-Modus weit außerhalb der Kampfzone spawnte, wenn man direkt nach der Zerstörung der ersten MCOM spawnte, wurde behoben.
- Stationäre und moile Luftabwehrgeschütze machen 30 Prozent weniger Schaden gegen das Gunship.
- Die Jet-MGs machen 50 Prozent weniger Schaden gegen das Gunship.
- Das Gunship rückt im Rush-Modus nicht schon nach 15, sondern erst nach 30 Sekunden zur nächsten Basis nach. So können die Angreifer nicht an den MCOMs abspringen, bevor die Verteidiger dort sind.
- Das Gunship spawnt nicht mehr alle 90, sondern nur noch alle 120 Sekunden im Rush.
- Zum Rundenbeginn spawnt das Gunship erst nach 60 Sekunden.

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Origin-Update
Es gibt ein kleines Origin-Update, das ein paar Bugs fixt: Wer manche Spiele nicht starten, patchen oder beenden konnte, sollte jetzt keine Probleme mehr haben - zumindest steht das sehr zu hoffen.

Tweets von Alan Kertz
Wir fassen zusammen, was der Lead Gameplay Designer von Battlefield 3 - und aktuell an Battlefield 4 arbeitende - in letzter Zeit über Twitter verraten hat...
- Wer an Waffen nicht richtig positionierte Kimme und Korn findet, der soll ihm ein Mini-Video oder Screenshots schicken. Bis auf die QBU-88 mit Bi-Pod kennt er noch keine solchen Fälle...
- Ohne Screenshot oder Video sind Bug-Reports nur wenig wert.
- Aktuell spielt er Black Mesa.
- Er fragt sich, wie oft man Ziba Tower in Bandar Desert packen könnte...
- Der Schalldämpfer egalisiert die Ungenauigkeit vom Frontgriff, wenn man gezoomt schießt.
- Im letzten Patch hat man den Supression-Effekt nicht verstärkt.

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Bei uns geht es jetzt mit ein paar Worten zu einem ganz speziellen, besonderen und einzigartigen Spiel weiter. Es handelt sich um Battlefield 1942, das heute legendäre, unglaubliche und unfassbare zehn Jahre alt wird...

Inside Battlefield - Happy Birthday Battlefield 1942!
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Man kann über Battlefield 1942 viele Dinge sagen: Dass es eine ganze Ära von Videospielen begründet hat. Dass es neue Standards gesetzt, eine legendäre Serie begründet und Millionen Fans begeistert hat. Aber was man an dieser Stelle vielleicht einfach sagen sollte ist Folgendes: Selbst heute entwickeln Fans noch Mods für dieses Spiel und spielen sie regelmäßig. Auch heute findet man immer noch volle Multiplayer-Server. Zehn lange Jahre sind jetzt ins Land gegangen, seitdem DICE den ersten Teil der Battlefield-Franchise veröffentlichte - jetzt es ist an der Zeit für einen ganz besonders umfangreichen Geburtstagsgruß.

Wenn man die Geschichte von Battlefield 1942 erzählen will, dann sollte man am besten mit Codename Eagle anfangen: Ein klassenbasierter Multiplayer, Fahrzeuge und große Maps; dazu ein Setting im ersten Weltkrieg - das waren die Zutaten für ein Spiel, das von den Kritikern leider zerrissen und von vielen Spielern nicht beachtet wurde. Bei DICE machte man trotzdem weiter: Finanziert von Publisher EA entwickelte man Battlefield 1942. Altgediente Veteranen erinnern sich sicherlich noch an diesen ganz speziellen Moment, als man die Demo herunterlud und auf Wake Island den umfassendsten Online-Krieg der damaligen Zeit vorfand - Flugzeuge, Panzer, Boote, eine wunderschöne und riesige Insel und Gefechte ohne Ende. Battlefield 1942 bot ein ganz neues Spielgefühl mit teils riesigen, teils mittelgroßen und teils kleinen Karten, vielen Fahrzeugen und den klug verzahnten und aufeinander angewiesenen Klassen. Man konnte in Flugzeugen über Wake Island fliegen, auf Kursk Panzerkommandant sein oder auf El Alamain durch den Sand krabbeln - alles und noch viel mehr war möglich; sah genial aus und bot eine Spieltiefe, die damals einzigartig war. Kurz: Viele der heute liebgewonnenen Features aus Battlefield waren damals das erste Mal in dieser Konstellation überhaupt in einem Spiel dabei...

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Wenn man über den Erfolg von Battlefield 1942 spricht, dann muss und will man zwangsläufig auch über die Community und Mods sprechen: Massenhaft Mods und Maps entstanden auf von Fans selbst erstellten Tools. Desert Combat war der Vorläufer von Battlefield 2 und damit - mehr oder weniger - der Vorläufer aller modernen "Modern Warfare"-Spiele. Wir könnten jetzt viel über die Einzigartigkeit von Battlefield 1942, den Mut von DICE und EA und der seit damals genialen Community schwärmen - und das tun wir nur zu gerne. Ohne Battlefield 1942 würde die Gaming-Welt heute anders und wohl auch deutlich schlechter aussehen - diesem Spiel verdanken wir unglaubliche Schlachten, unvergessliche Momente und die beste Spieleserie überhaupt. In diesem Sinne: Alles Gute Battlefield 1942 zum zehnten Geburtstag und ein dickes Dankeschön...



Übrigens: EA verkauft diverse Battlefield-Spiele zur Feier des Tages auf Origin für nur zehn Euro. Wer also einen der Titel noch nicht hat, der sollte schnell zuschlagen.


Und damit sind wir für heute wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir einen Launch-Trailer zu einem an Battlefield erinnernden Titel im Mittelalter. Machts ut, haut rein und einen schönen Tag...

Inside Gaming - War of the Roses
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Einfach mal Ritter oder normaler Soldat sein und zu Fuß oder hoch zu Pferd in die Schlacht ziehen - das kann man in War of the Roses. Ab dem 2. Oktober kann und soll man beim Dealer seines Vertrauens zuschlagen und sich um Kontrollpunkte prügeln, im Pfeilhagel sterben oder den Pöbel zusammenreiten...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Server-Patch am Donnerstag - Tweets - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 22:10 - 19.09.2012
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Battlefield 3 - Server-Patch am Donnerstag, Tweets, Videos, Medal of Honor, Need for Speed & Mehr

Laut Wetterfrosch und Wetterbericht soll sich das erträgliche Wetter heute in ein definitiv unerträgliches Herbstwetter mit Regen, noch mehr Regen und - zur Belohnung und als spezielle Überraschung - noch sehr viel mehr Regen verwandeln. Fußballtechnisch gibt es zumindest endlich wieder Champions League und nachrichtentechnisch natürlich alle Neuigkeiten zu Battlefield 3: Der nächste Server-Patch erscheint am Donnerstag und wird diverse Balancing-Änderungen sowie einen Fix für den Squadleader-Bug beinhalten; wir haben Tweets der Entwickler und diverse coole und kreative Community-Videos inklusive Werbung für ein wunderschönes Ferienhaus in Bandar. Abseits davon haben wir noch ein paar Videos und Bilder anderer EA-Spiele. In diesem Sinne: Let's do this...

Wie immer gilt zum Anfang einer Nachricht, dass wir uns alle sinnvollen, ernsthaften und spannenden Neuigkeiten von EA und DICE zu Battlefield 3 und damit verbundenen Themen vonehmen. Auch heute machen wir da keine Ausnahme...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Server-Patch am Donnerstag
Der frische Server-Patch für alle Plattformen soll Donnerstag erscheinen und neben den bereits bekannten - und der Vollständigkeit und Übersicht halber unter diesen Zeilen angehängten - Veränderungen auch den Bug beheben, durch den ein Squad plötzlich gar keinen Squadleader mehr hatte.
- Das Gunship spawnt jetzt erst 60 Sekunden, nachdem der Server die Map geladen hat. Damit wird vermieden, dass man vor Start der Runde bereits auf die Verteidiger zielen kann.

- Das Gunship respawnt jetzt nicht mehr nach 90, sondern erst nach 120 Sekunden. Damit haben die Verteidiger mehr Zeit, sich neu zu organisieren.
- Das Gunship wird nicht schon nach 15, sondern erst nach 30 Sekunden nach der Zerstörung von einem Paar MCOMs zur nächsten Basis weiterfliegen. Damit wird verhindert, dass die Angreifer über der neuen Basis abspringen können, bevor die Verteidiger dort eintreffen.

Tweets
Wir haben Tweets sowohl von Commnity-Manager zh1nt0 als auch "Armored Kill"-Lead-Designer Gustav Halling für euch zusammengefasst.

Tweets von zh1nt0
- Er findet Montage klasse.
- Man wird nicht nur resettet, wenn man massiv und offensichtlich boostet. Ein Reset kann auch dann passieren, wenn man sehr lange und regelmäßig auf offensichtlichen Booster-Servern spielt. Am Ende zählen Punkte pro Minute und ähnliche Bestandteile der Stats, die man sich bei DICE in letzter Zeit vermehrt und verstärkt ansieht. Außerdem kann man bei DICE auch sehen, auf welcher Map man die Punkte wie schnell erspielt hat, womit man überprüfen kann, ob jemand unmenschlich viele Punkte in Relation zu einer Map oder einem Modus bekommt.
- Wenn man trotzdem zu Unrecht resettet wurde, dann soll man ihn auf Twitter um Hilfe bitten.
- Tweets der Marke "Das und das ist das Schlimmste überhaupt!!!111!" helfen niemandem...
- Cheater werden bei DICE permanent gebannt. (Anmerkung: Früher hat man sie als letzte Warnung oft nur resettet.)
- Er hat nachweisbar Humor - selbst wenn seine Witze das nicht immer vermuten lassen. Den Premium-zh1nt0 findet er aber auch genial..

Tweets von Gustav Halling
- Die AC-130 wird es nur in Armored Kill geben.
- Er nimmt weiterhin Balancing-Feedback für die AC-130 - gerade im Rush-Modus - entgegen. Bis zum Server-Update am Donnerstag sollte man aber damit eventuell warten.
- Nach dem letzten DLC wird man sich bei DICE die Möglichkeit ansehen, die Maps aus dem Hauptspiel um Versionen mit fünf Flaggen zu erweitern. Bis dahin muss man leider warten, weil die maximale Größe von Konsolenpatches limitiert ist.

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Und damit sind wir mit den offiziellen - und meistens sinnvollen und informativen - Informationen auch schon wieder fertig. Jetzt gibt es ein paar Videos...

Inside Community - Videos
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Survival of the fittest
In Armored Kill gibt es frische Fahrzeuge - eine gute Gelegenheit, die mal schön kinoreif in Szene zu setzen...



Ferienhaus zu verkaufen
Bandar Desert ist zu mehr gut als nur große Schlachten schlagen - anscheinend wollen irgendwelche Personen auch Ferienhäuser in Strandlage verkaufen...



Quad, Claymore und Glück
Mehr können wir dazu auch nicht sagen...



Und damit sind wir am Ende, fertig und durch. Bevor wir aber mit dem Schreiben für heute aufhören, haben wir ganze drei Neuigkeiten zu EA-Spielen...

Inside EA - Videos, Screenshots & Mehr
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Medal of Honor: Warfighter - Screenshots
Ganze sieben frische Screenshots zeigen den Singleplayer von Medal of Honor: Warfighter. Mehr als "verdammt schick" fällt uns dazu nicht unbedingt ein. Die Screens stammen übrigens aus der Mission aus dem letzten Singleplayer-Trailer...
Ganze sieben frische Screenshots zeigen den Singleplayer von Medal of Honor: Warfighter. Mehr als "verdammt schick" fällt uns dazu nicht unbedingt ein. Die Screens stammen übrigens aus der Mission aus dem letzten Singleplayer-Trailer... medal-of-honor-warfighter-screenshots-527508_471884959509256_211627545_n
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Ein ganz kurzer Trailer mit Spielszenen und Lob von der Presse. Wir haben bekanntlich auf der GamesCom selber Hand angelegt und hatten Spaß - technisch atemberaubend und spielerisch eine Mischung der Vogänger ist eine gute Beschreibung für den im Frühling kommenden Titel.



Need for Speed: Most Wanted - Gameplay-Video
Im Singleplayer herumrasen, die Freunde schlagen, die Stadt erkunden und sein Auto hochleveln und mit Upgrades versehen - das ist das neue Most Wanted. Von unserer Anspiel-Session auf der GamesCom muss man sagen: Es erinnert fahrerisch an Burnout, bietet geniale Optik und tolle Action und Verfolgungsjagden - und das verstehen wir im Ergebnis als großes Lob...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Only in Battlefield - Armored Kill - FrostBite 2 & Mehr von Ko Andy 
Datum: 16:48 - 18.09.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill Launch, Only in Battlefield, FrostBite 2, Statspadder & Mehr

Nachdem wir uns gestern umfangreich um den großen Test zu Armored Kill gekümmert haben, geht es an diesem regnerischen Dienstag mit frischen Nachrichten zu Battlefield 3 weiter: "Playstation 3"-Spieler können sich ab heute Armored Kill für 15 Euro kaufen, DICE hat die zehn besten Einsendungen des "Only in Battlefield "-Videowettbewerbs bekanntgegeben; eine Reset-Welle für Booster sorgt für Aufruhr und ein kreativer Fan hat ein PlugIn für Better Battlelog geschrieben, dass TeamSpeak integriert. Als kleines Nachrichtenfinale haben wir dann noch die Bestätigung, dass man bei EA wirklich auf die bei DICE entwickelte FrostBite 2"-Engine setzt - auch Dragon Age 3 soll von der hauseigenen Technik befeuert werden. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Wie jeden Tag stehen wir jetzt erstmal vor der brutalen Herausforderung, zwei kreative Zeilen hinzubekommen, die irgendwie Folgendes beinhalten: Jetzt gibt es alle wichtigen und nennenswerten Neuigkeiten aus offiziellen Quellen rund um EA, DICE und Battlefield 3.

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Armored Kill erscheint heute
Wer eine Playstation 3 besitzt und kein Premium hat, sich allerdings für Armored Kill interessiert, der darf und kann ab jetzt und heute zuschlagen: Einfach den DLC im Ingame-Store oder im PSN-Store auswählen, bezahlen und herunterladen. Enhalten sind bekanntlich vier riesige neue Maps, der neue "Tank Superiority"-Modus und sechs frische Fahrzeuge. Ab 18:00 Uhr wird Armored Kill in Europa verfügbar sein.
Übrigens: Wer wissen will, ob Armored Kill die 15 Euro wert ist, findet hier unseren großen und umfangreichen Test. Manche Konsolenspieler finden übrigens, dass auf den sehr großen Maps zu wenig los ist.

Reset-Welle von Paddern
Manche Spieler erspielen sich ihre Punkte nicht ehrlich und normal, sondern auf unfaire Art und Weise - "Flagrun Only"-Server und Ähnliches sind Auswüchse, die bei DICE nicht gern gesehen werden. Augenscheinlich hat man jetzt massenhaft Statspadder erwischt und mit der Rücksetzung aller Punkte belohnt - das Resultat sind zumindest massenhaft Twitter-Anfragen an Community-Manager zh1nt0. Das bringt natürlich nichts - spielt stattdessen einfach fair und holt euch eure Punkte wie andere Spieler auch...

Better Battlelog PlugIn
Wir haben bereits über Better Battlelog berichtet: Ein Firefox- und Chorme-Addon, dass Battlelog noch komfortabler und angenehmer zu benutzen macht und eine Vielzahl an Features mitbringt und sich auch noch wunderbar an die eigenen Bedürfnisse anpassen lässt. Wer nun auch seinen bevorzugten TeamSpeak-Server in Battlelog sehen will, kann das über ein kleines PlugIn für Better Battlelog erledigen. An sich ist die Sache ganz einfach und läuft in zwei Schritten ab...
- Gebt hier die Adresse und weitere Infos zum jeweiligen TeamSpeak-Server ein. Im Falle von unserem hauseigenen TeamSpeak-Server reicht es bereits, ts.gamersunity.de in das oberste Feld einzugeben.
- Nachdem ihr Better Battlelog heruntergeladen und installiert habt, geht ihr in Battlelog auf Better Battlelog, dort auf PlugIns, klickt auf “Add own PluIn” und fügt den generierten Link ein. Speichern, F5 drücken und schon ist der TeamSpeak-Server eurer Wahl immer - beziehungsweise: bis ihr das PlugIn wieder deaktiviert - für euch in Battlelog sichtbar.

Mehr FrostBite 2 für alle!
Aktuell ist DICE nicht nur das Studio, dass EA mit Battlefield 3 einen unglaublichen Verkaufserfolg beschert hat, sondern auch noch mit FrostBite 2 für einen Großteil der kommenden Spiele den technischen Unterbau liefert. Jetzt haben sich auch die Rollenspiel-Profis von Bioware die “FrostBite 2”-Engine geschnappt und entwickeln darauf Dragon Age 3 mit dem Untertitel Inquisition. Das soll Ende 2013 erscheinen, mehr Freiheiten, Möglichkeiten zum Erforschen der Welt und Individualisierungen als je zuvor bieten und wird auf dem PC und anderen Plattformen erscheinen. Zu den anderen Plattformen hält man sich außerdem noch bedeckt - und befeuert damit natürlich die Spekulationen, dass wir Ende 2013 die neuen Konsolen sehen werden...

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Und damit sind wir heute eigentlich auch schon wieder am Ende der Nachricht angelangt. Neben den üblichen Wünschen - machts gut, haut rein und viel Spaß... - haben wir noch ein paar Videos für euch aus dem “Only in Battlefield”-Contest.

Inside Community -Only in Battlefield
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Bei DICE hat man die besten Einsendungen des “Only in Battlefield”-Videowettbewerbs aus über 1200 Videos ausgewählt und die zehn aussichtsreichsten Anwärter auf die ersten Platzierungen gepostet. Wir können euch nur empfehlen: Schaut euch die Videos an...

Jet-Stunts & Air-Skill
Ein mal gibt es Jet-Stunts, das andere Mal verdammt coole Air-Stunts und -Moves.





Was würdest du tun? & Jet-Schönheit
Neben einem bemerkenswerten Battlefield-Moment gibt es auch noch eine Montage, in denen der Jet in all seiner Pracht im Mittelpunkt steht...





Eine wunderbare Montage & Pures Glück
Neben einer bemerkenswert genialen Montage gibt es noch unglaubliches Glück im zweiten Video zu sehen.





Krasser Heli-Skill & Close Quarters
Neben tollem Heli-Skill kann man sich anschauen, warum Close Quarters so viel Spaß macht.





Operation Teamplay & Jack of all Trades
Zusammenarbeitende Helikopterpiloten und ein Alleskönner sind die beiden letzten Videos.





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BF3 - Armored Kill im Test: So muss Battlefeld sein von Ko Andy 
Datum: 15:40 - 17.09.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill im großen Test

Heute ist alles anders: Der Herbst kommt, das Wochenende ist leider wieder vorbei und wir lassen topaktuelle Nachrichten zu Battleield 3 topaktuelle Nachrichten sein und schreiben für euch den Testbericht zu Armored Kill, der natürlich pünktlich einen Tag vor dem Launch auf der Playstation 3 erscheint. Wie immer werden werden alle Fragen zum neuesten DLC beantwortet: Soll man sich Armored Kill kaufen? Ist der DLC mit riesigen Maps und frischen Fahrzeugen sein Geld wert? Wie macht sich das vieldiskutierte Gunship, wie der neue "Tank Superiority"-Modus? Und was denkt man sich als alter "Battlefield 2"-Veteran angesichts der neuen Karten und Features? All diese - und viele weitere... - Fragen beantworten wir in unserem Test, den wir nach massenhaft zerstörten Panzern, geplatzten Träumen und abgestürzten Jets schreiben. In diesem Sinne: Let's get bloody moving...

Armored Kill
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- Für Premium-Spieler bereits verfügbar.
- Morgen dürfen "Playstation 3"-, in 8 Tagen Xbox360- und PC-Spieler für 15 Euro zuschlagen.
- Es ist ein reines Multiplayer-Addon.
- Liefert vier neue Maps und 6 neue Fahrzeuge sowie fünf neue Assignements für die Fahrzeuge.
- Die Maps sind jeweils in anderen Klimazonen angesiedelt.
- Die Abstände zwischen den einzelnen Flaggen sind deutlich größer geworden.
- Der Fokus des DLCs liegt eindeutig auf großen Fahrzeugschlachten.
- Mit Tank Superiority gibt es einen kurzweiligen neuen Modus.
- Die AC-130 ist das erste Fahrzeug in Battlefield 3, dessen Geschütze man zwar benutzen, es aber nicht steuern kann.
- Neben neuen Objekten finden sich auf den Maps auch viele Gebäude aus dem Hauptspiel oder Back to Karkand.
- Bis auf gefühlt zweieinhalb Details ist der DLC bug-frei.

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Unendliche Weiten
Wir schreiben das Jahr 2012: Die Spieler und Fans von Battlefield 3 haben lange gewartet und dabei viel in Foren und Ähnlichem diskutiert, denn - bei allem Umfang von und aller Liebe zu - Battlefield 3 hat eine Sorte Karten noch nicht geliefert: Diese gigantischen Schlachtfelder, auf denen man am Nachmittag in der US-Base losläuft und gefühlt drei Stunden später in der russischen Basis ankommt (und prompt von einem campenden Scharfschützen erschossen wird). Genau das bietet jetzt aber endlich Armored Kill: Wenn man das erste Mal auf Alborz Mountain spawnt, dann ist alles - bis auf ein paar Vögel - ganz still. Man steht am Ufer eines eisbedeckten Sees und sieht gigantische Berge, hohe Bäume und Schnee. Man kann jetzt loslaufen oder sich ein Fahrzeug nehmen und überall hin: Hinauf in die Berge, um den See herum oder einfach ins Blaue hinein. Wie keine andere Map in Battlefield 3 verkörpern die vier neuen Karten dieses ganz spezielle Gefühl von Größe, Erhabenheit und unnatürlich großartiger Schönheit. Da ist die an Skyrim erinnernde Map Alborz Mountain, die gigantische Wüstenkarte Bandar Desert, die halbhelle Nachtmap Death Valley und die an Harvest Day (aus Bad Company 2) erinnernde Map Armored Shield - und jede dieser Karten liefert das, was versprochen wurde: Einen riesigen, einzigartigen und abwechslungsreichen Sandkasten zum Spielen mit den dicksten Fahrzeugen überhaupt.

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Fahrzeugkrieg total
Bei der Ruhe und Stille wird es in Armored Kill generell nicht bleiben: Bis zu 64 Spieler schnappen sich mit uns alle nur denkbaren Fahrzeuge und stürzen sich dann in die Flaggenjagd im Conquest-Modus. Wie auch schon beim Design der Karten scheint hier das Motto "Mehr ist mehr und Mehr ist Spaß" als Richtlinie ausgegeben worden zu sein: Panzer, Jeeps, Panzerjäger, Artillerie, Helikopter und mehr balgen sich auf generell allen Karten um Punkte, Flaggen und noch mehr Punkte, weit oben ziehen die AC-130 und Jets ihre Kreise. Das Ergebnis ist ein umfassender Online-Krieg, den man in dieser Form und mit dieser Technik noch nie gesehen hat: Man wird von sonstwoher beschossen, rettet einen verbündeten Panzer vor einem Spieler mit C4, wird repariert, schießt einen Panzer ab, überfährt einen Gegner beim panischen Zurücksetzen wegen einsetzendem Artilleriebeschuss und sieht plötzlich einen Kampfhubschrauber direkt auf uns abstürzen - und das ist nur eine kurze Gegebenheit aus dem Kampf um eine einzige Flagge. Die Flaggen fungieren - wie zu erwarten war - auf den riesigen Karten als Brennpunkte, um die andauernd großangelegte Gefechte geführt werden. Der Preis der Größe ist allerdings der Umstand, dass die Infantrie oft wenig zu lachen hat: Wer allein an einer Flagge steht und drei Panzerjäger auf sich zurollen sieht, dürfte trotz umfangreicher Deckungsmöglichkeiten laut fluchen und muss umdenken und sich anpassen; vollkommen wehrlos ist man aber mit der richtigen Ausrüstung trotzdem nicht. Und wo wir schon beim Thema Panzer sind: Im neuen "Tank Superiority"-Modus läuft alles auf schnelle und spannende Panzergefechte um nur eine Flagge hinaus - Panzer und Panzerjäger sind die einzigen Fahrzeuge; dazu wuselt Infantrie herum, deren Fahrzeuge zerstört wurden. Die daraus entstehenden kompakten Gefechte machen Laune und sind schön kurzweilig, fesseln aber aufgrund sich oft wiederholender Situationen, weniger Überraschungen oder taktischer Möglichkeiten (vom Umfahren der Feinde und klaren Frontlinien abgesehen) nicht auf lange Zeit. Für ein paar Runden als Abwechslung ist der neue Modus aber sicher den einen oder anderen Blick wert...

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Panzerkrieg und Taktik
Wirkliche echte Neuigkeiten und frische Features sind in Armored Kill - vom neuen Modus einmal abgesehen - allerdings rein mathematisch betrachtet ziemlich selten: Mit den Quads gibt es ein schnelles Fortbewegungsmittel; die Panzerjäger vereinen hohe Geschwindigkeit mit großer Feuerkraft und die mobile Artillerie deckt aus sicherer Entfernung ganze Basen ein. Während Quads und Panzerjäger sich problemlos und unauffällig ins Gameplay einfügen, sorgt die mobile Artillerie bereits für erste Diskussionen: Die einen fluchen, während sie schön pulverisiert werden; die anderen schimpfen, weil sie nichts treffen - trotzdem kann man hier objektiv betrachtet nicht meckern. Auch die AC-130 fügt sich besonders im Conquest nahtlos in den Fahrzeugkrieg ein und bietet neue Optionen: Der dicke und automatisch (nein, Piloten dürfen das Gunship nicht steuern) im Keis herumfliegende Brummer spawnt, wenn man eine bestimmte Flagge hält, bietet zwei Schützen Platz und fungiert als mobiler Einstiegspunkt für unser Team. Das Resultat ist ein Fokus der Kämpfe auf die entsprechende Flagge und - da die AC-130 alles, nur keine fliegende Festung ist - eine schwere Aufgabe für die Jet-Piloten, das Gunship zu beschützen, das vom Boden (Luftabwehr und Stinger) sowie aus der Luft (Helikopter und Jets) attackiert wird. Auch sehr schön und der Taktik zuträglich: Manche Fahrzeuge - die mobile Artillerie etwa - spawnen nur an bestimmten Flaggen; dazu gibt es weitere dringend benötigte extra Feuerkraft an diversen Flaggen. Mehr denn je lohnt sich das Flaggeneinnehmen und -Halten also.

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Design und ein bisschen Balance, bitte!
Man muss Armored Kill als einen DLC sehen, der besonders für alte Fans der Battlefield-Reihe gemacht wurde, die seit vielen Jahren auf eine Map vom Kaliber eines Dalian Plant, Fu She Pass oder Dragon Valley warten. Armored Kill liefert endlich auch genau das - und das in einer Form, wie man es sich (generell) nicht besser wünschen könnte: Jede der vier Karten ist sowohl optisch wie spielerisch einzigartig und bietet verschiedene Bereiche. Sogar Infanteristen werden auf der größten Map Bandar Desert in einer kleinen Stadt am Meer glücklich, während Panzerfahrer durch die Dünen rasen und Jetpiloten hunderte Meter darüber - dank drastisch erhöhter Flugzone... - ihr Unwesen treiben; auf Alborz Mountain kämpft man in Tälern und auf schneebedeckten Bergen; Death Valley bietet kleine Häusersammlungen und viel offenes - aber hügliges - Terrain und Armored Shield bietet Mini-Dörfchen neben vielen offenen Flächen. All diese Vielseitigkeit und Abwechslung kann aber einen Umstand nicht verschleiern: Es sind Maps für den Conquest-Modus. Team Deathmatch, Squad Deathmatch und auch Rush machen allesamt ebenfalls Spaß, sind allerdings oft nur schmückendes Beiwerk und Bonus. Und während die Balance an sich in allen Modi vorbildlich oder zumindest sehr ordentlich ist, ist das Gunship im Rush-Modus - wo es den Angreifern immer zur Verfügung steht - aktuell zu stark: Ein deutlich kleinerer Flugradius als im Conquest bedeutet, dass die Verteidiger immer in Schussreichweite sind; dazu respawnt die AC-130 deutlich zu schnell. Das benötigte Teamplay, um die AC-130 zuverlässig, schnell und ziemlich problemlos zu knacken (zumindest gibt es immer einen Jet oder zumindest einen Helikopter abseits der Infantrie), kommt dabei leider auch noch viel zu selten auf Verteidigerseite auf - das Resultat sind Frust, tausend Tode und Geschimpfe. Da sollte DICE schnellstens nachbessern...

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Technisch der Wahnsinn
Rein technisch betrachtet kann man Armored Kill nur in den höchsten Tönen loben: Es sind nicht nur die tolle Grafik des Hauptspiels und der bombastische Sound - DICE hat sich nicht auf den Lorbeeren ausgeruht, sondern auch technisch nachgelegt: Es gibt detailliertere Bodentexturen, deutlich mehr kleine Details - etwa Dreck, Blumen und Ähnliches - und natürliche Geräusche wie Vogelgezwitscher oder Wolfsgeheul. Stichwort Vögel: Auf den Maps flattern ab und an Vögel herum und werden manchmal - gerade auf größere Entfernung - für Hubschrauber oder Jets gehalten. Ganz abgesehen davon kann man zur Technik nur sagen: Es sieht atemberaubend aus und es klingt auch bombastisch - und wer eine der neuen Maps mit 48 oder 64 Spielern im Conquest gespielt hat, wird die schon konkurrenzlose Atmosphäre auf den anderen Maps als banal und schwach abtun.

Fazit: Riesige Battlefield-Schlachten
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Man kann es nicht verschweigen: Armored Kill hat Fehler - etwa die zu oft respawnende AC-130 im Rush-Modus. Armored Kill hat auch Features - wieder nennen wir einfach die AC-130 - über die man zumindest teilweise diskutieren kann und die sicherlich nicht jedermanns Geschmack treffen. Aber ganz ehrlich: Wer Alborz Mountain, Death Valley, Armored Shield oder Bandar Desert so spielt, wie es geplant ist - mit 48 oder mehr Spielern im Conquest und Spielern, die zumindest ein bisschen Ahnung von Teamplay haben - der wird das sein Lebtag nicht vergessen: Die Atmosphäre, die Optik, der Sound, das mögliche Teamplay, die Action - all das ist einzigartig und in der Form und so noch nie dagewesen. Close Quarters war der Modus für Fans von Infantriegefechten und schneller Action - Armored Kill ist jetzt die Erfüllung vieler Wunschträume alter Fans. Das wird nicht jeden Spieler restlos begeistern, das wird auch manche Spieler vielleicht sogar enttäuschen. Aber seien wir ehrlich: Diese Maps sind die ersten Karten seit über einem halben Jahrzehnt, die sich mit einigen der riesigen alten Maps aus Battlefield 2, Battlefield 2142 oder Battlefield 1942 messen können. Und die haben auch nicht jedem Spieler gefallen. Darum: Wer wirklich gigantische Materialschlachten und Fahrzeuggefechte will, der muss sich Armored Kill holen. Der DLC mag ein paar Fehler und (noch) Balancing-Pobleme haben - das Ergebnis ist aber über jeden Zweifel erhaben.

Wertung für Conquest-Fans: Ausgezeichnet
Wertung für Allrounder: Sehr gut





Anmerkungen: Gespielt wurde die PC-Version. Auf den Konsolen beschweren sich einige Spieler wegen der Limitierung auf 24 Spieler über zu leere Conquest-Karten - die Action konzentriert sich sehr stark auf die Flaggen; während es zwischen den Flaggen regelmäßig Leerlauf gibt. Außerdem ist die AC-130 im Rush-Modus auf allen Plattformen nicht nur sehr stark, sondern spawnt aktuell sehr schnell erneut - wenn man nicht gemeinsam zuschlägt, kann man teilweise richtig übel fertiggemacht werden und sich nur schwer wehren. Bei DICE balanciert man darum aktuell an den Spawn-Timern herum - wer hauptsächlich Rush spielt, sollte eventuell sicherheitshalber trotzdem etwas warten.. Weitere minimale (aber nervige) Bugs wären das Nichtbeachten individueller Tastenbelegungen auf dem PC bei den neuen Fahrzeugen, fehlende Treffergeräusche in den Panzerjägern und explodierende Quads beim Zusammenstoß mit Felsen bei hoher Geschwindigkeit.
Auch wichtig und bei einem DLC nicht überraschend: Das generelle Gameplay - also Fahrzeug- oder Waffen-Handling - haben sich im Vergleich zum Hauptspiel nicht geändert. Gefechte werden allerdings nun oft auf größere Entfernungen ausgetragen.

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BF3 - Videos - Origin - AC-130 - Minimap & Videos von Ko Andy 
Datum: 22:35 - 16.09.2012
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Battlefield 3 - Origin-Update, AC-130, Android, Premium, Videos & Mehr

Das Wochenende nähert sich langsam aber sicher dem Ende, die Fußballergebnisse wissen generell mehr als zu gefallen und das ansatzweise gute Wetter hat unsere Laune auch nochmals verbessert - so muss ein Wochenende einfach aussehen. Abgesehen davon haben wir auch noch die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 im Angebot: Neben dem Launch-Trailer für die Premium-Edition, ein paar Tweets - inklusive der Bestätigung, dass dass das Gunship nicht aus dem Rush-Modus entfernt werden wird - und einem etwas älteren Origin-Update haben wir noch Fan-Filme und Fan-Screenshots. In diesem Sinne: Let's get this done...

Den Anfang machen wir natürlich so wie immer und gehabt mit allen frischen und spannenden Neuigkeiten zu Battlefield 3 übersichtlich und flott zusammengefasst. Ehrlich mal: Lest ihr diese zwei ersten Zeilen überhaupt noch?

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Origin
Vor geraumer Zeit hat Origin ein kleines Beta-Update bekommen, dass ein paar Fehler und Bugs gefixt hat. Wer die Beta-Versionen nutzen will, muss unter Optionen "Vorveröffentlichungen nutzen" wählen.
- Man hat einen Fehler behoben, der verhinderte, dass Benutzer ein Spiel nicht herunterladen konnten.
- Man hat einen Fehler behoben, der verhinderte, das Benutzer ein Spiel nicht starten oder beenden konnten.
- Man hat einen Fehler behoben, der verhinderte, dass Benutzer sich nichts ins Origin einloggen konnten.
- Diverse weitere kleinere Bugs wurden gefixt.

Die AC-130 bleibt & Mehr
“Armored Kill”Lead-Designer Gustav Halling hat per Twitter zu der teils umstrittenen AC-130 Stellung bezogen: Das Gunship wird sicher im Rush-Modus bleiben - jetzt ist die Frage nur noch, wie oft und wann es spawnt. Sinnvolle Balancing-Vorschläge solle man an ihn weiterleiten. Außerdem soll und wird das Gunship nicht stärker gepanzert sein - es soll nur dann in der Luft bleiben können, wenn die Piloten des eigenen Teams es wirklich schützen.
Anmerkung: Einen zweiten Balancing-Schritt hat man für Ende nächster Woche bereits angekündigt.

Android-App für Battlelog
Ebenfalls Gustav Hallig macht Android-Nutzern Hoffnung, dass sie recht bald endlich die Battlelog-App bekommen. Einen genauen Termin gibt es aber leider noch nicht.

Keine Minimap im Hardcore-Modus
In 3 Wochen wird es ein Update geben, in dem die Minimap aus dem Hardcore-Modus entfernt - beziehungsweise eine Version des Hardcore-Modus ohne Minimap hinzugefügt - wird. Eigentlich war das für dieses Update geplant, wurde aber wegen Armored Kill nach hinten verschoben.

Battlefield 3: Premium Edition Launch-Trailer
Seit geraumer Zeit ist die Battlefield 3 Premium Edition - also Battlefield 3 inklusive Battlefield Premium - für 60 Euro für alle Plattformen verfügbar. Leicht verspätet hat man bei DICE nun einen Mini-Launch-Trailer veröffentlicht.



Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss geht es bei uns jetzt mit ein paar Fan-Filmen und -Clips weiter. Wie immer muss man sagen: Die Community hat großartige Ideen...

Inside Community - Videos
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Screenshots
Wer mehr Screenshots aus Armored Kill sucht, der wird hier fündig und glücklich.

AC-130 versus C4
Eigentlich war der Stunt ja noch cooler geplant - ganz geklappt hat es leider nicht. Aber cool ist es allemal...



Ganz cinematisch...
Armored Kill sieht genial aus, das Cinematik Video auch.



Übrigens: Es gibt auch frisches Filmmaterial zu Medal of Honor: Warfighter...

Inside EA - Medal of Honor: Warfighter
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8 Minuten reinen Gameplays aus dem Singleplayer von einer Mission auf den Phillipinen sind aufgetaucht - schick sieht es aus; spielerisch sieht es nach einem minimal offeneren und weniger überdrehten Call of Duty aus. Technisch können wir die Szenen übrigens nur loben - vor allem, weil das die Xbox360-Version ist.



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Double XP - Premium Edition - Tweets - Videos & Mehr von Ko Andy 
Datum: 11:24 - 14.09.2012
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Battlefield 3 - Double XP, Premium Edition, Neuigkeiten, Tweets, Videos & Black Mesa

Das Wochenende steht unmittelbar bevor, an das aktuell herrschende Herbstwetter haben wir uns irgendwie immer noch nicht gewöhnt und unter klarem Zeitmangel dank Armored Kill leiden wir auch noch. Trotzdem haben wir natürlich wieder Zeit für die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 gefunden: Am kommenden Wochenende bekommen Pemium-Besitzer die doppelte Punktzahl; an wem Battlefield 3 bis jetzt aus unerfindlichen Gründen vorbeigegangen ist, kann sich mit der Premium Edition das Komplettpaket aus Hauptspiel und Premium holen und im letzten Server-Patch gibt es einen möglichen Fehler, den Server-Admins durch Einfügen von zwei Zeilen im Control Panel fixen können und sollen. Darüber hinaus haben wir Tweets von Community-Manager zh1nt0, massenhaft Videos aus der Community und eine kurze Erinnerung an ein tolles und ab heute kostenlos verfügbares Spiel. In diesem Sinne: Let's get bloody rolling...

Wie gehabt machen wir den Anfang mit hochoffiziellen und spannenden Neuigkeiten aus dem Hause DICE und EA inklusive offizieller Interviews, Aussagen und mehr. Wie immer ist das alles hochspannende, sehr übersichtlich und extrem informativ...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Double XP Event
Von Samstag bis Montag Morgen bekommen alle Premium-Spieler auf allen Ranked Servern die doppelten Punkte. Laut offiziellem Ankündigungstext soll man so "den Launch von Armored Kill feiern" - wir freuen uns drauf...

Die Premium Edition ist da

Wer sich bis jetzt Battlefield 3 noch nicht geholt hat, sollte jetzt eventuell zuschlagen: Die Battlefield 3 Premium Edition ist verfügbar und bietet neben Battlefield 3 auch alle Premium-Inhalte. Im Klartext bedeutet das: Man bekommt alle DLCs und kann die - sofern sie noch nicht erschienen sind - zwei Wochen vor Spielern ohne Premium spielen; es gibt spezielle Tarnungen, Hundemarken und Waffentarnungen sowie weitere Kleinigkeiten der Marke anders aussehendes Messer oder eine Bevorzugung bei Server-Warteschlangen. Außerdem dabei: 15 bereits freigeschaltete Waffen und Gadgets für einen einfacheren Start. Bei Origin zahlt man wie auf Amazon 60 Euro - übrigens gilt der Preis nicht nur für die PC-, sondern auch für die Konsolen-Versionen.

Hackathon im November
Am 4. November veranstaltet DICE mal wieder einen Programmierwettbewerb - dieses Mal liegt der Fokus aber auf Schülern und Studenten. Wer Lust, Zeit und Ahnung hat, kann sich hier bewerben...

Probleme mit dem Server-Patch
Im gestern aufgespielten Server-Patch gab es einige beschädigte Dateien. Server-Admins sollten - sofern ihr Server betroffen ist - in die ServerOptions.cfg folgende zwei Zeilen einfügen:
vars.serverName "Servername"
admin.password rconpassword

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Tweets von Community-Manager zh1nt0
Wir fassen zusammen, was der Community-Manager in den letzten Tagen so alles über Twitter ausgeplaudert und verraten hat.
- Generell ignoriert er unfreundliche oder unverschämte Fragen und Personen erfolgreich. Selbst wenn man sauer ist, sollte man ein paar Manieren behalten...
- Man wird die maximaler Anzahl an Freunden in der Freundesliste wieder vergrößern, sobald man weitere Server hinzugefügt hat. Alles ist eine Frage der Backend-Stabilität. (Bekanntlich ist die Battlelog-Freundeliste jetzt mit der Origin-Freundesliste identisch und auf 100 Spieler limitiert.)
- Er liest sich Feedback in den offiziellen Foren, Twitter, Facebook und diversen größeren Foren durch und leitet es an die Entwickler weiter. Die schwierigste Aufgabe ist es, aus den ganzen extremen Ansichten sinnvolle und generell balancierte Änderungen abzuleiten.
- Man muss bei jeder Balancing-Änderungen die generellen Änderungen und mögliche Anpassungen in der Spielweise der Spieler betrachten. Generell gibt es bei Battlefield 3 aber so viele Möglichkeiten, das selbst leicht unbalancierte Elemente gekontert werden können und nicht zu sehr ins Gewicht fallen.
- Die Panzer sind nach dem Patch immer noch stark und gefährlich. Allerdings ist Tank Supriority durch die Anpassungen jetzt deutlich spannender, als es mit dem alten Balancing gewesen wäre.
- Neben Armored Kill zockt er aktuell Dark Souls.
- Bei DICE weiß man, dass der Netcode manchmal leider ein paar Probleme macht.

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Bei uns geht es jetzt mit Community-Videos weiter. Bekanntlich gibt es dort nämlich das eine oder andere Meisterwerk zu bestaunen...

Inside Community - Videos
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Roadtrip
Nichtx explodiert, nichts geht kaputt - es ist einfach nur ein Roadtrip im wahrsten Sinn des Wortes. Uns gefällt, was wir da zu sehen bekommen...



Cinematics
So schön kann Armored Kill sein. Ausgezeichnet...



Qudas ohne Ende
Ganz viele Quads rasen durch die Gegend - uns gefällt es...



Action-Cinematic
Zurücklehnen, anschauen und genießen, wie toll Armored Kill aussieht - das ist hier ein sehr empfehlenswerte Motto.



Doppeltes Gameplay
Zum Abschluss haben wir gleich zwei Mal Gameplay von unserem Leser andy5116 auf den frischen Maps aus Armored Kill...





Und damit sind wir eigentlich auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir die üblichen paar Worte und Wünsche für euch: Machts gut. haut rein und viel Spaß. Zum Finale haben wir dann noch eine kleine Erinnerung: Heute kommt Black Mesa heraus!

Inside Gaming - Black Mesa
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Vor vielen Jahren ist ein Spiel erschienen, dass wie kaum ein zweites Fans begeistert und die Videospielwelt für immer verändert und geprägt hat: Die Rede ist natürlich von Half Life. Heute ist der legendäre Shooter aber optisch mehr als nur veraltet - für ein Singleplayer-Spiel in Zeiten von Crysis, Killzone, Battlefield und Call of Duty keine gute Sache. Ein halbes Jahrzehnt lang (!) haben wahre Hardcore-Fans Half Life nun unter dem Titel Black Mesa auf die Source-Engine gebracht: Neue Grafiken, Physik, Sprachaufnahmen und mehr stecken in dem nun bald kostenlos verfügbaren Revival, das ab etwa 17:00 Uhr zum Download bereitstehen wird. Entweder man besitzt einen aktuellen Source-Titel wie Half Life 2, Team Fortress 2 oder man lädt sich kostenlos Source SDK Base 2007 herunter, damit man Black Mesa installieren und spielen kann. 3 GigaByte ist der Download groß, 8 GigaByte sollte man auf der Festplatte freischaufeln. Mehr Informationen findet ihr auf der offiziellen Seite. Wir können nur sagen: Ladet es herunter und spielt einen der besten Singleplayer-Shooter aller Zeiten kostenlos und mit generell zeitgemäßer Technik...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

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BF3 - Neuer Server-Patch - EA ist nicht böse - Fan-Videos von Ko Andy 
Datum: 11:12 - 13.09.2012
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Battlefield 3 - Frischer Server-Patch, Tweets, EA sieht sich nicht als böse & Mehr

Das Wochenende rückt glücklicherweise unaufhaltsam näher, das Wetter ist immer noch ziemlich schlecht und sporttechnisch ist irgendwie nichts los - da kommt eine frische und aktuelle Nachricht zu Battlefield 3 natürlich wie gerufen. DICE veröffentlicht heute einen Server-Patch mit diversen Bug-Fixes für Armored Kill und kleinen Anpassungen inklusive weniger Punkte für das Flaggenerobern im Domination-Modus; bei EA sieht man sich nicht als extrem bösen Publisher, gibt aber gleichzeitig zu, regelmäßig Fehler zu machen und zu überteiben. Darüber hinaus haben wir Tweets von "Armored Kill"-Gameplay-Designer Gustav Halling und ein paar Community-Videos. In diesem Sinne: Let's get moving...

Den Anfang machen wir natürlich wie jeden Tag seit vielen Monaten und über einem Jahr mit allen offiziellen und interessanten Neuigkeiten aus dem Hause DICE und EA übersichlich zusammengefasst. Kurz: Es ist alles so wie immer...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Frischer Server-Patch
Richtig große und umfangreiche Patches veröffentlicht man bei DICE in letzter Zeit generell nur mit DLCs und damit alle drei Monate. Manche Fehler oder Probleme können aber auch abseits der großen Patches per Server-Patch behoben werden - dabei müssen Spieler nichts herunterladen, stattdessen wird auf die Server eine neue Serverfile-Version aufgespielt, die Fehler und Probleme behebt. Heute gegen 10:00 Uhr ist es wieder soweit; eine Down-Time ist nicht geplant. Im Changelog stehen diverse kleine Anpassungen und Fixes.
- Im "Conquest Dominatin"-Modus bekommt man jetzt für das Erobern einer Flagge nur noch die halbe Punktzahl.
- Auf Alborz Mountain im "Conquest Large"-Modus kann man auf russischer Seite im Spawn-Menü auch den Havok auswählen.
- Die Fahrer in der mobilen Artillerie sind jetzt geschützt und können sich nicht mit dem "Proximity Defense"-Upgrade selber umbringen.
- Das Gunship spawnt jetzt nicht nach 60, sondern erst nach 90 Sekunden. Das gilt natürlich nur, wenn die Server-Admins die Respawn-Zeiten der Fahrzeuge nicht verändert haben.
- Die "Reserved Slots"- und "Join Queue"-Features haben auf manchen Servern nicht richtig funktioniert, was jetzt behoben ist.

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Tweets in Massen
Bei uns geht es jetzt mit ganz vielen und von uns zusammengefassten Tweets von "Armored Kill"-Lead-Designer Gustav Halling weiter.
- Privat spielt er am liebsten die "Back to Karkand"- und "Armored Kill"-Maps.
- Man schaut sich bei DICE an, ob man in Battlelog ein paar Features für mehr Privatsphäre integriert.
- Er versucht, alle guten und sinnvollen Fragen zu beantworten. Bei hunderten Fragen am Tag könne er aber auch etwas übersehen - dann soll man ihn nochmal fragen.
- Man hat den ursprünglichen Glitch auf Operation Métro gefixt. Allerdings gibt es jetzt einen neuen an der gleichen Stelle - man arbeitet daran, schnellstens einen Fix herauszubringen.
- Man wird am ziemlich niedrigen Mörser-Schaden nichts verändern, da der Mörser sehr genau ist und eine extrem hohe Reichweite hat.
- Er will, dass die Spieler auf den "Armored Kill"-Maps im Rush das langsamer spawnende Gunship auspobieren und Feedback geben. Die Idee, dass die AC-130 nur ein Mal pro MCOM-Paar spawnt, findet er aber als alternative Lösung - wenn die Veränderung nicht ausreicht - sehr gut.
- Wenn man die Geschütze in der AC-130 bemannt, dann kann man (manchmal?) nicht aus dem Gunship aussteigen. Dieser Bug wird vermutlich leider erst im Dezember gefixt.
- Wenn die Artillerie nicht auf ebenem Boden, sondern quer am Hang steht, dann fliegen die Raketen versetzt und treffen nicht genau da auf, wohin man zielt. Das ist aber kein Bug, sondern so geplant.
- Die nächste Veränderung an der AC-130 im Rush-Modus kommt - nach dem heutigen Server-Patch - falls nötig in drei Wochen.

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EA: Wir sind nicht böse ( Wir bauen nur manchmal Mist...)
Wenn man sich aktuell News-Kommentare und Foren durchliest, dann kann man schnell den Eindruck bekommen, dass EA laut Ansicht vieler Menschen nicht nur sehr böse ist, sondern auch noch das Unglück aller Spieler als Endziel hat. Das sieht man bei EA naturgemäß anders - und so erzählt EA Games President Frank Gibeau im Interview die Sicht von EA: Bei EA würden die Mitarbeiter generell nur das Wohl der Spieler im Blick haben, allerdings regelmäßig übers Ziel hinausschießen und - basierend auf dem Feedback - dann die Dinge wieder anpassen. Abzocken wolle man aber niemanden und werde auch in Zukunft beispielsweise keine unbalancierten und extra zu kaufende Waffen für Spiele einführen.
Auch ein anderes Thema will man bei EA in diesem Interiew klarstellen: Der Vorwurf, dass man Studios unter Druck setze oder massiv in die Entwicklung eingreife, sei nicht wahr. Jedes Studio könne machen, was es wolle - wenn also beispielsweise Bioware ein neues Mass Effect machen wolle, dann werde man sicher - genau wie wenn Bioware ein ganz neues Spiel machen wolle - nichts dagegen sagen. (Und auch das ungeliebte kryptische erste Ende von Mass Effect 3 sei nicht bei EA, sondern ausschließlich bei Bioware entstanden.) Und das gelte für alle Studios bei EA. Die Aufgabe von EA als Publisher sei es, die finanziellen Mittel aufzubringen und gleichzeitig herauszufinden, was die Spieler wollen und das regelmäßig an die Entwickler weiterzuleiten.

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Und damit sind wir auch schon fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wr noch ein paar Videos aus der Community und die üblichen Wünsche: Machts gut, haut rein und viel Spaß...

Inside Community - Videos
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Eine Montage
Zurücklehnen und genießen ist das Motto bei dieser Montage...



AC-130, C4 und Jet
Manchmal nervt die AC-130 so sehr, dass manche Spieler zu verzweifelten Mitteln greifen. Irgendwie ist das aber sehr sinnlos - im Jet schießt man die AV-130 locker ab...



Echter Heli-Skill
Mit dem Helikopter in Gebiete fliegen, in die man fast nicht fliegen kann - das ist Thema dieser Montage. Sinn macht es ja auch spielerisch...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
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BF3 - Eindrücke aus Armored Kill - Einblick in die Entwicklung von Ko Andy 
Datum: 11:29 - 12.09.2012
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Battlefield 3 - Einblicke in die Entwicklung bei DICE & Eindrücke aus Armored Kill

Das Wetter ist leider schlecht, Österreich wurde - wie zu erwarten war - im Fußball mal wieder besiegt und wir haben ganz viel Armored Kill gezockt. Bevor wir uns wieder in den Schnee oder die Nacht und aus der AC-130 stürzen, gibt es bei uns aber wieder wie zu erwarten die aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: DICE General Manager Karl-Magnus Troedsson erzählt extrem unfangreich über die Arbeit, die Philosophie und mehr bei DICE und wir haben erste Eindrücke, Informationen und Ansichten zu den vier neuen Maps aus Armored Kill im "Conquest Large" inklusive massenhaft Gameplay und Mini-Fazit für jede Map. In diesem Sinne: Let's get this done...

Den Anfang machen wir heute mit dem Interview von DICE General Manager Karl-Magnus Troedsson mit Gamasutra, in dem der DICE-Boss in aller Ausführlichkeit über Gott, EA, die Welt, Battlefield und DICE spricht. Wie immer gilt: Wir fassen zusammen, was man wissen sollte...

Battlefield 3 - The way of DICE
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- Battlefield 1942 zu erstellen war am schwersten, weil man sich quasi das ganze Spiel ausdenken musste. Alle späteren Titel konnte man dann an einem Grundgerüst entlang entwickeln und verfeinern. Genauer gesagt: Man verbessert ein paar Dinge, fügt ein paar neue Features hinzu und lässt einen Teil gleich. Dabei muss man immer darauf achten, neue und innovative Features richtig umzusetzen und genug Zeit zu haben, damit alles wie geplant funktioniert.
- Bei DICE fügt man bis zum Erreichen der Pe-Alpha andauernd neue Dinge ins Spiel ein. Das Problem dabei ist, dass man immer neue Sachen machen möchte und so die Zeit bis zum Release immer kürzer wird, was gleichbedeutend damit ist, dass die Zeit zum "Polishing" - dem Sicherstellen, dass alles funktioniert - immer kürzer wird. Danach fängt man bei DICE erst damit an, Bugs und kleinere Unstimmigkeiten zu beheben.
- Multiplayer und Singleplayer werden auf komplett unterschiedliche Art und Weise entwickelt: Der Multiplayer wird jeden Tag gespielt - es gibt neue Fahrzeuge, Maps, Featurs und Ähnliches; danach gibt jeder sein Feedback ab und die Verantwortlichen passen Dinge an. Der Singleplayer wird mehr oder weniger fertig entwickelt und dann schaut man ihn sich erst an und verändert Details, Atmosphäre und notfalls ganze Levels.
- Die Entwicklung des Singleplayers läuft mit einem sehr starken Fokus auf Emotionen ab; der Multiplayer hingegen wird sehr stark auf Daten basierend entwickelt: Wo haben sich die Spieler hauptsächlich aufgehalten, gewinnt ein Team immer oder sind Teile der Map komplett verwaist?
- Jeder im Büro bei DICE kann an Playtests teilnehmen, wenn er oder sie Zeit hat. Man testet die Technik auch über Playtests mit EA-Mitarbeitern in anderen Städten oder Ländern.
- Die Daten spielen auch für Patches und nachträgliche Veränderungen eine große Rolle. Früher habe man beispielsweise an den Waffen regelmäßig extreme Veränderungen vorgenommen - das habe man heute deutlich zurückgefahren. Das Problem sei, dass man einerseits unterscheidliche Waffen und einen Grund haben will, andere Waffen zu spielen; andererseits aber auch ein perfekt ausbalanciertes Spiel möchte.

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- Gerade die alten und erfahrenen Entwickler - die oft seit Codename Eagle bei DICE sind - haben sehr viel Einfluss darauf, wie neuere Battlefield-Teile sich spielen, weil sie ihre ganze Erfahrung nutzen und an neuere Mitarbeiter weitergeben.
- Bei DICE ist man sehr stolz auf das Büro. Generell platziert man kleinere Teams gemeinsam in halboffenen Räumen, die beispielsweise an einer Mission oder einem DLC arbeiten.
- Battlefield 1943 entstand aus dem Gedanken: "Wir haben die FrostBite-Engine - wie cool wäre es denn, mit einer Spitfire ein paar Bomben auf einen Tiger-Panzer zu werfen?" Die Leute, die Zeit hatten, arbeiteten an dem Projekt, der Rest konzentrierte sich auf Bad Company.
- Man hat bei DICE an Battlefield 1943 gesehen, wie wichtig solche Experimente sein können. Allerdings hat es seither leider kein solches Experiment mehr geschafft, wirklich veröffentlicht zu werden. Man lernt allerdings viel aus ihnen.
- Durch den großen Erfolg von Battlefield kann man bei DICE ziemlich oft machen, was man will. In Tat und Wahrheit will EA sogar neue Innovationen und Ideen und unterstützt DICE darum so gut es geht.
- Bei DICE macht man generell keine Fokusgruppentests, sondern liest sich viele Foren durch. Das kann zwar sehr oft sehr unangenehm sein, bringt aber regelmäßig richtig geniale Ideen und Pläne für Features mit sich, weswegen man Dinge während der Entwicklung ändert oder hinzufügt.
- Bei DICE schaut man auch sehr stark auf das Team selber und ob es den Entwicklern Spaß macht - Battlefield 1942 entstand ja als ein Spiel, dass die Macher wirklich so spielen wollten. Und daran hat sich auch heute mit Battlefield 3 nichts geändert: Die Entwickler lieben ihr Spiel und verbringen sehr viel Zeit darin. Gleichzeitig ist man aber generell nie vollkommen zufrieden und will immer neue Dinge machen.
- Bei DICE entwickelt man Spiele nicht nur, um Geld zu verdienen, sondern weil einem die entsprechenden Spiele wirklich wichtig sind.
- Bei DICE hat man eine eigene Kultur im Studio und achtet sehr auf eine großartige Atmosphäre - am Ende lieben die Entwickler ihre Spiele. Wer also einen Job mit Arbeitszeiten von 9:00 bis 17:00 Uhr sucht und danach nichts mehr im Büro zu tun haben will, wäre bei DICE an der falschen Adresse.
- DICE wächst aktuell ziemlich stark. Im Moment sind etwa 280 Entwickler im Studio beschäftigt. Trotzdem gibt man alles, um die Kultur des Studios zu bewahren...

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Und damit sind wir für heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Bei uns gibt es jetzt neben den üblichen Wünschen - machts gut, haut rein und viel Spaß... - ein paar erste Eindrücke, großartige Gameplay-Video und Informationen zu Armored Kill...

Inside Battlefield-3.org - Eindrücke aus Armored Kill
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Fahrezuge
AC-130

- Wenn man eine bestimmte Flagge hält, dann kann man in der AC-130 spawnen. Verliert man die Flagge, so muss die AC-130 erst zerstört werden und respawnen, damit die Gegner in ihr spawnen können.
- Die AC-130 hält nur wenige Treffer aus und kann weder repariert noch gesteuert werden. Besonders einfach ist die AC-130 von unten und hinten kommend beziehungsweise mit der mobilen Luftabwehr abzuschießen; aber auch Stinger, Helikopter und normale MGs bei Panzern haben eine Chance.
- Die beiden Bordgeschütze verursachen ordentlich Schaden, sind aber keine Garantie für massenhaft Abschüsse.
- Durch den Umstand, dass die AC-130 als mobiler Einstiegspunkt dient, kann man regelmäßig hinter die Frontlinie - sofern vorhanden... - gelangen.
- Sowohl die Flares als auch die explodierende AC-130 sehen genial aus.
- Teilweise vergessen manche Teams die anderen Flaggen und konzentrieren sich nur auf die AC-130. Das ist allerdings die falsche Entscheidung...

Mobile Artillerie
- Die mobile Artillerie macht ordentlich Schaden - allerdings muss man erstmal treffen. Und das ist - trotz Markierungen auf der Minimap, wo unsere Raketen denn gerade eingeschlagen sind - nicht so einfach. Besonders fies: Wenn die Artillerie auf einer schrägen Fläche steht, dann fliegen die Raketen etwas versetzt.
- Die mobile Artillerie bietet Platz für eine Person und ist für andere Fahrzeuge oder Infantristen mit Raketenwerfern leichte Beute. Dafür kann man locker 800 Meter weiter feuern.

Panzerjäger
- Schlussendlich ist es eine Panzerkanone auf einem LAV.
- Das hohe Tempo und der hohe Schaden werden durch eine schwache Panzerung wieder ausgeglichen.

Quads
- Schnell, wenig und spaßig zu fahren - das sind die neuen Quads kurz und knapp erklärt.

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Maps
Wir haben uns alle vier Maps im "Conquest Large"-Modus genau angeschaut und verraten euch - mitsamt von unserem tollen Leser joja stammendem Gameplay - was euch erwartet. Generell muss gesagt werden: Wir hatten sehr viel Spaß; dazu sind die Maps endlich groß genug, um mit 64 Spielern problemlos und ohne Platzangst gezockt zu werden. Und Erinnerungen an Battlefield 2 und Klassiker wie Dragon Valley, Kubra Dam oder Fu She Pass kommen auch auf...

Alborz Mountain
- Die wohl schönste Map bietet sieben Flaggen, viele unterschiedliche Wege, massive Höhenunterschiede und ein wunderschönes Panorama.
- Jet-Piloten freuen sich darauf, sich in den Wolken oder Tälern zu verstecken. Die maximale Flughöhe ist deutlich höher als im Hauptspiel.
- Bis auf Little Birds, LAVs und Boote sind alle Fahrzeuge auf der Map vertreten; durch die steilen Hänge entwickeln sich kleine und klar abgegrenzte Scharmützel.
- Scharfschützen haben ebenfalls ihren Spaß.
- Die einzelnen Flaggen sind ordentlich weit voneinander entfernt, es gibt aber immer mehrere Wege.
- Mini-Fazit: Eine wunderbar aussehende Map, tolle Action und die massive Größe zusammen ergeben eine einzigartige Erfahrung. Besonders durch die vielen Berge kommt einem die Map noch größer vor als sie eigentlich rein mathematisch ist.





Death Valley
- Es gibt 7 Flaggen.
- Vor dem Launch von Armored Kill war Death Valley vermutlich die Map, von der man am allerwenigsten erwartete. Die Erwartungen muss man jetzt allerdings als deutlich zu niedrig betrachten - Death Valley macht extrem viel Spaß.
- Die Map ist recht schmal, was meistens zu einer ziemlich klaren Frontlinie führt.
- Auffällig: Die Map bietet die höchste maximale Flughöhe aller Maps in Battlefield 3.
- Wirklich dunkel kann man die Map nicht sehen, Spotten ist allerdings noch wichtiger als anderswo.
- Für Piloten etwas nervig: Es gibt sehr viele Strommasten, Kräne und Ähnliches.
- Auch Infantristen haben hier eine echte Chance und viel Deckung.
- Mini-Fazit: Offen gestanden ist Death Valley eine positive und großartige Überraschung und macht sehr viel Spaß.





Armored Shield:
- Die kleinste Map aus Armored Kill bietet nur fünf Flaggen und keine Jets; wirklich klein ist sie allerdings definitiv nicht.
- Viele offene Flächen und kleinere Hügel bedeuten spannende Panzerschlachten.
- Kampfhelikopter und Little Bird sorgen wie gehabt für Luftunterstützung. Helikopter können sich übrigens am Kartenrand in Deckung begeben und vor Infantrie-Beschuss verstecken.
- Überraschend: Auf einem kleinen Fluss darf man auch Boot fahren. Wirklich erfolgsversprechend ist das zwar nicht; erinnert aber auch deutlich an Harvest Day.
- Rund um jede Flagge gibt es diverse Gebäude und damit sowohl Camper als auch Deckung.
- Mini-Fazit: Armored Shield erinnert an eine Mischung aus Caspian Border und Harvst Day. Das Resultat sind spaßige und weniger hektische Schlachten auf einer toll aussehenden Map, die aber nicht ganz an die anderen Karten herankommt.





Bandar Desert
- Die größte Map der Battlefield-Geschichte bietet sieben Flaggen und dabei sowohl viele Schlachten in offener Umgebung als auch in einer kleinen Stadt am Meer.
- Sehr viel Action gibt es im Dorf am Meer und den dortigen drei Flaggen.
- In den Dünen kann man sich spannende Panzerduelle liefern. Gerade Panzerjäger haben hier durch ihr Tempo viele Vorteile.
- Deckung ist gerade abseits der kleinen Stadt rar gesät. Und zu Fuß sollte man auch nicht loslaufen...
- Mini-Fazit: Kurz und knapp gesagt ist Bandar Desert eine riesige und abwechlungsreiche Map, die quasi jeden Spielertypen anspricht.





Mehr Videos
Wer noch mehr Gameplay will - und es lohnt sich wie immer... - dann werdet ihr hier dank unserem Leser andy5116 sehr glücklich...





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BF3 - Armored Kill Launch - Update - Cheater -Innovation & Mehr von Ko Andy 
Datum: 10:12 - 11.09.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill Launch und Infos, Kampf gegen Cheater, Update, Innovation & Mehr

Der sagenumwobene Dienstag ist erreicht worden, das Wetter ist glücklicherweise immer noch großartig und unsere Laune sogar noch besser - gar kein Wunder, weil heute endlich Armored Kill für Premium-Nutzer auf PC und Xbox360 erscheint. Wir verraten euch folglich, wann es losgeht; wann der Download bereitsteht, was ihr beachten solltet und mehr. Darüber hinaus haben wir in der aktuellen Nachricht zu Battlefield 3 noch mehr Themen: In sehr naher Zukunft wird ein kleineres Update diverse kleinere Fehler und Bugs in Armored Kill fixen; DICE hat Battlelog mit einem Update versehen, damit Cheater und Statspadder noch besser und effektiver bekämpft werden können und ist genervt von der Behauptung, dass man nicht innovativ sei. Zu guter Letzt haben wir ein Update zu Medal of Honor: Warfighter, welches im Dezember ein Multiplayer-Mappack basierend auf der Jagd nach Osama Bin Laden bekommt. In diesem Sinne: Let's get bloody rolling...

Den Anfang machen wir natürlich mit den allerwichtigsten Neuigkeiten - und uns fällt partout nichts ein, was auch nur annährend so wichtig wie der Launch von Armored Kill ist. Folglich bekommt ihr alle benötigten Informationen zum neuesten DLC und wie der heutige Launch ablaufen wird.

Battlefield 3 - Armored Kill: Der Launch
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PC
Download-Größe: 3.2 GigaByte müssen geladen werden.
Termin: Ab 11:00 Uhr kann man den DLC laden.
How to get started: Man startet Origin neu oder klickt - sofern Origin bereits läuft - auf "Updates suchen." Der Download und die Installation laufen dann automatisch ab.
Wichtig: Nur Premium-Spieler können Armored Kill aktuell spielen.

Xbox360
Download-Größe: 1.56 GigaByte müssen geladen werden.
Termin: Heute ist es soweit - zwischen 11:00 und 15:00 Uhr soll es losgehen. Einen genauen Termin kennen wir noch nicht.
How to get started: Armored Kill wird im Ingame-Store kostenlos verfügbar sein und kann dort ganz normal geladen werden.
Wichtig: Nur Premium-Spieler können Armored Kill aktuell spielen.

Event
Heute Abend ab 19:00 gibt es von uns die Einweihung des DLCs mit einem "Tank Superiority"Zocken inklusive einer von unserem Community-Clan-Leader Shigera gesponserten PSN Card im Wert von 50 Euro als Preis. Weitere Details werden später hinzugefügt beziehungsweise im TeamSpeak (ts.gamersunity.de) kurz vor Start des Events bekanntgegeben.

Trailer
Zwar erschien der Launch-Trailer zu Armored Kill bereits letzte Woche - den einen oder anderen Blick kann man aber beim Warten auf den Download und während des Downloads sicher auf den schicken Trailer werfen. Film ab...



Bei uns geht es jetzt mit weiteren spannenden und informativen Neuigkeiten zu Battlefield 3 weiter. Wie immer gilt: Alles ist perfekt und übersichtlich zusammengefasst worden...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Kampf gegen Cheater
Bei jedem Onlinespiel gibt es nicht nur Kämpfe im Spiel, sondern auch den ewigen Kampf zwischen Entwicklern - unterstützt von den ehrlichen Spielern - und Cheatern. Bei DICE hat man jetzt in Battlelog aufgerüstet: Wie immer kann man Spieler über ihr Profil melden; jetzt kann man aber deutlich umfangreichere Meldungen durchführen und sollte auch genau das tun: Man sollte möglichst viele Details geben, damit das "Anti Cheat Squad" bei DICE - an das die Berichte direkt gesendet werden - weiß, worauf sie bei den entsprechenden Spielern zu achten haben.
Abseits davon hat man bei DICE jetzt auch den Booster-Servern den Kampf angesagt: Wenn etwa das Töten von Spielern verboten ist und DICE das mitbekommt, dann wird der Server-Besitzer aufgefordert, die Einstellungen anzupassen. Wenn das nicht passiert, so wird der Server automatisch als Unranked geführt.

Ein Update für Armored Kill

Ende dieser oder Anfang nächster Woche wird Battlefield 3 ein Update bekommen, welches diverse Fehler bei Armored Kill ausmerzen soll. Es handelt sich allerdings nur um einen Server-Patch - herunterladen müssen wir also nichts.
- Der Fehler, dass das "Proximity Defense"-Update in Artilleriefahrzeugen zum Suizid führt, wurde behoben.
- Im Rush-Modus haben die Angreifer die AC-130 zur Unterstützung. Nun spawnt das Gunship nicht mehr alle 60, sondern nur noch alle 90 Sekunden.
- Auf Alborz Mountain im Conquest Large erscheint der russische Angriffshelikopter aktuell nicht im Spawn-Menü. (PC-exklusiver Fehler.)

DICE: Wir werden zu viel wegen angeblich fehlender Innovationen kritisiert
Bei DICE ist man nicht wirklich glücklich über den Vorwurf, nicht innovativ zu sein. So sagte nun General Manager Karl-Magnus Troedsson im Interview: Sowohl bei EA als auch DICE würde man andauernd innovative neue Dinge entwickeln - neue Spielelemente, neue Features, aber auch ganz neue Spieleserien. Besonders kleine Veränderungen seien teilweise sehr wichtig - etwas das Movement in Battlefield 3. Besonders kleine unauffällige Innovationen seien darum für die Spieler sehr wichtig.

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Und damit sind wir für heute fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir - neben den üblichen Wünschen in Bezug auf einen tollen Tag für euch... - den Spieleaufreger des gestrigen Tages: Medal of Honor: Warfighter bekommt ein ganz spezielles Mappack...

Inside EA - Medal of Honor: Warfighter Mappack
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Hunt Mappack
Dass Osama Bin Laden letztes Jahr von US Special Forces in Pakistan gefunden und erschossen wurde, dürfte wohl hinlänglich bekannt un durch die Medien gegangen sein. Bei Entwickler Danger Close hat man jetzt genau das als Setting für den ersten DLC gewählt - genauer gesagt: Die beiden Maps Darra Gun Market und Chitral Compound stammen aus dem Film Zero Dark Thirty von "Hut Locker"-Regisseurin Kathryn Bigelow, in dem es um die Eliminierung von Osama Bin Laden geht. Vorbesteller - das heißt: Besitzer der Limited Edition - erhalten die beiden Maps kostenlos, alle anderen dürfen ab dem 19. Dezember 10 Euro zahlen. Mindestens eine Million der Einnahmen aus den Verkäufen wird EA übrigens an Project Honor spenden, das Veteranen-Organisationen hilft, finanziert und unterstützt.



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BF3 - FrostBite 2 & Battlefield 4 - Community-Zocken & Mehr von Ko Andy 
Datum: 16:33 - 10.09.2012
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-11/thumbs/Battlefield%203%20-%20Close%20Quarters%20-%20Ziba%20Tower%201.1024-576.jpg
Battlefield 3 - Battlefield 4 und FrostBite 2, Community-Zocken, Videos & Mehr

Die neue Woche beginnt sonnig und so wie immer: Dieses Mal zwar ohne Fußball, dafür aber immerhin mit einer taufrischen und spannenden Nachricht zu Battlefield 3: Neben diversen und großartigen Videos aus der Community haben wir Easter-Eggs aus Armored Kill mit Gartenzwergen, Dinosauriern und mehr. Darüber hinaus wird es Morgen bereits ein geniales “Tank Superiority”-Event inklusive großartigem Preis auf dem PC geben, Armored Kill erscheint Morgen für Premium-Nutzer und bei DICE redet man nicht nur von massenhaft neuen Features bei FrostBite 2, sondern dass Battlefield 4 Features und Inhalte bieten wird, die in Battlefield 3 nicht machbar waren. In diesem Sinne: Let’s get this done...

Den Anfang machen wir natürlich mit hochoffiziellen Neuigkeiten aus dem Hause DICE und EA. Wie immer gilt: Wir fassen zusammen, was man wissen sollte, um als perfekt informiert zu gelten.

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-29/thumbs/battlefield-3-armored-kill-sigpic-3.1024-238.jpg
Morgen kommt Armored Kill
Premium-User können sich den morgigen Tag ganz dick im Kalender anstreichen: Armored Kill kommt für alle Premium-Nutzer auf PC und Xbox360. Auf dem PC wird der Download etwa 3.2 GigaByte groß sein und - wenn man die vergangenen DLC-Releases als Grundlage sieht... - ab etwa 11:00 Uhr zum Download stehen. Auf der Xbox360 muss man 1.56 GigaByte laden, terminlich sollte der Download ein ganzes Stück später zur Verfügung stehen.

Battlefield 4 und FrostBite 2
Atomic hat mit Patrick Bach ein Interview geführt, in dem es um die Zukunft der Battlefield-Franchise, Battlefield 4 und FrostBite 2 geht. Wir fassen zusammen, was an wichtigen Dingen gesagt wurde...
- Man hat die “FrostBite 2”-Engine eigentlich hauptsächlich für Battlefield 3 gebaut. Nachdem man aber mehr oder weniger fertig mit der Programmierung war, haben auch andere EA-Studios die Engine bekommen und arbeiten seitdem - genau so wie DICE - an der Engine und erweitern sie andauernd. Bei DICE kann man dann - wie bei jedem anderen Team - auf diese Veränderungen und neuen Features zugreifen. Die Beleuchtung hat sich deutlich verbessert, es gibt dank Rennspielen mit der Engine eine deutlich bessere Fahprhysik und mehr. Auch den anderen Studios hilft das: So müssen sie keine neue Engine bauen oder eine bestehende Engine massiv anpassen...
- Bei DICE hat man aktuell keine Pläne, jedes Jahr ein Battlefield zu veröffentlichen. Dazu bräuchte man ein zweites, etwa ähnlich großes und talentiertes Studio.
- Man liefert mit den DLCs zwar extrem viel neuen Content, hat aber für Battlefield 4 sehr viele neue Ideen und Pläne. Das geht sogar dahon, dass die Features von Battlefield 4 in Battlefield 3 gar nicht machbar wären.
- Man hat bei Battlefield 3 versucht, die besten Features und Elemente aus Battlefield 2 und Bad Company 2 zu kombinieren.

http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-29/thumbs/battlefield-3-armored-kill-sigpic-1.1024-238.jpg
Und damit sind wir heute auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir noch ein paar Videos aus der Community und wünschen euch allen einen tollen Start in die Woche...

Inside Community - Videos ohne Ende
http://www.battlefield-3.org/img/sys/2012-29/thumbs/battlefield-3-armored-kill-sigpic-7.1024-238.jpg
Armored Kill: Easter Eggs
Kleine Anspielungen und Ähnliches der Entwickler finden sich in jedem Spiel und auch Armored Kill ist da keine Ausnahme...

Mirror’s Edge
Eine Tasche und die Titelmusik aus dem Actionspiel von DICE verstecken sich auf Death Valley...



Gartenzwerge!
Ein paar Gartenzwerge verstecken sich auf Armored Shield...



Ein Skelett
Dinosaurier gibt es auf Alborz Mountain nicht. Dafür gibt es aber ein Skelett von einem Dinosaurier. Genauer gesagt: Einen Schädel...



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